ডায়েরি: সাইকোপ্যাথ
এখানে কিছু অপেক্ষাকৃত পুরনো, কিন্তু তাও কম আকর্ষণীয় নয় এমন নিবন্ধ পেয়েছি, যা দেখায় কিভাবে 'Human Revolution' খেলা যেতে পারে, যদি ভিন্ন ভিন্ন ভাবে খেলার চেষ্টা করা হয়। আমি আপাতত প্রথমটির সাথে পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি।
[cut]
গত কয়েক সপ্তাহ ধরে রেডাকশনের কয়েকজন ব্যক্তি [Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution) এর প্রথম দশ ঘণ্টা খেলে দেখেছেন, কিন্তু আজকের দিন পর্যন্ত আমাদের অনেক কিছু বলতে নিষেধ ছিল। সমস্যাটি হলো, খেলা অত্যন্ত ভালো। তাই আমাদের ধারণা প্রকাশ করতে বাধ্য করা উন্মাদনা কয়েকটি ডায়েরিতে প্রকাশিত হয়েছে: আজ আমরা আলোচনা করবো যে, আপনি যদি খেলার মধ্যে সাইকোপ্যাথের মতো খেলার চেষ্টা করেন তবে কি হবে।
আগামীকাল গ্রীহেম বলবে, তিনি কিভাবে হ্যাকার হিসেবে খেলছেন, এবং শুক্রবার রিচ পুরো পর্বটি পাস করবে, কথোপকথন এবং রূপ পরিবর্তনের উপর নির্ভর করে। আমরা গুরুতর স্পয়লার এড়াতে চেষ্টা করব, তবে অবশ্যম্ভাবীভাবে আমরা সেই পরিস্থিতির বর্ণনা করবো যা আপনি আগস্টে গেমটি প্রকাশ হলে মোকাবেলা করবেন। এর মধ্যে, আপনি আমার পূর্বদর্শন এ আমাদের মূল অনুভূতিগুলি পড়তে পারেন এবং আমাদের বিনা স্পয়লার মতামত বিশেষভাবে, Deus Ex সম্পর্কে আমাদের পডকাস্টের পর্ব এ শুনতে পারেন।
[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution) একটি টেলিফোন কথোপকথনের মাধ্যমে শুরু হয়, চার বা পাঁচটি প্রতিধ্বনিত আকারের মধ্যে। সম্ভবত তারা ষড়যন্ত্র করছে। আমি প্রথম অর্ধঘণ্টার ব্যাপারে কিছু বলব না: সেখানে একটি অর্ধ-ইন্টারেকটিভ ওভারের মতো প্রারম্ভিকা রয়েছে, তাই এটি বাকি গেমের সাথে খুব বেশি সম্পর্কিত নয়।
আমি প্রথম প্রদর্শনী সিদ্ধান্তের কথা বলছি যা আপনার সামনে আসবে: আপনি একটি সিক্রেট প্রোটোটাইপের চুরি প্রতিরোধ করতে উড়ছেন, যেটি আপনার নিয়োগকর্তা, সারিফ ইন্ডাস্ট্রিজের কাছে। নিজ সারিফ, যে কোন কারণে, আপনাকে হেল্পার হতে হবে যতক্ষণ আপনি হেলিকপ্টারে উড়ছেন। স্যার কি তার শত্রুদের মেরে ফেলতে চান, কিংবা তাদের অচেতন করতে চান? ভালো। এবং স্যার কি নিকট যুদ্ধ বা দূর যুদ্ধের জন্য পছন্দ করেন? অনুমতি দিলে, নিকট যুদ্ধে হত্যা করা একটি চমৎকার পছন্দ।
এভাবে আমি একটি পিস্তল পেয়েছি। রুকুন, কোথাও আমার পাঁচ হাজার পিক্সেল প্রশস্ত একটি ছবি ছিল।
দুই SWAT সদস্যের সামনে অবতরণ করার পর, আমি নতুন অস্ত্র ব্যবহারের জন্য একটি উৎসাহ অনুভব করলাম। আমি ইতিমধ্যেই প্রথম মিশনটি সঠিকভাবে খেলেছি, যখন তারা কনসোল সংস্করণে খেলার সুযোগ দিয়েছিল। তাই এইবার আমি নিজেকে প্রশ্ন করলাম যা প্রত্যেক গেমারকে তার জীবনের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে নিজেকে জিজ্ঞেস করতে হয়: "আমি কি কেবল, বলা যাক, এই লোকগুলোকে গুলি করতে পারি এবং তাদের গিয়ার নিতে পারি?"
