میسک ایفکٹ 3 میں شہرت (ہدایات)

content auto translated from {from}

- لوگ. شہرت. عملیت پسند؟ ہیرو؟ کیا یہ درست ہے کہ بیان کیا جائے؟ راستہ تلاش کرنا۔ اخلاقیات معاشرت کے مرحلے کے ذریعے متعین ہوتی ہے۔ اپنے آپ بنے رہو، شیپرڈ۔

مقدمہ

سچ بتاؤں تو، کھیل کی پچھلی قسطوں میں مجھے اکثر یہ بات ناگوار گزرتی تھی کہ مجھے ہیرو کی مطلوبہ شہرت کے پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے ایسی باتیں کرنی پڑتیں جو مجھے پسند نہیں تھیں۔ اس سے بھی زیادہ، بایور کی اخلاقی تشریحات بعض اوقات بہت عجیب لگتی تھیں۔ جیک کے ذاتی مشن میں، میں ہیرو کے اثر کے پوائنٹس حاصل نہ کر سکی کیونکہ میں صرف مجرم کو چھوڑنے میں ناکام رہی، جس نے مجھ میں شدید غصہ پیدا کیا تھا (وہ شخص، جو بچوں پر وہ بےرحمانہ تجربات جاری رکھنے والا تھا، جس سے جیک بہت متاثر ہوئی تھی)۔ نتیجتاً، میں جیک اور میرانڈا کے درمیان مصالحت نہ کر سکی، اور جیک آخری مشن میں ہلاک ہو گئی۔ بایور کے لیے یہ خیال ہے کہ ہیرو کو اسے چھوڑ دینا چاہیے، اور یہاں ہم بڑے اختلاف میں ہیں...

میری مقدمہ یہاں سے شروع ہوتی ہے۔ بعض کھلاڑیوں کی شکایت ہے کہ انہیں اب دوستانہ باتیں کرنے پر مجبور کیا جا رہا ہے، حالانکہ انہیں یہ باتیں پسند نہیں ہیں۔ خاص طور پر، کچھ لڑکے اس انجینئر کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے "پھنس" گئے ہیں، جس نے اپنا شوہر کھو دیا ہے۔ یا، اس کے برعکس، "بدلہ لینے والے" شیپرڈ کے طور پر کھیلتے ہوئے، کوئی اچانک سمجھتا ہے کہ تیسرے بار ایک بدتمیز صحافی کو منہ پر مکے مارنا جنگ ہارنے کا باعث بن سکتا ہے، اور یہ بھی ناگوار گزرتا ہے۔ اور کیوں "ہیرو" ہمیشہ اس قدر بورنگ ہونا چاہیے کہ وہ بار میں بیٹھے ہوئے عام الائنس کی فوجیوں کو اپنی جیب سے کچھ دینے سے انکار کرے؟ یہ کیوں ضروری ہے کہ صرف "رینگیٹ" صحیح رسم "ہماری طرف پینے" کو جانتا ہو، جبکہ ہیرو درست جواب نہیں دے سکتا؟ ("ہم سے بہتر کون؟ - "اگر وہ کبھی تھے، وہ اب مردہ ہیں!"؟) :)

میں ان لوگوں کو تسلی دینا چاہتی ہوں جو ابھی تک باخبر نہیں ہیں۔ ماس اثر 3 میں شہرت کا نظام بالکل مختلف ہے جو ہم نے پچھلی اقساط میں دیکھا تھا۔ اب سب کچھ زیادہ آسان اور جمہوری ہے!

