הוכרזו המנצחים של האקסלרטור הראשון של משחקים מועילים ברוסיה
בתאריך 11 בדצמבר במוסקבה, במשרד של חברת VK, התקיים הגמר של האקסלרטור הראשון של משחקים מועילים ברוסיה. מפתחים מ-18 אזורים במדינה הציגו 28 אב טיפוסים של משחקים המדריכים בנושאי לימוד, תכנות וטכנולוגיות חקלאיות. הפרס למנצחים היה תמיכה פיננסית ומומחית שהארגונים של האקסלרטור יספקו כדי לקדם את הפיתוח ואת פרסום פרויקטי המנצחים בפלטפורמות רוסיות.
האקסלרטור אורגן על ידי תנועת הקורסים יוזמת הטכנולוגיה הלאומית (НТИ), הפלטפורמה הקיברנטית הלאומית (НКФП) «ברלוגה» בשיתוף פעולה עם המכון לפיתוח אינטרנט (ИРИ), קבוצת «טאוורוס», VK Play ו-VK Education.
«זו אחת התוכניות המעטות במדינה, המאגדת בצורה מערכתית מפתחים צעירים, מומחי משחקים ומזמיני תעשייה ליצירת מוצרים קונקרטיים. מצגות הסיום הדגימו את הביקוש הגדול ואת הפוטנציאל באזורים ליצירת תוכן כזה. כעת המשימה המרכזית שלנו היא לעזור לפרויקטים הטובים ביותר לשפר את המשחקים ולהשיק אותם בהצלחה לשוק,» – אמר המנכ"ל של VK Play, אלכסנדר מיכייב.
לסך הכל בורסיה לאקסלרטור הוגשו 82 פרויקטים של משחקים עבור Web ו-PC מהמפתחים מ-50 אזורים. במקביל לבחירה התקיים גיימג'אם אונליין שבו צוותים יצרו אב טיפוס של משחקים מועילים עתידיים.
אז התקיים שלב שבו המשתתפים שיפרו את הפרויקטים בתמיכת מנטורים ומומחים: שיפרו את המכניקות המשחקיות, עיצוב UI/UX, סגנון, דמויות, שילבו תוכן חינוכי, וגם בדקו היפותזות משחקיות, ערכו בדיקות משחק ואספו פידבק מהשחקנים. בסיום התוכנית החינוכית 28 צוותים הטובים ביותר מ-18 אזורים הגיעו להגן על הפרויקטים שלהם בפני מומחים בתעשיית המשחקים, מארגנים ומזמינים.
«ההשתתפות באקסלרטור היא צעד נכון למפתחים צעירים שעברו את האולימפיאדה הטכנולוגית הלאומית, תחרויות שונות, מדעי המחשב ורוצים להציג את עצמם באופן מקצועי. התוכנית שלנו בולטת לעומת אחרות בזכות רכיב החינוך הרציני - הצוותים לא רק מכינים אב טיפוס של משחקים למצגת אלא גם משפרים את המיומנויות שלהם, צומחים כמקצוענים תחת הכוונת מומחי התעשייה,” – הדגיש סגן הנשיא של НИУ ВШЭ, המזכיר האחראי של ועדת הארגון של האולימפיאדה הטכנולוגית הלאומית, מנהיג קבוצת העבודה של НТИ «תנועת הקורסים», דימיטרי זמצוב. – בשנה השנייה ברציפות אנחנו מפתחים קהילה של מפתחים עצמאיים סביב נושא המשחקים המועילים ורואים כיצד העניין הולך וגדל, צצות עוד ועוד קבוצות צעירות שמעוניינות ליצור לא רק משחקים מעניינים, אלא גם להעניק להם משימה חינוכית - בייחוד כאשר יש מזמין אמיתי, שמוכן להשקיע בפיתוח משחקים מועילים».
בגמר הציגו קבוצות אינדי ומפתחים יחידים פרויקטים בז'אנרים שונים: מסימולטורים ייצוריים ונובלות ויזואליות ועד אסטרטגיות מיקום וארקדיות רבת משתתפים. כל מה שחיבר ביניהם - נושא האקסלרטור, "משחקים מועילים". כל פרויקט יעדו להעניק לשחקנים ידע חדש ומיומנויות בתחום אינטליגנציה מלאכותית, רובוטיקה, תכנות, כימיה, הנדסה חללית, קריפטוגרפיה, היסטוריה של האומנויות, טכנולוגיות מתקדמות, ניהול חקלאות שונות ואחרים תחומים עכשוויים.
«ה-ИРИ כבר לא שנה ראשונה תומכת ביצירת משחקי וידאו. בהקשר הנוכחי של פיתוח הענף אנחנו רואים חשיבות מיוחדת בקבוצות צעירות, שעליהן לחזק את הפוטנציאל של התחום, ובסופו של דבר להיות חלק מפרויקטים הומניים, ייחודיים ומקומיים. אנחנו מאמינים שכנסים כמו האקסלרטור, והפרויקט הכללי «אורסולה», הם המאפשרים לא רק לבדוק את כישוריהם בהפקת משחקים, אלא גם לקבל פידבק ממנטורים מנוסים. במשחקים אפשר לשפר אינספור רעיונות, מנגנוני משחק, סגנון חזותי. קבלת ידע חדש וניסיון, אינטראקציה עם מומחים - זהו חלק חשוב בתהליך הזה. היום ראינו הרבה פרויקטים מגניבים עם פוטנציאל טוב. ללא ספק, אנו מצפים לנוכחים באקסלרטור בתחרות אב הטיפוס שלנו, שתתחיל באביב של השנה הבאה. אציין שהמגבלה היחידה היא גיל המועמד, עליו להיות לפחות בן 18», - ציין סגן מנכ"ל חברת «ИРИ», אנדרי וורונקוב.
