প্রথম পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

গেলকালকে আমি বলেছিলাম যে প্রিভিউয়ের স্রোত শীঘ্রই পূর্ণাঙ্গ রিভিউয়ের স্রোতে পরিবর্তিত হবে, কিন্তু আমি ভাবতেও পারিনি যে এটি এত দ্রুত ঘটবে। তো, পরকালে ঘুরপাক খাওয়া বন্ধ করুন – প্রথম পর্যালোচনার অনুবাদ Skyrim - এটমিক ম্যাগাজিনের.

আমরা শুরু করার আগে, আমাকে কিছুতে স্বীকার করতে হবে: আমি [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) সিরিজের মধ্যে শুধু Morrowind এবং Oblivion খেলেছি… এবং আমি দুটি গেমই পছন্দ করিনি। সম্পূর্ণ। বলব আরও – এই দুটি গেমই রলো প্লে গেমের প্রতি আমার অনীহা থাকার জন্য সরাসরি দায়ী। পরে [Fallout 3](/games?search=Fallout 3) বের হলো, এবং আমি মনে হতো Bethesda-এর সঙ্গে আমাদের বন্ধুত্ব পাতানো হয়েছে, তবে আমি এখনও ফ্যান্টাসি RPG গেমের প্রতি সন্দেহকারী ছিলাম। সম্প্রতি সময় পর্যন্ত।

আমি বলব, আমি Skyrim খেলার কাজটিকে বিশেষভাবে উৎসাহী হতে পারিনি, [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) সিরিজের পঞ্চম গেমটি। কি এই গেমটি আমার সন্দেহের নৌকাটিকে ডুবাবে? নাকি আমি আবারও গেমপ্যাডটি দেয়ালে ছুড়ে মারব, পিছন থেকে হামলা করা একটি বিশাল কাঁকড়ার কারণে?

নতুন মুখগুলো

Skyrim শুরু হয় আপনার চরিত্রের, এখনো নাম, লিঙ্গ এবং জাতি না পাওয়া, একটি অতি অশোভন পরিস্থিতিতে আছেঃ সে একজন প্রহরী দ্বারা গ্রেফতার হয়েছে একটি বিদ্রোহী গ্রুপের সঙ্গে এবং সংক্ষেপে, তার জন্য সবকিছু বেশ হতাশাত্মক দেখাচ্ছে। বর্তমান রাজনৈতিক পরিস্থিতির উপর একটি চিত্তাকর্ষক ভূমিকা উপস্থাপনার পর (বিশ্বাস করুন, গেমটিতে এই মূহূর্তটি আপনাকে খুব মজার মনে হবে) আপনাকে একটি সংক্ষিপ্ত প্রারম্ভিক মিশন দেওয়া হবে যা আপনাকে গেমপ্লের মূল বিষয়ের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে এবং আপনাকে বোঝায় যে আপনি আপনার চরিত্র থেকে কি চান। যেহেতু Skyrim-এর রোল প্লে সিস্টেম দক্ষতার ওপর ভিত্তি করে, শ্রেণীর উপরে বিশেষভাবে চিন্তা করার দরকার নেই – প্রথম মিশনের পরে শুধুমাত্র আপনার চরিত্রের লিঙ্গ এবং রাশি একবার এবং চিরকাল স্থির থাকবে। এখনও অনেক সময় এবং সুযোগ আসবে তাকে আপনার ইচ্ছামতো গড়ে তুলতে।

একটি ছোট সময়ের জন্য বলা যায়, প্রথম আনুষ্ঠানিক ঘণ্টা বা তার আশেপাশে আমরা কয়েকবার বিভিন্ন চরিত্রের জন্য আবার খেলার চেষ্টা করি এবং পর্যাপ্ত পার্থক্য আবিষ্কার করেছি, যার মাধ্যমে এই প্রথম ঘণ্টা এখনও তাজা এবং আকর্ষণীয় মনে হয়েছে বিভিন্ন প্রচেষ্টার পরেও। যদি আপনি সেই ধরনের যারা একাধিক মাধ্যমে একটি প্রারম্ভিক অংশ একই রকম মনে করেন, মনে রাখবেন, এখানে তা তেমন দীর্ঘ নয়।

