סיקור מ-vg247.com [תרגום]
אגוז קשה: "רוקסטאר" מציגה את "מקס פיין 3"
סטייס גרמן, 06.10.2011.
מקס פיין, הנבל הציני ביותר בעולם, ישב על הספסל במשך זמן רב, בזמן ש"רוקסטאר" עיצבה סיפורים על גנבים, קאובויים ושוטרים מושחתים. אבל עכשיו הגיע תורו. שוטר לשעבר וסוכן סמים לשעבר ראה כבר הרבה בחייו. смерть אשתו ובתו, למשל. הוא כמעט מופסד ומנחם את עצמו רק במשקאות חריפים ושיחות ארוכות עם עצמו.
כאשר אני מגיע למשרד "רוקסטאר" במערב לונדון, אני נתקל ב女孩友好的 ומלאת אנרגיה ששואלת אם היא יכולה להביא לי משהו לשתות. עדיין מוקדם עבור ויסקי, אז אני לוקח תה. שחור. בלי סוכר. לאחר שחתמתי על מסמך שמורה לי לשמור על הפה סגור במהלך שלושים ואחד השעות הקרובות או לסכן את בריאותי, אני מלווה לסלון מטופח. מנהל PR מגונן לי כמה נהדר לעבוד על "מקס פיין" וכמה נחמד להכיר אותי. כן, כן, שיחת חולין היא נחמדה, אבל בוא נגיע לעניינים, בסדר?
ראשית, הוא מציג לי תיק שחור עם תמונות מסאן פאולו, היכן שהרבה מהעלילה במשחק מתרחשת. אני מניח שזה אמור להמחיש כמה יצרנים השקיעו בבחירת המקום. הם באמת עבדו קשה, מסכנים. מי רוצה לנסוע לסאן פאולו על חשבון המדינה כדי לצלם תמונות?!
עם זאת, זה עדיין לא אלבום "חבר'ה בחופשה": בריכות מפוארות על גגות, גבעות שטופות בשמש ובחורות בחגיגה משיקים עם שוטרים חמושים, קירות בטון מצויירים בגראפיטי וקורבנות של פשעים ברחוב. כשהם עובדים, האנשים מ"רוקסטאר" עושים את זה ברצינות.
המחשבות שלי שוב נקטעות, הפעם על ידי נאום שמדבר על כך שהמשחק ישמור על רוח החלקים הקודמים, תוך כדי שיפור לרמה מודרנית. בזמן זה, המלווה השני שלי לוקח לידיו שלט של "Xbox 360", שלא אקבל, כי את הגרסה הדמוית אני רק יכול לראות.
חשבתי ברצינות להכות אותו בראשו עם כוס סוכריות, להניח את השני על שולחן הז glass ולקחת את השליטה על מקס לידיי, כדי לתאר בביקורת תחושות ולא רושמים, אבל החלטתי שמהלך כזה לא ישמח את "רוקסטאר" ולא את העורך שלי, אז עדיף לשמור על מקס הפנימי שלי ולשחק את החמוד.
הקצב של ניו יורק
בתחילת המשחק, מקס נמצא בביתו בניו יורק. בחוץ סופה משתוללת, ובפנים פיין משתולל. מצד שני, כרגע הוא בדירתו בסגנון שולי: קופסאות מזון מהיר ובקבוקי בורבון מפוזרים בבלגן אמנותי. אם יש מישהו שמקס לא יכול להיות, זה עקרת בית.
נראה שהגיבור שלנו גם קצת חסר זהירות: הוא ירה בטעות בבנו של מאפיונר מקומי. אז, בזמן שהוא מתענג על חברו הברזילאי, שמנסה לשכנע את מקס להמיר את הדירה המלוכלכת שלו לעבודה בסוכנות אבטחה פרטית, מקס עונה לשיחת טלפון מהאנרי דמארקו. המאפיונר קפץ לבקר ולא מרוצה שאין למקס משהו טעים כמו אקלרים. judging by מקס's expression, יהיו הרבה יריות.
בזמן שמקס תר אחרי המסדרון, נקודות אדומות פסיכולוגיות רוקדות על הקירות. בשלב זה, המדד להאטת הזמן מתמלא כשמקס נכנס למאבק, אם כי זה יכול להשתנות לפני השחרור, כמו שהשתנה הרבה פעמים בחודשים האחרונים. ייתכן שהמערכת תשתנה למערכת "מתגמלת" יותר - מקס יקבל האטה על סדרות הרג. אבל בינתיים, שום דבר לא הוחלט.
לאחר זמן מה, מקס, בטיפשות, נתקל בפנים של מחבל חמוש. למרבה המזל, הוא נתקל בשכנים שלי, כמו פעם: מדירה קופץ לחדר דיבור מטורף מדימוס שחוצה את ראשו של המחבל הפוטנציאלי ביריית רובה, שלא קנה בטלשופ.
— אל תפחד מהלהבה, — ממלמל הזקן, שמושך בלחץ על ידי חברי המאפיונר. הוא מודיע שהלהבה המנקה תבער את כל החטאים, ומניח את מטען המפץ שלו, שולח את האורחים הלא רצויים של מקס וחצי המסדרון איתו.
ויסחנו שחרור מהבהלתנו, נכנסנו לדירה של ההולך החדש ומביטים בפרטים הקטנים: מסביב יש עמודים של מפות, תרשימים, ציוד צבאי וכל מה שצריך כדי להכין חומרים נפיצים. אמרו לי שבשחקן לינארי הכניסו מנוע ליצירת עולם פתוח ושבסביבות יהיו המון מקומות מפורטים שיתאימו להסתכלות.