বাঁশ। হ্যাঁ! তার সঙ্গী হতবাক হয়ে পড়েছিল, কিন্তু তার আগেই সে কেবল একবার আকাশের দিকে গুলি করেছিল, তার আগে আমার লক্ষ্য তার উপর স্থানান্তরিত হয়েছিল। দেখা গেল, এই খেলায় সহযোগীরা অরক্ষিত নয়। এবং মাউস দিয়ে মানুষের মাথায় বিঁধতে অনেক সহজ হয়ে গেছে।
পাশের ঘরে SWAT সদস্যরা সতর্ক ছিল, কিন্তু শত্রুতাপূর্ণ নয় - তারা গুলির আওয়াজ শুনতে পেল, কিন্তু দেখতে পেল না, কারা গুলি করছে। এটি একটি অমীমাংসিত রহস্য, বন্ধুরা, এটিকে গ্রহণ করুন। কারণ এটি স্পষ্ট যে, এটি সেই পিস্তলধারী নয়, যিনি এখন একটি বাক্সের পিছনে লুকিয়ে গুলি করছে।
এখানে আরও কঠিন: একই সঙ্গে তিনজন সশস্ত্র যোদ্ধা। ক্যাপ্টেন বন্দুকের আওতায় পড়ে গেলাম, কিন্তু অন্য দুজন প্রতিশোধে গুলি চালানোর সময় তাদের থেকে পালাতে হয়েছিল। তৃতীয় ব্যক্তি থেকে লুকিয়ে থাকার সময় তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিতে পরিবর্তন করাটা পিসিতে অনেক আরামদায়ক - এটি প্রায় একইভাবে বাস্তবায়িত হয়েছে যেমন [Tom Clancy's Rainbow Six Vegas](/games?search=Tom Clancy's Rainbow Six Vegas) এ, যা আমার প্রিয় শ্যুটারগুলির মধ্যে একটি।
এক যোদ্ধা রিভোল্ভার না করে আবার চালাচ্ছে, অন্যটি এগিয়ে আসছে। আমি প্রথমে বন্দুকের মুখে উঠে তাকে গুলি করলাম, তারপর দাঁড়িয়ে দ্বিতীয়টির সাথে হ্যান্ড টু হ্যান্ড যুদ্ধে গেলাম। আমার কব্জি থেকে বিশাল ব্লেড বের হয়ে এল, আমি সেগুলো তার গলায় ও পাঁজরে প্রবাহিত করে দিলাম, আর তারপর শত্রুটিকে মাটিতে আছড়ে ফেললাম।
ওহ, আমি একটি ভয়াবহ মানুষ। मुफ्तের আসল স্ট্রাইকার নিয়ে।
আমি সন্ত্রাসীদের সাথে মৃদুভাবে আচরণ করেছি, শুধুমাত্র তাদের হাত ও জিহ্বাগুলো ভেঙে ফেলেছি। যখন পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, আমি ফিরে যায় এবং রিভলভারে গুলি চালানোর চেষ্টা করেছি। শিঘ্রই আমি কয়েকজন জিম্মিকে পেয়েছি - তারা একটি সেকেন্ডারি কাজ, তবে আমি কনসোল খেলে তাদের সাথে বিশাল ভুল করেছি। এবার আমি ইতোমধ্যেই কারো ইলেকট্রনিক মেইলে বমি করতে যাওয়ার কোডটি পেয়েছি, তাই আমি বিঘ্ন ছাড়াই প্রবেশ করলাম এবং সবাইকে রক্ষা করতে সক্ষম হলাম। তারপর আমি ভাবলাম।
কি হবে যদি আমি জিম্মিদের রক্ষা করি এবং পরে তাদের সকলেরই হত্যা করব?
