Bioshock Infinite 的彩蛋和秘密

content auto translated from {from}

什么也不说,复活节彩蛋总是让玩家们兴奋不已,因为找到一些本不应被找到的东西总是令人愉快。对于开发者来说,他们也乐于在游戏中藏入各种对于一切的致敬。

Bioshock infinite 也不乏秘密,这使得系列的前几部作品同样得到了其应有的珍藏(我至今还记得在第一部生化危机中看到的薛定谔的猫),而且游戏中的彩蛋数量相当可观:不仅仅局限于简单的墓碑涂鸦(尽管这些涂鸦还是找到了自己的位置)。


是的,这一段文字是如此厚重,以至于你能看到帖子中充满了不少剧透。没有剧透怎么行。


- 大家都还记得第一部 Bioshock 中那把令人怀念的扳手吗?虽然它没有第二部的钻头或者第三部的空气钩般凶狠,但在游戏中占有一席之地。你第一次见到这个老战友是在获得乌鸦韵律后:它将躺在一个坏掉的自动售货机旁。

你与扳手的第二次重逢将更令人难忘:当伊丽莎白得知你根本不打算带她去巴黎时,她可会狠命地敲你一顿。


- 你在第一部 Bioshock看到的推车上放着一把手枪,让你觉得很可爱?那么你一定会喜欢在林科尔港找到的那辆装有子弹的推车,那是在你进入它后通过第一个大堂的地方。

其实现在推车有两辆:另一辆则在埃姆波里,在燃烧的建筑物中,位于记忆花园和市场之间,里面放着一把手动火炮。


- 在伊丽莎白问你哪个吊坠更适合她之前,你将会在聪明人和愚人游戏室中。伊丽莎白不满地说,最后一款聪明人与愚人系列的游戏推迟了整整三次——这在 Bioshock Infinite 中自我插入,因为这款游戏确实推迟了三次。


- 你可能会不知道萨尔特斯特尔是谁,但在开发的早期阶段,这位老家伙在故事中扮演了不可或缺的角色,充当了第一部 Bioshock 的施泰因博士的替代品,因为他同样疯狂,并且像施泰因一样,在游戏开始时出现。结果,他被删除了,还有他的伙伴查尔斯。

不过,萨尔特斯特尔在游戏中仍然有一席之地:你可以在新伊甸广场(在你抵达后)从哥伦比亚的市民那里听到对他的提及,此外,在“人民的声音”开始革命后,你可以找到一块写着几具被刮掉头皮的标志,其中就可以找到萨尔特斯特尔的发丝。


- 你还记得第一部生化危机中的第一个嗜血的拼接人向你问候时说的话吗?“"Is it someone new?"- 他问道。同样的话,也是哥伦比亚的神职人员向我们问候。


- 主角的姓氏德威特源于美国物理学家布莱斯·德威特,他的科学探究与游戏中展开的一切(尤其是平行世界的主题)有着千丝万缕的联系。


- 还有另一个关于德威特姓氏的有趣特点:它的法语翻译是“从八” (From Eight)(“德” (De) 译作“从” (from),而“威特” (Witt) 听起来像“八” (huit))。反转的八则变成无穷大符号 (Infinite)。因此,布克的姓可以解读为“从无穷大” (From Infinity)。


- 唯一在游戏中锁住的密码门是使用代码 0451 打开的——这是来自Looking Glass Studios的开发者们的代码(《系统震撼》[/games?search=System%20Shock]和《小偷》[/games?search=Thief]的作者)。这个代码源自雷·布莱伯里的《华氏451度》。0451是电子游戏中第一个代码(首次出现在 System Shock),所以在许多不同的游戏中也被广泛应用 (Deus Ex: Human RevolutionDishonoredBioshock)。