نیا کیا ہے اور یہ کیسے کام کرتا ہے

پیمانہ جماعت میں بڑھتا ہے۔ جب شہرت کے پوائنٹس شامل کیے جاتے ہیں تو پیمانہ دوبارہ حساب لگا کر فیصدی گراف تیار کرتا ہے۔ آپ کی قائل کرنے یا ڈراونے کے اثرات پر پورا پیمانہ اثر انداز ہوتا ہے۔ یہ اس طرح نظر آتا ہے:

نیلی حصہ ہیرو کے پوائنٹس دکھاتا ہے، جبکہ سرخ رینگیٹ کے پوائنٹس کو ظاہر کرتا ہے۔

یہ اس طریقے سے حاصل کیا جاتا ہے کہ کھیل میں 'غیرجانبدار' شہرت متعارف کرائی گئی ہے۔ غیرجانبدار شہرت کے پوائنٹس پیمانے پر کہیں نشان زد نہیں ہوتے، بلکہ صرف اسے بڑھاتے ہیں جبکہ ہیرو/رینگیٹ کے تناسب کو برقرار رکھتے ہیں۔

بصری طور پر غیرجانبدار پوائنٹس کی قائل کیے جانے کی علامت ایک خصوصیت کے ساتھ دکھائی دیتی ہے، جو ہیرو کے پروں اور رینگیٹ کے ستارے کو جوڑتی ہے:

ہیرو یا رینگیٹ کے پوائنٹس کھلاڑی کو صرف مخصوص مشنز میں ملتے ہیں، تاہم بیشتر صورتوں میں صرف غیرجانبدار پوائنٹس ملتے ہیں، یا غیرجانبدار + ہیرو/رینگیٹ۔ یہ اس طرح نظر آتا ہے:

جب میں جاننے لگی کہ کیا ہو رہا ہے، میں نے نرمانڈ میں ویگا کے ساتھ پہلا بات چیت آٹھ مرتبہ دوبارہ کھیلا۔ نتیجتاً، چاہے میں کون سی باتیں، جنس یا ہیرو کا طبقہ منتخب کروں، میں صرف 2 غیرجانبدار شہرت کے پوائنٹس حاصل کرتی تھی۔

اور یہ سبھی ساتھیوں کے ساتھ: 2 پوائنٹس - اور ختم۔ اس نے مجھے ایسی بات چیت اور کھیلنے کے انداز کو چننے کی اجازت دی، جو مجھے پسند تھا، دونوں دوستانہ اور بدتمیز باتیں ایک ہی وقت میں چن کر (مثلاً، مجھے سمجھ نہیں آتا کہ "ہیرو" خود کو منہ پر مکے کھانے کی اجازت کیوں دے؟ ^^

ایک اور مثال:

- اگر آپ پناہ گزینوں کی مدد کرتے ہیں تو آپ کو ہیرو کی شہرت ملتی ہے۔

- اگر آپ فیصلہ کرتے ہیں کہ وہ کالونی، جس پر ریپرز نے قبضہ کر لیا ہے، کو فضائی بمباری سے تباہ کر دیں، نئے ہاسک کے ایک ملین کے آنے سے روکنے کے لیے، تو آپ کو رینگیٹ کے پوائنٹس ملتے ہیں۔

- ملٹری مدد فراہم کرنے کے معاملے میں، مثلاً ٹورین کے مقامات کی صفائی کے دوران، آپ کو غیرجانبدار شہرت ملتی ہے، کیوں کہ یہ عمل شیپرڈ کی شخصیت کے کسی بھی طرف کے لئے فائدہ مند اور معقول ہے۔

چیک پوائنٹس

اب دوبارہ پیمانے پر نظر ڈالیں۔ اس پر تقسیم صرف خوبصورتی کے لے نہیں ہیں۔ یہ قائل کرنے/ڈراؤنے کے پہلوؤں میں معیاری چھلانگوں کی نشاندہی کرتی ہیں۔ تو، یہ تقسیم کس چیز پر اثر انداز ہوتی ہیں؟

"اہم کھیل کے لمحوں میں مکالمات میں بنیادی اختیارات شروع میں بند ہیں، - پیٹرک وکس Blog.BioWare.com پر لکھتے ہیں۔ - آپ انہیں صرف اس وقت منتخب کر سکیں گے جب آپ کافی شہرت کے پوائنٹس حاصل کریں گے۔ ہر تقسیم ایک طرح کا کنٹرول پوائنٹ ہے۔ اگر آپ دیکھتے ہیں کہ آپ اگلی تقسیم کے لئے تھوڑا سا کم ہیں، اور کوئی آپ کو کہتا ہے، "آؤ ہم \[کردار کی گھر کی دنیا] میں چلیں اور اس کو ایک بار اور ہمیشہ ختم کریں"، تو کچھ مضافاتی مشنز کریں اور پیمانے پر نئے چیک پوائنٹ تک پہنچنے کی کوشش کرنا پہلے ہی زیادہ مفید ہوگا۔"