— পিচার্ড, — জেনসেন, তার দুটি ব্লেড একটি মহিলার বুকে ঢোকানোর সময়, রেডিওতে বলল, — আমি জিম্মিদের পেয়েছি।
— আমি মনে করি এটি ভাল খবর? — জেনসেন একটি অসহায় দেহ মালপত্রের ওপর রাখল এবং পরবর্তীটির দিকে এগিয়ে গেল। — তারা ঠিক আছে।
বিজ্ঞানির জন্য আমি তাদের প্রত্যেককে মাথায় গুলি করেছি এবং সেখান থেকে বেরিয়ে এসেছি। এটির সাথে মোকাবিলা করুন, গেম।
এই মিশনের মধ্যেই আমি প্রথম 'প্র্যাকটিস পয়েন্ট' অর্জন করলাম। এগুলো ব্যবহার করে আপনি আপনার এখন অর্ধ-যান্ত্রিক দেহের জন্য ইমপ্লান্ট ক্রয় বা উন্নত করতে পারেন। নতুন ইমপ্লান্ট দুটি পয়েন্ট খরচ করে, তাই যদি আপনি প্রথম পয়েন্টটি অবিলম্বে খরচ করতে চান তবে আপনাকে যা আছে তাতে উন্নত করতে হবে। হাতের জন্য একটি পরিবর্তন ভারী অবজেক্ট তুলতে এবং ছুঁড়তে প্রদান করে, তাই আমি এটির জন্য এগিয়ে গেলাম।
নতুন বর্জ্য: অভিশপ্ত টারেট। এর পিছনে পৌঁছাতে, আমাকে ক্যামেরাটিকে পাশ কাটাতে হলো, তাই আমি পুরো সেটআপ তুলে নিলাম এবং সেটিকে ক্যামেরাটির দিকে ছুঁড়ে দিলাম। ক্যামেরাটি টুকরো টুকরো হয়ে গেল, সত্যি, এবং আমি সেই টারেটকে কোণে রেখে দিলাম, যেন কোনও খারাপ শিশু।
অবশেষে, আমি সন্ত্রাসী নেতা জেকের সাথে সাক্ষাতে এলাম, যে একজন জিম্মিকে ধরেছিল। আলোচনা? অবশ্যই, আমি পুল… অঁ, ভুলে গেছি, লক্ষ্য মিস হয়ে গেল। আমি আলোচনা চালাবো… ওহ, সে জিম্মিকে হত্যা করেছে। আমি আলোচনা চালাবো… হ্যাঁ, আমি আসলে অবশেষে তাকে গুলি করেছি, তাই সত্যি বলতে, এটি আলোচনা ছিল না।
এরপর ফটক ভেঙে যে প্রবেশ করেছিল, তাকে গুলি করে ফেললাম, তার আগে আমি বুঝতে পারি সে SWAT যোদ্ধা। তারপর আমি হেলিপ্যাডের অন্য যোদ্ধাদের গুলি করি, এবং পরে উপরের মেঝেতে অন্য সবকিছুকে ছাড়ানো শুরু করি, তারপর বুঝতে পারি এখন পুরো কমপ্লেক্সে SWAT যোদ্ধারা উপস্থিত হয়েছে। আবার আমি মিশনটি সম্পন্ন করলাম, তবে উল্টো দিক থেকে।
যেমন Hitman: এই লোকেরা শত্রুতাপূর্ণ হবে না যতক্ষণ না তারা দেখবে আপনি আক্রমণ করছেন, তাই আপনি সাবধানতার সাথে তাদের কাছে এগিয়ে যেতে পারেন এবং একে একে ছুরি দিয়ে নিমেষে নির্মূল করতে পারেন, সতর্কতা ছাড়াই। জানি না কেন Eidos Montreal এক্ষণে আমি কেন এক ঘণ্টার মিশনটি উল্টো পথে খেলতে চাইব, যখন আমি ইতোমধ্যেই এটি সম্পন্ন করেছি, কিন্তু তারা সেই সম্ভাবনাকে নজরে রেখেছে। আর আমার চরিত্র যিনি ছিলেন এক狂人 সিরিয়াল কিলার, তার জন্য এটি নতুনভাবে মজার হয়েছে।
