첫 번째 전 러시아 유익한 게임 엑셀러레이터의 우승자가 발표되었습니다.
12월 11일, 모스크바 VK 회사 사무실에서 러시아 최초의 유익한 게임 엑셀러레이터의 결승전이 열렸습니다. 18개 지역에서 온 개발자들이 학교 과목, 프로그래밍 및 농업 기술을 가르치는 28개의 게임 프로토타입을 선보였습니다. 우승자에게는 재정적 및 전문가의 지원이 주어지며, 이는 엑셀러레이터 주최자들이 이후 승리한 프로젝트의 개발 및 러시아 플랫폼에서의 출판을 위해 제공할 것입니다.
엑셀러레이터는 Kruzhkov Movement 러시아 국가 기술 이니셔티브(NTI)와 «Берлога», 인터넷 개발 연구소(ИРИ), Tauras 그룹, VK Play 및 VK Education와 파트너 관계를 맺어 조직되었습니다.
"이것은 나라에서 몇 안 되는 프로그램 중 하나로, 젊은 개발자, 게임 개발 전문가 및 산업 고객을 하나의 장소로 모아 구체적인 제품을 만들기 위해 시스템적으로 소집합니다. 결승 피치에서 지역에서의 콘텐츠 제작에 대한 높은 수요와 잠재력이 명확히 드러났습니다. 이제 우리의 주요 과제는 최고의 프로젝트를 도와 게임을 다듬고 성공적으로 시장에 출시하는 것입니다,"라고 VK Play의 CEO인 알렉산더 미헤예프가 말했습니다.
전체 엑셀러레이터에는 50개 지역의 개발자들이 제출한 82개의 웹 및 PC 게임 프로젝트가 등록되었습니다. 선발과 동시에 온라인 게임 잼이 진행되었으며, 팀은 유익한 게임의 프로토타입을 만들었습니다.
이후에는 멘토와 전문가의 지원 아래 참가자들이 프로젝트를 다듬어 게임 메커닉, UI/UX 디자인, 스타일, 캐릭터를 개선하고 교육 내용을 통합하며 게임 가설을 검증하고 플레이 테스트를 진행하여 플레이어의 피드백을 수집하는 단계가 있었습니다. 교육 프로그램의 결과로 18개 지역에서 상위 28개 팀이 게임 산업 전문가, 주최자 및 고객 앞에서 최종 방어를 진행했습니다.
"엑셀러레이터에 참여하는 것은 국가 기술 올림피아드를 통과하고 다양한 대회, 탐험, 게임 잼을 경험한 젊은 개발자들에게 확실한 단계입니다. 우리의 프로그램은 진지한 교육 구성 요소로 다른 프로그램과 다릅니다. 팀들은 단순히 피칭을 위해 게임 프로토타입을 준비하는 것이 아니라, 전문가의 지도 아래에서 자신의 역량을 키우고 성장하고 있습니다," 라고 HSE(National Research University Higher School of Economics)의 부총장인 드미트리 젬초프가 강조했습니다. "우리는 해마다 유익한 게임에 대한 인디 개발자 커뮤니티를 발전시키고 있으며, 젊은 팀들이 단순히 흥미로운 게임을 만드는 것을 넘어 교육 미션을 부여하려는 관심이 점점 커지고 있다는 것을 보고 있습니다 - 특히 실제 고객이 개발에 투자할 준비가 되어 있을 때 더욱 그렇습니다."
결승전에서 인디 팀과 솔로 개발자들은 제작 시뮬레이터, 비주얼 노벨, 공간 전략, 멀티플레이어 아케이드를 포함한 다양한 장르의 프로젝트를 선보였습니다. 그들을 연결하는 것은 엑셀러레이터의 주제인 '유익한 게임'이었습니다. 각 프로젝트는 플레이어에게 인공지능, 로봇 공학, 프로그래밍, 화학, 우주 공학, 암호학, 미술 역사, 적층 기술, 다양한 농업 관리 및 기타 актуальных 분야에서 새로운 지식과 기술을 제공할 것을 목표로 했습니다.
"ИРИ는 이미 몇 년 동안 비디오 게임 제작을 지원하고 있습니다. 현재 산업 발전 상황에서는 이러한 젊은 팀들이 인력 잠재력을 강화하고, 시간이 지나면서 독창적이고 독특한 국내 게임 프로젝트의 일원이 될 필요성이 특히 중요합니다. 우리는 엑셀러레이터와 같은 행사와 전반적으로 '우르술라' 프로젝트가 그들이 게임 개발에 도전해 보고 경험이 많은 멘토들로부터 피드백을 받을 수 있도록 도와줄 것이라고 믿고 있습니다. 게임에서 자신의 아이디어, 게임 메커닉, 비주얼 스타일을 무한히 개선할 수 있습니다. 새로운 지식과 경험을 얻고 전문가와 소통하는 것은 이 과정의 중요한 부분입니다. 오늘 우리는 잠재력이 뛰어난 많은 멋진 프로젝트를 보았습니다. 우리는 확실히 내년에 시작되는 우리 프로토타입 대회에서 엑셀러레이터 참가자를 기다리고 있습니다. 유일한 제한은 신청자의 연령이며, 최소 18세여야 합니다,"라고 AНО ‘ИРИ’의 사회 광고 담당 부총재인 안드레이 보론코프가 언급했습니다.
