Κρυφά στοιχεία και μυστικά του Bioshock Infinite
Τί-τί, οι Easter eggs πάντα ταράζουν τους παίκτες, καθώς πάντα είναι ευχάριστο να βρεις κάτι που, στην ιδέα, δεν έπρεπε να το βρεις καθόλου. Οι προγραμματιστές, από την πλευρά τους, είναι χαρούμενοι να κρύβουν διάφορες αναφορές στο παιχνίδι.
[Το Bioshock infinite](/games?search=Bioshock infinite) δεν είναι λιγότερο πλούσιο σε μυστικά, όπως δεν υπήρξαν και οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς (ακόμη θυμάμαι την γάτα του Σρέντινγκερ από το πρώτο Bioshock), και οι Easter eggs στο παιχνίδι είναι οπωσδήποτε εντυπωσιακές: οι συνηθισμένες επιγραφές σε τάφους δεν είναι το μόνο που θα βρείτε (αν και, επιγραφές βρήκαν την θέση τους).
Και ναι, αυτή η παράγραφος είναι τόσο παχιά ώστε να παρατηρήσετε την προειδοποίηση ότι στο παρόν άρθρο υπάρχουν πάρα πολλά spoilers. Πώς να πάει χωρίς αυτά.
- Αλήθεια, όλοι θυμούνται το αξέχαστο κλειδί από το πρώτο Bioshock α? Δεν είναι τόσο βίαιο όσο το τρυπάνι από τον δεύτερο τίτλο ή ο αεροαγκάθ για τρίτο, αλλά στο παιχνίδι έχει τη θέση του. Για πρώτη φορά θα συναντήσετε τον παλιό σας στρατηγό μετά την απόκτηση αναψυκτικού με κοράκια: θα βρίσκεται πλησίον ενός κατεστραμμένου αυτόματου πωλητή.
Η δεύτερη συνάντησή σας με το κλειδί θα είναι πιο αξέχαστη: η Ελίζαμπεθ θα σας χτυπήσει σκληρά αφού μάθει ότι δεν σκοπεύετε να την πάτε στο Παρίσι.
- Σας φάνηκε χαριτωμένο το καρότσι από το πρώτο Bioshock με το πιστόλι μέσα; Τότε σίγουρα θα σας αρέσει το καρότσι με τις σφαίρες, που μπορείτε να βρείτε στον Λιμένα Λίνκορα, αμέσως μετά την είσοδό σας σε αυτήν και να διασχίσετε τον πρώτο διάδρομο.
Ωστόσο, υπάρχουν τώρα δύο καρότσια: ένα ακόμα, αυτή τη φορά με ένα χειροποίητο όπλο μέσα, σας περιμένει στην Εμπόριο, σε ένα φλεγόμενο κτίριο μεταξύ των Κήπων Μνήμης και της Αγοράς.
- Αφού η Ελίζαμπεθ σας ρωτήσει για τη γνώμη σας σχετικά με ποιο κολιέ της ταιριάζει περισσότερο, θα βρεθείτε στην αίθουσα παιχνιδιού του Ξυλού. Η Ελίζαμπεθ θα παρατηρήσει καταπονημένα ότι το τελευταίο παιχνίδι της σειράς Ξυλού και Δούλου έχει μετατεθεί ολόκληρες τρεις φορές – εδώ το [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite) αναφέρεται στον εαυτό του, διότι το παιχνίδι πράγματι καθυστέρησε τρεις φορές.
- Μάλλον ούτε καν γνωρίζετε ποιος είναι ο Σαλτονστάιλ, αν και στα πρώτα στάδια ανάπτυξης αυτός ο γέροντας είχε σημαντικό ρόλο στην ιστορία, καθώς ήταν μια εναλλακτική στον Δρ. Στάιμαν από το πρώτο Bioshock, διότι ήταν εξίσου τρελός και όπως ο Στάιμαν, εμφανιζόταν στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Στο τέλος, κόπηκε από το παιχνίδι, μαζί με τον συνεργάτη του, τον Τσάρλς.