আমি পরে মিশনের ব্রিফিংটি কম পাস করবো, যেহেতু আমি এই প্লটের অংশটি প্রকাশ করতে চাই না। কিন্তু সারিফের সদর দপ্তরের লোকেরা আমার অস্বাভাবিক উদ্ধার মিশনের প্রতি যথেষ্ট সাড়া দিয়েছে, সঠিকভাবে শনাক্ত করেছে যে জিম্মিরা মারা গেছে। কেউই জানত না, আমি তাদের হত্যা করেছি, অবশ্যই, কিন্তু আমি অবাক হয়েছি যে 'রেসকিউ' লক্ষ্য পূরণকারী হিসেবে তারা সকলকে একজন 'অসাধারণ কাজ!' হিসেবে পরখ করেনি - গেমটি সত্যিই পরীক্ষা করে দেখেছিল, জিম্মিরা জীবিত ছিল কিনা। একমাত্র ভুল ছিল একটি সংবাদপত্রের আর্টিকেল, যেটি বলেছে যে বোমাটি বিস্ফোরিত হয়েছে, যদিও আমি আসলে এটি নিষ্ক্রিয় করেছিলাম।
পরবর্তী সময়ে আপনি সারিফ সদর দপ্তর ছাড়ছেন না, হেলিকপ্টারে নয়, বরং প্রধান দরজা দিয়ে। আপনি ডেট্রয়েডে আছেন, খেলার প্রথম নগর কেন্দ্রে এবং যেখানে গেমটি সত্যিকার অর্থেই খুলতে থাকে।
এটি GTA বা Oblivion এর মতো সম্পূর্ণ শহর নয় - এখানে সবচেয়ে কাছের অ্যানালগ অবশ্যই [Deus Ex](/games?search=Deus Ex)। এখানে কিছু প্রতিবেশের রাস্তাগুলি এবং গলিগুলি রয়েছে, এবং যদিও আপনি সব বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করতে পারবেন না, এখানে অনুসন্ধানের জন্য অনেক বেশি জায়গা রয়েছে যে কোনও সময়ে [Deus Ex](/games?search=Deus Ex) এর আগে।
আমি একটি পরিত্যক্ত গ্যাস স্টেশনে একটি অস্ত্র ব্যবসায়ী খুঁজে বের করি এবং তার থেকে একটি শটগান কিনি। একটি LIMB ক্লিনিক পেয়েছি, যেখানে নতুন ইমপ্লান্টগুলি ঠিকভাবে বসানো হয়, এবং আমি আমারগুলির উন্নতির জন্য কয়েকটি 'প্র্যাকটিস পয়েন্ট' কিনেছি। এবং অবশেষে, এক আবাসিক কমপ্লেক্সে প্রবেশ করলাম, যেখানে একজন প্রাক্তন পুলিশ, এখন গার্ডের সাথে কথা বললাম, যিনি আমি সম্প্রতি একটি সাইড কোয়েস্ট পেয়েছি।
তিনি কার্যকরী হলেন, কিন্তু… বিজ্ঞান। আমি জানতে চাই, গেমটি আমাকে তাকে হত্যা করতে দেবে কিনা। তার গার্ড করা অ্যাপার্টমেন্টের দিকে চলে এসে, আমি একটি ফ্রিজ তুলে নিলাম। এটি সিঁড়ির নীচে নামানোর জন্য সহজ নয়, কারণ শক্তির ইমপ্লান্ট শক্তি খরচ করে, কিন্তু যখন আমি এটি পরিচালনা করলাম, তখন আমার এখনও যথেষ্ট শক্তি ছিল, যাতে তাকে এটি মাথায় ছুঁড়ে দিতে পারি। সে টেবিলের উপর পড়ল, বিভ্রান্ত এবং স্পষ্টতই শত্রুতাপূর্ণ, কিন্তু যখন সে উঠল, আমি ইতিমধ্যেই আবার ফ্রিজটি নিয়ে ফিরে গিয়েছিলাম এবং তার বুকে এটি ফেলে দিলাম, তাকে শেষ করে দিলাম। দুঃখিত, বন্ধু। এটি ঘটতে হবে।
