ไดอารี่: จิตเภท

content auto translated from {from}

พบว่าสถานที่นี้มีบทความที่น่าสนใจแม้ว่าจะค่อนข้างเก่าเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกม Human Revolution ถ้าหากเล่นอย่างหลากหลาย ผมขอแนะนำให้คุณอ่านบทความแรกไปก่อน

[cut]

ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมามีสมาชิกในทีมได้ทดลองเล่นเกม [Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution) เป็นเวลา 10 ชั่วโมง แต่จนถึงวันนี้เรายังไม่สามารถบอกอะไรได้มากนัก ปัญหาคือเกมนี้มันดีมาก ดังนั้นความตื่นเต้นที่เรากดไว้จึงกลายเป็นบันทึกการเดินทางหลายชุด: วันนี้เราจะพูดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณพยายามที่จะเล่นเกมในฐานะไซบอร์กจิตเภท

วันพรุ่งนี้เกรแฮมจะบอกเล่าถึงวิธีการเล่นฮ็อคเกอร์ และวันศุกร์ริชจะลองเล่นเกมทั้งหมดโดยพึ่งพาการสนทนาและการลอบเร้น เราจะหลีกเลี่ยงการเปิดเผยเรื่องสำคัญ แต่จะอธิบายว่า คุณจะพบสถานการณ์อย่างไรเมื่อเกมออกในเดือนสิงหาคมนี้ ในระหว่างนี้คุณสามารถอ่านความประทับใจโดยรวมได้ใน บทความพรีวิวของผม และความคิดเห็นที่ไม่มีสปอยล์ใน รายการพอดแคสต์ที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับ **Deus Ex**.

[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution) เริ่มต้นด้วยการสนทนาทางโทรศัพท์ระหว่างรูปเงาที่มีสี่หรือห้ารูป อาจจะกำลังวางแผนการซ่อนเร้น ผมจะไม่พูดเรื่องนี้ หรือเกี่ยวกับครึ่งชั่วโมงแรก เพราะมันเป็นการเกริ่นแบบกึ่งโต้ตอบซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเกมโดยรวม

ผมจะเริ่มต้นด้วยการเลือกแรก ๆ ที่คุณต้องเผชิญ: คุณขึ้นเครื่องเพื่อป้องกันการขโมยของโปรโตไทป์ใหม่ที่เป็นความลับจากการโจมตีของผู้ก่อการร้ายกับนายจ้างของคุณ Sarif Industries เซารีฟเองจะช่วยคุณในขณะที่คุณบินในเฮลิคอปเตอร์ เขาต้องการที่จะฆ่าคู่ต่อสู้ของเขาหรือทำให้พวกเขาสลบ? ดีมาก และเขาชอบการต่อสู้ระยะใกล้หรือระยะไกล? ถ้าให้พูด การฆ่าที่ระยะใกล้เป็นทางเลือกที่ดี

ดังนั้นผมจึงได้รับปืนลูกโม่ รอสักครู่ ผมมีภาพที่มีความกว้างห้าพันพิกเซลอยู่ที่ไหนสักแห่ง

เมื่อถูกปล่อยตัวต่อหน้าทหาร SWAT สองคน ผมมีแรงกระตุ้นที่ต้องใช้ปืนใหม่ ผมได้เล่นภารกิจแรกอย่างมีเหตุผลเมื่อมีโอกาสเล่นเวอร์ชันคอนโซล ดังนั้นในครั้งนี้ผมตั้งคำถามกับตัวเองว่า ในบางจุดในชีวิตทุกคนต้องถามว่า "ผมสามารถยิงพวกนี้แล้วเอาอาวุธของพวกเขาได้ไหม?"

