السمعة في ماس إيفكت 3 (دليل)

content auto translated from {from}

- الناس. السمعة. براغماتي؟ بطل؟ هل من الصحيح تحديد ذلك؟ ابحث عن الطريق. الأخلاق تحددها مرحلة المجتمع. كن نفسك، شيفارد.

مقدمة

أعترف، في الأجزاء السابقة من اللعبة، كنت أُزعج في كثير من الأحيان من أنني لأجمع النقاط المطلوبة لسمعة البطل يجب أن أختار جملًا لا تعجبني. علاوة على ذلك، بدا لي في بعض الأحيان أن التفسيرات الأخلاقية لمنحني البيولوجيا غريبة جدًا. في المهمة الشخصية مع جاك، لم أتمكن من جمع نقاط تأثير البطل لأنني لم أستطع ببساطة ترك المجرم، الذي أثار غضبي الشديد (ذلك الرجل الذي كان ينوي مواصلة التجارب غير الإنسانية على الأطفال، الذين تأذت منهم جاك). كنتيجة لذلك - لم أتمكن من المصالحة بين جاك ومييراندا، وماتت جاك في المهمة النهائية. يعتبر منحي البيولوجيا أن البطل كان يجب عليه تركه، وهنا اختلفت معهم بشكل كبير...

مقدمتنا تتعلق بهذا الأمر. يشكو بعض اللاعبين من أنهم مضطرون الآن لاختيار الكتل الودية، رغم أن هذه الجمل ليست في قلوبهم. على وجه الخصوص، يعاني بعض الرجال من الحرج في المحادثات مع المهندس الذي "فقد زوجها". أو، على العكس، أثناء تجسيد شيفارد "الشرير"، يدرك شخص ما فجأة أن الرد على الصحفية الوقحة للمرة الثالثة سيكون له عواقب سلبية في الحرب، وهذا أيضًا لا يعجبه. لماذا يجب أن يكون "البطل" ملزمًا بأن يكون مملًا إلى هذه الدرجة حتى يمتنع عن إكرام الجنود العاديين الذين يستمتعون في الحانة على نفقته؟ لماذا فقط "المنشق" يعرف الطقوس الصحيحة "لنشرب لصالحنا"، بينما لا يمكن للبطل تقديم الإجابة الصحيحة ("من أفضل منا؟ - "إذا كانوا موجودين، فهم بالفعل موتى!") :)

أريد أن أريح أولئك الذين لم يعرفوا بعد. نظام السمعة في ماس إيفيكت 3 ليس هو النظام الذي رأيناه في الأجزاء السابقة. الآن أصبح الأمر أبسط وأكثر ديمقراطية!

ما الجديد وكيف يعمل

تتزايد السلسلة بأكملها. عند إضافة نقاط السمعة، يتم إعادة حساب السلسلة وإنشاء رسم بياني نسبي. تؤثر جميع معايير الإقناع أو الترهيب على السلسلة بأكملها. تبدو هكذا:

الجزء الأزرق من السلسلة يُظهر نقاط البطل، والأحمر - من المنشق.

يتم تحقيق ذلك من خلال إدخال "سمعة محايدة" في اللعبة. نقاط السمعة المحايدة في السلسلة لا يتم تمييزها بأي شكل من الأشكال، بل تزيد ببساطة السلسلة، مع الحفاظ على النسبة المئوية للبطل/المنشق.

بصريًا، يتم تمثيل تراكم النقاط المحايدة برمز يجمع بين جناح البطل ونجمة المنشق:

يحصل اللاعب على نقاط البطل أو المنشق فقط في المهام المحددة، ومع ذلك، في معظم الحالات يتم منح نقاط محايدة فقط، أو نقاط محايدة + بطل/منشق. يحدث ذلك هكذا:

اكتشفت ما يجري، فقد أعيدت اللعبة ثماني مرات في المحادثة الأولى على نورماندي مع فيغا. ونتيجة لذلك، أيًا كانت الجمل أو الجنس أو صنف البطل الذي اخترته، حصلت فقط على نقطتين من السمعة المحايدة.

وهكذا مع جميع الأصدقاء: نقطتان - وهذا كل شيء. مكنني ذلك من اختيار نمط الحوار واللعب الذي أحببت، بالتوفيق بين الجمل الودية والشريرة في آن واحد (على سبيل المثال، لا أفهم لماذا يجب على "البطل" أن يسمح لنفسه بتلقي ضربة في الفك ^^).