ডেট্রয়েডে অ্যাপার্টমেন্টগুলি পর্যবেক্ষণ করা মজাদার। আমি সব সময় এমন দৃশ্যাবলী ও কাহিনী খুঁজে পাই, এগুলো থাকাতে মনে হচ্ছে কিছু গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ে প্রাসঙ্গিক, যা আমি এখনও আবিষ্কার করিনি। একবার আমি এমন একটি অ্যাপার্টমেন্টে ঢুকলাম, যেখানে কেবল একটি টেবিলের উপরে অস্ত্র ও একটি তালাবন্ধ দরজা ছাড়া কিছু আকর্ষণীয় ছিল না।
আমার হ্যাকিং স্কিলটি খুব ছোট হয়ে গেছে, এবং আমি ইতোমধ্যেই হতাশার সাথে বিদায় দেওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছিলাম, যখন আমি দরজায় একটি গ্রিল দেখতে পেলাম। আমি নিচে নেমে গেলাম এবং সেখানে তাকালাম, আলো দেখতে পেলাম। আমি দুতো হতাশ হয়ে পড়েছিলাম যে আমি সেখানে প্রবেশ করতে পারছি না এবং আরও বেশি প্রতিরোধ করতে যখন বুঝলাম, এটি সম্ভবত বিস্ফোরক - [Deus Ex](/games?search=Deus Ex) এ একটি যোগাযোগের মাইন এভাবে আলো দেয়। যদি গেমগুলি যৌক্তিক হতো, আমি просто গ্রিলের মাধ্যমে মাইনে গুলি চালাতে পারতাম এবং দরজা উড়িয়ে দিতে পারতাম।
হুম।
এটি Deus Ex। এটি আসলে তাই যৌক্তিক হতে পারে। আমি চেষ্টা করেছি।
এটি সফল হয়েছে। বিস্ফোরণটি ভয়াবহ ছিল, এটি কেবল ভেঙে ফেলেনি, এটি পুরো দরজাটি সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দিয়েছে। ভিতরে অনেক অর্থ, গোলাগুলি এবং гранат, এবং একটি হ্যাক করতে অপেক্ষায় থাকা কম্পিউটার পেয়েছি যা ভাড়াটিয়ার কার্যকলাপের তথ্য ধারণ করে। তিনি নিশ্চিতভাবেই কিছু খারাপ করছেন।
এই চালনার মধ্যে আমি কখনও জানলাম না, এটি কতটা খারাপ, কিন্তু যখন অন্যান্য ডায়েরিগুলি প্রকাশিত হবে, O'Malley এর উল্লেখগুলি খুঁজে বের করুন - এটি নিয়ে অনেক কিছু রয়েছে।
অবশেষে, আমি যা খুঁজছিলাম তা খুঁজে পেলাম - সেই ব্যক্তির অ্যাপার্টমেন্ট, যিনি ডাকাতির সাথে জড়িত, যা আমি একটি বন্ধুর জন্য তদন্ত করছিলাম। যখন আমি তার কম্পিউটারটি শোষণ করছিলাম, আমি শুনলাম কিছু প্রায় আসছে। Esc! Esc! Esc!
