Entrevista con Anton Morozov en el festival de juegos de mesa Games Day 2026

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El fin de semana del 17 y 18 de enero tuvo lugar la octava Feria de Juegos de Mesa Games Day. Sus organizadores, el centro de hobby goldfish, hicieron todo lo posible para entretener a los visitantes con diversas actividades y, por supuesto, mostrar las novedades en juegos de mesa de diferentes formatos y calibres.

El festival Games Day se llevó a cabo en el Danilovsky Event Hall, un lugar que no es nuevo para este tipo de eventos; allí, por ejemplo, se organizó una convención de juegos de rol llamada ‘Rolyvik’. Pero esta vez, por supuesto, en lugar de juegos de rol había otros tipos de juegos de mesa, así como una zona de pintura de figuras, un campo con un tanque a control remoto y otras cosas interesantes, de las que escribiré más adelante. Pero ahora me gustaría presentar a uno de los cofundadores de goldfish — Anton Morozov, a quien pude entrevistar.

Por favor, cuéntame sobre tu editorial. ¿De dónde surgió?

Fundamos goldfish en 2015. Pronto celebraremos 11 años. Originalmente era un club de aficionados a Magic the Gathering. Después comenzaron a aparecer otros juegos de cartas, luego esto se expandió a wargames, juegos de mesa y, al final, resultó en una dirección muy amplia.

¿Y qué es lo que más se demanda ahora? ¿Cuál es el tiraje de los juegos de mesa en general?

Los tirajes de los juegos de mesa dependen de muchos factores. Algo simple y popular, como el conocido 'Munchkin', se publica en tirajes de decenas de miles de cajas. Juegos menos populares o nuevos generalmente se publican en tirajes de alrededor de mil. Después de eso, se observan las ventas.

Si el juego no se amortiza, entonces el primer tiraje permanece siendo el único. Y si las ventas son buenas, imprimen un segundo tiraje en uno o dos años. Si un juego se vende muy bien, pueden imprimir un nuevo lote en seis meses o incluso tres meses.

¿Y qué se vende mejor? ¿Hay alguna tendencia? ¿Cómo seleccionan las editoriales y juegos con los que trabajan?

Somos una empresa relativamente pequeña, no tenemos un tipo de selección para las editoriales. Trabajamos con todos los que quieren colaborar con nosotros. En cuanto a los juegos de mesa, en nuestro país la situación es más o menos similar a la del resto del mundo, pero con un desfase de unos seis años.

Las tendencias son comunes: los juegos simples, donde las reglas se pueden explicar en 3-5 minutos, son los más demandados. Los juegos de cartas, juegos tipo