ভূমিকা স্‌কাইরিম-এর দুটি প্রধান সমস্যার মধ্যে তুলে ধরে – সাম্রাজ্যবাদী এবং বিদ্রোহীদের মধ্যে সংঘাত, যাদেরকে Stormcloak বলা হয়, এছাড়াও ড্রাগন নিয়ে। বহু ভরা ড্রাগন নিয়ে। অন্যান্য TES সিরিজের প্রবর্তনগুলি মত, এখানে একটি প্রধান গল্প রয়েছে যা অনুসরণ করতে পারা যায় এবং এবার এটি মূলত Dragonborn-এর কিংবদন্তী অধ্যয়ন সম্পর্কিত – মানুষেরা যারা ড্রাগন ভাষা ব্যবহার করে ড্রাগনের চিৎকার উৎপন্ন করতে পারেন, যা তাদের শত্রুদের বিভিন্ন ধরনের ক্ষতি করতে সক্ষম। গেমটির শুরুতেই দেখা যায় যে, আপনার চরিত্র হচ্ছে Dragonborn, এবং যেহেতু উপরের চিৎকারগুলি ব্যবহারের জন্য ড্রাগনের আত্মাও দরকার, আপনাকে সারাক্ষণ এই উড়ন্ত বিজনাদের গণহত্যার জন্য প্রস্তুত হতে হবে।

দরজাগুলো, ভয়ঙ্কর…

আমি আগে বলেছি, Skyrim-এর রোল প্লে সিস্টেম দক্ষতার উপর ভিত্তি করে – এখানে কোনো শ্রেণী নেই (তাহলে, মোটেও নেই… কিন্তু আপনি নিশ্চয়ই বোঝেন যে আমি কি বলতে চাই)। যখন আপনি নতুন অভিজ্ঞতা স্তরে পৌঁছান, আপনি শক্তি, ম্যাজিক অথবা স্টামিনা বৃদ্ধি করতে পারেন এবং 16টি দক্ষতার মধ্যে একটির জন্য একটি দক্ষতা পেতে পারেন। দক্ষতার উন্নতির সঙ্গে সঙ্গে নতুন পার্কের স্লট খোলে, তাই এগুলি অর্জনের জন্য আপনাকে একান্তভাবে নির্দিষ্ট দক্ষতা ব্যবহার করতে হবে বা আপনার শেখানোর জন্য কাউকে খুঁজে বের করতে হবে। পার্ক ব্যবস্থাটি আপনাকে আপনার অঙ্গসঞ্চালনের জন্য আরও বেশি সুযোগ দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি দুটি হাতিয়ারের দক্ষতা বৃদ্ধি করতে চান, তবে খোলার স্লটে ব্যাকলাঙ্ক পার্কের দক্ষতা নিতে পারেন এবং একজন প্রকৃত যোদ্ধা হিসেবে পরিণত হতে পারেন। যদি আপনি কেপে থাকা ছেলেদের পছন্দ করেন, যদি সেক্ষেত্রে, আপনি ধ্বংসের স্কুলের দক্ষতা উন্নত করতে পারেন এবং পরে পার্ক-গুলির মাধ্যমে শীতল আক্রমণকারী বানানগুলিতে বিশেষকরণ করতে পারেন।

