অ্যান্টন মোরোজভের সঙ্গে গেমস ডে ২০২৬ বোর্ড গেম ফেস্টিভ্যালে সাক্ষাৎকার

content auto translated from {from}

১৭ ও ১৮ জানুয়ারি সপ্তাহান্তে অষ্টম গেমস ডে বোর্ড গেম ফেস্টিভ্যাল অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এর আয়োজকরা, হব্বি সেন্টার গোল্ডফিশ, দর্শকদের বিভিন্ন কার্যক্রমের মাধ্যমে বিনোদন দিতে এবং বিভিন্ন ধরণের এবং পরিমানের বোর্ড গেমের নতুনগুলি প্রদর্শন করতে কঠোর পরিশ্রম করেছেন।

ফেস্টিভ্যাল গেমস ডে অনুষ্ঠিত হয়েছিল দানিলোভস্কি ইভেন্ট হলের স্থানে, যেখানে এজাতীয় ইভেন্টের অভিজ্ঞতা রয়েছে — সেখানেই উদাহরণস্বরূপ, রোলপ্লেয়িং কানভেনশন ‘রোলেভিক’ অনুষ্ঠিত হয়েছিল। কিন্তু এইবার, অবশ্যই, রোলপ্লেয়িং গেমের পরিবর্তে এখানে ছিল অন্যান্য প্রকারের বোর্ড গেম, পাশাপাশি মডেলের পেইন্টিং জোন, রিমোট কন্ট্রোল ট্যাঙ্কের একটি ক্ষেত্র এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় জিনিস, সম্পর্কে আমি পরে লিখব। আর আপাতত আমি গোল্ডফিশের এক সহ-প্রতিষ্ঠাপক অ্যান্টন মোরোজভকে উপস্থাপন করতে চাই, যাঁর সঙ্গে আমার সাক্ষাৎকার নেওয়া হয়েছে।

আপনার প্রকাশনার সম্পর্কে দয়া করে কিছু বলুন। এটি কোথা থেকে এসেছে?

আমরা ২০১৫ সালে গোল্ডফিশ প্রতিষ্ঠা করি। শীঘ্রই আমরা ১১ বছর পূরণ করতে যাচ্ছি। প্রাথমিকভাবে এটি ম্যাজিক দ্য গ্যাদারিং এর প্রেমীদের একটি ক্লাব ছিল। এরপর সেখানে অন্যান্য কার্ড গেমগুলি ছিল, তারপর এটি ওয়ার গেমস, বোর্ড গেমসে বিস্তৃত হয়ে পড়ে এবং এক্সট্রিমলি ওয়ার্থহোল্ড করেছে।

এবং এখন কোন গেমগুলোর সবচেয়ে বেশি চাহিদা আছে? বোর্ড গেমগুলোর মোট প্রসার কত?

বোর্ড গেমগুলোর মোট প্রসার অনেক ফ্যাক্টরের উপর নির্ভর করে। কিছু সহজ এবং জনপ্রিয়, যেমন সকলের পরিচিত ‘ম্যানচকিন’ এক বিশাল সংখ্যায় প্রকাশিত হয়। কম জনপ্রিয় অথবা নতুন গেমগুলি সাধারণত এক হাজারের কাছাকাছি প্রকাশিত হয়। এবং তারপরে তারা বিক্রি দেখতে পায়।

যদি গেমটি লাভজনক না হয়, তাহলে প্রথম প্রিন্টিং একমাত্র থাকবে। আর যদি বিক্রি ভালো হয়, তাহলে এক বা দুই বছরে দ্বিতীয় প্রিন্টিং হয়। যদি গেমটি খুব ভালো বিক্রি হয়, তাহলে তারা ছয় মাসে বা এমনকি তিন মাসের মধ্যে নতুন ব্যাচ মুদ্রণ করতে পারে।

এবং সবচেয়ে ভালো কি বিক্রি হয়? কিছু নিয়ম আছে? আপনি কীভাবে প্রকাশকদের এবং গেমগুলি বাছাই করেন যেগুলির সঙ্গে আপনি কাজ করেন?