— כן-כן, מאוד חמוד, — אני ממלמל לכוס. — תזדרז עכשיו.
חוזרים לקרב, מקס משתמש בהאטת הזמן: האוויר סביבו מתחיל לרעוד, וכל כדור נפרד שנוצר משאיר שובל באוויר. כשמחבל האחרון בסביבה מת, המצלמה המראהית מופעלת ונוסעת יחד עם הכדור מהקנה לקורבן. היא מופעלת יחד עם האטת הזמן, מראה מה קורה ממספר זוויות, בזמן שאנחנו מספיגים את רגע ההגעה של הכדור ליעדו. יודעים מה אני אגיד? זה תופס, חביבי!
כשאבק שקע, ראינו את מקס על גג הבית והערכנו את הנוף המדהים של ניו יורק האפלה. בזמן שהשלג בסופו של דבר יורד והשקפתו של מקס בוודאי מתפזרת באותו הזמן, מתבררת אמת אחת פשוטה: אנחנו נצא לסאן פאולו כדי לנהל שיחות על עבודה.
העיר סאן פאולו
קופצים שני שלישים מהמשחק במכה אחת (אם כי לא נאמר לי כמה זה בשעות משחק), הראו לי מקס אחר לחלוטין. כמובן, הוא לא הפך להיות חברתי מאוד, — עכשיו יש לו ראש קצוץ, יש לו זקן וחולצה גרועה. בקיצור, סוליית הנעל שלו מתכננת להיפגש עם ישבנה של מישהו.
בתחילת קטע זה, ראיתי את הגישה של "רוקסטאר" לסגנון ייחודי כמו קומיקס: בזמן שבחלק הראשון היו תמונות מגוחכות אך מרשימות, ובשני - דפים מצויירים, "מקס פיין 3" יכול להציג תמונות מעובדות משוטטות. המסך מתמלא בתמונות מזוויות רבות, שמציגות את האלמנטים המרכזיים של הסצנה, ומחשבותיו של מקס נכתבות בטקסט. התוצאה היא דף מתוך רומן גרפי.
כמעט מיד אחרי זה, הייתי צריך לדאוג לאחר שיום רומן האיום של "לוות" ו"משימה" — כולם יודעים איך בדרך כלל מתבצע סוג דברים אלו — אבל קרב בתא אוטובוס שזוהר בשמש, אך עדיין חשוך, מצביע על לפחות כמה מהטריקים ששולבו על ידי "רוקסטאר".
כדי להבטיח את התנאים הטובים ביותר לגיימס מקקפרי, שהשיב לקולו של מקס (עכשיו לא רק לדובב, אלא גם לשחק), המשחק משתמש בטכנולוגיית תפיסת תנועה שלמה, אם כי לא זו המפורסמת שקוראים לה "Motion Scan" מ"L.A. Noire". האנימציה המפורטת עושה את האינטראקציה של מקס עם העולם של המשחק יותר אמינה. בולטת במיוחד הדרך בה הוא מתאחד, נוחת על Gravel לאחר קפיצה הצידה. ולאחר מכן, אגב, אפשר להישאר שוכב על הרצפה ולירות לכל כיוון מעמדה זו.
לבו של המאניאק מתמלא משימוש בסביבה - זה תענוג להפיל על קבוצה של אויבים אוטובוס שהיה במצב שיפוץ. מקס מאבטח את ג'ובאנה, הבחורה של מי שהגישה את המחשבה החרוצה של בכלל ללכת לסאן פאולו, שהיא, למזלנו, חכמה מספיק לא להיכנס לקצות היריות.
הדמו מסתיים בסצנה בה ג'ובאנה מנסה לצאת מהפארק באוטובוס, בעוד מקס מציץ מהדלת ויורה באנשים ששלחו לעברו. קטע לינארי זה מוסיף מגוון לקרבות. סוף סוף. ג'ובאנה המסכנה, אחרי שלא הצליחה לשלוט, פוגעת בקיר. המסך מחשיך. זו הייתה נסיעה חמה.
החברים החדשים שלי סיפרו לי גם על דברים נוספים: במשחק תהיה גם חלק מקוון, שכנראה ישתלב טוב ולא ירגיש כתוספת מיותרת כמו בהרבה משחקים אחרים שמבוססים על דמותו של הגיבור. בכל אופן, אני אישית לא אביא פסק דין עד שאני לא רואה את המשחק המקוונים במו עיני.
ה-AI הדינמי ישתמש הרבה במערכת מחסה, כלומר, הרעים לא יעמדו ויחכו עד שתסיים אותם בקלות, יורים ביריות כמו מתי שהם מקדימים. אבל הכי חשוב - הם יעשו עימם גם את מקס כדי לספר את סיפורו של אדם שאין לו כמעט שום דבר להפסיד, חוץ מהשפיות.
מקס בהחלט חזר, ויש יותר אנשים שרוצים את מותו יותר מאי פעם. אז, מה שגרוע לפיין, טוב לנו.
"מקס פיין 3" צפוי לצאת במרץ 2012 על "Xbox 360", "PlayStation 3" ו-PC.
תרגום מעשרות.
תודה על החומרים שסופקו - mchammer.
תודה לניהול - Soth.
תודה על התמיכה - Sinmara.