বায়োশক ইনফিনাইটের Easter eggs এবং গোপনীয়তাসমূহ
যা হোক, Easter egg সাধারণত খেলোয়াড়দের মনকে বিহ্বল করে দেয়, কেননা কিছু এমন বস্তু খুঁজে পাওয়ার আনন্দই অন্যরকম, যা আসলে আপনি খুঁজে পাওয়ার জন্য উপযুক্ত ছিলেন না। উদ্ভাবকদের জন্য, বিভিন্ন রেফারেন্স গেমের মধ্যে লুকিয়ে রাখার কাজ কেবল আনন্দের।
Bioshock Infinite গোপন বিষয়গুলো নিয়ে তেমন অস্বীকার করা হয়নি, যেমন পূর্ববর্তী সিরিজের গেমগুলোর ক্ষেত্রেও (আমি এখনও প্রথম Bioshock থেকে শ্রেডিংগারের বিড়ালকে মনে করি), আর গেমটিতে Easter egg এর অভাব নেই: সাধারণ কবরের নকশার সাথে বিষয়টি সীমাবদ্ধ নয় (যদিও, আসলে, নকশাগুলো পেয়েছে)।
এবং হ্যাঁ, এই অধ্যায়টি এত মোটা হয়েছে যে আপনি একটি সতর্কবার্তা পেয়ে যান যে পোস্টটিতে প্রচুর স্পয়লার রয়েছে। তাদের ছাড়া কী হবে।
- কারণ সবাই প্রথম Bioshock থেকে স্মরণীয় রেজিস্টার কীগুলো মনে রাখে? এটি অবশ্যই দ্বিতীয় অংশের বুরের মতো বা তৃতীয়ের এয়ারক্রুকের মতো ভয়ঙ্কর নয়, তবে গেমটিতে এর স্থান রয়েছে। প্রথমবার আপনি পুরানো যুদ্ধসঙ্গীটির সাথে দেখা করবেন করভা নিয়ে ভিগর পাওয়ার পরে: সে ভাঙা বানিজ্যিক মেশিনের পাশে পড়ে থাকবে।
আপনার দ্বিতীয় দেখা রেজিস্টার কীগুলো আরও স্মরণীয় হবে: এলিজাবেথ আপনাকে সেই সময়ে মারাত্মকভাবে আঘাত করবে যখন সে জানবে যে আপনি তাকে প্যারিসে নিয়ে যাওয়ার কোনো পরিকল্পনা করছেন না।
- প্রথম Bioshock এর রাস্তায় একটি মালপত্রে একটি পিস্তল রেখে আপনার কি স্পর্শকাতর মনে হয়েছে? তাহলে আপনি নিশ্চিতভাবেই গাভানি লিঙ্কোরায় একটি গুলি ভর্তি মালপত্র পছন্দ করবেন, যা আপনি সেখানে পৌঁছানোর পরে প্রথম হলটি পার হওয়ার পর খুঁজে পাবেন।
মালপত্রগুলো, সত্যি বলতে, এখন দুটি: অন্যটি, এইবার একটি ম্যানুয়াল গান দিয়ে, আপনাকে এম্পোরিয়ায় অপেক্ষা করছে, ফুলের বাগান ও বাজারের মধ্যে একটি জ্বলন্ত ভবনে।
- এলিজাবেথ যখন আপনাকে জিজ্ঞেস করবে, কোন চেইনটি তার জন্য ভালো হবে, আপনি আপনার স্মৃতির ঘর থেকে উমনকা এবং ডুরিকা গেমের ঘরে পৌঁছাবেন। এলিজাবেথ অসন্তুষ্ট হয়ে বলবে যে শেষ গেমটি উমনকা এবং ডুরিকার তিনবার পেছানো হয়েছে – এখানেও Bioshock Infinite নিজকে উল্লেখ করছে, কেননা আসলেই গেমটি তিনবার বিলম্বিত হয়েছিল।
- আপনি হয়তো জানেন না, সলটনস্টেল কে, তবে প্রান্তিক বিকাশের সময় এই বুড়ো কাহিনীর উপজাত ছিল, সম্ভবত প্রথম Bioshock এর ডক্টর স্টেইনম্যানের প্রতিস্থাপকের চেষ্টা ছিল, কারণ সে কমপক্ষে পাগল ছিল এবং ঠিক শ্টেনম্যানের মতো গেমের শুরুতে উপস্থিত হতো। শেষ পর্যন্ত, তাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল, এবং তার সহযোগী চার্লসও বাদ দেওয়া হয়েছিল।
