معاينة من vg247.com [ترجمة]

content auto translated from {from}

الجوزة القاسية: "روكستار" تعرض "ماكس باين 3"

ستايس غارمان، 06.10.2011.

ماكس باين، أكثر الأبطال المناهضين للبطل استهتارًا في العالم، كان جالسًا على دكة الاحتياط بينما كانت "روكستار" تكتب قصصًا عن اللصوص ورعاة البقر والشرطة الفاسدة. لكن جاء وقته أخيرًا. ضابط الشرطة السابق ووكيل مكافحة المخدرات السابق شهد الكثير في حياته. مثلًا، وفاة زوجته وابنته. إنه يكاد يكون محطمًا ولا يجد الراحة سوى في المشروبات القوية والمناقشات الطويلة مع نفسه.

عند وصولي إلى مكتب "روكستار" في غرب لندن، ألتقي بفتاة ودودة وحيوية تسألني إذا كنت أرغب في شيء للشرب. ما زال الوقت مبكرًا على الويسكي، لذا طلبت شايًا. شاي أسود. بلا سكر. بعد توقيع ورقة تمنعني من الحديث لمدة واحد وثلاثين ساعة وإلا سأعرض نفسي للخطر، يتم مرافقتي إلى غرفة معيشة مرتبة. يتحدث مدير العلاقات العامة المجتهد عن مدى روعة العمل على "ماكس باين" وكيف من الرائع لقائي. نعم، نعم، نجم متحدث، لكن لنعد إلى العمل، أليس كذلك؟

أولًا، يُظهر لي مجلدًا أسود يحتوي على صور من ساو باولو، حيث تجري معظم أحداث اللعبة. أعتقد أن هذا يهدف إلى إظهار مدى دقة المطورين في اختيار موقع الأحداث. لقد تعبوا حقًا، مساكين. من الذي يرغب في الذهاب إلى ساو باولو على نفقة الحكومة لالتقاط الصور؟!

على أي حال، لا تزال الصور بعيدة عن أن تكون ألبوم "الأصدقاء في عطلة": تجمع بين حمامات السباحة الفاخرة على الأسطح، والتلال المشمسة والصبايا في كرنفال، مع رجال الشرطة المدججين بالسلاح، والجدران الخرسانية المدمرة بالكتابات الجدارية وضحايا الجرائم. بمجرد أن يبدأ العمل، يقوم رجال "روكستار" بذلك بجدية.

تقطع أفكاري مرة أخرى، هذه المرة بحديث عن أن اللعبة ستحتفظ بروح الأجزاء السابقة، في حين تتقدم إلى المستوى العصري. في هذه الأثناء، يلتقط مرافقي الثاني وحدة تحكم "إكس بوكس 360"، التي لن أتمكن من الحصول عليها، حيث إنني سأتلقى عرضًا فقط.

بعد تفكيري الجاد في ضربه على رأسه بوعاء الحلوى، ورمي الثاني على الطاولة الزجاجية وأخذ التحكم في ماكس بين يدي لتوصيف المشاعر بدلًا من الانطباعات في العرض، قررت أن مثل هذه الخطوة لن ترضي "روكستار" أو محرري، لذا من الأفضل كبح جماح ماكس الداخلي وأن أكون لطيفًا.

إيقاع نيويورك

في بداية اللعبة، يكون ماكس في منزله في نيويورك. بالخارج تهب عاصفة ثلجية، بينما سيكون باين عاصفًا في الداخل. ومع ذلك، فهو حاليًا في شقته الشبيهة بالملجأ: صناديق الطعام السريع وزجاجات الويسكي مبعثرة بفوضى فنية. يبدو أن ماكس ليس به بيت جميل.

يبدو أن بطلنا متهور قليلاً: لقد أطلق النار عن طريق الخطأ على ابن زعيم العصابة المحلي. لذا، بينما يتشاغل الصديق البرازيلي الذي يحاول إقناع ماكس بتبديل شقته الفوضوية بوظيفة في وكالة الأمن الخاصة، يرد ماكس على مكالمة من رجل يُدعى أنطوني دي ماركو. زعيم العصابة جاء لتناول فنجان شاي وهو غير سعيد لأنه لم يجد لدى ماكس كعكات لذيذة. ويبدو من وجه ماكس أن الأمور ستخرج عن السيطرة.

بينما يجر ماكس عبر الممرات، تتراقص النقاط الحمراء المعبّرة على الجدران. في هذه المرحلة، يتم ملء شريط إبطاء الزمن عندما يدخل ماكس في المعركة، على الرغم من أنه قد يتغير قبل الإصدار، كما تم تغييره عدة مرات في الأشهر القليلة الماضية. قد يتم تعديل النظام ليكون أكثر "تحفيزًا" — حيث يحصل ماكس على إبطاء مقابل سلسلة من القتلات. لكن حتى الآن، لم يقرر شيء بشكل قاطع.

قريبًا، يواجه ماكس بحماقة وجهًا لوجه مع عصابي مسلح. لحسن الحظ، لديه جيران مماثلون لأولئك الذين كانوا لي؛ من الشقة يخرج مسن أحمق ويطلق النار على القاتل المحتمل، راسمًا رأسه برصاصة من بندقية لم يشترِها من متجر التلفاز عن بُعد.

— لا تخف من اللهب، — يهدر العجوز، موجهًا إلى رفاق القتيل. يحذر من أن اللهب المُطهّر سيحرق جميع الخطايا، ويفجر القنابل التي ألقاها على نفسه، آخذًا معه زوار ماكس غير المدعوين ونصف الرواق.

