গামাজাভর: বছরের ফলাফল
বছরের পরিসংখ্যানে আসা সহজ কাজ নয়, কারণ কোনও একটি ঘটনার গুরুত্বের মূল্যায়ন করতে হলে অনেক সময় পেরিয়ে যেতে হয়। এবং যে কিছু গুরুত্বপূর্ণ মনে হতো তা হয়তো কেবল একটি ক্ষণস্থায়ী স্মৃতিতে পরিণত হয়, আর অন্য একটি ছোট্ট বিষয় সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ ঘটনায় পরিণত হতে পারে।
গত ১২ মাস সম্পর্কে কথা বলা কঠিন কারণ এটি আমাদের জন্য সিদ্ধান্তমূলক ছিল। আপনি জানেন, ইন্ডাস্ট্রি "মৌসুম" অনুযায়ী চলে - ফেব্রুয়ারি-মার্চ থেকে নভেম্বর-ডিসেম্বর পর্যন্ত। এবং এটি গামাজাভার প্রথম পূর্ণ মৌসুম ছিল - এর গুরুত্বকে কম মূল্যায়ন করা খুবই কঠিন।
আমাদের ক্ষেত্রে সফলতার কি কি মানদণ্ড? এগুলোর মধ্যে কোনটি গুরুত্বপূর্ণ এবং কোনটি উপেক্ষারযোগ্য? কোথায় আমরা এক পা সামনে বাড়াতে সক্ষম হয়েছি, আর কোথায় পেছনে ফিরে আসতে পারিনি? খুব বেশি প্রশ্ন, যার উত্তর খোঁজা সহজ নয়। কিন্তু আমরা চেষ্টা করব।
বছরের খেলা: Diablo 3
আমরা "জঁরের জন্য মূল্য", ৩ নম্বর ভাগের ধারাবাহিকতা, গেমপ্লের গতিশীলতা এবং ট্রেলারগুলোর সৌন্দর্য নিয়ে কথা বলব না। কারণ এগুলি সম্পর্কে আপনি বারবার পড়েছেন। বরং অন্য একটি বিষয় নিয়ে কথা বলি - এই খেলা রাশিয়ার পুরো ডিজিটাল বিতরণে কি হয়ে দাঁড়িয়েছে।
মনে রাখবেন, D3 এর ২টি প্রকাশনা ছিল: ইউরোপীয় (আমেরিকান) এবং রাশিয়ান। প্রথমটি ১৫ মে ঘটেছিল, দ্বিতীয়টি ৭ জুন। সিরিজের নিবেদিত ভক্তদের, বোঝার কারণেই, অপেক্ষা করতে চেয়েছিল না এবং EU সংস্করণ কিনেছিল (ডিজিটাল ফরম্যাটে)। এরপর একটি মজার ঘটনা ঘটতে শুরু করল। এই "জাহান্নাম", যা স্পষ্ট, তাদের বন্ধু, পরিচিত, আত্মীয়, প্রেমিকা, দাদি ইত্যাদি ছিল। ফলে এই অংশের গেমিং অডিয়েন্স, যারা নিয়মিতভাবে স্থানীয় হাইপারমার্কেট থেকে গেমের ডিস্ক কিনতে অভ্যস্ত ছিল, অপ্রচলিত ফরম্যাটে পণ্য পাওয়ার প্রয়োজনীয়তায় পড়ে গেল। এবং তারা ডিজিটাল দোকানে গেল। এবং তাদের জন্য Diablo 3 কিনে নিল। গেমার কমিউনিটির সেই অংশ, যারা কখনো "ডিজিটাল" শব্দটি শোনেনি - তারা নতুন করে পরিচিত হলো। এবং এটা এতটা গুরুত্বপূর্ণ নয়, আমরা বা আমাদের সহকর্মীরা কত কপি গেম বিক্রি করলাম। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, বাজারটা বাড়ল।
বছরের উৎসব: Guild Wars 2
যদি বর্তমান মৌসুমের সীমা থেকে একটু সরে এসে গত বছরের শেষ সময়টুকুকে অন্তর্ভুক্ত করি, তবে আমরা সাফ কথা বলতে পারি - এটি MMO গেমগুলির জন্য হতাশার একটি সময় ছিল। একটি ছোট, কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গীকার সহ। GW2 এর সূচনা থেকে ৪ মাস পরে - এটি এখনও আমাদের দোকানের সবচেয়ে বেশি বিক্রিত গেমগুলোর মধ্যে ৫টি সেরা ছিল। কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হলো, অদ্ভুত হলেও এর বাইরে।