এটি একটি চমৎকার ব্যবস্থা, যা খেলোয়াড়কে বিশাল স্বাধীনতা প্রদান করে এবং একটি চরিত্র তৈরি করার সুযোগ দেয়, যা আপনি যে উপায়ে চান এবং যেভাবে চান। আমরা বেশ কয়েকটি চরিত্র পরীক্ষা করেছি, যতক্ষণ না আমাদের নির্বাচনে এসে দাঁড়াল একটি অর্ক – একটি বিশাল সবুজ ত্বকের যোদ্ধা। আমাদের পরিকল্পনা ছিল একটি যোদ্ধা জাদুকর তৈরি করা – একটি চরিত্র যারা একইভাবে তরবারী এবং জাদুতে দক্ষ। Skyrim-এ আপনি একটি হাতে একটি তরবারী এবং অন্য হাতে একটি জাদু রাখতে পারেন (যার ব্যবস্থাটি কিছুটা [Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2) এর মতো), তাই এই মতবিজ্ঞান আমাদের মনে হচ্ছিল যথেষ্ট স্বাভাবিক। ফলস্বরূপ, আমাদের অর্ক একটি বইয়ের পোকায় পরিণত হলো, চুরি করার এবং দস্তকর কাজের ক্ষেত্রে এবং এক হাতে ফায়ারবল এবং অন্য হাতে যুদ্ধে যুদ্ধ করার সময়। আমাদের পছন্দ ছিল ভারী বর্ম, ধন্যবাদ দস্তকর্মের দক্ষতা, এবং আমরা এমনকি বিশেষ টেবিলে কিছু সময় ব্যয় করেছিলাম যাতে জাদুকরের জন্য বর্মগুলি আরও আরামদায়ক তৈরি করা যায়। আহ, এবং পুরানো রোল প্লে গেমগুলোর সুন্দর রীতির মতো, ছেলেটি একেবারে বলার জন্য “না” বলতে পারতেন না। বর্শা এবং বাঁধাকপি আনতে হবে? সে এটা করবে। ওয়ারভিজারদের একটি গোষ্ঠীর সাহায্য করতে হবে? এই অর্কই হলো আপনার প্রয়োজন। সত্যিই, মাঝে মাঝে মনে হচ্ছিল যে, চরিত্রটি আরো বিচক্ষণ হতে পারত...

বহিরঙ্গন ও প্রশস্ত বিশ্বের

“ওপেন ওয়ার্ল্ড” শব্দটি আজকাল কম্পিউটার গেমের সাথে ব্যবহার হচ্ছে, কিন্তু যদি এই শব্দগুলো Bethesda এর লোকেরা বলছে, তাহলে তারা সত্যিই জানে তারা কি বলছে। Skyrim তার আকারে ভয়ঙ্কর কিছু নয়, তাই নতুন অঞ্চলে পৌঁছানোর জন্য দীর্ঘ দীর্ঘ হাঁটার জন্য প্রস্তুত থাকুন। আপনি বড় শহরের দিকে দ্রুত ভ্রমণের জন্য বিভিন্ন ধরনের পরিবহন ব্যবহার করতে পারেন এবং সেখান থেকে আপনি নিজের পায়ে অথবা কোথাও একটি ঘোড়া দিয়ে বিশ্ব অন্বেষণ শুরু করতে পারেন (এতে আইনসংগত পদ্ধতি ব্যবহার করা আবশ্যক নয়)। তবে সন্তুষ্টি মূলত পায়ে হাঁটার কারণে ঘটে, কারণ Bethesda দ্বারা তৈরি বিস্ময়কর দৃশ্যগুলোতে। Creation Engine, বিশেষভাবে, পরিবর্তিত আবহাওয়া তৈরি করার অনুমতি দেয় যা কখনও কখনও অত্যধিক মুগ্ধকর বোধ হয়। একটি বড় পাহাড়ের ঢালে ড্রাগনের সাথে লড়াই করা একটি নিজেই যথেষ্ট চিত্তাকর্ষক, তবে এটি আরও বেশি চিত্তাকর্ষক হতে পারে, যদি এর ফলে তুষার ঝড়ের সময় ঘটে, যা চরিত্রের দৃশ্যমানতাকে কয়েক ফুটের মধ্যে সীমাবদ্ধ করে।

গেমটিতে শহরগুলি এবং শহরগুলি যথেষ্ট প্রাণবন্ত দেখাচ্ছে - বাসিন্দারা এখানে-সেখানে চলে যায়, একে অপরের সাথে কথা বলছে এবং তাদের নিজস্ব কাজ করছে। তাদের কথোপকথনে কান দিন - হয়তো আপনি আরও একটি কвест, দক্ষতা উন্নতি বা গেমের বিশ্বের সম্পর্কে নতুন কিছু শিখতে পারেন। স্থানীয় দোকানে বিক্রেতারা অন্যান্য RPG এর তুলনায় অধিক মনোযোগী, এবং তারা শুধুমাত্র সেই ধরনের আইটেম কিনে যা তারা বিক্রি করে, সুতরাং প্রত্যেকটি ডungeons এর পরে আপনাকে অনেক সময় ধরে বিক্রেতাদের কাছে যেতে হবে।

