Easter eggy a tajemství Bioshock Infinite

content auto translated from {from}

Co-co, ale easter eggs vždy vzrušovaly myslí hráčů, protože je vždy příjemné najít něco, co byste teoreticky vůbec neměli najít. Vývojářům je naopak vždy potěšením schovávat do hry různé odkazy na všechno a na všechny.

[Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock infinite) rozhodně není ochuzeno o tajemství, stejně jako předchozí hry série (stále si pamatuji kočku Schrödinger z prvního Bioshocku), přičemž easter eggy ve hře jsou opravdu bohaté: neomezuje se to pouze na banalní nápisy na hrobech (i když, nápisům se i tak našlo místo).


A ano, tento odstavec je tak tlustý, abyste si všimli varování, že v příspěvku je spousta spoilerů. Kam by to bez nich bylo.


- Vždyť si všichni pamatují památný klíč z prvního Bioshockua? Určitě není tak brutální, jako vrtná souprava z druhého dílu nebo aerokladivo z třetího, ale ve hře našel své místo. Poprvé se setkáte se starým bojovým druhem po získání vígoru s vrány: bude ležet vedle rozbitého automatického prodejního stroje.

Druhé setkání s klíčem bude mnohem nezapomenutelnější: Elizabeth vás pořádně seřeže poté, co zjistí, že ji do Paříže rozhodně nehodláte vzít.


- Kočárek z prvního Bioshocku s pistolí, co v něm leží, vám připadal roztomilý? Pak se vám určitě bude líbit kočárek s náboji, který můžete najít v Lince Harbour, hned poté, co na něj vlezete a projdete prvním halem.

Kočárků je teď vlastně už dva: ještě jeden, tentokrát s ruční zbraní uvnitř, na vás čeká v Emporium, v hořící budově mezi Sady paměti a Trhem.


- Poté, co se vás Elizabeth zeptá na radu, který přívěsek by jí více vyhovoval, ocitnete se v herně Umnika a Durika. Elizabeth nespokojeně poznamená, že poslední hra v sérii Umnika a Durika byla odložena hned třikrát – tady [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) odkazuje na sebe sama, neboť hra byla skutečně odložena třikrát.


- Možná ani nevíte, kdo je Saltonstail, ale na počátku vývoje této stařenky hrála nemalou roli v příběhu, a to jako jakýsi náhradník doktora Steinmana z prvního Bioshockua, neboť byl stejně šílený a stejně jako Steinman se objevoval na začátku hry. Nakonec byl ze hry vyřazen, stejně jako jeho partner Charles.

Ale pro Saltonstaile se ve hře našlo místo: zmínky o něm můžete slyšet od obyvatel Kolumbie na Náměstí Nového Edema (hned po vašem příjezdu), a po tom, co "Hlas lidu" začne revoluci, můžete najít desku se vyloupanými skalpy, mezi nimiž jsou také vlásky Saltonstaila.


- Pamatujete si, jakými slovy vás vítal první krvežíznivý splicer v Rapture? "Is it someone new?" – tázal se. Těmito slovy nás vítá kněz v Kolumbii.


- Příjmení hlavního hrdiny, DeWitt, je převzato od amerického teoretického fyzika, Bryca DeWitta, jehož vědecké hledání v mnohém koresponduje se vším, co se v hře děje (téma paralelních světů, zejména pak).


- Další zajímavost týkající se příjmení DeWitt: doslovně se z francouzštiny překládá jako "Z Osmičky" (From Eight) ("De" (De) se překládá jako "z" (from), a "Witt" se podobá "huit", což znamená "osm"). Převrácená osmička se naopak mění na symbol nekonečna (Infinite). Takže je možné příjmení Bookera interpretovat jako "Z Nekonečna" (From Infinity).


- Jediné dveře ve hře, zamčené kódovým zámkem, se otevírají pomocí kódu 0451 – kód vývojářů z Looking Glass Studios (autoři [System Shock](/games?search=System Shock) a Thief). Samotný kód odkazuje na "451 °F", knihu Raya Bradburyho. 0451 – první kód v počítačových hrách (poprvé se objevil v [System Shock](/games?search=System Shock)), a proto je běžné jej zmínit v mnoha různých hrách ([Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution), Dishonored, Bioshock).


