霍格沃茨遗产概述
霍格沃茨 遗产 - 在二月发布的一款动作角色扮演游戏,设定在哈利·波特的世界中。
根据剧情,主角收到了霍格沃茨的邀请,直接进入学校的五年级。
主角的导师——菲格教授,负责陪同这位新生,但在约定的见面地点,事情立刻就失去了控制,而在前往霍格沃茨的途中,我们发现了自己独特的能力 - 掌握古老被遗忘的魔法。
我对哈利·波特的世界几乎毫无了解。曾经看过第一部电影,仅此而已。当我启动游戏时,对它和这个宇宙抱有怀疑态度。我认为这些只是儿童故事,从总体上看,我没有错。
然而,当我置身于游戏中的霍格沃茨时,起初我只能惊叹于城堡的美丽——动画师、设计师和艺术家的努力真是太棒了。
眼前是一座庞大的维多利亚风格城堡,里面有动画画像、雕塑和飞舞的幽灵。
总的来说,眼睛非常开心。此外,在探索城堡的过程中,你会发现一些(不太复杂的)谜题和小文本,讲述这个世界的历史。
游戏玩法。
它相当乏味。当你厌倦了在霍格沃茨闲逛,进入“开放世界”时,魔法立刻消散。
当然,起初并不是这样。一开始所有的事情都很有趣。游戏中有数十种单调的任务:去那里,打败这个或那个。解决典型的梅林谜题,看看另一个无聊的洞穴里的箱子……你可以用自己的双脚、飞天扫帚、狮鹫飞马,甚至是将在游戏快结束时获取的另一种坐骑来探索世界。
在霍格沃茨,我们将拥有自己的“家”-救助室。可以按照自己的风格布置,此外,可以种植植物,饲养(并繁殖)伴侣宠物,同时可以在里面建立“工作台”进行制作和识别物品 - 在我看来,这是里面最有用的功能。
救助室的创意 - 几乎完全可定制的“居所”被两个简单的设计错误打破:首先 - 空间不足(最初只是一间小房间,当然需要放置有用的东西:植物盆栽的桌子、堆肥和识别及药水制作的桌子),而没有地方用来装饰;其次 - 缺乏配方(每个装置元素都是一个单独的配方,或者通过任务获得,或者可以购买或找到)。
此外,很遗憾的是,游戏中没有办法识别物品,不能不进入救助室——没有识别卷轴,也不能通过商人花钱做到这一点。
我认为,谜题和隐藏地点的设计不成功 - 你一次又一次地路过它们,尝试解决/打开它们,但由于没有学会需要的咒语而无法成功,而这个咒语要在剧情进展中才能获得。
战斗
主角装备着一根魔杖,从远处造成相对较小的伤害,并可以学习(完成任务后)控制或直接伤害的咒语。此外,我们还可以利用各种食人植物和瓶子来提高角色特性或提供战术优势。在战斗中,“古老的魔法”会“充能”,造成巨大的伤害。
战斗中有连招,使用咒语和自动攻击。所有敌人的攻击都可以躲避(游戏的“光环”会警告你即将攻击),而有些甚至可以用魔法盾进行阻挡。
然而,几乎所有的这一切都被一个简单的“技巧”所抹去——“隐身攻击”。通过练习,升级隐身,或者喝隐形药水,可以轻易一击杀死那些“毫无防备”的敌人(在普通难度下)。甚至是小boss。你不能立即杀死巨魔,但可以夺走它三分之一的生命(这非常多),与重要boss作战时(在与他们的战斗中,隐身立刻消散)。总的来说,迅速清理普通敌人并不困难。
敌人的选择也不多,通常遇到的有:蜘蛛、哥布林和强盗(不知为何在游戏中被称为“黑暗法师”,无论战斗风格如何)。还会遇到“僵尸”、顶形虫(“龟鳄”)和巨魔。
学会的咒语越多,投入的点数越多,战斗就越简单。在大约20级时,我注意到在战斗中我所消耗的治疗瓶要比以前少得多,而到了30级(我在38级时结束游戏)几乎不再使用它们!
制作
在救助室里,随着时间的推移,将会出现一个“制作工作台”。不能自己制作物品,只能增强它们(最多3次)并改变附加属性。这一切都需要从宠物那里获得的“资源”:羽毛、羽毛等。
游戏中的所有物品都有4个稀有度等级。只能提升最后两个。
在普通难度下,制作毫无意义 - 获取资源需要照顾自己的宠物:喂养它们,抚摸和梳理(好在它们不会因为饥饿和孤独而死!)。问题在于,你需要对每一个宠物重复这些操作!不能一次性喂养和抚摸所有宠物。之后,当然会有自动喂食器,但游戏中没有“自动抚摸”!此外,对于这些操作,设计了单独的咒语。咒语,天啊!让我来解释一下问题所在。最初只有4个咒语槽,显然,所有槽位都占据了战斗中所需的咒语。之后你可以开启另外3组各4个槽,但需要花费技能点,牺牲其他一些东西,例如 - 提升战斗咒语。而为了“处理”宠物(不仅如此,还为了不同的谜题!),必须更换集合 - 这难道不算是毫无意义的时间浪费吗?你可以购买这些资源,但数量有限且价格昂贵。而且,“蛋糕上的樱桃” - 5分钟后,你会在下一个箱子中找到一件不(太)差的物品!
角色扮演成分。
在某个时刻,看起来这根本不是一款角色扮演游戏,名义上也不算-升级显得相当晚。大部分对话都只是选择两个选项:“是的,我现在就去做你的任务”与“再见”。没有复杂的道德选择,除了塞巴斯蒂安的剧情线。主要任务也相当薄弱,没有什么“转折”,恶党是众所周知的,多次与他会面更像是动作片中的场景,主角必须胜出,因此敌人总是愚蠢。
无论是学院的选择,还是(如我所想)角色的职业都毫无影响。
“议题”
可以说,根本没有。
俄文翻译(以及对背景故事的无知)给我开了个不好的玩笑。当在创建角色时被询问我想成为什么时:男巫还是女巫时,我选择了男巫,因为我玩的是女性角色。预期是:不同的起始地点,老师,咒语,任务。现实是 - 使用男性称谓。起初我把这归咎于本地化人员的传统马虎,后来查了差异,但已不想重头再来。听说补丁中提供了说明,但我玩的是正式版本。
第二种“议题”的表现 - 男人似的酒保,以女性身份出现却有男性的声音。还有一些小事,也因翻译而变得“平滑”。
总结。
这是一款平庸的游戏,可能会让眼光独到的玩家感到惊艳,只有霍格沃茨及其内部的壮丽景色。然而如果你有时间 - 一定要拜访霍格沃茨 - 不论在一年中的哪个季节,它总是如此美丽!