בקטגוריה של VK Play, המומחים בחרו במשחק עם עלילה מרגשת וגיימפליי, אשר, המומחים מאמינים, יאהב את הקהל של VK Play - פאזל «D.I.V.O.» מאת קבוצת «Shiza GAMES» (נאסונקין אנדרי, אילצ׳נקו מקסים, קראסובה קתרינה, פלטוץ קונסטנטין, מרקוב אלכסנדר, גוסקובה אנטונינה, סטרלצובה אסתוניה, רולשצ'יקוב מקסים, קודינציבה ויקטוריה). המנצחים יקבלו פרסום ב-VK Play ומתנות נוספות.
בקטגוריה של הפלטפורמה הקיברנטית הלאומית «ברלוגה» בין המשחקים בעולם ברלוגה המשחק הטוב ביותר הוכרז כההרפתקאות נקודת ואקליק «עולם, כימיה!» של קבוצת «נחמיצי» (גירפאנובה דאריה). המנצח יקבל קידום באירועים של НКФП «ברלוגה» ובחוגי טכנולוגיה בבית ספר.
בקטגוריה מיוחדת של סדנת המשחקים «אורסולה» עבור יוצרי נובלות ויזואליות בקטגוריה 12+ הזוכה הייתה קבוצת «נשים בקוביה» (בייבורינה יוליה, אושאקובה יסניה, וישיניאקובה אנה, זמצוב טימופיי) עם הפרויקט «הסוד של מנדלייב». הקבוצה תוכל לקבל סיוע ביצירה והשקת ספר האומנות על בסיס המשחק.
שותף של האקסלרטור למשחקים מועילים – קבוצת «טאוורוס» – הכירה את סימולטורי האנדרואידים הטובים ביותר בתחום טכנולוגיות החקלאות, שלאורחים יערכו סיורים במפעל וינתן תמיכה פיננסית להשלמת המשחקים.
קטגוריה «החזירה המאושרת»:
מקום 1 — «המפ.factory», קבוצת «Micro Team Games» (רודכוב פאבל, פרולוב פאבל)
מקום 2 — «טכנו-חזירה», קבוצת «ТехноИгроделы» (גירפאנובה אנה)
מקום 3 — «ХрюКрафт», קבוצת «DiDe» (גוויסדון דניל, גפינה דינרה)
קטגוריה «מפעל ציפורים»:
מקום 1 — «מפעל ציפורים חללי», קבוצת «Jetcode» (נילוב אנדרי, קירייב אנדרי, קריבצוב טימופיי, בולשאקוב מקסים, סומנקובה קתרינה, אפנאסייב יבגני)
מקום 2 — «מפעל טוב», קבוצת «ריוריקוביצ'י» (קילדיושוב אולג, קולשובה אולג)
מקום 3 — «Yarkovo farm», קבוצת «Тыквенный раф» (דורונין מיכאיל, ליאונטייב אלכסנדר, סרשובה אנה)
קטגוריה «מפעל סוכר»:
מקום 1 — «סימולטור מפעל הסוכר», קבוצת «אחד בשדה הדו-מדי» (נוביקוב יארוסלאב)
מקום 2 — «שמים סוכר», קבוצת «teanochk» (לנצ'בה גליזביית)
מקום 3 — «CosmoParty», קבוצת «נגדיב» (ניקולייבה קתרינה, ניקולייבה אנה, ביריוקוב ויאצ'סלאב)
«עבור התעשייה החקלאית חשוב היום למשוך מפתחים מוכשרים ולהראות להם בעיות תעשייתיות אמיתיות של ייצור מודרני. המשחקים מפסיקים להיות בידור: הם הופכים לאמצעי חינוך ופיתוח צוות, עוזרים לתלמידים ולסטודנטים להכיר את ההנדסה ואת הטכנולוגיות הדיגיטליות, ולעובדי מפעלים - לגלות מהר את הסטנדרטים, הבטיחות, התהליכים ופתרונות דיגיטליים חדשים. בתמיכה בפרויקטים כאלה, אנחנו משקיעים בעתיד של התחום ומעצבים תרבות של חשיבה טכנולוגית הנדרשת לפיתוח רובוטיזציה, אינטליגנציה מלאכותית, פלטפורמות דיגיטליות וטכנולוגיות חקלאיות מודרניות», – ציין מנהל הדיגיטליזציה וה-IT של קבוצת «טאוורוס», ארטיום סמוילוב.
כל הפרויקטים שהשתתפו באקסלרטור ניתן למצוא בסדנת המשחקים «אורסולה».