ประกาศผู้ชนะการเร่งพัฒนาประโยชน์สำหรับเกมทั่วประเทศครั้งแรก

content auto translated from {from}

เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม ที่กรุงมอสโก ในสำนักงานของบริษัท VK ได้จัดการแข่งขันรอบสุดท้ายของเร่งพัฒนาประโยชน์สำหรับเกมในประเทศรัสเซียครั้งแรก นักพัฒนาจาก 18 ภูมิภาคของประเทศได้นำเสนอโปรโตไทป์เกม 28 เกม ซึ่งสอนวิชาในโรงเรียน การเขียนโปรแกรม และเทคโนโลยีการเกษตร รางวัลสำหรับผู้ชนะคือการสนับสนุนทางการเงินและความเชี่ยวชาญที่ทีมผู้จัดจะมอบให้เพื่อพัฒนาต่อและเผยแพร่โปรเจกต์ที่ได้รับรางวัลในแพลตฟอร์มรัสเซีย

การเร่งพัฒนานี้จัดโดย Kruzhkov Movement ของ National Technology Initiative (NTI) โดยร่วมมือกับ National Cyber-Physical Platform (NCPF) “Berloga” ร่วมกับ Institute for Internet Development (IRI), GC “Tavros”, VK Play และ VK Education.

“นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่โปรแกรมในประเทศที่จัดระบบการรวมผู้พัฒนาสาวรุ่นใหม่ ผู้เชี่ยวชาญด้านเกม และลูกค้าอุตสาหกรรมเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจง การนำเสนอรอบสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงความต้องการและศักยภาพที่สูงในภูมิภาคในการสร้างเนื้อหาดังกล่าว ตอนนี้ภารกิจหลักของเราคือช่วยให้โปรเจกต์ที่ดีที่สุดพัฒนาเกมและนำออกสู่ตลาดได้สำเร็จ” – กล่าวโดย CEO ของ VK Play อเล็กซานเดอร์ มีเคเยฟ

โดยรวมแล้วมีโปรเจกต์เกม 82 โปรเจกต์สำหรับเว็บและ PC จากนักพัฒนาจาก 50 ภูมิภาคที่เข้าร่วมในเร่งพัฒนานี้ ในขณะที่การคัดเลือกมีการจัดเกมแจมออนไลน์ ที่ซึ่งทีมงานสร้างโปรโตไทป์ของเกมที่เป็นประโยชน์ในอนาคต

ถัดไปเป็นระยะที่ผู้เข้าร่วมได้พัฒนาโปรเจกต์ภายใต้การสนับสนุนจากที่ปรึกษาและผู้เชี่ยวชาญ พัฒนากลไกเกม UI/UX การออกแบบสไตล์ ตัวละคร รวมถึงรวมเนื้อหาการศึกษา และตรวจสอบสมมติฐานเกม ทำการทดสอบเกมและรวบรวมข้อเสนอแนะแบบเรียลไทม์จากผู้เล่น จากผลการเรียนการสอน 28 ทีมที่ดีที่สุดจาก 18 ภูมิภาคได้เข้าสู่การป้องกันรอบสุดท้ายต่อหน้าผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม ผู้จัดงาน และลูกค้า

“การเข้าร่วมในการเร่งพัฒนานี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับนักพัฒนาสาวรุ่นใหม่ที่ผ่านการแข่งขัน National Technology Olympiad การแข่งขันต่างๆ การเดินทางเพื่อเรียนรู้ เกมแจม และต้องการแสดงตัวตนอย่างจริงจัง โปรแกรมของเรามีความแตกต่างจากโปรแกรมอื่นๆ ด้วยองค์ประกอบการเรียนรู้ที่จริงจัง ทีมงานไม่ได้แค่เตรียมโปรโตไทป์เกมสำหรับการนำเสนอเท่านั้น แต่ยังพัฒนาทักษะของพวกเขาและเติบโตเป็นมืออาชีพภายใต้การแนะนำของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม” – เน้นโดยรองอธิการบดีของ HSE, เลขานุการของคณะกรรมการจัดงานของ National Technology Olympiad, ผู้นำกลุ่มงาน NTI “Kruzhkov Movement” ดมิทรี เซมซอฟ – “เป็นปีที่สองติดต่อกันที่เราพัฒนาชุมชนผู้พัฒนาเกมอินดี้รอบๆ ธีมเกมที่มีประโยชน์ และเราเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นมีทีมรุ่นใหม่มากมายที่พร้อมสร้างเกมที่ไม่เพียงแค่มีความน่าสนใจ แต่ยังมีพันธกิจทางการศึกษา – โดยเฉพาะเมื่อมีลูกค้าจริงที่พร้อมลงทุนในการพัฒนาเกมที่มีประโยชน์”