Ωστόσο, το Σαλτονστάιλ βρήκε τη θέση του στο παιχνίδι: μπορείτε να ακούσετε αναφορές για αυτόν από τους πολίτες της Κολούμπια στη νέα πλατεία του Εδέμ (αμέσως μετά την άφιξή σας), και αφού «Η Φωνή του Λαού» αναλάβει τη επανάσταση, μπορείτε να βρείτε μια πινακίδα με αποκολλημένα τριχάκια, ανάμεσα στα οποία υπάρχουν και τα μαλλιά του Σαλτονστάιλ.
- Θυμάστε πώς σας υποδέχτηκε ο πρώτος αιμοδιψής splicer στον Ραπτσούρ; ""Είναι κάποιος νέος;"- ρωτούσε. Με τα ίδια λόγια μας καλωσορίζει ο ιερέας στην Κολούμπια.
- Το επώνυμο του πρωταγωνιστή, ΝτεΒιτ, προέρχεται από τον Αμερικανό θεωρητικό φυσικό, Μπράις ΝτεΒιτ, των οποίων οι επιστημονικές αναζητήσεις συνδέονται στενά με όλη την πλοκή που εξελίσσεται στο παιχνίδι (η θεματολογία των παράλληλων κόσμων, συγκεκριμένα).
- Μια άλλη ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια του επωνύμου ΝτεΒιτ: στα γαλλικά μεταφράζεται κυριολεκτικά ως «Από το Οκτώ» (From Eight) («Ντε» (De) μεταφράζεται ως «από» (from), και το «Βιτ» (Witt) ακούγεται ως «huit», που σημαίνει «οκτώ»). Η αναποδογυρισμένη οκτάδα, από την άλλη, μετατρέπεται σε σύμβολο της ατελείωτης (Infinite). Έτσι, το επώνυμο του Μπούκερ μπορεί να ερμηνευθεί ως «Από την Ατελείωτη» (From Infinity).
- Η μοναδική πόρτα στο παιχνίδι, κλειδωμένη με κωδικό, ανοίγει με τον κωδικό 0451 – ο κωδικός της Looking Glass Studios (δημιουργοί του [System Shock](/games?search=System Shock) και του Thief). Ο ίδιος ο κωδικός αναφέρεται στο «451 βαθμοί Φαρενάιτ», το βιβλίο του Ρέι Μπράντμπερι. 0451 – ο πρώτος κωδικός στα βιντεοπαιχνίδια (εμφανίστηκε πρώτη φορά στο [System Shock](/games?search=System Shock)), γι' αυτό και είναι ευρέως διαδεδομένος σε διάφορα παιχνίδια ([Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution), Dishonored, Bioshock).
- Η διάσημη φανταστική βιβλιογραφία αναφέρεται όχι μόνο με τον κωδικό 0451, αλλά και με τη Νέα Υόρκη του μέλλοντος, στην οποία φτάνουμε. Ο χρόνος της επίθεσης της Κολούμπια στην Νέα Υόρκη - 1984. Ο ρομαντικός τίτλος του Τζορτζ Όργουελ ήταν «1984».
- Μέσα από την πρώτη ρωγμή που άνοιξε η Ελίζαμπεθ (όταν ακόμη βρισκόταν στον πύργο) μπορείτε να διακρίνετε έναν κινηματογράφο, η αφίσα του οποίου ανακοινώνει ότι αυτή τη στιγμή προβάλλεται το έκτο επεισόδιο των «Star Wars».
Μετά από αυτή τη σκηνή, ο Μπούκερ θα πει: This job is getting worse all the time, που επίσης είναι αναφορά στον «Star Wars», αλλά αυτή τη φορά στο πέμπτο επεισόδιο, όπου ο Λάντο Καλρίσιν είπε μια παρόμοια φράση: This deal is getting worse all the time.