VK Play의 후보 부문에서 전문가들은 이야기 전개와 게임플레이가 매력적인 게임을 선정했으며, 이는 VK Play의 청중이 좋아할 것이라고 확신합니다 - 'Д.И.В.О.' 퍼즐 게임은 'Shiza GAMES' 팀(안드레이 나손킨, 막심 일첸코, 예카테리나 카라셰바, 콘스탄틴 플라토크, 알렉산더 마르코프, 안토니나 고스코바, 아나스타시야 스트렐츠ова, 막심 롤리쉬코프, 빅토리아 코딘체바)이 개발했습니다. 우승자들은 VK Play의 피쳐링과 기타 선물을 받을 것입니다.
'국가 사이버 물리 플랫폼 'Берлога' 부문에서 동물 왕국의 게임 중 가장 우수한 것으로는 '세계, 화학!'의 point-and-click 퀘스트가 선정되었으며, 이는 'Нахимичили' 팀(다르야 기르파노바)이 개발했습니다. 수상자는 НКФП 'Берлога' 행사 및 학교 기술 모임에서 홍보됩니다.
'게임 스튜디오 '우르술라'의 특별 부문에서는 12세 이상 비주얼 노벨 저자 가운데 'Cube의 여성들' 팀(유리야 바이보리나, 예세니야 우샤코바, 안나 비시냐코바, 티모페이 젬초프)이 '멘델레예프의 비밀' 프로젝트로 선정되었습니다. 팀은 게임을 기반으로 아트북 제작 및 발간에 도움을 받을 것입니다.
유익한 게임 엑셀러레이터의 파트너인 농업 홀딩 '타브로스'는 농업 기술 분야의 최고의 시뮬레이터를 발표하였으며, 이들 저자에게는 제작 현장 견학 및 게임 개선을 위한 재정적 지원이 제공될 것입니다.
'행복한 돼지' 부문:
1위 — '화려한 공장', 팀 'Micro Team Games'(파벨 루다코프, 파벨 흐롤로프)
2위 — '테크노돼지 농장', 팀 '테크노게임 제작자'(안나 기르파노바)
3위 — '흐류크래프트', 팀 'DiDe'(다닐 기비즈돈, 디나라 가피나)
'치킨 농장' 부문:
1위 — '우주 치킨 농장', 팀 'Jetcode'(안드레이 닐로프, 안드레이 키레예프, 티모페이 크리프초프, 막심 볼샤코프, 예카테리나 수멘코바, 에프게니 아파나시예프)
2위 — '좋은 공장', 팀 '류리코비치'(올레그 킬디우쇼프, 올가 쿨레쇼바)
3위 — 'Yarkovo 농장', 팀 '호박 라프'(미하일 도로닌, 알렉산더 레온티에프, 안나 세르쇼바)
'설탕 공장' 부문:
1위 — '설탕 공장 시뮬레이터', 팀 '1인인디개발자'(야로슬라프 노비코프)
2위 — '설탕의 하늘', 팀 'teanochk'(엘리자베타 란체바)
3위 — '코스모파티', 팀 '네가티브'(예카테리나 니콜라예바, 안나 니콜라예바, 비치슬라프 비료코프)
"오늘날 농업 산업에서는 유능한 개발자를 유치하고 현대 생산의 실제 산업 과제를 보여주는 것이 중요합니다. 게임은 더 이상 오락이 아닙니다. 그것들은 교육과 직원 개발 도구가 되어, 학생 및 대학생들이 공학 및 디지털 기술을 익히고, 기업 직원들이 안전, 표준, 프로세스 및 새로운 디지털 솔루션을 더 빠르게 습득하는 데 도움을 줍니다. 이러한 프로젝트를 지원함으로써 우리는 산업의 미래에 투자하고, 로봇화, 인공지능, 디지털 플랫폼 및 현대 농업 기술 발전에 필요한 기술적 사고 문화를 형성합니다," 라고 Tauras 그룹 디지털 변환 및 IT 책임자 아르템 사모이로프가 말했습니다.
엑셀러레이터에 참여한 모든 프로젝트는 게임 스튜디오 '우르술라'에서 확인할 수 있습니다.