บัดนี้! ใช่! เพื่อนร่วมทีมของเขาตกใจมาก แต่เขาได้ยิงเพียงครั้งเดียวไปในอากาศก่อนที่เล็งของผมจะถอยลงไปที่เขา เป็นที่ปรากฏว่าภายในเกมนี้พันธมิตรก็ไม่อาจรอดพ้นจากความเจ็บปวดได้ และเมื่อใช้เมาส์เข้าเป้าหมายที่ศีรษะของคนก็ง่ายขึ้น

ทหาร SWAT ในห้องข้างเคียงอยู่ในภาวะตื่นตัว แต่ไม่เป็นศัตรู — พวกเขาได้ยินเสียงปืนแต่ไม่เห็นใครยิง นี่คือปัญหาที่แก้ไม่ได้เพื่อน ๆ ยอมรับซะ เพราะมันชัดเจนว่าคนยิงไม่ใช่ชายผู้มีปืนลูกโม่ซึ่งตอนนี้กำลังซ่อนตัวอยู่หลังกล่องเพื่อยิงพวกคุณ

ที่นี่เริ่มจะยุ่งยาก: การต่อสู้กับทหารในชุดเกราะสามคนพร้อมกัน ผมทำลายหัวหน้าลงได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ต้องหาที่หลบเมื่ออีกสองคนเริ่มยิงสวนมา การสลับไปที่มุมมองที่สามเมื่อคุณอยู่ในที่หลบภัยใน PC นั้นสนุกกว่ามาก — มันทำได้เหมือน ๆ กับ [Tom Clancy's Rainbow Six Vegas](/games?search=Tom Clancy's Rainbow Six Vegas) และนั่นก็เป็นหนึ่งในเกมยิงที่ผมชอบ

ทหารคนหนึ่งเริ่มเปลี่ยนแม็กกาซีน และอีกคนหนึ่งยกปืนขึ้น ผมยื่นออกไปเพื่อยิงคนแรก และจากนั้นก็ยืนขึ้นเพื่อต่อสู้กับคนที่สองในระยะประชิด จากข้อมือของผมมีใบมีดขนาดมหึมาปรากฏออกมา ผมทิ่มเข้าไปที่ลำคอและม้ามของเขา แล้วก็เตะคนร้ายฟาดกับพื้น

โอ้ ผมเป็นคนเลว

กับผู้ก่อการร้าย ผมมีความละมุนละม่อมกว่า แค่ทุบแขนและกรามของพวกเขาเพื่อทำให้หมดสติ เมื่อสถานการณ์เริ่มควบคุมไม่ได้ ผมก็วิ่งเข้าหาที่หลบ และหยิบปืนลูกโม่ขึ้น ในไม่ช้าผมก็เจอเหยื่อ — พวกเขาแค่เป็นภารกิจรอง แต่ผมทำพลาดกับพวกเขาเมื่อเล่นบนคอนโซล ในครั้งนี้ผมเจอโค้ดที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อคระเบิดในอีเมลของใครบางคนแล้วจึงสามารถเข้าไปช่วยพวกเขาได้โดยไม่มีปัญหา จากนั้นผมก็คิด

เกมจะเป็นยังไงถ้าผมช่วยเหลือเหล่าผู้เสียชีวิตแล้วฆ่าพวกเขาทั้งหมด?

— พริชาร์ด — ส่งเสียงผ่านวิทยุ เจนเซ็นขยับใบมีดทั้งสองเข้าไปที่อกของผู้หญิง — ผมเจอผู้เสียชีวิตแล้ว

— นั่นน่าจะเป็นข่าวดี? — เจนเซ็นโยนร่างไร้สติลงบนโซฟาและหันไปหาคนถัดไป — พวกเขาปลอดภัย

เพื่อเป็นวิทยาศาสตร์ ผมยิงแต่ละคนที่หัวแล้วออกไป แก้ปัญหานี้ซะ เกมส์

ในภารกิจนี้ ผมได้แต้ม "การปฏิบัติการ" ครั้งแรก โดยใช้แต้มเหล่านี้สามารถซื้อติดตั้งหรืออัปเกรดอุปกรณ์ที่มีให้สำหรับร่างกายเครื่องกลของคุณ อุปกรณ์ใหม่ต้องใช้แต้มสองแต้ม ดังนั้นถ้าคุณต้องการใช้แต้มแรกทันที คุณต้องอัปเกรดสิ่งที่มีอยู่ หนึ่งในโมดูลสำหรับแขนยังช่วยให้สามารถยกและขว้างวัตถุหนักได้ ดังนั้นผมจึงเลือกมัน