আমরা একটি তুলনামূলকভাবে ছোট কোম্পানি, আমাদের প্রকাশকদের মধ্যে কোন রকম বাছাই নেই। আমরা সকলের সঙ্গে কাজ করি, যারা আমাদের সাথে সহযোগিতা করতে চায়। বোর্ড গেমের ব্যাপারে, আমাদের দেশে অবস্থা প্রায় একইরকম, যেটা বাকি বিশ্বে ঘটে কিন্তু ৬ বছরের দেরিতে।

সাধারণ প্যাটার্নগুলো হল — সাধারণত সহজ গেমগুলি জনপ্রিয়, যেখানে নিয়ম ৩-৫ মিনিটে ব্যাখ্যা করা যায়। কার্ড গেম, ‘মাফিয়া’র ধরণের গেমগুলি বেশ জনপ্রিয়। তবে আরো জটিল বিষয়গুলোর একটি ছোট্ট দর্শক থাকে।

কিন্তু সময়ের সাথে সাথে পরিস্থিতি উন্নত হচ্ছে। দশ বছর আগে যারা বোর্ড গেম নিয়ে সন্ধ্যা কাটাত তাদের কাছ থেকে বেচারার মতো দেখা হত। ‘হা-হা, মোনোপলির প্রেমিক’। এখন তেমন কিছু নেই এবং বোর্ড গেম খেলাটা এমনকি জনপ্রিয় হয়ে উঠছে।

মাফিয়ার ব্যাপারে। গেমস ডে তে "ঘণ্টাঘরের রক্ত" নামক গেমটি দেখা হয়েছে, যা একই নীতির উপর ভিত্তি করে কিন্তু এতে রহস্য (এবং অনিশ্চয়তা) এবং অনেক অন্যান্য ভিন্ন ভিন্ন চরিত্র যোগ করছে.

আমি এখানে কিছু টেবিলে অনেক উন্নত বোর্ড গেম দেখেছি। ‘দুর্দান্ত শিখা’ গেমের ক্ষেত্রটি একটি প্যানেলের মতো করা হয়েছে, সত্যিকার সুইচ সহ। ‘পেপারিং ওভার দ্য ওয়াল’ গেমে একটি সমগ্র ভিলা। সম্ভবত, এই ধরনের গেমগুলি প্রস্তুত করা কঠিন এবং ব্যয়বহুল?

অবশ্যই। যত বেশি উপাদান, তত বেশি প্রস্তুতির জটিলতা। যদি গেমে প্লাস্টিকের বা কাঠের উপাদান থাকে, তবে আমরা সাধারণত সেগুলি চীনে অর্ডার করি। তা না হলে গেমের দাম হবে, কিছুটা, ২০ হাজার নয়, ৪।

কিন্তু নিয়মের জটিলতা সেইভাবে নির্ভর করতে পারে না, যেমন গেমে কতগুলো বিস্তারিত আছে। আমি একবার একটি ওয়ার গেমে পড়েছিলাম, যেখানে মাত্র কার্ড ছিল, কিন্তু নিয়ম বোঝার জন্য দুই দিন লাগল। এটি আমার জানা সবচেয়ে জটিল গেম ছিল।

‘দুর্দান্ত শিখায়’ মাঠ — ছোট, কিন্তু এতে অনেক বিস্তারিত যুক্ত রয়েছে.

গেম নির্বাচন সংক্রান্ত প্রশ্নে ফিরে আসা। আপনি কীভাবে নির্ধারণ করেন, কোন গেমগুলি বিক্রি করা উচিত এবং কোনগুলি জনপ্রিয়তা অর্জন করবে না? আপনি সম্ভাব্য দর্শককে কীভাবে খুঁজে পান। আমি বুঝতে পারি গেমস ডে জাতীয় উৎসবগুলি রূপী অফার করতে পারে। কিন্তু সেখানেও আমি ‘গেমপ্রোম’ এবং ‘গেমকন’-এ ছিলাম, কিন্তু আপনাকে সেখানে দেখা যায় না। অথবা আমি মিস করেছি?

যখন ‘গেমকন’ অনুষ্ঠিত হয়, তখন আমাদের কাছে মাত্র একটি প্রকল্প ছিল — ‘আমাদের ক্যাপ্টেন মারা গেছেন’। তাই আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে এটি পক্ষে লাভজনক নয়।

গেম "আমাদের ক্যাপ্টেন মারা গেছেন"। দুঃখিত, আমি উল্টা দিকে ছবি তুলেছি.