আমি দেয়ালে সেঁটে গেছি এবং বিছানার দরজায় দৃষ্টি রেখেছি। একজন বন্দুকধারী অ্যাপার্টমেন্টে ঘোরাঘুরি করছিল, আমাকে আবির্ভূত হতে ডাকছিল। আমি ঠিক করে তাকে সেই সেবাটি করার সিদ্ধান্ত নিলাম এবং নিজের নতুন শটগান দিয়ে এলোমেলোভাবে গুলি চালালাম।
গোলাগুলি ভয়ঙ্কর ছিল, কিন্তু সীসা মেঝে মাত্র তাকাল। তিনি দরজায় গুলি করতে শুরু করলেন, যতক্ষণ না ম্যাগাজিন শেষ হয়ে গেছে, এবং এই মুহূর্তে আমি বেরিয়ে এলাম, তার গলায় লক্ষ্য করে গুলি করে, তাকে একটি টেবিলের উপর ঠেলা দিলাম।
তিনি সে লোক নন, যার আমি প্রয়োজন, কিন্তু আমি জানি কোথায় প্রয়োজনীয় মানসম্পন্ন পাব। তিনি বাইরের একটি আবর্জনা পাত্রের পাশে ঘোরাঘুরি করছেন এবং আমি তার ইলেকট্রনিক মেইল থেকে জানি, যে নথিগুলি আমার প্রয়োজন তার সাথেই আছে। কথোপকথনে তিনি তাঁর বিশাল নিয়ন্ত্রণের জন্য সৎ উদ্দেশ্যে দায়ী করেছেন এবং বলেছেন, যদি আমি যে মাদক ব্যবসায়ীদের সাথে সম্পর্কিত থাকি তাদের জুরিতে রাষ্ট্রপতি করি তবে তিনি নথিগুলি দেবেন।
আমি ভাবলাম, তারপর তার মুখে একটি পাঞ্চ দিলাম যে তিনি বেরিয়ে এগিয়ে গেলেন।
এটি সবার জন্য সুস্বাদু নয়। বড় অংশের তরুণ এবং ভিখারিরা গলিতে লুকিয়ে পড়েছিল, তবে দুইজন 'উজি' বের করে গুলি করতে শুরু করল। আমি নিরাপত্তা রাখতে সক্ষম হচ্ছিলাম, কিন্তু আমি অসুস্থ হয়ে পড়লাম, অলৌকিকভাবে। যখন তারা দু'ভাগে বিভক্ত হয়, তখন আমি মাথা খোঁজার জন্য বেরিয়ে এলাম, তারপর দ্বিতীয়জনের কাছে ছুরি দিয়ে আঘাত করার সময় যখন সে আমাকে ঘিরে ধরার চেষ্টা করছিল।
এটি খেলায় এইভাবে হয়ে থাকে: যদি আপনি লেখার পথটি কিছু খেলোয়াড়দের পছন্দ না হয় বা তারা просто পুরস্কারগুলি যথেষ্ট মানসম্মত না মনে করে, তবে তাদের কাছে সময় কাটানোর জন্য কিছু না কিছু থাকবে। আমি মাদক ব্যবসায়ীদের কেটে ফেলতে সম্মত আছি - আমি হত্যাকে ভালোবাসি - কিন্তু এমনকি যদি আমি সাইকোপ্যাথ না হই তাও আমি মনে করি না যে এই লোকটি আমাকে নির্দেশ দেওয়ার অবস্থায় ছিল। গেমটি আমাকে সেই বিষয়ে বলার অধিকার দিয়েছে, আমার ঘুষি দিয়ে।
ডেট্রয়েডের আবাসিক এলাকার শেষ আনন্দটি আমি রিচের কাছে শোনা না হওয়া পর্যন্ত মিস করেছি। কোয়ার্টারে প্রবেশ নিষিদ্ধ, কিন্তু যদি আপনি সতর্কভাবে একটি ড্রামে দাঁড়ানো এবং একটি অগ্নি সিঁড়ির উপরে লাফ দেন, তবে সেখানে প্রবেশ করা সম্ভব। এবং সেখানে একটি ঘরাটির পিছনের দিকে হেলমেটযুক্ত একজন লোক আছে।