สิ่งแรกที่ต้องกำจัด: ปืนใหญ่ประจำจุดอุปกรณ์ แม้เพื่อที่จะไปข้างหลัง มันทำให้ผมต้องคลานผ่านกล้อง ดังนั้นผมจึงยกมันขึ้นแล้วขว้างเข้าไปในกล้อง ห้องพังไปในชิ้นส่วน ผมจริงจัง และตั้งปืนที่จะทำลายมันในมุมหนึ่งเหมือนเด็กดื้อ

ในที่สุด ผมได้พบผู้นำของผู้ก่อการร้าย เซค ที่กำลังถือเหยื่ออีกคนไว้ การเจรจา? แน่นอน ผมจะเจรจากับกระสุน... รอสักครู่ ผมพลาด ผมจะเจรจา... โอ้ เขาฆ่าผู้เสียชีวิตแล้ว ผมได้แต่ยิงเขาในที่สุด ดังนั้นพูดความจริงได้เลยมันไม่ใช่การเจรจา

ชายที่บุกเข้ามาหลังจากนั้นผมก็ยิงก่อนที่จะรู้ว่านั่นคือทหาร SWAT จากนั้นผมก็ยิงเพื่อนร่วมทีมที่เหลือทั้งหมดบนดาดฟ้าเฮลิคอปเตอร์ และจากนั้นก็พบว่าทั้งหมดที่อยู่ในแนวเดียวกันได้เข้ามาเป็น SWAT แล้ว และผมยังคงทำภารกิจนี้ แต่ในทางกลับกัน

เหมือนกับ Hitman: เหล่าทหารเหล่านี้จะไม่เป็นศัตรูจนกว่าจะเห็นว่าคุณโจมตี ดังนั้นจึงสามารถแอบเข้าไปแล้วกำจัดพวกเขาทีละคนด้วยใบมีดได้โดยไม่โวยวาย ไม่รู้ว่าทำไม Eidos Montreal ถึงคิดว่าผมต้องการทำภารกิจหนึ่งชั่วโมงครึ่งนี้ในทางกลับกันเมื่อผมทำเสร็จแล้ว แต่พวกเขาก็เข้าใจไว้แล้ว สำหรับฆาตกรต่อเนื่องบ้าที่เป็นตัวละครของผม นี่ถือเป็นความสนุกใหม่

กระบวนการหลังจากภารกิจ ผมจะข้ามเพราะผมไม่อยากเปิดเผยส่วนนี้เกี่ยวกับเรื่องราว แต่ตัวละครในสำนักงานใหญ่ Sarif ตอบสนองต่อการฆ่าฟันของผมได้อย่างน่าเชื่อถือพอสมควร โดยระบุได้ถูกต้องว่าผู้เสียชีวิตได้ถูกฆ่าตาย ไม่มีใครรู้ว่าผมฆ่าพวกเขา แต่ผมได้แปลกใจที่การทำเป้าหมาย "การช่วยชีวิต" ไม่ทำให้ทุกคนอยู่ในโหมด "ทำได้ดีมาก!" — เกมได้ตรวจสอบว่าผู้เสียชีวิตยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ ข้อผิดพลาดเพียงอย่างเดียวคือบทความในหนังสือพิมพ์ซึ่งกล่าวว่าระเบิดได้ระเบิด แต่ความจริงผมได้ปลดอาวุธมัน

ครั้งต่อไปที่คุณออกจากสำนักงานใหญ่ Sarif ไม่ใช่ในเฮลิคอปเตอร์ แต่ผ่านประตูหน้า คุณอยู่ในเมืองดีทรอยต์ ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเมืองที่เกม  แท้จริง เปิดให้ค้นคว้า

