Előzetes a vg247.com-tól [fordítás]

content auto translated from {from}

Kemény dió: A „Rockstar” bemutatja a „Max Payne 3”-at

Stacey Garman, 2011.10.06.

Max Payne, a világ legcinikusabb antihőse, már régóta pihen a padon, míg a „Rockstar” történeteket gyártott tolvajokról, cowboyokról és korrupt rendőrökről. De elérkezett az ő ideje is. Az elkeseredett egykori rendőr és drogfogó sok mindent látott az életében. Például a felesége és lánya halálát. Szinte összetört, és csak erős italokkal és terjedelmes beszélgetésekkel vigasztalódik saját magával.

Ahogy megérkezem a „Rockstar” londoni nyugati irodájába, egy barátságos és energikus lány fogad, aki megkérdezi, szeretnék-e inni valamit. Kicsit korai a whisky számára, szóval inkább teát. Fekete. Cukor nélkül. Miután aláírtam egy papírt, amely előírja, hogy a következő harmincegy órában hallgassak, különben kockáztatom az egészségem, elkísérnek a rendezett nappaliba. A kedves PR-menedzser mesél arról, mennyire öröm a „Max Payne”-nel dolgozni, és mennyire örül, hogy megismerhetett. Igen-igen, csacsogás, de térjünk a lényegre, rendben?

Elsőként egy fekete mappát mutat be, tele São Pauló-i fényképekkel, ahol a játék cselekményének nagy része játszódik. Azt hiszem, ez azt szolgálja, hogy megmutassa, mennyire aprólékosan választották ki a helyszínt a fejlesztők. Szegények, olyan sokat dolgoztak ezen. Ki vágyik elmenni São Paulóba az állami költségen, hogy ott fotókat készítsen?!

Viszont ez mégsem egy „Fiúk nyaraláson” album: a tetőn lévő gyönyörű medencék, a napfényes dombok és a karneváli lányok mellett fegyveres rendőrök, graffiti borította betontömbök és utcai bűncselekmények áldozatai találhatók. A „Rockstar”-os srácok komolyan veszik a dolgukat.

Gondolataimat ismét megzavarják, ezúttal azzal, hogy a játék megőrzi az első részek szellemét, miközben modern szintre emelkedik. Eközben a második kísérőm kezébe veszi az „Xbox 360” kontrollerét, amit nem kaphatok meg, mivel a demó verziót csak megnézhetem.

Komolyan elgondolkodtam azon, hogy agyonütöm őt egy cukorkásvázával, a másikat meg leverem az üveg asztalra, és átveszem Max irányítását, hogy a preview-ban az érzéseket és ne csak a benyomásokat írjam le, de végül úgy döntöttem, hogy egy ilyen húzás senkinek nem tenne jót, sem a „Rockstar”-nak, sem a szerkesztőmnek, ezért jobbnak láttam, ha visszafogom a belső Maxot, és rendes fiú maradok.

New York ritmusai

A játék elején Max otthon van New Yorkban. Kint tombol a hóvihar, belül pedig Payne tombolni fog. Jelenleg a lakásában, ami olyan, mint egy főbérlői búvóhely: gyorsétterem dobozai és bourbon üvegek szétszórva, művészi rendetlenségben. Hát, Max bizony nem a legjobb háziasszony.

Úgy tűnik, hősünk egy kicsit meggondolatlan is: véletlenül lelőtte egy helyi maffiózó fiát. Szóval, miközben szórakoztat egy brazil barátja, aki megpróbálja meggyőzni Maxot, hogy cserélje ki a rendetlen lakását egy privát biztonsági ügynökségi munkára, Max válaszol egy Anthony DeMarco nevű telefonhívására. A maffiózó betért egy csésze teára, és elégedetlen, hogy Maxnak nincsenek finom eclaire-i. Max arcából ítélve biztos, hogy sok lövés fog elhangzani.

Miközben Max szalad a folyosón, a falakon érzelmes vörös célkereszt pontok táncolnak. Jelenleg a lassított idő skálája töltődik, amikor Max harcba lép, bár ezt még megváltoztathatják a megjelenés előtt, ahogyan az már sokszor megtörtént az utolsó hónapokban. Lehetséges, hogy a rendszert egy