اب، راستوں کو ملا کر کوئی جرمانہ نہیں ہے۔ پچھلی قسطوں میں، اگر ہم نے قائل کرنے کی مہارت کو مکمل طور پر بڑھانا چاہا تو ہمیں ہیرو کے طور پر کھیلناپڑا، چاہے یہ خوش آئند ہو یا نہ ہو، اس طرح سے آپ شخصی طور پر ایک خاص عملیت پسند بن جاتے۔

تیسری قسط میں قائل کرنے اور ڈراونے کی تکالیف شیپرڈ کی کہکشاں میں مشہور ہونے پر انحصار کرتی ہیں، چاہے یہ شہرت ہے، چاہے یہ کیسی ہو، یعنی یہ مجموعی حساب ہے، جو ہیرو اور رینگیٹ کے پوائنٹس سے ملتا ہے۔

لہذا اب ہمیں اس بات کی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ کون سا جواب ہیرو کے ہے اور کون سا عملیت پسند کا، اور نہ ہی ہمیں بہار سنگل ہیرو یا مکمل بدعنوان شخصیت کا کردار نبھانے کی ضرورت ہے۔

اہم نکات

تاہم کچھ اہم نکات ہیں جن پر بات کرنا ضروری ہے۔

پہلا، جالیسہ کے ساتھ بات چیت میں پیرگن کے جواب نے اسے شیپرڈ کے طرف مائل کیا اور آپ کو فوجی وسائل حاصل ہوتے ہیں (جالیسہ کی صحافتی صلاحیت کی شکل میں اور مختلف ہیمانوں کی طرف سے چندہ ملتا ہے)۔ بصورت دیگر یہ وسائل آپ کو نہیں ملتے۔ یہی صورت حال ڈیانا کے ساتھ ہے - چاہے آپ کا خیال ہو کہ شیپرڈ کی جانب سے صحافی برادری کے لیے کوئی منفی جذبات نہیں ہیں، یہ پھر بھی بہتر ہے کہ اس پیاری لڑکی کو "نورمانڈی" پر لے جائیں: اس کی نشریات بھی ایک فوجی وسائل ہیں، جو انسانیت کی فتح کے امکانات کو بڑھاتی ہیں۔

دوسرا، کھیل کے آخر میں ایک مکالمہ ہوگا جس میں سایہ ہوگا۔ ہیرو/رینگیٹ کی فقرے تک رسائی اس بات پر منحصر نہیں ہے کہ شہرت کتنی ہے، بلکہ اس بات پر ہے کہ آپ نے کھیل کے دوران سایہ کے ساتھ بات چیت میں ہیرو/رینگیٹ کے فقرے منتخب کیے ہیں یا نہیں۔ اگر آپ رینگیٹ کے تمام جوابوں کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ رینگیٹ کے مکالمہ کے اختیارات کھولتے ہیں، جبکہ اگر آپ ہیرو کے تمام جوابوں کا انتخاب کرتے ہیں تو ہیرو کے اختیارات کھلتے ہیں۔

مجموعی طور پر، ماس اثر 3 میں شہرت کے پوائنٹس حقیقتاً سختی کے لئے انعام ہیں اور زیادہ مشنوں کو مکمل کرنے کے لئے۔ افسوس، یہ ماس اثر کو رپیجی زمرے سے مزید دور کرتا ہے۔ تاہم، تیسرے قسط میں جنگی تجربہ جو شروع میں زیادہ دلچسپ اور شدت میں بہتر ہونے لگا، میں، ممکنہ طور پر رپی جی شائقین کے طور پر، اسے معاف کر سکتی ہوں... :)