มันไม่ใช่เมืองที่สมบูรณ์แบบเหมือนใน GTA หรือ Oblivion — สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดคือ [Deus Ex](/games?search=Deus Ex) มีบางย่านที่มีถนนและซอกซอย แม้จะไม่มีอาคารไหนที่คุณเข้าได้ แต่ก็มีสถานที่ให้สำรวจมากขึ้นกว่าที่เคยนับใน [Deus Ex](/games?search=Deus Ex)

ผมได้พบกับผู้ค้ายาเสพติดที่ปั๊มน้ำมันร้างและซื้อปืนช็อตกันมา ผมเบิกเงินจากคลินิก LIMB ซึ่งให้การติดตั้งอุปกรณ์ใหม่ได้อย่างเหมาะสม และซื้อติดตั้งบางอย่างสำหรับอัปเกรด ของผม และในที่สุดได้เข้าไปในอาคารที่พัก ในการพูดคุยกับอดีตตำรวจที่ตอนนี้เป็นยาม เพื่อหารือเกี่ยวกับงานเล็กน้อยที่ผมเพิ่งรับมา

เขามีประโยชน์ แต่... เพื่อวิทยาศาสตร์ ผมต้องค้นหาว่าเกมจะอนุญาตให้ผมฆ่าเขาหรือไม่ ก่อนที่จะไปยังอพาร์ตเมนต์ที่เขาตั้งการ์ดอยู่ และแงะล็อคประตูของใครบางคนขึ้น ผมยกตู้เย็นขึ้น ไม่ง่ายที่ต้องพาตู้เย็นนี้ลงไปที่บันได เพราะอุปกรณ์แรงนั้นใช้พลังงาน แต่พอผมทำสำเร็จ มีพลังให้ขว้างตู้เย็นไปที่หัวของเขา ร่างนั้นล้มลงบนโต๊ะ สับสนชัดเจนและทำท่าว่าจะเป็นศัตรู แต่เมื่อลุกขึ้น ผมก็ยกตู้เย็นอีกครั้งแล้วโยนเข้าที่หน้าอกของเขาเพื่อให้เขาล้มลงไปเลย ขอโทษนะเพื่อน มันต้องเกิดขึ้น

การสำรวจห้องในดีทรอยต์เป็นเรื่องสนุก ผมพบแต่ฉากและชิ้นส่วนของเรื่องราวซึ่งดูเหมือนว่าสำคัญมาก ซึ่งผมยังไม่เคยค้นพบมาก่อน ครั้งหนึ่งผมลักลอบเข้าไปในห้องอพาร์ตเมนต์ที่ไม่มีอะไรน่าสนใจนอกจากอาวุธที่วางอยู่บนโต๊ะและประตูที่ถูกล็อค

ฝีมือการแฮกของผมยังไม่ดีพอ ผมจึงเตรียมขออภัยจากการทำใจที่พังป่นพังเมื่อเห็นกรงเหล็กในประตู ผมย่อตัวและมองเข้าไปเห็นแสง ในใจรู้สึกโกรธสองเท่าที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และโมโหมากขึ้นเมื่อรู้ว่ามันน่าจะเป็นระเบิด — ใน [Deus Ex](/games?search=Deus Ex) จะมีระเบิดติดต่อเป็นสีเหลือง ในอดีต หากไม่มีความไร้เหตุผล ผมคงสามารถยิงระเบิดจากด้านนอกได้ผ่านกรงเหล็กนี้