এছাড়াও শহরগুলিতে আপনি বিভিন্ন গিল্ডের লোকেদের সাথে সময় কাটাতে পারবেন। আমরা তাড়াতাড়ি Companions এ যোগদান করেছিলাম, যা একটি যোদ্ধার গিল্ড, পরে জাদু স্কুলে পৌঁছানোর। উভয় গিল্ডই খুব সহায়ক ছিল - এখানে কвест নিতে, বিশ্রাম নিতে এবং বিভিন্ন সরঞ্জাম কিনতে পারা গেছে।

অবশেষে, ডঞ্জিয়ন। Skyrim-এ প্রায় 150 ডঞ্জিয়ন রয়েছে এবং এগুলোর প্রতিটির নির্মাণ যথাযথ যত্ন এবং মনোযোগের সঙ্গে করা হয়েছে। এখানে যুদ্ধ মূলত অবিরত মৃত দেহের ঢলকে নির্মূল করতে মুদ্রিত হয়, যারা প্রতি পাঁচ মিনিট পর পর কবরে উঠে আসে, তবে কিছু ধাঁধা এবং ফাঁদও পাওয়া যায়, যা অতিক্রম করা সত্যিই সন্তোষজনক। এবং যখনই বাহিরে ফিরে আসা হয়, তখন একটি সুন্দর আবহাওয়া অবিলম্বে দেখা হয় – আমাদের অর্কের ডঞ্জিয়নে থাকতে ভালো লাগে না। অন্তত, Skyrim-এর প্রতিটি ডঞ্জিয়ন অনন্য - এখানে এমন কিছু নেই যা এক্সপ্রেশন অপরাধে অনেকগুলি আগের গেমে বিরক্তি প্রকাশিত করে।

সাহায্যের পরামর্শ:

1. বর্ণবাদী হোন

নিচের স্তরে আপনার চরিত্রের বর্ণবিজ্ঞানী ক্ষমতা গেমটিতে অনেক সাহায্য করতে পারে। প্রথমে ভাবুন, আপনি কি ধরনের চরিত্র খেলতে চান, তারপর বাম বর্ণের ভিত্তিতে ধাক্কা খুঁজে দেখুন।

2. বইয়ের অপপ্রয়োগ

আপনার যে বইগুলি পাবেন, সেগুলি পড়ুন – এটি কেবলমাত্র আপনাকে Skyrim এবং এর ইতিহাসের আরও জানা দিতে না, তবে কখনও কখনও এইভাবে একটি দক্ষতা বাড়াতে বা একটি কвест পেতে সক্ষম হতে পারে।

3. ব্যবহার করুন বা পরিত্যাগ করুন

আপনার খেলার শৈলীর সাথে উপযুক্ত দক্ষতা থাকলে, এটি যতটা সম্ভব প্রায়ই ব্যবহার করুন। যদিও আপনি NPC এর সাথে প্রশিক্ষণ করতে পারেন, তবে আপনি আবিষ্কার করতে পারবেন যে দক্ষতাগুলি ব্যবহার করা অনেক বেশি লাভজনক।

4. গুজবকারী

সব সম্প্রদায়ের সান্নিধ্যে কথা বলুন – এভাবে আপনি একাধিক ক quest পেতে এবং শেখার সুযোগ পেতে পারেন।

5. সক্ষম হন

নতুন কিছু করার চেষ্টা করতে ভয় পাবেন না, যদিও এই “নতুন” কিছু আপনার চরিত্রের ধারনার সাথে সম্পূর্ণভাবে সংগত নয়। এটি সত্যিই Skyrim-কে সত্যিকার মৌলিকভাবে আবিষ্কারের সেরা উপায়।