Star Wars: The Old Republic র প্রতি হতাশার মাঝে, The Secret World এর ব্যর্থতার প্রতিবেদন, Guild Wars 2 MMO খেলোয়াড়দের মূল আশা হয়ে ওঠে। কিন্তু সেখানে একটি ছোট সমস্যা ছিল - অনেকেই অনুমান করতে পারেনি কিভাবে গেমটি কিনতে হবে। কারণ অফিসিয়াল সাইটটি ব্যাংক কার্ডের তথ্য প্রয়োজন, যা (হঠাৎ) সবরকমের মানুষের কাছে নেই। তাই "সবাকরা" কোথাও খুঁজতে গেল দোকানগুলি যেখানে তারা ভিন্ন উপায়ে অর্থ প্রদান করতে পারবে। এবং তারা তাদের লাভ করল। এবং কিছু সময় পর্যন্ত খেলে। এরপর, মন্দ্বল আমলা এক বড় অপ্রত্যাশিত হামলায় আশ্চর্য জনগণকে বাস্তবে যুদ্ধে বুঝিয়ে দিল। দেখা গেল, অধিকাংশ বিক্রেতা GW2 এর জন্য প্রাপ্ত কোডগুলো চুরি করা ক্রেডিট কার্ড ব্যবহার করে ক্রয় করেছে। খারাপ উদ্দেশ্য? না। মুনাফার লোভ। কারণ এভাবে প্রাপ্ত কোডগুলোর দাম অনেক কম (ক্রয়ের দামে)।
ঐ হতাশাকাল অতীত - NCsoft এর সাথে অফিসিয়াল চুক্তি, সময়মতো গেমিং মুদ্রা বিক্রির সুযোগ, এবং কিছুর থেকে শোনা কাঠের ক্রিং - ৩টি উপাদান ছিল যা Guild Wars 2 কে সত্যিকারের উৎসবে পরিণত করেছিল।
বছরের প্রবণতা: প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ
রাশিয়ার প্রকাশকদের নিয়ে গালিগালাজ করা হয়। পশ্চিমাদের প্রশংসা করা হয়। যতই বলি, এটি একটি আনন্দহীন প্রবণতা। "আমাদের" সম্পর্কে অনেক কিছু বলা যায় - একেবারে হতাশাজনক সংগ্রহকারী সংস্করণ, DLC প্রকাশে মাসের বিলম্ব, এবং সঙ্গী পার্টনারদের সাথে অশুদ্ধ আচরণের নীতি নিয়ে। কিন্তু তারা "আমাদের", চলুন অন্ততপক্ষে এই পোস্টে তাদের ছোঁয়া বন্ধ করি। বরং আমাদের পশ্চিম বন্ধুদের সম্পর্কে কথা বলি।
গর্ভবতী বছরটি বেশ গুরুত্বপূর্ণ ছিল কারণ আমরা সাধারণ দোকান থেকে বেরিয়ে আসার চেষ্টা করেছি। এবং বিদেশী কোম্পানির জন্য ডিজিটাল সংস্করণের প্রকাশক হতে চাই। এটি আমাদের দেশে খুব সাধারণ একটি অনুশীলন নয়, কিন্তু এর মধ্যে একটি সুস্পষ্ট সুবিধা রয়েছে। দোকানের বক্স সংস্করণের পাশাপাশি, আপনি আরও অনেক কিছু "প্লাস" সহ অফিসিয়াল "ডিজিটাল" পাবেন। এভাবে, এই বছরে আমাদের সাথে সরাসরি কাজ করার প্রকাশকদের তালিকায় NAMCO Bandai, Paradox Interactive এবং Atari যুক্ত হয়েছে। এই শ্রদ্ধেয় কোম্পানি সেইসব সঙ্গে যুক্ত হয়েছে যারা অনেক আগে থেকেই আমাদের সাথে রয়েছেন - Electronic Arts, Ubisoft, NCsoft Europe, Funcom, CCP Games।