কিন্তু সলটনস্টেলের জায়গা গেমে পাওয়া গেছে: কলম্বিয়ার নাগরিকদের মাধ্যমে নতুন এডেম স্কয়ারে (আপনার আগমনের পরে), এবং পরে যখন "গোলে নর" বিপ্লবে নিয়ে আসে, আপনি থাকা স্তম্ভগুলির মধ্যেও সলটনস্টেলের চুল পাওয়ার পাশাপাশি চোরা ফেলনা বোর্ড খুঁজে পেতে পারেন।
- আপনি কি মনে রাখেন, প্রথম রক্তপিপাসু স্প্লাইসার আপনাদের সাথে কিভাবে কথা বলেছিল? ""Is it someone new?" - তিনি জিজ্ঞেস করেছিলেন। এগুলোর মাধ্যমেই একটি পুরোহিত কলম্বিয়ায় আমাদের স্বাগত জানায়।
- প্রধান চরিত্রের নাম দ্য ভিট, আমেরিকান থিওরেটিকাল ফিজিসিস্ট ব্রায়স ডেভিটের কাছ থেকে ধার করা হয়েছে, যার বৈজ্ঞানিক অনুসন্ধানগুলি এভাবে গেমে সম্প্রসারিত ঘটনাবলীর সাথে সংযুক্ত। (প্যারালাল ইউনিভার্সের সম্পর্কে বিশেষ)।
- দ্য ভিটির নামের আরো একটি আকর্ষণীয় দিক: এটি ফরাসি থেকে সোজাসুজি অনুদিত "প্রতি আট" (From Eight) ("ডে" (De) মানে "থেকে" (from), আর "ভিট" (Witt) "huit" হিসাবে শোনা যায়, যার মানে গুনে আট।) উল্টো করা আট, পরবর্তীতে, অসীমতার (Infinite) চিহ্নে পরিবর্তিত হয়। ফলে, বুকারের নামের অর্থ হতে পারে "অসীম থেকে" (From Infinity)।
- গেমটিতে একমাত্র দরজা, যা কোড লক করা, খোলে কোড 0451 এর মাধ্যমে - এটি লোকিং গ্লাস স্টুডিওসের ডেভেলপারদের কোড (যারা System Shock এবং Thief এর নির্মাতা)। কোডটি "ফারেনহাইটে 451 ডিগ্রী" রে ব্র্যাডবারীর বইয়ের সাথে সম্পর্কিত। 0451 – কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে প্রথম কোড (প্রথম appeared in System Shock), তাই এটি বিভিন্ন গেমে প্রচুর ব্যবহৃত হয় (Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, Bioshock).
- বিশিষ্ট বৈজ্ঞানিক বইটি কেবল কোড 0451 দ্বারা নয়, ভবিষ্যতের নিউ ইয়র্ক হিসাবেও উল্লেখ করা হয়েছে, যেখানে আমরা প্রবেশ করি। কলম্বিয়ার নিউ ইয়র্কে হামলার বছর হলো 1984। জর্জ অরওয়েলের উপন্যাসের নাম ছিল "1984"।
- এলিজাবেথের প্রথম ফাটল খোলার সময় (এখন সে টাওয়ার সত্যিই ছিল) আপনি একটি সিনেমা দেখা পাবেন, যার পোস্টারটি অনুসরণ করে, যে এই স্ক্রীনে বর্তমানে ষষ্ঠ পর্ব "স্টার ওয়ার্স"।
এই দৃশ্যের পরে বুকার বলবেন: This job is getting worse all the time, যা "স্টার ওয়ার্স" এ মুহূর্তে ফিফ্থ পর্বের সাথে সম্পর্কিত, যেখানে ল্যান্ডো কালরিসিয়ান একটি অনুরূপ উপার্জন উচ্চারণ করেছেন: This deal is getting worse all the time.