আরেকবার করে শুনুন…

কি, এখনও ছবিটি সঠিকভাবে অঙ্কিত হয়েছে। তবে কি Skyrim এর কোনো অসুবিধা আছে? আসলে, প্রায় নেই: এখানে সেখানে কিছু ছোট ছোট সম্পর্কের ত্রুটি রয়েছে, কিন্তু তাদের উপর খুব বেশি নজর দিতেও সমস্যা নয়। প্রথমে যুদ্ধগুলি খুব স্পষ্টভাবে, কীভাবে বলব, hack’n slash গেমের মতো লাগে, তবে পরে আমরা নিজেদেরকে লক্ষ্য করেছি যে আমরা আমাদের খেলার স্টাইলের সাথে সমন্বয় করতে যুদ্ধের কৌশল আরও বিস্তারিতভাবে ভাবছি। NPC-দের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, যদিও এটা অনেক উন্নত হয়েছে, তবুও মাঝে মাঝে কিছু বিচিত্র কাজ করে: মানুষ মাঝে মাঝে একই বাক্য পুনরাবৃত্তি করে, এবং ছেলে, যাকে আপনি মাত্র খালি হাতে অর্ধমৃত অবস্থায় মারলেন, উঠে দাঁড়াতে পারে এবং নির্বিকারভাবে বলতে পারে, “আপনাকে দেখে ভালো লাগছে!” মাঝে মাঝে এমন অবস্থা পুরো পরিবেশকে ভেঙে দেয়। এবং আমাদের জন্য একটি হতাশা ছিল যে একটি চরিত্রকে ধরে ফেলা হয়েছিল কারণ তার জাদু দৃশ্যত শান্ত শহরবাসীকে ক্রমবর্ধমানভাবে চলার সময় আঘাত করেছিল… ভয়ঙ্কর ড্রাগনের উপর রক্তাক্ত যুদ্ধের সময়ও। যে কারণে নিরাপত্তা বাহিনী তার কাছে ছুটে যাওয়ার পরিবর্তে একটি শহরে ঢুকে যাওয়ার প্রবেশপথে চাপা ড্রাগনটি দেখল, আমাদের প্রশ্ন করেছিল যে, এই লোকগুলোর তাদের মূল্যবোধ নতুন করে চিন্তা করা উচিত।

Skyrim [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)-এর মতো – এটি ত্রুটি থেকে মুক্ত নয়, তবে সবকিছু তার গুণের সম্মুখে মলিন হয়ে যায়। অনেক, অনেক ঘণ্টা গেমটিতে কাটানোর পরও, আমাদের মনে হচ্ছিল যে আমরা কেবল পৃষ্ঠের উপরেই হাঁটছি, মাঝে মাঝে গভীরত্বে উঁকি দিচ্ছি, যখন আমাদের ক quest জার্নাল সদা পূর্ণ থাকে। এটি একটি বিশাল এবং অসাধারণ বিশ্ব, যেখানে থাকা সম্পূর্ণ আনন্দের। এবং গেমপ্লেটি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যা আপনি হাজারো সম্ভাব্য পদ্ধতিতে এই আনন্দ গ্রহণ করতে পারেন। এটি একটি গেম যা সমস্ত RPG ভক্তদের দীর্ঘকালীন মনে থাকবে, এবং যারা এই জঁরে কখনো বিশেষ প্রেম অনুভব করে না, তাদের জন্য, Skyrim হতে পারে একটি চমৎকার প্ল্যাটফর্ম সংশোধনের জন্য। এটি গেমটি নিজেদের কাছে খারাপ এবং The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls)-এর নতুন অংশ হিসাবেও অসাধারণ। এর থেকে পাশ কাটানো সম্ভব নয়।

গেমপ্লে:

যেকোনো স্টাইলের খেলার জন্য অনুমোদিত........................................... 97

গ্রাফিকস:

দৃশ্যপটগুলি আড়ম্বরপূর্ণ............................................................ 92

শব্দ:

এটি এতটাই বাস্তবসম্মত যে এটি আপনার পেছনে ভয় দেখায়........................ 95

সারসংক্ষেপ:

ছুটির জন্য প্রস্তুত হন – আপনি এই গেমটি খেলতে খুব বেশি ইচ্ছে করবেন।

মূল্যায়ন: 95

ধন্যবাদ Midest এর জন্য উপকরণের জন্য।