مراجعة Hogwarts Legacy

content auto translated from {from}

Hogwarts Legacy - لعبة تم إصدارها في فبراير في فئة الأكشن-RPG في عالم هاري بوتر.

تدور القصة حول حصول البطل على دعوة من هوجورتس للانضمام مباشرة إلى الصف الخامس من مدرسة السحر.

يتولى معلم البطل - البروفيسور فيغ - مهمة مرافقة الطالب الجديد إلى المدرسة، ولكن في موقع اللقاء، تسير الأمور بسرعة خاطئة، وعلى الطريق إلى هوجورتس نكتشف قدرات فريدة - القدرة على استخدام السحر القديم المنسي.

إن عالم هاري بوتر ليس مألوفًا بالنسبة لي. شاهدت في وقت ما أول فيلم عن هاري وفي ذلك انتهى الأمر. عندما بدأت اللعبة، كنت متشككًا تجاهها والعالم. اعتقدت أن الأمر مجرد حكايات للأطفال ولم أكن مخطئًا بشكل عام.

في الوقت نفسه، عندما وجدت نفسي في هوجورتس الافتراضية، قضيت الفترة الأولى فقط أتنقل حول القلعة وأنا مندهش من روعة ما قدمه المرسومون والمصممون والفنانون.

أمام عيني كان هناك قلعة ضخمة فيكتورية مع لوحات متحركة، وتماثيل وأشباح طائرة.

بصفة عامة، كانت نظرة عيني ممتعة. بالإضافة إلى ذلك، خلال رحلتي في استكشاف القلعة، كنت دائماً أواجه أحجية (غير صعبة جدًا) ونصوص صغيرة تحكي عن تاريخ العالم.

أسلوب اللعب.

إنه مملاً إلى حد ما. بمجرد أن تمل من التجول في هوجورتس وتدخل "العالم المفتوح"، فإن السحر يتبخر في الحال.

حسنًا، ليس بسرعة بالطبع، في البداية كل شيء يكون مثيرًا. تحتوي اللعبة على العشرات من المهام المتشابهة: اذهب إلى هناك، واحصل على هذا أو ذاك. حل أحجية ميرلين التقليدية، وانظر خلف صندوق في كهف ممل آخر… يمكن استكشاف العالم على الأقدام، باستخدام المكنسة، أو على غريفون هيبوغريف، وأيضًا حيوان ركوب آخر ستتلقاه تقريبًا في نهاية اللعبة.

في هوجورتس، سيكون لدينا "منزل" - غرفة الإنقاذ. يمكنك تجهيزها حسب ذوقك، وعلاوة على ذلك، يمكنك زراعة النباتات، وتجميع (وتربية) تاماغوتشي الحيوانات الأليفة، وكذلك يمكنك تثبيت "آلة" لصنع العناصر وطاولة لتحديد العناصر - وهي من الأشياء الأكثر فائدة، في رأيي، في الغرفة.

فكرة غرفة الإنقاذ - "مسكن" يمكن تهيئته بالكامل تتعثر بسبب خطأين تصميميين بسيطين: الأول هو نقص المساحة الحرة (في البداية، هي مجرد غرفة صغيرة واحدة، والتي بالطبع يجب أن تحتوي على الأشياء المفيدة: الطاولات مع الأواني للنباتات، أكوام السماد والطاولات: لتحديد العناصر وصنع الجرع)، ولا يوجد مكان للزينة، الثاني هو نقص الوصفات (كل عنصر للتأثيث هو وصفة منفصلة، إما يتم إعطاؤها من خلال مهمة، أو يمكن شراؤها، أو العثور عليها).

أيضًا، أمر مؤسف جدًا أنه لا يمكن التعرف على العناصر في اللعبة دون دخول غرفة الإنقاذ - لا يوجد لديك لفائف للتحديد ولا إمكانية القيام بذلك مقابل المال لدى التجار.

أحاجي والمخبأ مصممة، في رأيي، بشكل غير ناجح - أنت تمر بجانبها مرة تلو أخرى، تحاول حلها / فتحها، ولكن لا يمكنك ذلك فقط لأنك لم تتعلم التعويذة المناسبة، والتي ستفتح فقط لاحقًا في القصة.

المعارك

البطل مسلح بعصا سحرية، تسبب ضررًا قليلًا عن بُعد، ويمكنه أيضًا تعلم (بعد إكمال المهام) تعويذات التحكم أو الضرر المباشر. بالإضافة إلى ذلك، لدينا مجموعة متنوعة من النباتات المفترسة وزجاجات تزيد من خصائص الشخصية أو تعطي مزايا تكتيكية. في المعركة، يتم "شحن" السحر القديم، مما يسبب ضررًا هائلًا.

يوجد هجمات كومبو تستخدم كل من التعويذات والهجمات التلقائية. يمكن تفادي جميع الهجمات المعادية (تقوم اللعبة "بالهالة" بتحذيرك عن الهجوم)، وبعضها يمكنك أيضًا حظره بدرع سحري.

ومع ذلك، كل هذا يتلاشى بسبب حيلة واحدة - "الهجوم الخفي". إذا تمكنت من التدرب على الخفاء أو شربت جرعة عدم رؤية، يمكنك القضاء على (على المستوى العادي) الأعداء "الأبرياء". حتى الزعماء الصغار. لن تتمكن إلا من قتل تروغ في الحال، لكنك ستنقصه حوالي ثلث حياته (وهذا كثير جدًا) من الزعماء المهمين (في المعركة معهم، يتبدد الخفاء فورًا). بشكل عام، لا يوجد شيء معقد في قتل مجموعة من الأعداء العاديين بسرعة دون التقدم في الخفاء.