- Στην αρχή του παιχνιδιού μπορείτε να ακούσετε πώς μια γυναίκα ζητά από έναν άντρα να μην την συγκρίνει με την ηρωίδα του βιβλίου «Ο σύζυγός μου είναι από Γυαλί» (I Married A Vox Populi), που είναι αναφορά στο βιβλίο του 1949 «Ο σύζυγός μου είναι κομμουνιστής» (I Married A Communist).
- Στην ουσία, η επαναλαμβανόμενη Easter egg από το Ραπτσούρ στον [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite). Όλα είναι ξεκάθαρα: η Ελίζαμπεθ μας μεταφέρει εδώ στην πλοκή για να θανατώσει τον Σόλο. Ωστόσο, προσέξτε τον φόντο: η Μικρή Αδελφή κλαίει με λύπη πάνω στον πεθαμένο Μεγάλο Πατέρα της. Την ίδια στιγμή, η Ελίζαμπεθ θρηνεί πάνω από τον πρώην φύλακά της. Αυτή η σκηνή υπονοεί την ομοιότητα των σχέσεων Ελίζαμπεθ\Μικρών Αδελφών με τον Σόλο\Μεγάλους Πατέρες.
- Σίγουρα δεν φανταζόσασταν ότι ακόμη και στο πρωτότυπο Bioshock, που κυκλοφόρησε σχετικά πριν το 2007, υπάρχουν πραγματικές αναφορές στο [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite), η οποία δημοσιεύθηκε το 2013. Δείτε το βίντεο και προσέξτε προσεκτικά τον ήχο.
[player]2963[/player]
Το ακούσατε; Η κραυγή του Σόλο που μεταφέρθηκε εδώ από την Ελίζαμπεθ και που πεθαίνει με βασανιστήρια στο βυθό του ωκεανού. Ώρα να αναρωτηθείτε. Θέλει να πει ότι ενώ εσείς τα βάζατε με τον Φιτζπάτρικ στο Φόρτ Βεσέλη, κάπου στον Ραπτσούρ η Ελίζαμπεθ σκότωνε τον Σόλο και σώζε τον Μπούκερ. Εν τέλει, η πλοκή των δύο παιχνιδιών δεν συγκλίνει, αλλά επικαλύπτεται έντονα.
Μπορείτε να αναρωτηθείτε: Ο Λεβίν είχε όντως σκεφτεί όλη την ιστορία με την Κολούμπια, την Ελίζαμπεθ και τον Σόλο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του πρώτου Bioshok ή απλώς έβγαλε ήχους από το πρώτο παιχνίδι και τους ενσωμάτωσε στο τελευταίο; Πολύ πιθανό, η δεύτερη επιλογή είναι πιο κοντά στην αλήθεια, καθώς, όπως ανακάλυψαν οι φίλοι από το διαδίκτυο, οι ήχοι του Σόλο ακούγονται όχι μόνο τη στιγμή του θανάτου του Φιτζπάτρικ, αλλά και μετά από αυτήν και γενικά σε όλη την τοποθεσία, γεγονός που σημαίνει ότι η κραυγή του Σόλο ήταν απλώς ένα τρομακτικό ηχητικό υπόβαθρο στο Φόρτ Βεσέλη.
- Μια ενδιαφέρουσα Easter egg που συνδέεται με την ηχητική επένδυση του [Bioshock Infinite](/games?search=Bioshock Infinite). Στην πραγματικότητα, σε ορισμένες τοποθεσίες ακούγονται τραγούδια που εκτελούνται από την Ελίζαμπεθ, αλλά δεν θα τα ακούσετε με τον κανονικό τρόπο.
Για να τα ακούσετε, χρειάζεται απλώς να επιταχύνετε το παιχνίδι 10 φορές. Για να καταλάβετε για ποιο πράγμα μιλάμε, δείτε το παρακάτω βίντεο.
