Tổng quan về Hogwarts Legacy

content auto translated from {from}

Hogwarts Legacy – trò chơi thuộc thể loại action-RPG phát hành vào tháng 2 trong vũ trụ của Harry Potter.

Theo cốt truyện, nhân vật chính nhận được lời mời từ Hogwarts để nhập học ngay vào năm thứ 5 của trường phép thuật.

Người hướng dẫn học sinh mới đến trường là giáo sư Fig, nhưng ngay tại nơi gặp gỡ mọi thứ đã không diễn ra theo kế hoạch, và trên đường đến Hogwarts, chúng ta khám phá ra khả năng độc nhất của bản thân – khả năng điều khiển phép thuật cổ xưa đã bị lãng quên.

Vũ trụ của Harry Potter đối với tôi thực sự không quen thuộc. Tôi đã xem bộ phim đầu tiên về Harry vào thời điểm đó và đó là tất cả. Khi khởi động trò chơi, tôi cảm thấy hoài nghi về nó và vũ trụ này. Tôi cho rằng đây chỉ là những câu chuyện dành cho trẻ em và, nhìn chung, tôi không sai.

Tuy nhiên, khi đặt chân vào Hogwarts trong trò chơi, tôi đã chỉ biết đi lòng vòng trong lâu đài với sự kinh ngạc – các nhà hoạt hình, nhà thiết kế và họa sĩ đã làm việc rất ấn tượng.

Trước mắt tôi là một lâu đài vĩ đại theo phong cách Victoria với những bức tranh sống động, tượng điêu khắc và những hồn ma bay lượn.

Tóm lại, nó thật sự làm tôi vui mắt. Bên cạnh đó, trong quá trình khám phá lâu đài, bạn sẽ tình cờ gặp nhiều câu đố (không quá khó) và những văn bản nhỏ về lịch sử của thế giới này.

Gameplay.

Nó khá nhàm chán. Ngay khi bạn bắt đầu thấy chán với việc đi vòng quanh Hogwarts và tiến vào "open-world", phép thuật ngay lập tức tan biến.

À, không ngay lập tức, thời gian đầu mọi thứ thật thú vị. Trong trò chơi có hàng trăm nhiệm vụ đơn giản: đi đến đó, đánh bại cái này hay cái kia. Giải quyết các câu đố mẫu của Merlin, xem xét một cái rương trong một cái hang tẻ nhạt… Thế giới có thể được khám phá bằng chân, bằng chổi, bằng griffon hippogriff và một con vật cưỡi khác mà bạn sẽ nhận được gần phần cuối của trò chơi.

Tại Hogwarts, chúng ta sẽ có "nhà" riêng - phòng cứu trợ. Bạn có thể trang trí phòng theo ý thích và ngoài ra, có thể trồng cây, nuôi (và nhân giống) tamagotchi thú cưng, cũng như nó có thể được trang bị "bàn" cho việc chế tạo và bàn để xác định đồ vật - thứ hữu ích nhất, theo tôi, trong đó.

Ý tưởng của phòng cứu trợ - một "nơi ở" có thể được trang trí gần như hoàn toàn bị chặn lại bởi hai lỗi thiết kế đơn giản: đầu tiên - thiếu không gian trống (ban đầu chỉ là một căn phòng nhỏ, nơi bạn phải sắp xếp các đồ vật hữu ích: bàn với chậu cây, đống phân ủ và bàn cho việc xác định và chế tạo thuốc), và không còn chỗ cho việc trang trí, thứ hai - thiếu công thức (mỗi yếu tố trang trí - một công thức riêng, được trao trong nhiệm vụ hoặc có thể mua, tìm).

Cũng rất đáng tiếc rằng trong trò chơi không có cách nào để xác định một vật mà không vào phòng cứu trợ - không có cuộn xác định hay cách nào đó thực hiện điều này bằng tiền với thương nhân.

Những câu đố và nơi ẩn náu, theo ý kiến của tôi, được thiết kế không tốt - bạn đi qua chúng nhiều lần, cố gắng giải quyết/mở chúng, nhưng bạn không thể chỉ vì chưa học được phép thuật cần thiết, và nó sẽ chỉ được mở ra sau này trong cốt truyện.

Trận chiến

Nhân vật chính vũ trang bằng một cây đũa phép, gây ra sát thương tương đối nhỏ từ xa, và cũng có thể học (sau khi hoàn thành nhiệm vụ) các phép thuật: kiểm soát hoặc sát thương trực tiếp. Ngoài ra, chúng ta còn có nhiều loại thực vật ăn thịt và bình tăng cường kỹ năng của nhân vật hoặc mang lại lợi thế chiến thuật. Trong trận chiến, phép thuật cổ xưa "nạp" lại, gây ra sát thương lớn.

Có các đòn combo sử dụng phép thuật và đòn tấn công tự động. Bạn có thể né tránh tất cả các đòn tấn công của kẻ thù (trò chơi "nimbo" thông báo về cuộc tấn công), và một số có thể được chặn bằng lá chắn phép thuật.

Tuy nhiên, gần như tất cả những điều này đều bị đè bẹp bởi một "chiêu" duy nhất - "tấn công lén". Nếu bạn tinh ranh, nâng cao kỹ năng tàng hình, hoặc uống thuốc tàng hình, bạn có thể tiêu diệt một cách dễ dàng (ở độ khó bình thường) những kẻ thù "không nghi ngờ gì". Ngay cả những mini-boss. Bạn sẽ không thể ngay lập tức giết được troll, nhưng sẽ mất khoảng một phần ba máu của nó (điều này rất nhiều) và các boss quan trọng (trong trận chiến với họ, tàng hình ngay lập tức biến mất). Nói chung, không có gì khó khăn để nhanh chóng tiêu diệt một đám quân đối thủ bình thường mà không rời khỏi trạng thái tàng hình.