انشغلنا بمسألة الدخول إلى شقة الشهيد المستجد ورؤية التفاصيل الدقيقة: كل شيء مليء بالخرائط والرسوم والعتاد العسكري وكل ما يلزم لصنع المتفجرات. قيل لي أنه تم إدخال محرك لإنشاء عالم مفتوح في اللعبة الخطية وأنه سيكون هناك الكثير من المواقع المفصلة التي ستكون ممتعة للنظر.

— نعم، نعم، لطيف جدًا، — أقول وأنا أتناول الشاي. — لنستمر الآن.

عند العودة إلى المعركة، يستخدم ماكس إبطاء الزمن: يبدأ الهواء في الاهتزاز، وكل رصاصة مصممة بدقة تترك أثرًا واضحًا في الهواء. عندما يموت آخر عصابي قريب، تُفتح الكاميرا العلوية، متتبعة الرصاصة من السبطانة إلى الضحية. وهي تُفعّل نفسها مع إبطاء الزمن، تظهر ما يحدث من عدة زوايا بينما نتمتع بلحظة وصول الرصاصة إلى هدفها. هل تعلم ماذا أقول؟ إنها تأسرني، بحق الجحيم!

عندما استقرت الغبار، وجدنا ماكس على سطح واحد من المنازل وقيّمنا منظر نيويورك الكئيب. بينما تتساقط الثلوج ببطء، وتقل فرص ماكس الهادئة في الانغماس سريعًا، يصبح واضحًا حقيقة بسيطة واحدة: سنذهب إلى ساو باولو للتفاوض بشأن العمل.

مدينة ساو باولو

قفزت إلى ثلثي اللعبة دفعة واحدة (على الرغم من أنهم لم يخبروني كم من الوقت تستغرق في اللعب)، وشاهدت ماكس آخر تمامًا. بالتأكيد، لم يتحول إلى رجل مبتسم ولطيف، — بل shaved his head, has a beard, and is wearing a horrible alcoholic shirt. باختصار، لديه حذاء على موعد مع مؤخرة شخص ما.

في بداية هذا الجزء، رأيت نهج "روكستار" في تصميمها المميز على طراز القصص المصورة: في حين كانت الصور في الجزء الأول غبية بعض الشيء لكنها مؤثرة، وفي الثاني كانت صفحات مرسومة، يمكن أن يتفاخر "ماكس باين 3" بمشاهد تم معالجتها على شكل لقطات. الشاشة تمتلئ بلقطات من زوايا متعددة، تعكس العناصر الرئيسية للمشهد، وأفكار ماكس تظهر كنص. إنها تمثل صفحة من رواية رسومية.

في وقت لاحق، كان علي أن أشعر بالقلق بعد ذكر الكلمات المرعبة "المصاحبة" و"المهمة" - الجميع يعرف كيف يتم تنفيذ مثل هذه الأمور عادةً - لكن تبادل إطلاق النار في حديقة الحافلات المشمسة، على الرغم من كآبته، يُظهر بعض الحيل التي أضافتها "روكستار".

لتوفير أفضل الظروف لجيمس مكافري، الذي اعاد تجسيد ماكس (هذه المرة ليس فقط بصوته، بل في الواقع يمثل)، تستخدم اللعبة تقنية التقاط الحركة الكاملة، على الرغم من أنها ليست "موشن سكان" من "L.A. Noire". الحركة التفصيلية تجعل تفاعل ماكس مع عالم اللعبة أكثر مصداقية. ومن المهم ملاحظة كيف يتدحرج عند الهبوط على الحصى بعد قفزة جانبية. بعد هذه القفزة، يمكنك فعلاً الاستلقاء على الأرض وإطلاق النار في أي اتجاه من تلك الوضعية.

قلب المعتوه يفرح باستخدام البيئة - من الممتع أن تسحق مجموعة من الأعداء بحافلة تكونت على دعائم الإصلاح. يحمي ماكس جيوفانا، وهي الفتاة التي طلبت أن تذهب إلى ساو باولو، والتي، لحسن الحظ، ذكية بما يكفي لتجنب الاقتراب من الطلقات.

تنتهي نسخة العرض مع جيوفانا وهي تحاول الخروج من الحديقة بحافلة، وماكس يطل من الأبواب، يُطلق النار على القتلة الذين أرسلوا وراءه. ينوع هذا المقطع الخطي تبادل إطلاق النار. أخيرًا، تتخبط جيوفانا في الحائط. تنطفئ الشاشة. كانت رحلة مثيرة.

أخبرني أصدقائي الجدد عن شيء آخر: ستكون في اللعبة جزءًا عبر الإنترنت، والتي، كما يبدو، ستدمج بشكل طبيعي ولن تبدو كشيء زائد غير ضروري، كما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى ذات الشخصيات الرئيسية. ومع ذلك، لن أحكم حتى أرى اللعبة متعددة اللاعبين بعيني.

سوف تستخدم الذكاء الاصطناعي الديناميكي نظام التغطية بشكل متكرر، أي أن الأشرار لن يقفوا وينتظرون حتى تجهز لهم عملية القتل الرائعة، مطلقين النار من بنادقهم بأسلوب المقدوني. ومع ذلك، الأهم من ذلك هو أنهم سيعملون على ماكس نفسه لسرد قصة رجل ليس لديه ما يخسره سوى عقله.

ماكس بالتأكيد عاد، ويموت عدد أكبر من الناس أكثر من أي وقت مضى. ماذا أقول، ما هو سيئ لماكس هو جيد لنا.

"ماكس باين 3" من المقرر أن تصدر في مارس 2012 على "إكس بوكس 360" و"بلاي ستيشن 3" وPC.


الأصل.

الترجمة أصلية.

الشكر للمواد المقدمة - mchammer.

الشكر للمراجعة - Soth.

شكر على الدعم - Sinmara.