ในรอบสุดท้าย ทีมอินดี้และนักพัฒนาส solo ได้นำเสนอโปรเจกต์ในหลากหลายแนว ทั้งซิมูเลเตอร์การผลิตและนวนิยายภาพ ไปจนถึงกลยุทธ์เชิงพื้นที่และเกมอาเขตแบบหลายผู้เล่น ทุกโปรเจกต์ถูกเข้าร่วมด้วยธีมของการเร่งพัฒนานั้น “เกมที่มีประโยชน์” ทุกโปรเจกต์มุ่งเน้นที่จะมอบความรู้และทักษะใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นในด้านปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ การเขียนโปรแกรม เคมี วิศวกรรมอวกาศ การเข้ารหัส ประวัติศาสตร์ศิลปะ เทคโนโลยีการเพิ่มพูน การจัดการการผลิตเกษตรกรรมต่างๆ และด้านที่สำคัญอื่นๆ

“IRI สนับสนุนการสร้างวิดีโอเกมมาเป็นเวลาหลายปี ในบริบทปัจจุบันของการพัฒนาอุตสาหกรรม เราเห็นความสำคัญของทีมรุ่นใหม่ที่จะเสริมสร้างศักยภาพด้านแรงงานของวงการและในเวลาที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์เกมท้องถิ่นที่มีสีสันและมีเอกลักษณ์ เราเชื่อว่ากิจกรรมเช่นการเร่งพัฒนาและโครงการโดยรวม “Ursula” จะช่วยให้พวกเขาสามารถลองโชคของพวกเขาในการพัฒนาเกมและได้รับข้อเสนอแนะแบบเรียลไทม์จากที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์ ในเกมคุณสามารถปรับปรุงความคิด กลไกเกม และรูปแบบการแสดงผลอยู่เสมอ การได้รับความรู้และประสบการณ์ใหม่ ๆ การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เชี่ยวชาญเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการนี้ วันนี้เราได้เห็นโปรเจกต์มากมายที่น่าสนใจและมีศักยภาพที่ดี แน่นอนว่าเรารอคอยผู้เข้าร่วมในเร่งพัฒนานี้ในการแข่งขันโปรโตไทป์ของเรา ซึ่งจะเริ่มในฤดูใบไม้ผลิปีหน้า ขอเตือนว่าเงื่อนไขเดียวที่ใช้คืออายุของผู้สมัครจะต้องไม่น้อยกว่า 18 ปี” – กล่าวโดยรองผู้อำนวยการทั่วไปด้านการโฆษณาทางสังคม ANO “IRI” อันเดรย์ โวโรนคอฟ

ในหมวด VK Play ผู้เชี่ยวชาญได้เลือกเกมที่มีโครงเรื่องและการเล่นที่น่าตื่นเต้น ซึ่งพวกเขามั่นใจว่าจะถูกใจผู้ชม VK Play – เกมปริศนา “D.I.V.O.” จากทีม “Shiza GAMES” (นาสอนคิน อันเดรย์, อิลเชนโก มา็กซิม, คาราเซวา ยาเคติรินา, พลาทอช คอนสตันติน, มาร์คอฟ อเล็กซานเดอร์, โกสโควา แอนโทนินา, สเตรลซอฟา อนาสตาเซีย, โรลชิคอฟ มา็กซิม, โคดินเซว่า วิคเตอร์) ผู้ชนะจะได้รับการสนับสนุนจาก VK Play และของขวัญอื่น ๆ

ในหมวดของ National Cyber-Physical Platform “Berloga” เกมที่ดีที่สุดในโลก Berloga ที่ได้รับการตอบรับจากทีม “Nahimichili” (กิรูฟาโนว่า ดาเรีย) เป็นเกมปริศนาแบบ point-and-click “โลก, เคมี!” ผู้ชนะจะได้รับการโปรโมตในกิจกรรมของ NCPF “Berloga” และในห้องเรียนเทคโนโลยีของโรงเรียนต่างๆ