- Na slavnou sci-fi knihu odkazuje nejen kód 0451, ale také New York v budoucnosti, do kterého se dostáváme. Rok útoku Kolumbie na New York je - 1984. Kniha George Orwella se také jmenovala - "1984".


- Za prvním roztržením, které otevřela Elizabeth (ještě když byla v věži), lze spatřit kino, jehož plakát říká, že na obrazovkách dnes běží šestý díl "Hvězdných válek".

Po této scéně Booker pronese: This job is getting worse all the time, což je také odkaz na "Hvězdné války", tentokrát však na pátý díl, kde Lando Calrissian pronáší podobnou frázi: This deal is getting worse all the time.


- Na začátku hry můžete slyšet, jak žena žádá muže, aby ji nesrovnával s hrdinkou knihy "Můj manžel z Hlasu" (I Married A Vox Populi), což je odkaz na knihu z roku 1949 "Můj manžel – komunista" (I Married A Communist).


- Vlastně, rozšířený easter egg s Rapture v [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite). Je to velmi jednoduché: Elizabeth nás zde přenáší podle příběhu, abychom zabil Sova. ALE pozor na pozadí: Malá sestřička smutně sklonila hlavu nad umírajícím Velkým Tátou. V tomto okamžiku Elizabeth oplakává svého bývalého strážce. Tato scéna jako bych naznačovala podobnost vztahů Elizabeth\Malých sestřiček se Sova\Velkými Tátami.


- Pravděpodobně jste ani netušili, že už v původním Bioshocku z roku 2007 existuje skutečné spojení s [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite), který vyšel v roce 2013. Podívejte se na video a pečlivě sledujte zvukovou stopu.

[player]2963[/player]

Slyšeli jste to? Výkřik Sova, přeneseného sem Elizabeth a umírajícího v bolestech na dně oceánu. Tu nastává čas k úžasu. Ukazuje se, že zatímco jste se vyrovnávali s Fitzpatrickem ve Fortu Veselí, někde v Rapture Elizabeth zabíjela Sova a zachraňovala Bookera. Ukazuje se, že příběh obou her se sice nesetkává, ale přímo se dotýká jeden druhého.

Můžete si položit spravedlivou otázku: Skutečně Levin vymyslel celý příběh s Kolumbií, Elizabeth a Sovou už při vytváření prvního Bioshocku, nebo jen prostě vystřihl zvuky z první hry a vložil je do poslední? Pravděpodobně bude blíž pravdě druhá varianta, neboť jak se ukázalo díky internetovým chlapcům, zvuky Sovy zní nejen v momentě smrti Fitzpatricka, ale i po něm a vlastně po celé lokaci, což znamená, že výkřik Sovy byl pouze hrozivou zvukovou kulisou ve Fortu Veselí.


- Se zvukovým doprovodem [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) se také pojí velmi zajímavý easter egg. Ve skutečnosti na některých lokacích zní písně, zpívané Elizabeth, ale tím obyčejným způsobem je neuslyšíte.

Abychom je slyšeli, potřebujeme hru zrychlit 10krát. Chcete-li pochopit, o čem mluvíme, podívejte se na video níže.

[player]2964[/player]

Co je zajímavé, pokud hru zrychlíte osmkrát, pak už bude zpívat Booker, navíc jeho slova spoilerují závěr hry:

"Time for me to drown

Time will finally catch up to me

To relive"

Přibližný neprofesionální překlad: "Je čas se utopit, abych se znovu narodila."


- Pravděpodobně se Booker pokoušel zachránit Elizabeth 122krát, ale všechny tyto pokusy končily neúspěšně, a 123. návštěva DeWitta v Kolumbii – to je hlavní děj hry.

K tomuto závěru můžeme dojít, pokud si vzpomeneme na kód s kostelními zvony u vchodu do Kolumbie (1-2-2) a spočítáme počet škrábanců na desce Lutesů, když vám nabídnou hodit minci.


- Pokud se pokusíte střelit do Rosalindy Lutes, odpoví vám výsměchem, že jste minuli. Vše skončí tím, že shrne neúprosnou frází: "Mohu to opakovat navždy. Otázka je, zda to můžeš dělat ty?".