সত্যি বলতে কি, একটি একক প্রকাশকের সম্পূর্ণ গেম ক্যাটালগের অনুবাদ বাস্তবিকই একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ। এবং আমরা অকপটে খুশি যে এই কঠিন কাজে আমাদের সহযোগিতা করেছে আমাদের বন্ধু - সেন্সরিয়াম কম্মুনের ক্ল্যান।
আমরা বিশ্বাস করি এবং নিশ্চিতভাবে জানি - ভবিষ্যৎ ডিজিটাল বিতরণের। আমাদের সবসময় সেই সুযোগ এবং সম্ভাবনা রয়েছে যেন আমরা সহজভাবে একটি দোকান না হই। এবং এটি, সম্ভবত, প্রধান বিষয়।
বছরের দুঃখ: কপিরাইটিং
একটি সাধারণ ভুল ধারণা আছে যে, যে ক্রেতা দোকানে আসে, তিনি ইতিমধ্যেই জানেন তিনি কি কিনতে চান। এই কারণে, অনেকেই নিজেদের "গেম" এর বর্ণনা তৈরি করতে বিশেষভাবে চেষ্টা করেন না। দুঃখের বিষয়, যারা স্থানীয় প্রকাশকদের মাধ্যমে লেখা কপিগুলি প্রায়শই আদর্শের কাছাকাছি থাকে। কিন্তু সেরা হিসাবে নিয়ে যাওয়া - এটি উন্নতির জন্য একটি চমৎকার উপায়।
বছরের গেম যদি আমার স্মৃতি ভুল না করে, Gamer.ru দর্শকরা Dishonored নির্বাচিত করেন। এই পণ্যটির আশেপাশের উন্মাদনা ছিল অবিশ্বাস্য, এবং "Skyrim-এর নির্মাতাদের" নিয়ে আলোচনা "গুলে" উষ্মা বাড়িয়েছিল।
আমরা বুঝতে পেরেছিলাম, এটি একটি বিশেষ প্রকাশনা। অন্ততপক্ষে এই কারণে যে, বেথেস্ডা গেমসের বিক্রয় সবসময় আমাদের জন্য একটি অলৌকিক ঘটনায় পরিণত হয়েছে।
প্রাক-অর্ডারের শুরুতে আমরা বুঝতে পারলাম যে, একটি গেমের এমন একটি বর্ণনা তৈরি করা উচিত যা প্রধান জেনারেলদের পাঠানো পাঠের থেকে ভিন্ন হবে। এবং আমাদের Gamer.ru এর একজন ব্যবহারকারীর কাছে এটি জানতে চাইলো - একজন ব্যক্তি যিনি Dishonored-এর সেটিং এবং স্টাইলের সাথে পরিচিত।
এরপর মজার ঘটনা ঘটল। বৃহত্তর প্রকাশকদের সাথে সম্পর্কিত ডিজিটাল দোকানে এবং পরিচিত মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলোর কেবল আমাদের পাঠ্যই কপি করে নিল। শব্দের শব্দ, অক্ষরের অক্ষর। যারা ৩টি এমন দোকানের সন্ধান করবে এবং প্রথমে মন্তব্যে সেই বর্ণনাগুলোর লিঙ্ক প্রকাশ করবে - তারা আমাদের কাছ থেকে যে কোনো গেম (কিন্তু ৪৯৯ রুবেল ছাড়া) পাবে।
দুঃখ এ নয় যে, আমাদের কিছু চুরি হয়েছে। হতাশা ঐ সব সহকর্মীদের জন্য, যারা উন্নতির জন্য চেষ্টা করে না। যারা বৃদ্ধি লাভের চেষ্টা করে না। যারা কেবল পরজীবী।
সুতরাং:
আমরা ভুল করি, আঘাত পাই এবং ছোট ছোট বিষয়গুলোর উপর আটকে যাই।
কিন্তু।
আমরা - একমাত্র কোম্পানি যা 503 দিন ধরে Gamer.ru তে উপস্থিত আছে।
আমরা - রাশিয়ার সবচেয়ে বড় ডিজিটাল বিতরণ দোকান।
আমরা - এমন একটি দলের মানুষ যারা কাজ করতে জানে।
আমরা আপনাকে ভালোবাসি।
শুভ নববর্ষ!