- গেমটির শুরুতে, আপনি শুনতে পাবেন কিভাবে একটি মহিলা একটি পুরুষকে তার সাথে তুলনা করতে না বলার জন্য অনুরোধ করেন "মাই হাব্যান্ড ইজ গ্লাস" (I Married A Vox Populi), যা 1949 সালের বই "মাই হাব্যান্ড – কমিউনিস্ট" (I Married A Communist) এর সাথে সম্পর্কিত।
- আসলে, Bioshock Infinite এ রেপচার সম্পর্কিত একটি সাধারণ Easter egg। সবকিছু প্রতিযোগিতামূলক: এলিজাবেথ আমাদেরকে সেখানে নিয়ে যায় যাতে সলভায়কে হত্যা করা সম্ভব হয়। তবে পেছনের দৃশ্যের প্রতি নজর দিন: ছোট একটি বোন দুঃখের সাথে বড় বাবা পাপার বাঁচানো চেষ্টা করছে। তখন এলিজাবেথ তার প্রাক্তন প্রহরীকে শোক গাইছেন। এই দৃশ্য আমাদের এলিজাবেথ \ ছোট বোনের সম্পর্ক সলভায় \ বড় পাপদের সাথে সম্পর্কের মাঝে আমাদের অনুরোধ করে।
- আপনি সম্ভবত আশা করেননি যে আরো গতিতে চলার Bioshock গেমে, যেটি 2007 সালে বেরিয়ে এসেছে, সেখানে Bioshock Infinite একটি বাস্তব রেফারেন্স রয়েছে যা 2013 সালে দাঁড়ালো। ভিডিওটি দেখুন এবং সাউন্ডট্র্যাকটি মনোযোগ দিয়ে তত্ত্বাবধান করুন।
[player]2963[/player]
আপনি এটি শুনছেন? সলভায়ের চিৎকার, এটি এখানে এলিজাবেথ দ্বারা এখানে আনিত এবং জলপ্রপাতের নিচে মারা যাচ্ছে। এখানে ক্রমাগত অবাক হচ্ছা। এর মানে তাই, যখন আপনি ফিটজপ্যাট্রিককে ফোর্ট ওয়েসেলি সমস্যার সমাদা করছেন, তখন কোথাও রেপচার এ এলিজাবেথ সলভায়কে হত্যা করে এবং বুকারকে বাঁচাচ্ছে। দেখা যাচ্ছে, দুটি গেমের কাহিনী সঠিকভাবে মিলিত হয় না, তবে এটি সম্পর্কিত।
একটি সঠিক প্রশ্ন উঠতে পারে: লেভিন কি কালম্বিয়ার সাথে, এলিজাবেথ এবং সলভায়ের কাহিনী সৃষ্টির সময় প্রথম Bioshock তৈরি করতে পরিকল্পনা করেছিলেন নাকি সে ব্যাসিকভাবে প্রথম গেমের আওতায় কিছু সাউন্ড ফাইল কেটে নিয়ে শেষ খেলাটিতে যুক্ত করেছেন? সম্ভবত, দ্বিতীয় বিকল্পই বাস্তবতার কাছে আরও কাছাকাছি, কারণ ইন্টারনেটের লোকেরা যখন বোঝায়, সলভায়ের আওয়াজ শুধু ফিটজপ্যাট্রিকের মৃত্যুর সময় তৈরী হয়েছে তা নয় বরং পরে, আর সারা অঞ্চলে চলে। এবং এর মানে হলো, সলভায়ের চিৎকার শুধুমাত্র ফোর্ট ওয়েসেলি পরিস্থিতিতে ভুতুড়ে শব্দ হিসাবে কাজ করতো।
- Bioshock Infinite এর সাউন্ডট্র্যাকের সাথে সম্পর্কিত একটি আকর্ষণীয় Easter egg রয়েছে। আসলে, কিছু এলাকায় এলিজাবেথের গাওয়া গান শুনতে পাওয়া যায়, তবে স্বাভাবিকভাবে আপনি এটি শুনবেন না।
এটি শুনতে, আপনার কেবল গেমটিকে 10 গুণ ত্বরান্বিত করতে হবে। যার উপর ধারণা পেতে নিচের ভিডিওটি দেখুন।
[player]2964[/player]