إليكم مثال آخر:

- إذا كنت تساعد اللاجئين، ستحصل على سمعة بطل.

- إذا قررت تدمير مستعمرة تحت ضربة مدارية حتى تمنع ظهور مليون حشرة جديدة، ستحصل على نقاط المنشق.

- في حالة تقديم المساعدة العسكرية للحلفاء، على سبيل المثال، أثناء تنظيف منطقة توريان، ستحصل على سمعة محايدة، حيث أن هذا العمل مفيد ونمطي لأي جانب من جوانب شخصية شيفارد.

نقاط التفتيش

دعونا نلقي نظرة ثانية على السلسلة. التقسيمات فيها ليست للديكور. إنها تُشير إلى القفزات النوعية في معايير الإقناع/التخويف. فما الذي تؤثر عليه هذه التقسيمات؟

"الخيارات الرئيسية في الحوارات في اللحظات المهمة للعبة مُغلقة في البداية، - كتب باتريك ويكس على Blog.BioWare.com. - يمكنك اختيارها فقط عندما تجمع عددًا كافيًا من نقاط السمعة. كل تقسيمة تعتبر نقطة تحقق خاصة. إذا كنت ترى أنك تنقصك قليلاً حتى التقسيمة التالية، وكان أحدهم يتحدث إليك مثل: "لنذهب إلى [كوكب الأصل للشخصية] وننهي هذا مرة واحدة وإلى الأبد"، سيكون من الحكمة أولاً إنجاز بعض المهام الجانبية ومحاولة الوصول إلى نقطة تحقق جديدة على سلسلة السمعة".

الآن، لم يعد هناك جزاءات بسبب خلط الطرق. في الأجزاء السابقة، إذا أردنا تعزيز مهارة الإقناع إلى أقصى حد، كنا مطالبين بلعب دور البطل بغض النظر عما إذا كان ذلك ممتعًا أم لا، مما جعلك تصبح براغماتيًا خالصًا.

في الجزء الثالث، تتحدد جودة الإقناع والترهيب من شهرة شيفارد في المجرة، بغض النظر عن العلامة التي تحملها تلك الشهرة، أي الإجمالي الذي يتكون من نقاط البطل بالإضافة إلى نقاط المنشق.

لذا، لم نعد بحاجة إلى القلق بشأن أي الردود بطلية وأيها براغماتية، ويمكننا ألا نتقمص شخصية ملائكية بطولية أو شريرة بشكل كامل.

نقاط مهمة

ومع ذلك، هناك بعض النقاط المهمة التي يجب الإشارة إليها.

أولاً، في المحادثة مع جاليسا، اختيار الجملة المتوافقة مع البرغموست يجذبها إلى جانب شيفارد، وتحصل على مورد عسكري (في شكل موهبة الصحفية جاليسا وتبرعات من أنواع متنوعة من الكائنات). خلاف ذلك، لن تحصل على هذا المورد. نفس الشيء مع ديانا - مهما كانت المشاعر السلبية التي يشعر بها شيفارد (في رأيك) تجاه عائلة الصحافة، يكون من الأفضل أن تأخذ هذه الفتاة اللطيفة إلى "نورماندي": برامجها - أيضًا مورد عسكري، مما يزيد من فرص البشرية في الفوز.

ثانيًا، في نهاية اللعبة سيكون هناك حوار مع الشبح. ما إذا كانت عبارات البطل/المنشق متاحة يعتمد ليس كثيرًا على السمعة، بل على ما إذا كنت قد اخترت طوال اللعبة في المحادثات مع الشبح عبارات البطل/المنشق. اختيار الردود للمنشق يفتح خيار حوار رينغيت، بينما اختيار جميع الردود للبطل - يفتح بالتالي فرع البطل.

بشكل عام، نقاط السمعة في ME3 - هي بمثابة جائزة على الدقة وإنجاز عدد أكبر من المهام. للأسف، هذا يبعد ماس إيفيكت أكثر عن فئة RPG. ومع ذلك، نظرًا للقتال الذي أصبح في الجزء الثالث أكثر إثارة وتكثيفًا، فأنا على الرغم من كوني من عشاق RPG، إلا أنني أستطيع مسامحة ذلك... :)