อืม

นี่คือ Deus Ex มันอาจจะ มีกฎเกณฑ์ อย่างนั้น ผมลองดู

มันได้ผล ผลที่ออกมานั้นน่ากลัว มันไม่ใช่แค่ทำความเสียหายแต่บดละเอียดประตู ภายในมีเงินจำนวนมาก กระสุน และระเบิดรวมทั้งคอมพิวเตอร์ที่รอให้แฮก ซึ่งเก็บข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของเจ้าของ ผมไม่อาจรู้ได้อย่างแท้จริงว่าร้ายแรงแค่ไหนในภารกิจนี้ แต่เมื่อมีบันทึกการเดินทางอื่น ๆ คอยกล่าวถึงโอมอลลี่ — จะมีหลายข่าวสารตามเรื่องนี้

ในที่สุด ผมก็ได้พบสิ่งที่ค้นหา — อพาร์ตเมนต์ของคนที่เกี่ยวข้องกับการปล้นที่ผมมีหน้าที่ต้องสืบสวนเพื่อช่วยเพื่อนผม ขณะที่ ผมสำรวจคอมพิวเตอร์ของเขา ผมได้ยินเสียงใครบางคนเข้ามา Esc! Esc! Esc!

ผมแอบหลบอยู่ที่กำแพงและมองไปที่ประตูห้องนอน ชายคนหนึ่งยืนเล่นอยู่ในอพาร์ตเมนต์ โดยที่นำปืนมาเรียกผมให้ยอมออกมา ผมตัดสินใจไม่ให้เกียรติเขาและยิงเข้าไปในอากาศด้วยปืนช็อต

เสียงเกิดขึ้นอย่างน่ากลัว แต่มีก้อนเหล็กรับกระสุนเพียงล็อตเดียว เขาเริ่มดึงปืนเข้าไปที่ประตูขณะที่คลังหมดแรง แต่ในเวลานั้นผมก็ออกไป ล็อกเป้าไปที่ลำคอของเขาแล้วยิงอย่างมีเป้าหมาย พร้อมกระเด็นเขาไปบนโต๊ะ

เขาไม่ใช่คนที่ผมต้องการ แต่ผมรู้ว่าสามารถเจอเขาได้ที่ไหน เขารออยู่ที่ถังขยะข้างนอก และจากอีเมลของเขาผมรู้ว่ามีบันทึกที่ต้องการอยู่กับเขา ในการสนทนา เขาขอโทษว่ารู้สึกดี และบอกว่าเขาจะส่งบันทึกให้ถ้าผมจัดการกับกลุ่มค้ายาที่ตามเขามา

ผมคิดแล้ว จากนั้นก็ดีดหมัดไปที่หน้าของเขาอย่างแรงจนหัวของเขาชนเข้ากับถังขยะ

ไม่ทุกคนชอบสิ่งนี้ ส่วนใหญ่ของรังแกและคนไร้บ้านในตรอกหนีไปซ่อนตัว แต่สองคนดึง "อูซี" ออกมาและเปิดไฟใส่ผม ผมโดนก่อนถึงที่หลบ แต่รอดมาได้อย่างหวุดหวิด เมื่อพวกเขาถอยออกมา ผมก็เล็งออกไปแล้วยิงหนึ่งนัดไปที่หัว จากนั้นจึงใช้ใบมีดของผมยื่นไปที่อีกคนขณะที่เขาหาทางที่จะหลบเลี่ยงผม

นี่คือเหตุผลที่เกมทำแบบนั้น: หากภารกิจที่คุณเขียนไม่ถูกใจผู้เล่นบางคนหรือพวกเขาเห็นว่ารางวัลไม่เพียงพอ สำหรับพวกเขายังคงมีทางเลือกสันทนาการในทุกกรณี ผมไม่เรื่องผิดฆ่าผู้ค้ายา — ผมชอบฆ่า แต่ถ้าผมยังไม่ได้เล่นเป็นคนจิตเภท ผมไม่เชื่อว่าคุณคนนี้อยู่ในตำแหน่งที่ให้คำสั่งแก่ผม เกมออกไปให้ผมสื่อสารแบบนี้ผ่านหมัดของผม