- Je zřejmé, že Booker je analogickým variantem Jacka\Ryana v paralelním vesmíru, ale možná je také dalekým příbuzným Ryana, neboť batysféry může aktivovat buď Ryan, nebo jeho příbuzní, a jak vidíme, Booker je schopen batysféru aktivovat bez obtíží.


- Na začátku hry je na výstavě prodávána sada ze čtyř "Divokých Mustangů", což je odkaz na ranou E3-verzi hry, ve které bylo předpokládáno, že vígory budou používány jednorázově, tj. budou jako granáty v těchto šílených střílečkách.


- Režim "1999" se odemyká buď po dokončení hry, nebo po použití slavného "kódu Konami" v hlavním menu. Tento kód je velmi slavný: objevoval se v nesčetném množství her (například v DLC Quest).


- Ve hře je spousta coverů na dost současné písně (odkud se vzaly v Kolumbii – čtěte zde). Zde jsou jak Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love od Soft Cell (ne od Mansona), Fortunate Son od Creedence Clearwater Revival v podání osamělé afroameričanky.

Většinu coverů můžete slyšet v tomto videu, ale to rozhodně není vše, neboť jich ve skutečnosti existuje více, věřte mi.


- Po obdržení telegramu od Lutesa se podívejte do dalekohledu, který je trochu nalevo. Skrze něj můžete vidět Roberta, jak žongluje, a Rosalindu, jak se na něj dívá.


- Při vzkříšení Bookera, Elizabeth používá injekční stříkačku, která je podobná těm, co používají Malé Sestričky v Rapture.


- V "Sále Hrdinů" visí mapa, která velmi silně připomíná mapu Disneylandu.


- Na asfaltu před Majákem, co na konci hry, jsou nakresleny křiklavé obrázky zvířat.


- Příběh Elizabeth v mnohém koresponduje se pohádkou o Rapunzel: oba byli uneseni od svých skutečných rodičů jako vyrovnání dluhů, oba byli drženi v věži po dobu 20 let.


- Na konci, kdy spousta verzí Elizabeth utopí Bookera, můžete si všimnout, že centrální Elizabeth postrádá přívěsek s klecí\ptáčkem. Možná centrální Elizabeth – vůbec není skutečná Elizabeth, a Booker to zřejmě také chápe, neboť se brání jejím činům, a před tím, v lodi, měla Elizabeth přívěsek, opačný k tomu, co jste zvolili...

Pojďme vyřešit další tajemství.


- Dvojčata Lutesů velmi připomínají dvojčata Tralalá a Trůlalá z "Alenky v říši divů".

Také mají mnoho společného s Rosencrantzem a Guildensternem z hry "Rosencrantz a Guildenstern jsou mrtvi" (hry s logikou a slovy, mince, padá orlem nahoře).


- Lutèce (Lutèce) – slovo odvozené od francouzského Lutetia. Lutetia – starověké římské město, na jehož místě nyní stojí, budete překvapeni, Paříž.


- Zachary Comstock má hodně společného s Anthony Comstockem, americkým politikem 19. století. Mezi nimi je mnoho podobností: oba jsou fanatičtí a oba používají velmi násilné metody v politice.


- Prakticky všechna Finkova vynálezy mají svůj protějšek v Rapture: plasmidy – vigory, Velký Tátus – Sova, EVA – Soli a mnohé další. To je způsobeno tím, že Fink jednoduše kopíroval technologii Rapture, pozoroval jeho život skrze roztržení.


- Vzhled Lady Comstock je převzat od Alice Roosevelt Longworth.


- Zvuky vydávané duchem Lady Comstock jsou deformovanou Lacrimosa od Mozarta, součástí Mozartova Requiem. Tato skladba hraje v pokoji Lady Comstock v "Sále Hrdinů" a v hrobce, kde je pohřbená.


- Pokud zůstanete stát s Lutesy poté, co vám nabízejí, abyste hodili minci, Rosalinda vám doporučí, abyste je opustili, a když se neposlechnete, řekne, že tuto frázi bude opakovat, dokud neodejdete. A ano, opravdu začne opakovat.


Takové jsou věci