এটি আকর্ষণীয়, যদি আপনি গেমটিকে আট গুণ ত্বরান্বিত করেন, তবে সে গাওয়া শুরু করবে বুকার, আর তার কথা গেমের শেষের স্পয়লার করে:
"Time for me to drown
Time will finally catch up to me
To relive"
প্রাথমিক অদক্ষ অনুবাদ: "মধ্যে ডুবে যাওয়ার সময়"।
- সম্ভবত, বুকার 122 বার এলিজাবেথকে বাঁচানোর চেষ্টা করেছেন, তবে সমস্ত চেষ্টা হতাশার স্ব্রোতে পরিণত হয়েছে, আর কলম্বিয়ায় দ্য ভিটের 123 তম ভ্রমণ – গেমের মুখ্য ঘটনা।
এই সিদ্ধান্তে পৌঁছাতে হবে, কলম্বিয়ার প্রবেশপথে ঘণ্টাগুলির কোড (1-2-2) এর সংখ্যাগুলি স্মরণ করে এবং লিউটেসের বোর্ডে নোটের সংখ্যা গণনা করে।
- যদি আপনি রোজালিন্ডা লিউটেসকে গুলি করার চেষ্টা করেন, তবে তিনি আপনাকে পরিহাস করবেন বলার জন্য যে আপনি লক্ষ্য Missed করেছেন। তার উপসংহার হবে বিয়িন্ন বাক্যটি: "আমি এটি অনন্তকাল ধরে চালিয়ে যেতে পারি। প্রশ্ন কেবল এটি, তুমি কি চালিয়ে যেতে পারবে?"।
- স্পষ্টত, বুকার একটি সমান্তরাল মহাবিশ্বে জ্যাক \ রায়ানের একটি বিকল্প সংস্করণ, তবে এটি সম্ভবত রায়ান সম্পর্কিত, কারণ বাটিসফেয়ার সক্রিয় হয় শুধুমাত্র রায়ান নিজেই অথবা তার আত্মীয়দের দ্বারা, আর, যেভাবে আমরা দেখি, বুকার নির্বিঘ্নে বাটিসফেয়ার সক্রিয় করে।
- গেমটির শুরুতে, প্রদর্শনীতে, "ডেক'স মিউজ" নামক একটি 4 "ডিকি মুসক" সেট বিক্রি হয়, যা প্রথমে E3 সংস্করণে ছিল, যেখানে ধারণা করা হয়েছিল যে ভিগরগুলি এককালীন ব্যবহৃত হবে, মানে, এগুলিকে এতে আপনার শূন্যতাতে প্রদর্শনী হিসাবে ফেলার স্থানীয় গ্রানাড হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছে।
- "1999" মোডটি একমাত্র গেমটি শেষ করার পরে বা প্রধান মেনুতে বিখ্যাত "কোড কনামি" ব্যবহার করার পরে খোলা হয়। কোডটি খুবই বিখ্যাত: অসংখ্য গেমে উপস্থিত হয়েছে (DLC Quest এর মতো).
- গেমটিতে বেশ কয়েকটি আধুনিক গান এবং তাদের কভার রয়েছে (এইভাবে সেগুলি কলম্বিয়ায় কীভাবে এসেছে - এখানে পড়ুন)। এখানে "গার্লস জাস্ট ওয়ান হ্যাভ ফান", "টেইন্টেড লাভ" সট সেল (মার্টিন না), "ফরচুনেট সন" ক্রিডেন্স ক্লিয়ারওয়াটার রিভিভালের মেলোডি একটি একক আফ্রোআমেরিকান দ্বারা।
আপনি অধিকাংশ কভার শুনতে পারেন এই ভিডিওতে, কিন্তু এটি সব অন্তর্ভুক্ত নয়, কারণ এটি প্রকৃতপক্ষে অনেক বেশি, বিশ্বাস করুন।
- লিউটেস থেকে একটি টেলিগ্রাম পাওয়ার পরে, একটু বাঁ দিকে দাঁড়িয়ে থাকা টেলিস্কোপে যান। এর মাধ্যমে আপনি রবার্টকে জাগিয়ে উঠতে পারেন এবং রোজালিন্ডাকে তার দিকে তাকিয়ে।