Không có nhiều sự đa dạng trong các kẻ thù, thường gặp là: nhện, goblin và băng nhóm (được gọi là "pháp sư bóng tối" trong trò chơi, bất kể phong cách chiến đấu). Một số quân zombi, thiết giáp biển ("cá sấu rùa") và troll cũng xuất hiện.

Càng nhiều phép thuật bạn đã học, càng nhiều điểm bạn đầu tư vào việc nâng cấp, càng dễ dàng trận chiến. Khoảng từ cấp 20, tôi bắt đầu nhận thấy rằng tôi tiêu tốn ít bình chữa bệnh trong trận chiến hơn so với trước đó, và từ cấp 30 (tôi đoán tôi đã hoàn thành ở cấp 38) tôi gần như không còn dùng chúng nữa!

Chế tạo

Trong phòng cứu trợ, theo thời gian, sẽ xuất hiện một "bàn" cho việc chế tạo. Những vật phẩm không thể tự chế tạo, mà chỉ có thể nâng cấp (lên đến 3 lần) và thay đổi các thuộc tính bổ sung. Tất cả điều này yêu cầu các "tài nguyên" thu được từ thú cưng: lông, lông vũ, v.v.

Tất cả các vật phẩm trong trò chơi có 4 độ hiếm. Chỉ có thể nâng cấp các vật phẩm hiếm nhất.

Không có nhiều ý nghĩa (trong độ khó bình thường, ít nhất) về việc chế tạo - để thu thập tài nguyên, bạn phải chăm sóc cho tamagotchi-thú cưng: cho chúng ăn, vuốt ve-chải chuốt (may mắn là chúng không chết đói và buồn chán!). Và thật sự chẳng vấn đề gì, nhưng việc này bạn phải thực hiện với từng thú cưng! Không thể cho ăn và vuốt ve tất cả trong một lần. Sau đó, tất nhiên, sẽ có một máy cho ăn tự động, nhưng không có cách nào tự động vuốt ve trong trò chơi! Hơn nữa, cho những hoạt động này được cung cấp những phép thuật riêng. Phép thuật, Karl! Tôi sẽ giải thích vấn đề ở đây. Ban đầu chỉ có 4 slot phép thuật, tất nhiên, tất cả các slot đều được chiếm bởi phép thuật cần thiết trong trận chiến. Sau đó, có thể mở thêm tối đa 3 bộ slot với 4 slot, nhưng cần sử dụng điểm kỹ năng, điều này làm giảm thứ gì đó khác, chẳng hạn như - nâng cấp phép thuật chiến đấu. Và vì vậy, để "xử lý" các thú cưng (và không chỉ, cho các câu đố khác cũng vậy!) bạn cần thay đổi bộ – điều này chẳng phải là một mất mát thời gian vô nghĩa sao? Bạn có thể mua những tài nguyên này, nhưng chúng rất ít và đắt đỏ. À, và "cherry on the cake" – sau 5 phút, bạn sẽ tìm thấy một vật phẩm trong một cái rương không (quá) tồi hơn cái đã được nâng cấp!

Yếu tố RPG.

Cho đến một thời điểm nhất định, có vẻ như đây thậm chí không phải là một RPG cả về mặt danh nghĩa - việc nâng cấp mở khóa khá muộn. Phần lớn các cuộc hội thoại chỉ xoay quanh lựa chọn giữa hai tùy chọn: "vâng, tôi sẽ làm nhiệm vụ của bạn ngay" và "hẹn gặp lại sớm." Không có lựa chọn đạo đức phức tạp nào, ngoại trừ có lẽ, nhánh của Sebastian. Nhiệm vụ chính cũng rõ ràng yếu kém, không có "một bước ngoặt nào", nhân vật phản diện chính đã được biết trước, hơn nữa, các cuộc gặp gỡ nhiều lần với hắn gợi nhớ đến những bộ phim hành động, trong đó nhân vật chính phải chiến thắng, vì vậy kẻ thù thực hiện một điều ngu ngốc sau một việc khác.

Không có lựa chọn môn học nào, cũng như (như tôi đã nghĩ) lớp nhân vật nào ảnh hưởng đến bất cứ điều gì.

"Chương trình nghị sự"

Có thể nói, nó không tồn tại.

Bản dịch tiếng Nga (và không biết về cốt truyện) đã chơi một trò đùa ác ý với tôi. Khi được mời chọn khi tạo nhân vật, tôi muốn trở thành một phù thủy hay một pháp sư, tôi, khi chơi một nhân vật nữ, đã chọn phù thủy. Mong đợi: một địa điểm khởi đầu khác, giáo viên, phép thuật, nhiệm vụ. Thực tế - cách xưng hô là giống nam. Đầu tiên, tôi vẫn đổ lỗi cho sự cẩu thả truyền thống của những người địa phương hóa, rồi tôi đã tìm hiểu sự khác biệt qua Google, nhưng đã không bắt đầu lại. Nghe nói, đã có giải thích từ bản vá, nhưng tôi đã chơi phiên bản phát hành.

Sự xuất hiện thứ hai của "chương trình nghị sự" - nam bartender nhưng nữ trong hình dạng với giọng nói nam. Cũng có một số điều không quan trọng khác, đã được "mềm hóa" qua bản dịch.

Tóm tắt.

Trò chơi thật sự bình thường, có thể làm bất ngờ những người chơi có kinh nghiệm chỉ với những khung cảnh tuyệt đẹp của Hogwarts và nội thất của nó. Tuy nhiên, nếu bạn có thời gian - hãy nhất định ghé thăm Hogwarts - nó thật tuyệt vời vào bất kỳ thời điểm nào trong năm!