ความสนุกท้ายสุดในย่านนี้ของดีทรอยต์ผมพลาดจนริชบอกผมเกี่ยวกับเขา ทางเข้าทางย่านถูกปิด แต่ถ้าค่อย ๆ ขึ้นบาร์เรลแล้วกระโดดลงไปที่บันไดดับเพลิง คุณก็สามารถเข้าไปได้ และมีคนที่นั่งอยู่ที่โต๊ะ

เขาไม่รู้จักตัวละครของผม แต่ไม่ใช่ผู้ชายที่ฉันควรขายนิตยสารให้ ฉันยิงการ์ดของเขาที่ด้านหลังด้วยเสียงที่มีความน่าพอใจทว่ามีมาก จากนั้นก็หันไปยิงผู้ค้าในขณะที่เขาพยายามจะดึงปืนช็อตออกมา สินค้าส่วนใหญ่ของเขาถูกล็อคอยู่ในกล่องขนาดใหญ่ แต่ก็มีกลุ่มของดีอยู่กับเขา ผมจึงหนีออกไปจากที่นั่น

หนึ่งในเควสต์เสริมที่สำคัญในดีทรอยต์สามารถรับได้จากโสเภณีที่ Derelict Row โดยกล่าวว่าเธอรู้จักคุณ

— เจนเซ็น! มาที่นี่! — เธอเรียกคุณเมื่อเดินผ่านไป ผมไปหานั้นแล้วก็เลยชกด้วยหมัดเหล็กของผมที่หน้าเธอ ทุกคนกรีดร้อง

เอิ่ม ฟังนะ ผมรู้ว่านี่จะฟังดูยังไง แต่จริง ๆ แล้วผมไม่อยากทำแบบนี้ เพียงแต่ผมตั้งค่าสำหรับการโจมตีของมือให้เป็นปุ่มที่ปกติใช้สำหรับโต้ตอบและมือเคยกดมันใหม่

เธอหมดสติ และไม่มีใครใส่ใจว่าผมทำร้ายเธอ — อย่างน้อยก็ไม่มีใครที่มีอาวุธ ในมือของเธอมีเงินหนึ่งพันเครดิตและการปรับแต่งอาวุธที่หายาก แบบว่า ไม่ใช่แต่เงินของคุณหรอก แน่นอนว่าจะต้องมีการเกิดขึ้นอย่างเช่นนั้นในความเห็นของผม

สุดท้ายในตัวเกมนี้คือภารกิจที่ริชค้นพบเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มันสนุก แต่มีพื้นที่น้อยกว่าที่จะทดลองในฐานะจิตเภท เพราะที่นี่ทุกคนศัตรูตั้งแต่ต้น: การฆ่าพวกเขาแทบจะเท่ากับการพูดเล่นตลก และในตอนท้ายจะมีการต่อสู้กับบอสซึ่งเป็นความผิดหวังที่เริ่มต้น: เราค้นหาหรือดูเหมือนว่าไม่มีทางเลือกที่สงบในการต่อสู้กับเขา

โดยทั่วไป ในเขตเมืองเผยความมั่งคั่งและความยืดหยุ่น Deus Ex ภารกิจมอบเป้าหมายใหม่ให้คุณและโอกาสที่จะทดสอบอาวุธและการปรับแต่งใหม่ ๆ อยู่เสมอ ไม่ว่าจะมาจากการต่อสู้หรือการแอบซ่อนก็ตาม แต่ผมหวังว่ารุ่นเต็มของเกมจะปฏิบัติตามแบบอย่างนี้: มาสองสามภารกิจในแต่ละเขตและมีอย่างน้อยเวลาสำหรับการสำรวจโลกและเรื่องราวของมัน มีThree สถานที่ในเมือง และการเล่นเกมครั้งแรกใช้เวลาประมาณ 25 ถึง 35 ชั่วโมง ดังนั้นการคำนวณดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้น

ขอบคุณ Soth สำหรับการตรวจสอบและช่วยในการแปลบางส่วน.

ต้นฉบับบทความ.