- 不仅仅是代码0451,未来的纽约也暗示了这本著名的科幻小说。哥伦比亚入侵纽约的年份是1984。乔治·奥威尔的小说就叫做“1984”。


- 在伊丽莎白第一次开启的裂缝中(她还在塔楼里时),你可以看到一个电影院,海报上写着如今正在放映第六集“星球大战”。

在这一幕之后,布克将会说:“这份工作越来越糟”,这也是对于“星球大战”的致敬,只不过这次是指第五集,兰多·卡瑞西安说的类似话:“这笔交易越来越糟”。


- 在游戏开头,你可以听到一个女人请求男人不要把她和书中《我与公民的婚姻》(I Married A Vox Populi)中的女主角比较,这指的是1949年出版的《我嫁给了一名共产主义者》(I Married A Communist)一书。


- 就是说,复活节彩蛋与拉普彻 (Rapture) 在 Bioshock Infinite中重现。所有的一切真是简单:伊丽莎白将我们传送过来为了杀掉百夫长。但请注意背景:一个小妹妹悲伤地倾身在死亡的大爸爸旁边。就在这个时刻,伊丽莎白在哀悼她之前的拦路虎。这个场景隐隐地暗示伊丽莎白\小妹妹与百夫长\大爸爸之间关系的相似性。


- 你其实可能没想到,在2007年发表的原版 Bioshock 中,确实有一处对 Bioshock Infinite 的暗示,而后者是在2013年才发行的。请看看视频,仔细留意声音环境。

[player]2963[/player]

你听到了吗?百夫长的尖叫声被伊丽莎白带到了这里,并且在海洋深处哀嚎而亡。这时,令人大感惊讶的是:当你在阳光欢乐堡与菲茨帕特里克打交道时,伊丽莎白正在拉普彻杀死百夫长并拯救布克。显然,这两款游戏的故事虽然没有交集,但却又紧密相连。

人们不禁要问:列文在制作第一部生化危机时真的构思过关于哥伦比亚、伊丽莎白与百夫长的整个故事,还是他只是简单地删掉了第一部中的音效,然后植入到最后一部中?第二种可能性似乎更接近真相,因为网络上的小伙伴们发现,百夫长的尖叫声不仅出现在菲茨帕特里克的死亡时刻,还有之后,几乎在整个地点都可以听到,这意味着百夫长的尖叫声只是阳光欢乐堡的可怕背景音乐。


- 与 Bioshock Infinite 的音乐配乐相关的还有一处非常有趣的彩蛋。实际上,在某些地点播放的歌曲是由伊丽莎白演唱的,而你并不能以正常方式听见这些歌曲。

为了听到这些,你只需要将游戏速度提高十倍。为了理解具体情况,请观看下面的视频。

[player]2964[/player]

有趣的是,如果你将游戏加速到八倍,那么唱歌的就是布克,而他的歌词则透露了一些游戏的结局:

"Time for me to drown

Time will finally catch up to me

To relive"

大致的非专业翻译为:“是我淹死的时候了,为了重生”。


- 大概布克尝试了122次救下伊丽莎白,但所有的这些尝试都以悲惨告终,而德威特在哥伦比亚的第123次到访便是游戏的主要情节。

这个结论可以通过回忆进入哥伦比亚时的钟声代码(1-2-2)并计算鲁蒂斯板上的刻痕数得出。


- 如果向罗莎琳德·鲁蒂斯开枪,她将会嘲笑你,表示你打偏了。最后,她会总结出一句令人不快的话:“我可以永远这样下去。问题只是,你能否继续?”


- 显然,布克在平行宇宙中相当于杰克\瑞安,但也许他还是瑞安的远亲,因为激活潜水艇的只能是瑞安本人或他的亲属,而如我们所见,布克轻松地激活了潜水艇。


- 在游戏开始时,集市上出售四个“野马”的套件,这引用了游戏的早期E3版本,在其中假设维戈将只使用一次,嘿,像在那些射击游戏中一样,类似手雷。


- “1999”模式要么在游戏通关后解锁,要么在主菜单中使用著名的“科纳米金屋藏嬈”代码进行解锁。这段代码非常著名:在数量不计其数的游戏中出现过 (例如在DLC Quest).


- 游戏中有不少现代歌曲的翻唱(究竟它们是怎么来到哥伦比亚的,参见此处)。这里包括“女孩只想玩乐”,“污染的 ” 由Soft Cell(而不是梅森)演唱,