- বুকারের পুনর্জীবন ঘটানোর সময়, এলিজাবেথ একটি সিরিঞ্জ ব্যবহার করেন যা রেপচার এর ছোট বোনদের ব্যবহার করা সিরিঞ্জের মতো।
- "হিরোস হল" এ একটি মানচিত্র রয়েছে যা ডিসনিল্যান্ডের মানচিত্রের সঙ্গে খুব মিল।
- গেমের শেষে মায়াকের সামনে রাস্তার উপর অদ্ভুত পশুর আঁকাগুলি রয়েছে।
- এলিজাবেথের গল্পটি অনেকাংশে রাপুনজেল এর সাথে সম্পর্কিত: উভয়কেই তাদের প্রকৃত মায়ের কাছ থেকে কেড়ে নেওয়া হয়েছে ঋণের জন্য, উভয়কেই 20 বছরের জন্য টাওয়ারে বন্ধি রাখা হয়েছে।
- শেষ পাতাকালে, যখন অনেক এলিজাবেথ বুকারকে ডুবাচ্ছে, আপনি লক্ষ্য করবেন যে কেন্দ্রীয় এলিজাবেথের কাছে একটি কাঁটায় গর্ত\পাখি নেই। সম্ভবত কেন্দ্রীয় এলিজাবেথ আসল এলিজাবেথ নয়, এবং বুকার মনে হচ্ছে এটি বুঝতে পারে, কারণ এটি তার কাজের প্রতি প্রতিরোধ করছে, এবং আগে, নৌকায়, এলিজাবেথের কাঁটায় গর্ত পাওয়া গিয়েছিল, যা আপনি নির্বাচন করেছিলেন তা থেকে বিপরীত...
একটি নতুন রহস্য সমাধানে আগ্রসর হতে চলো তাইন।
- লিউটেসের যমজরা অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ডের ট্রালালাল এবং ট্রুলালার যমজদের অত্যন্ত স্মরণ করিয়ে দেয়।
এছাড়াও, যমজদের রোজেনক্রান্তজ ও গিল্ডেনস্টার্নের জন্য আরও কিছু ভিন্নতা রয়েছে "রোজেনক্রান্তজ ও গিল্ডেনস্টার্ন ডেড" নাটকে (লজিক এবং শব্দের নিয়ে খেলা, একটি মুদ্রা, পদমর্যাদা দিয়ে উরে)।
- লিউটেস (Lutèce) শব্দটি ফরাসি লুটেটিয়ার একটি শব্দ। লুটেটিয়া – প্রাচীন রোমান একটি শহর, যেখানে আজ প্যারিস অবস্থিত।
- জাকারি কামস্টক এন্টনি কামস্টকের সঙ্গে মৌলিক মিল রয়েছে, 19 শতকের আমেরিকান রাজনৈতিক ব্যক্তিত্ব। তাদের মধ্যে অনেক মিল: উভয়ই উগ্রপন্থী এবং উভয়ই অত্যন্ত রাজনৈতিক কঠোরতার ব্যবহার করে।
- ফিন্কের সমস্ত আবিষ্কারের রেপচার এর মধ্যে একটি সংস্করণ রয়েছে: প্লাজমিডস – ভিগরস, বিগ ড্যাডি – সলভায়, ইভিএ – সল এবং আরো অনেক কিছু। এর কারণ হলো ফিন্ক সহজভাবে রেপচার এর প্রযুক্তি শুনিয়া রিফারেন্স করে।
- লেডি কামস্টকের চেহারা এলিস রুজভেল্ট লংওয়ের।
- লেডি কামস্টকের ভূত দ্বারা তৈরি শব্দগুলো মোজার ল্যাক্রিমোসার বিকৃত সংস্করণ, মোজারের রেকোয়েমের একটি সংকলন। এই সংকলনটি লেডি কামস্টকের কক্ষে "হিরোস হল" এবং সেই কুজারসমূহে বাজানো হয় যেখানে তাকে সমাহিত করা হয়।
- লিউটেসগুলির সাথে দাঁড়িয়ে থাকলে, যখন তারা আপনাকে একটি মুদ্রা ফেলার কথা বলে, তাহলে রোজালিন্ডা আপনাকে সেখানে যেতে বলবে, আর আপনি যদি না করেন, তাহলে সে বলবে যে সে এই বাক্যটি বারবার বলবে যতক্ষণ না আপনি চলে যাবেন। এবং হ্যাঁ, সে সত্যিই পুনরাবৃত্তি শুরু করবে।