যা গেমগুলো আমরা বিতরণের জন্য বাছাই করি — আমি অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে তাদের নির্বাচন করি। আমি ২৫ বছর ধরে বোর্ড গেমে নিযুক্ত আছি, তাই আমার এটি অবচেতন স্তরে। কিছু অনুভব করি — এটা বিক্রি হবে, এবং কিছু না।

ও, এমনভাবে? আপনি বাণিজ্য সম্পর্কে কী বলতে পারেন? অবস্থায় এখন — সাধারণ বা অস্বাভাবিক? বোর্ড গেম বিতরণের মধ্যে কি কোনও সূক্ষ্মতা আছে?

প্রধান সূক্ষ্মতা হল যে আমাদের ব্যবসা একটি বিশেষ নখদর্পণ। তাই এটি গুরুত্বপূর্ণ প্রিন্টিংয়ের পরিমাণ নির্ধারণ করা। আপনি যদি অনেক বেশি কপি অর্ডার করেন — অবিক্রিত গেমগুলি গুদামে স্থান দখল করবে, খুব কম — যারা ক্ষমতা পাবে, তারা চলে যাবে এবং তাদের ফিরিয়ে আনতে আবার একটি বিপণন অভিযান শুরু করতে হবে।

এবং আপনি বিজ্ঞাপনের কার্যকরতা কিভাবে মূল্যায়ন করেন? কোথায় আপনরা বিজ্ঞাপন করেন? কিভাবে বিজ্ঞাপন করেন? সাধারণত, আপনার আয়ের মূল উৎস কি?

আয় সম্পর্কে — বলা কঠিন। একজন ব্যক্তি বিভিন্ন বিষয় এবং বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সিতে কিনতে পারে। যারা আমাদের কাছে আসেন তাদের মধ্যে কোনো পরিষ্কার বিভাজন নেই। একজন ব্যক্তি Warhammer খেলতে পারে, মডেলগুলি পেইন্ট করতে পারে (এবং আমরা এর জন্য পণ্য বিক্রি করি), আর মাঝে মাঝে কিছু গেম মতো ‘ক্যাট গার্ল’ নিয়ে অবসর সময় কাটাতে পারে। এমনকি একটি সাধারণ বোর্ড গেমটি টুর্নামেন্টের সময় যুদ্ধের মধ্যবর্তী বিরতিতে খেলার সময়।

আমাদের, তথ্য মতে, ভার্তার উপর শেষ টুর্নামেন্টগুলি সবচেয়ে বিখ্যাত ছিল — একটি টুর্নামেন্টে ২৫০ জন এক্সপ্রেস রুমে একত্রিত হয়েছিল। এটি ছিল অসাধারণ।

গেমস ডে তে একটি টেকটিকাল ওয়ারহ্যামারের স্থানও ছিল.

আর বিজ্ঞাপন বিষয়ে, আমরা মূলত ব্লগারদের মাধ্যমে করি। এমনকি যারা বোর্ড গেমের উপর বিশেষজ্ঞ নয়। কিছু গিক-সংক্রান্ত বিষয়বস্তু নিয়ে কাজ করা অনেক ইনফ্লুয়েন্সার আছে এবং যদি তারা কোনো নতুন গেম সম্পর্কে জানান, এটি অনেক মানুষের আগ্রহকে আকর্ষণ করতে পারে।

আমরা এইভাবে গেমস ডে কে আটটি বার সংগঠিত করছি। আমাদের প্রথম টুর্নামেন্টে প্রায় ৬০০ দর্শক এসেছিল, এবার প্রায় ৩,০০০ দর্শক আসার সম্ভাবনা। আমরা অন্যান্য উৎসবে গিয়েছি। রেড এক্স্পোতে, যদি আপনি মিনি পেইন্টিংয়ের জন্য স্থান দেখে থাকেন — এটি ছিল আমাদের।

দুর্ভাগ্যবশত, আমি তা দেখিনি। আমি রেড এক্স্পোতে ছিলাম, কিন্তু তখন বোর্ড গেম নিয়ে খুব বেশি আগ্রহী ছিলাম না। আমি গত বছরের গ্রীষ্মে বোর্ড গেম ইভেন্টে যাওয়া শুরু করেছি, এবং আমি রোলপ্লেইং শুরু করেছি।