[player]2964[/player]
Το ενδιαφέρον είναι ότι αν επιταχύνετε το παιχνίδι οκτώ φορές, τότε θα τραγουδάει ο Μπούκερ, ενώ οι στίχοι του προδίδουν την κατάληξη του παιχνιδιού:
"Ώρα να αρχίσω να πνίγομαι
Ο χρόνος θα με συναντήσει τελικά
Για να ζήσω ξανά"
Μια πρόχειρη μη επαγγελματική μετάφραση: «Ώρα να πνιγώ για να αναγεννηθώ»
- Πολύ πιθανόν, ο Μπούκερ προσπάθησε να σώσει την Ελίζαμπεθ 122 φορές, αλλά όλες αυτές οι προσπάθειες κατέληξαν αποτυχημένες, και η 123η επίσκεψη του ΝτεΒιτ στην Κολούμπια είναι η κύρια δράση του παιχνιδιού.
Σε αυτό το συμπέρασμα μπορείτε να φτάσετε, θυμούμενοι τον κωδικό με τα καμπανάκια στην είσοδο της Κολούμπια (1-2-2) και μετρήσετε τις χαραγμένα επιγραφές στον πίνακα των Λυτές όταν σας προσφέρουν να ρίξετε ένα νόμισμα.
- Αν προσπαθήσετε να πυροβολήσετε τη Ροζαλίντα Λυτές, τότε θα σας απαντήσει με ειρωνία, λέγοντας ότι σας ξέφυγε. Αυτό θα καταλήξει στο να συνοψίσει με την απογοητευτική φράση: «Μπορώ να συνεχίσω αυτό για πάντα. Το ζήτημα είναι αν μπορείς να το συνεχίσεις εσύ;».
- Προφανώς, ο Μπούκερ είναι ο αναλογικός αντίστοιχος του Τζακ\Ράιαν σε παράλληλο σύμπαν, πιθανώς είναι και μακρινός συγγενής του Ράιαν, διότι η ενεργοποίηση της βαθέως θάλασσας μπορεί να γίνει είτε από τον Ράιαν, είτε από τους συγγενείς του, ενώ, όπως βλέπουμε, ο Μπούκερ ενεργοποιεί χωρίς κόπο τη βαθέως θάλασσας.
- Στην αρχή του παιχνιδιού, στην έκθεση, πωλείται ένα σετ από τέσσερις «Άγριους Μουστάνους», που είναι αναφορά στην πρώιμη εκδοχή της Ε3 του παιχνιδιού, στην οποία προβλεπόταν ότι οι βιγόροι θα χρησιμοποιούνταν μία φορά, με το σκεπτικό ότι θα ήταν όπως οι χειροβομβίδες σε αυτούς τους ειδικούς παίκτες.
- Ο «1999» λειτουργεί είτε μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, είτε μετά τη χρήση του διάσημου «κωδικού Κοναμί» στο κύριο μενού. Ο κωδικός αυτός είναι αρκετά διάσημος: έχει εμφανιστεί σε αμέτρητα παιχνίδια (π.χ στο DLC Quest).
- Στο παιχνίδι υπάρχουν αρκετές διασκευές αρκετά σύγχρονων τραγουδιών (πώς εμφανίστηκαν στην Κολούμπια – διαβάστε εδώ). Εδώ κι οι «Girls Just Wanna Have Fun», «Tainted Love» από τους Soft Cell (όχι του Μάνσον), το «Fortunate Son» της φυλής Creedence Clearwater Revival σε εκτέλεση μιας μοναχικής Αφροαμερικανίδας.
Οι περισσότερες διασκευές μπορείτε να ακούσετε σε αυτό το βίντεο, αλλά αυτό δεν είναι όλα, καθώς υπάρχουν στην πραγματικότητα περισσότερες, να το πιστέψετε.
- Αφού λάβετε τηλεγράφημα από τους Λυτές, κοιτάξτε μέσα από το τηλεσκόπιο που βρίσκεται λίγο αριστερά. Μέσα από αυτό μπορείτε να δείτε τον Ρόμπερτ να κάνει τρικ και τη Ροζαλίντα να τον κοιτάει.
- Στην αναγέννηση του Μπούκερ, η Ελίζαμπεθ χρησιμοποιεί μια ένεση παρόμοια με αυτές που χρησιμοποιούν οι Μικρές Αδελφές στο Ραπτσούρ.
