Bioshock Infinite - Easter eggit ja salaisuudet
Mitä tahansa, mutta pääsiäismunat ovat aina kutkuttaneet pelaajien mielikuvitusta, onhan aina mukavaa löytää jotain sellaista, mitä ei pitäisi saada selville. Kehittäjille on puolestaan ilo piilottaa peliin erilaisia viittauksia kaikkeen ja kaikkeen.
[Bioshock infinite](/games?search=Bioshock infinite) ei myöskään ole kätkenyt salaisuuksia, kuten ei myöskään sarjan aikaisemmat pelit (muistan edelleen ensimmäisestä Bioshockista Schrodingerin kissan). Itse asiassa pelissä on todella paljon pääsiäismunia: ne eivät rajoitu pelkästään tavallisiin kirjoituksiin haudoilla (vaikka kirjoituksillekin löytyy oma paikkansa).
Ja kyllä, tämä kappale on näin paksu, jotta huomaatte varoituksen siitä, että postauksessa on paljon paljastuksia. Miten muuten?
- Kaikki muistavat varmasti muistorikkaan räikkäavaimen ensimmäisestä Bioshockista? Se ei tietenkään ole yhtä brutaali kuin toisen osan porakone tai kolmannen osan ilmastoinnin koukku, mutta pelissä sille on löydetty paikka. Ensimmäisen kerran kohtaat vanhan taistelutoverisi saatuaan vigo-noudat, kun hän makaa rikkinäisen automaatin vieressä.
Toinen kohtaaminen avaimen kanssa on unohtumattomampi: Elizabeth lyö sinua kunnolla, kun hän saa tietää, että et aio viedä häntä Pariisiin.
- Tuntuiko sinusta mukavalta se vaunu ensimmäisestä Bioshockista, jossa makasi pistooli? Sitten varmasti pidät vaunusta, jossa on ammuksia, jonka löydät Linconin satamasta heti sen jälkeen, kun pääset siihen ja kuljet ensimmäisen käytävän läpi.
Vaunuja on nyt kaksi: toinen, tällä kertaa käsitykkivälineellä, odottaa sinua Emporiassa, palaneet rakennuksessa Muistojen Puutarhan ja Markkinan välillä.
- Kun Elizabeth kysyy sinulta neuvoa siitä, mikä riipus hänelle sopisi parhaiten, pääset Älykkään ja Hölmön pelihuoneeseen. Elizabeth huomauttaa tyytymättömänä, että viimeinen peli Älykkään ja Hölmön sarjasta viivästyi peräti kolme kertaa – tässä [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) viittaa itseensä, koska peli todellakin myöhästyi kolme kertaa.
- Et ehkä edes tiedä, kuka Saltonstall on, mutta varhaisissa kehitysvaiheissa tämä vanha ukko näyttelee tärkeää roolia juonessa, ollen eräänlainen tohtori Steinmanin korvike ensimmäisestä Bioshockista, sillä hän oli vähintään yhtä hullu ja ilmestyi pelin alussa, kuten Steinman. Loppujen lopuksi hänet leikattiin pelistä, samoin kuin hänen kumppaninsa Charles.
Mutta Saltonstallin paikka pelissä on kuitenkin löytynyt: voit kuulla viittauksia häneen Columbian asukkailta Uuden Eedenin torilla (heti saapumisesi jälkeen), ja kun