ในหมวดพิเศษจาก Workshop of Games “Ursula” สำหรับนักเขียนนวนิยายภาพในหมวด 12+ ทีม “Women in Cube” (ไบโบรีน่า ยูเลีย, อูชาโควา เยเซนียา, วิชนีอาโกวา อันนา, เซมซอฟ ทิมอฟี) กับโปรเจกต์ “ความลับของเมนเดลเลอ” ทีมนี้จะได้รับความช่วยเหลือในการสร้างและเผยแพร่หนังสือศิลป์ตามเกม

คู่ค้าของเร่งพัฒนาประโยชน์สำหรับเกม – Agroholding “Tavros” – ได้ประกาศซิมูเลเตอร์ที่ดีที่สุดในด้านเทคโนโลยีการเกษตร โดยนักพัฒนาที่จะมีการจัดเที่ยวชมโรงงานและได้รับการสนับสนุนทางการเงินในการพัฒนาเกม

หมวด “หมูนำโชค”:

อันดับ 1 — “โรงงานยอดเยี่ยม”, ทีม “Micro Team Games” (รูดาคอฟ พาเวล, ฟรอโลฟ พาเวล)
อันดับ 2 — “ฟาร์มหมูเทคโนโลยี”, ทีม “TechnoIgrodely” (กิรูฟาโนว่า แอนนา)
อันดับ 3 — “HryuCraft”, ทีม “DiDe” (กวิซดอน ดานิล, กาฟินา ดินารา)

หมวด “ฟาร์มไก่”:

อันดับ 1 — “ฟาร์มไก่แห่งอวกาศ”, ทีม “Jetcode” (นิโลฟ อันเดรย์, คิรีเซฟ อันเดรย์, คริฟซอฟ ทิมอฟี, โบลชาคอฟ มากซิม, ซูเมนโควา เยคาทรีนา, อฟานาสเยฟ เยฟเกนี)
อันดับ 2 — “โรงงานที่ดี”, ทีม “ริวริควิช” (คิลดิอุชอฟ โอเลก, คูเลชโควา โอลก้า)
อันดับ 3 — “Yarkovo farm”, ทีม “Pumpkin Raf” (โดโรนิน มิเชล, เลออนเทเยฟ อเล็กซานเดอร์, เซิร์ชโควา อันนา)

หมวด “โรงน้ำตาล”:

อันดับ 1 — “ซิมูเลเตอร์โรงงานน้ำตาล”, ทีม “คนเดียวในทุ่งอินดี้” (นิโคว์ โยริสลาฟ)
อันดับ 2 — “ท้องฟ้าน้ำตาล”, ทีม “teanochk” (ลันเชวา เอลิซาเบตา)
อันดับ 3 — “CosmoParty”, ทีม “Negativ” (นิคโคลาเอวา เยคาทรีนา, นิคโคลาเอฟ อันนา, บิริยูคอฟ วียาเชสลาฟ)

“สำหรับอุตสาหกรรมการเกษตรในปัจจุบันนั้นมีความสำคัญที่จะดึงดูดนักพัฒนาผู้มีความสามารถและแสดงให้เห็นถึงปัญหาที่แท้จริงในอุตสาหกรรมการผลิตสมัยใหม่ เกมไม่ได้เป็นเพียงความบันเทิงอีกต่อไป: เกมกลายเป็นเครื่องมือในการศึกษาและพัฒนาบุคลากร โดยช่วยให้นักเรียนและนักศึกษาเข้าใจวิศวกรรมและเทคโนโลยีดิจิทัล ขณะเดียวกันก็ช่วยให้พนักงานในการเรียนรู้มาตรฐาน ความปลอดภัย กระบวนการ และโซลูชันดิจิทัลใหม่ ๆ การสนับสนุนโครงการเช่นนี้เป็นการลงทุนในอนาคตของอุตสาหกรรมและส่งเสริมวัฒนธรรมทางเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาโรบอทไคชัน, AI, แพลตฟอร์มดิจิทัล และเทคโนโลยีการเกษตรสมัยใหม่” – กล่าวโดยผู้อำนวยการฝ่ายการแปลงดิจิทัลและ IT ของ GC “Tavros” อาร์เทม โซมอยลอฟ

โปรเจกต์ทั้งหมดที่เข้าร่วมในการเร่งพัฒนาสามารถค้นหาได้ใน Workshop of Games “Ursula”.