- Στην «Αίθουσα Ηρώων» κρεμιέται ένας χάρτης που θυμίζει έντονα τον χάρτη της Disneyland.
- Στο ψηφιδωτό μπροστά από το Φάρο, που βρίσκεται στο τέλος του παιχνιδιού, απεικονίζονται αλλόκοτα σχέδια ζώων.
- Η ιστορία της Ελίζαμπεθ συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με το παραμύθι της Ραπουνζέλ: και οι δύο απήχθησαν από τους γονείς τους ως πληρωμή για χρέη και κρατούνταν σε πύργο για 20 χρόνια.
- Στο τέλος, όταν πολλές εκδοχές της Ελίζαμπεθ πνίγουν τον Μπούκερ, μπορείτε να παρατηρήσετε ότι η κεντρική Ελίζαμπεθ δεν φορά το κολιέ με το κλουβί\πουλί. Ίσως η Ελίζαμπεθ στο κέντρο – να μην είναι η πραγματική Ελίζαμπεθ, και ο Μπούκερ φαίνεται πως το καταλαβαίνει, καθώς αντιστέκεται στις ενέργειές της, και πριν από αυτό, στη βάρκα, η Ελίζαμπεθ είχε ένα κολιέ αντίθετο με αυτό που επιλέξατε...
Ώρα να λύσουμε την επόμενη μυστήριο.
- Οι δίδυμοι Λυτές μοιάζουν πολύ με τους δίδυμους Τραλάλα και Τρουλάλα από την «Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων»
Επίσης, οι δίδυμοι έχουν πολλές ομοιότητες με τον Ροζενκράντς και τον Γκίλντενστερν από το δράμα «Ροζενκράντς και Γκίλντενστερν νεκροί» (παιχνίδια με λογική και λόγια, το νόμισμα να πέφτει κορώνα).
- Ο Λυτές (Lutèce) είναι μια λέξη που προέρχεται από το γαλλικό Lutetia. Η Lutetia ήταν μια αρχαία ρωμαϊκή πόλη, στην περιοχή της οποίας τώρα βρίσκεται, θα εκπλαγείτε, το Παρίσι.
- Ο Ζακαρί Κομστόκ έχει πολλά κοινά με τον Άντονι Κομστόκ, αμερικανό πολιτικό του 19ου αιώνα. Έχουν πολλά κοινά: είναι και οι δύο φανατικοί και οι δύο χρησιμοποιούν πολύ σκληρές μεθόδους για τη διεξαγωγή της πολιτικής.
- Σχεδόν όλες οι εφευρέσεις του Φινκ έχουν τον αντίστοιχο τους στον Ραπτσούρ: τα plasmids – βιγόροι, ο Μεγάλος Πατέρας – Σόλο, η ΕΒΑ – Σόλες και πολλά άλλα. Αυτό συμβαίνει επειδή ο Φινκ απλά έκλεψε την τεχνολογία του Ραπτσούρ, παρακολουθώντας τη ζωή του από τα παράθυρα.
- Η εμφάνιση της Λέιτι Κομστόκ είναι δανεισμένη από την Άλις Ρούσβελτ Λόνγκγουορθ.
- Οι ήχοι που παράγει το φάντασμα της Λέιτι Κομστόκ είναι η παραμορφωμένη Lacrimosa του Μότσαρτ, ενός μέρους της σύνθεσης του Ρέκβιεμ του Μότσαρτ. Αυτή η σύνθεση παίζει στην αίθουσα της Λέιτι Κομστόκ στην «Αίθουσα Ηρώων» και στο φέρετρο στο οποίο είναι θαμμένη.
- Εάν παραμείνετε να στέκεστε με τους Λυτές μετά από την προσφορά τους να ρίξετε ένα νόμισμα, τότε η Ροζαλίντα θα σας συμβουλεύσει να τους εγκαταλείψετε, και όταν δεν υπακούσετε, θα πει ότι θα επαναλαμβάνει αυτή τη φράση μέχρι να φύγετε. Και ναι, πράγματι θα αρχίσει να επαναλαμβάνεται.