لا يوجد وفرة من أنواع الأعداء، وغالبًا ما تواجه: العناكب، والجوبلن، والعصابات (غير معروفة لماذا يتم استدعاؤهم في اللعبة "السحرة المظلم"، بغض النظر عن أسلوب القتال). كما توجد "زومبي"، وتوپرور تجعل "سلحفاة-تمساح"، وتروغ.

كلما زادت التعويذات التي تعلمتها، وزادت النقاط التي استثمرتها في تحسينها، كانت المعارك أسهل. حوالي المستوى 20 بدأت ألاحظ أنني أنفق في المعركة زجاجات شفاء أقل بكثير مما كنت عليه في السابق، وبحلول المستوى 30 (انتهيت من اللعبة عند المستوى 38 تقريبًا) توقفت عن تناولها تقريبًا!

الصناعة

في غرفة الإنقاذ ستظهر بمرور الوقت "آلة" للصناعة. لا يمكنك صنع الأشياء بنفسك، يمكنك فقط تحسينها (حتى 3 مرات) وتغيير الخصائص الإضافية. كل هذا يتطلب "موارد" تم الحصول عليها من الحيوانات الأليفة: الريش، والشعر وما إلى ذلك.

جميع الأشياء في اللعبة لها 4 درجات من الندرة. يمكنك تحسين الأخيرة فقط.

لا توجد فائدة خاصة (على المستوى العادي، على أي حال) في الصناعة - للحصول على الموارد عليك الاعتناء بالحيوانات الأليفة: إطعامها، ومداعبتها (لحسن الحظ، لا تموت من الجوع أو الكآبة!). لكن المشكلة هي أنك بحاجة للقيام بهذه العمليات مع كل حيوان أليف! لا يمكنك إطعامهم ومداعبتهم جميعًا مرة واحدة. بعد ذلك، بالطبع، ستظهر مغذية تلقائية، لكن لا توجد "مداعبات تلقائية" في اللعبة! بالإضافة إلى ذلك، تم تخصيص تعويذات منفصلة لهذه العمليات. تعويذات، يا كارل! سأشرح ما هي المشكلة. في البداية، تم توفير 4 فتحات للتعويذات فقط، وبالطبع، تأخذ جميع الفتحات التعويذات الضرورية في المعركة. بعد ذلك، يمكنك فتح مجموعات إضافية من 4 فتحات، لكن مقابل نقاط المهارات، على حساب شيء آخر، على سبيل المثال - تحسين تعويذات القتال. وبالتالي، للتعامل مع الحيوانات الأليفة (وليس فقط، كذلك، للأحاجي المختلفة!) يجب عليك تغيير المجموعة - ماذا عن ذلك، أليس مضيعة للوقت؟ يمكنك شراء هذه الموارد، لكن الكمية قليلة وتكلفتها عالية. وأيضًا، "الكرز على الكعكة" - بعد 5 دقائق سترى في صندوق آخر شيئًا ليس (سيئًا) أقل من الشيء المحسن!

العنصر RPG.

حتى لحظة معينة، بدا لي أن هذه ليست حتى RPG باسمها - فإن تحسين الشخصيات يظهر متأخرًا جدًا. تتمحور معظم الحوارات حول اختيار من خيارين: "نعم، سأبدأ في مهمتك حالًا" و "أراك قريبًا". لا توجد خيارات معقدة أخلاقية، باستثناء، ربما، قصة سيباستيان. القصة الرئيسية أيضًا ضعيفة بصراحة، ولا يوجد أي "تويستات"، العدو الرئيسي معروف منذ البداية، وعلاوة على ذلك، تذكر اللقاءات المتكررة معه أفلام الأكشن، حيث يجب على البطل أن يهزم، لذا فإن الأعداء يرتكبون حماقات واحدة تلو الأخرى.

لا يؤثر اختيار الكلية أو (كما كنت أعتقد) فئة الشخصية على أي شيء.

"الأجندة"

يمكن القول إنها غير موجودة.

لقد لعبت النسخة الروسية (وعدم معرفة القصة) مع كل ما كسبته. عندما طلب مني أثناء إنشاء الشخصية اختيار من أريد أن أكون: ساحر أو ساحرة، اخترت ساحرًا، أثناء اللعب بشخصية أنثوية. التوقعات: موقع بداية مختلف، معلمون، تعويذات، مهام. الواقع - استخدام ضمير المذكر. في البداية، اعتبرت ذلك على أنه إهمال تقليدي من المترجمين، ثم بحثت في الاختلافات، لكنني لم أبدأ من جديد. يقولون، هناك شروح ظهرت مع التحديث، لكنني لعبت النسخة الأصلية.

ظهور ثانٍ "للأجندة" - البار العابس في إطار أنثوي بصوت ذكري. كانت هناك أيضًا أشياء غير ملموسة أخرى ، "تخففت" من خلال الترجمة.

الملخص.

اللعبة متوسطة للغاية، قد تدهش لاعبًا متمرسًا بجمال المناظر في هوجورتس وداخلها. ومع ذلك، إذا كان لديك الوقت - تأكد من زيارة هوجورتس - إنه رائع في أي وقت من السنة!