আমাদের বোর্ড রোলপ্লেইং গেমও আছে। আমি আগে বলেছি — এখন মানুষ আসছে এবং বিভিন্ন জিনিসে খেলতে পারছে। কেউ পরে মিনি পেইন্টিংয়ে পরিবর্তন হয়, কেউ কসপ্লেতে।

ক্রসওভার নিয়ে আপনার কি ধারণা? এখন এগুলোর জন্য বিজ্ঞাপনে ব্যবহৃত হচ্ছে।

হ্যাঁ, ক্রসওভার একটি ভাল উপায় যেটি একজনকে একটি গেম বা একটি থিমের দিকে আগ্রহী করে তুলে দেখাচ্ছে যে এর চারপাশে অনেক কিছু রয়েছে। তাই আমার কাছে এটি একটি প্লাস। আমরা একটি ছোট কোম্পানি এবং ধীরে ধীরে উন্নতি করছি, তবে আমরা সব দিকে সুযোগের সন্ধানে থাকি।

উন্নয়নের বিষয়ে। আমি বুঝতে পারি, আপনি প্রধানত অন্যান্য প্রকাশকদের সঙ্গে কাজ করেন। আপনি কি নিজেরাই কিছু প্রকাশ করেন? প্রকাশ করতে চান?

হ্যাঁ, আমি ‘আমাদের ক্যাপ্টেন মারা গেছেন’ গেমের সম্পর্কে বলেছিলাম। এটি আমাদের প্রথম প্রকল্প - জে টি স্মিথ এবং জো প্রাইসের গেমের লোকালাইজেশন। এটি সহযোগিতায় খেলতে হয়, অর্থাৎ একজন বা একাধিক খেলোয়াড় গেমের বিরুদ্ধে লড়াই করে, যা তাদের বিভিন্ন অপ্রয়োজনীয়তা দেয় এবং তাদেরকে দলগত শক্তির সাহায্যে বাঁচতে হবে।

আমাদের ‘ক্যাট গার্ল’ গেমও খুব শিগগির বের হবে (মূল নাম: ক্যাট লেডি - জোশ ওড)। এটি একটি আরো ক্যাজুয়াল গেম, কিন্তু প্রতিযোগিতামূলক — আপনাকে বিড়ালদের সংগ্রহ করতে এবং খাওয়াতে হবে, আর শেষে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া ব্যক্তি বিজয়ী হয় যিনি খাওয়ানো বিড়াল, তাদের জন্য সংগৃহীত খেলনাগুলি এবং কাপড়গুলি। এই ধরনের গেমটি মিষ্টি এবং নরম স্টাইলে তৈরি। কিছুদিন আগে প্রথম মডেলগুলি ছাপা হয়েছে এবং গেমস ডে উপর এটি আগে থেকেই পরীক্ষামূলক হওয়ার জন্য উপলব্ধ ছিল।

এটি “ক্যাট গার্ল” এর ফাইনাল।

আমাদের এখনও নিজস্ব গেম নেই। আসলে, আমাদের একটি প্রকল্প আছে, কিন্তু একটি বোর্ড গেম তৈরি করা — একটি দ্রুত প্রক্রিয়া নয়। এটি দুটি বছর সময় নিতে পারে।

আপনি কি ভার্চুয়াল সংস্করণ প্রকাশ করতে চান? এখন স্টিমে অনেক ধরনের বোর্ড গেম রয়েছে এবং এমনকি ভার্চুয়াল সিমুলেটরও রয়েছে, যেখানে আপনি একটি বোর্ড গেম সংগ্রহ করতে এবং পরীক্ষা করতে পারেন।

হ্যাঁ, পরীক্ষামূলক করা যায়, তবে আমি মনে করি, ভার্চুয়াল বোর্ড গেমে খেলা একেবারেই অনন্য শৈলী নয়, যা বাস্তব টেবিলে খেলতে দেওয়া। একটি কম্পিউটার গেমে, যখন আপনি একা বসে আছেন, তখন সব সেই সমস্ত বিষয়গুলি মুছে ফেলা হয় যখন আপনি একটি টেবিলে বসে বন্ধুদের সঙ্গে সময় কাটান। বোর্ড গেমের মূল উদ্দেশ্য হারিয়ে যায়।

**বিশ্বাসযোগ্য মতামত। সাক্ষাত্কারের জন্য ধন্যবাদ। রাশিয়ায় বোর্ড গেমের প্রচারে আপনার জন্য শুভকামনা।