তিনি আমার চরিত্রকে চেনেন না, কিন্তু আমি একটি গ্লাচার কিনতে আমি এমন একজন লোক নই। আমি তার নিরাপত্তাকর্মীকে দিগন্তে লক্ষ্য রেখে গুলি করলাম, তারপর পেছনে ফিরে গেলাম এবং ব্যবসায়ীকে গুলি করে ফেললাম, তার আগেই সে শটগানটি নিতে সক্ষম হয়েছিল। তার বেশিরভাগ জিনিসগুলি ভারী বাক্সে বন্ধ ছিল, কিন্তু তার নিজের মধ্যে কিছু ভাল ছিল। আমি সেখানে থেকে বেরিয়ে গেলাম।
ডেট্রয়েডের একটি গুরুত্বপূর্ণ সাইডকোয়েস্ট আমি একটি পতিতার কাছে পেয়েছি, তিনি মনে করেন যে তিনি আমাকে চেনেন।
— জেনসেন, এখানে! — তিনি চিৎকার করলে, আপনি পাশ দিয়ে হাঁটা شروع করলে। আমি তার কাছেল গিয়ে নিজের মেকানিকাল হাত দিয়ে তার মুখে আঘাত করলাম। সবাই চিৎকার করল।
হুম। শুনুন, আমি জানি এটা কেমন শোনায়, কিন্তু সত্যিই, আমি এটি করতে চাইনি। আমি শুধু জুড়ে মেথোড চালানোর জন্য, যে কীটি সাধারণত আমি যেটি ব্যবহার করে আসছিলাম, সেটিকে মেকানিকাল আক্রমণে অনুমান করেছিলাম, এবং অভ্যাসে এটি চাপ দিয়েছিলাম।
তিনি অচেতন আছেন, এবং কারোই কোন খোঁজ নেই যে আমি তাকে আঘাত করেছি - অন্তত, অস্ত্র নিয়ে কারো নেই। তার কাছে এক হাজার ক্রেডিট এবং এক বিরল অস্ত্রের পরিবর্তন পাওয়া গেল। যাক, আমি তো একটি ভাল কাজ করতে পারি। মানে, হ্যাঁ, সে সম্ভবত শীঘ্রই জ্ঞান ফিরে পাবে কিন্তু… শুনুন, আমি সবকিছুই নিয়ে যাচ্ছি। মোটা একথা বলুন, আমায় দোষারোপ করুন।
এই বিল্ডের শেষটি হল মিশনটি, যেটি রিচ গত সপ্তাহে খুঁজে পেয়েছিল। এটি মজাদার, কিন্তু এতে সাইকোপ্যাথ পরীক্ষার জন্য সামান্য স্থান রয়েছে, যেহেতু এখানে সবাই প্রাথমিক ভাবে শত্রুতামূলক থাকে: তাদের হত্যা করা quase একটি বিন্যাসের পতন সম্প্রচার করা। এবং শেষে একটি বুস যুদ্ধ, যা এখনও পর্যন্ত একমাত্র হতাশা: আমরা সন্ধান করলাম, কিন্তু মনে হচ্ছে তাঁর বিরুদ্ধে যুদ্ধের শান্তিপূর্ণ বিকল্প নেই।
অবশেষে, কেন্দ্রে Deus Ex এর সমৃদ্ধি এবং নমনীয়তা প্রকাশ করা হয়েছে। মিশনগুলি আপনাকে নতুন একটি লক্ষ্য দেয় এবং নতুন অস্ত্র এবং ইমপ্লান্টেশনকে পরীক্ষায় রাখতে সক্ষম হয়, তারা যুদ্ধে বা গোপনীয় কর্মকাণ্ডের জন্য হোক। কিন্তু আমি আশা করি, গেমের সম্পূর্ণ সংস্করণটি প্রায় একথা বজায় রাখবে: প্রতিটি কেন্দ্রের জন্য কিছু মিশন এবং বিশ্ব এবং এর ইতিহাস গবেষণার জন্য অন্তত সেই সংখ্যক সময়। মোট তিনটি নগর কেন্দ্র হবে, এবং পুরো গেমটি প্রথমবার খেলার জন্য ২৫ থেকে ৩৫ ঘণ্টা লাগবে, তাই সংখ্যাগুলি মনে হচ্ছে এটি হবে।
ধন্যবাদ Soth কনটার এবং অনুবাদের কিছু সাহায্যের জন্য।