Ulasan Pertama

content auto translated from {from}

Baru kemarin saya menyatakan bahwa aliran pratinjau akan segera berganti menjadi aliran ulasan yang lengkap, tetapi saya bahkan tidak berpikir bahwa itu akan terjadi secepat ini. Jadi, cukup berputar-putar - sambutlah terjemahan ulasan pertama Skyrim - dari majalah Atomic.

Sebelum kita mulai, saya harus mengaku: dari semua [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls), saya hanya bermain Morrowind dan Oblivion… dan saya tidak suka kedua permainan itu. Sama sekali. Saya akan menambahkan - merekalah yang secara langsung bertanggung jawab atas ketidaksukaan saya terhadap genre permainan peran. Kemudian [Fallout 3](/games?search=Fallout 3) dirilis, dan sepertinya saya bersahabat dengan Bethesda, tetapi saya tetap curiga terhadap RPG fantasi. Hingga waktu yang sangat baru-baru ini.

Jadi, saya tidak begitu antusias menghadapi tugas untuk bermain Skyrim, game kelima dalam seri [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls). Apakah game ini akan menjadi yang terpilih yang mampu menenggelamkan perahu ketidakpercayaan saya? Atau saya akan kembali melempar controller ke dinding, marah pada krab raksasa yang tiba-tiba menyerang dari belakang?

Wajah-wajah baru

Skyrim dimulai dengan karakter Anda, yang belum memiliki nama, jenis kelamin, atau ras, terjebak dalam keadaan yang cukup tidak menyenangkan: dia ditangkap oleh para penjaga bersama sekelompok pemberontak dan, singkatnya, semuanya tampak cukup putus asa. Setelah pengantar yang cukup mengesankan mengenai situasi politik saat ini (percayalah, di dalam permainan momen ini akan tampak sangat lucu bagi Anda), Anda akan diberikan quest pembuka singkat yang memperkenalkan Anda pada dasar-dasar gameplay dan membantu Anda memahami apa yang Anda inginkan dari karakter Anda. Mengingat bahwa sistem RPG Skyrim didasarkan pada keterampilan, tidak perlu khawatir - setelah misi pertama, hanya jenis kelamin dan ras karakter Anda yang akan tetap tidak berubah selamanya. Masih ada banyak waktu dan peluang untuk mengembangkan karakternya sesuai keinginan Anda.

Sebagai catatan kecil, perlu disebutkan bahwa dalam satu jam pertama permainan atau lebih, kami beberapa kali mencoba bermain dengan karakter yang berbeda, dan menemukan cukup banyak perbedaan yang membuat satu jam pertama tetap terasa segar dan menarik bahkan setelah banyak percobaan. Jika Anda termasuk orang yang setelah beberapa kali bermain masih merasa bagian pembuka terasa monoton dan sangat tidak menarik, ingatlah bahwa bagian ini tidak terlalu panjang.

Pengantar menceritakan tentang dua masalah utama di Skyrim - konflik antara penjajah dan pemberontak dari kelompok Stormcloak, serta tentang naga. Tentang banyak naga terkutuk. Seperti halnya dengan anggota lain dari seri TES, ada plot utama di sini yang bisa diikuti, dan kali ini itu sebagian besar berkaitan dengan penemuan legenda Dragonborn - orang-orang yang memiliki kemampuan menggunakan bahasa naga untuk menghasilkan teriakan naga yang mampu memberikan kerusakan berbagai jenis kepada musuh mereka dan banyak hal lainnya. Di awal permainan, terungkap bahwa karakter Anda adalah Dragonborn, dan karena untuk menggunakan teriakan yang disebutkan sebelumnya membutuhkan jiwa naga, bersiaplah untuk membunuh banyak reptil terbang ini.

Keterampilan yang menggetarkan…

Seperti yang sudah saya sebutkan sebelumnya, sistem RPG Skyrim didasarkan pada keterampilan - tidak ada kelas dalam permainan (ya, tidak sepenuhnya tidak ada… tapi Anda mengerti maksud saya). Ketika Anda mendapatkan level pengalaman baru, Anda dapat memilih untuk meningkatkan kekuatan, sihir, atau stamina Anda, serta perk terkait dengan salah satu dari 16 pohon keterampilan. Slot baru untuk perk terbuka seiring peningkatan keterampilan, jadi untuk mendapatkannya, Anda tetap harus berlatih menggunakan keterampilan tertentu sendiri atau meminta bantuan dari seseorang yang dapat mengajari Anda. Sistem perk memberi Anda lebih banyak kebebasan dalam menyesuaikan karakter Anda sesuai dengan keinginan Anda. Misalnya, Anda dapat meningkatkan keterampilan menggunakan senjata berat, dan di slot yang terbuka mengambil perk keterampilan senapan berat, menjadi semacam iblis palu tempur. Jika Anda lebih suka karakter dalam jubah dengan tudung, Anda bisa mengembangkan kemampuan dalam sekolah kehancuran, dan kemudian dengan perk berspesialisasi dalam mantra yang menyerang dengan dingin.

Ini adalah sistem luar biasa yang memberi pemain banyak kebebasan dan memungkinkan Anda untuk membuat karakter yang melakukan persis apa yang Anda inginkan dan dengan cara yang Anda inginkan. Kami mencoba beberapa karakter sebelum akhirnya memilih orc - mesin tempur berkulit hijau besar. Rencana kami adalah menciptakan semacam penyihir tempur - karakter yang sama-sama mahir dalam menggunakan pedang dan sihir. Di Skyrim, Anda bisa memegang pedang di satu tangan dan mantra di tangan lainnya (sistem yang mengingatkan pada [Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2)), jadi skema ini terasa sangat logis bagi kami. Akhirnya, orc kami menjadi kutu buku yang cenderung menyelinap dan melakukan kerajinan, serta bertempur dengan bola api di satu tangan dan kapak tempur di tangan lainnya. Pilihan kami adalah baju besi berat, terima kasih kepada keterampilan membuat, dan kami bahkan menghabiskan waktu sedikit di meja khusus untuk mencoba membuat baju besi lebih nyaman bagi penyihir. Oh dan menurut tradisi terbaik dari semua RPG, karakter ini sama sekali tidak bisa mengatakan “tidak”. Perlu mengambil busur dan kubis? Dia akan melakukannya. Perlu membantu sekelompok penjaga serigala? Ini orc yang Anda butuhkan. Serius, terkadang Anda berpikir karakter ini bisa lebih selektif...

Dunia liar dan luas

Istilah “dunia terbuka” dalam konteks video game saat ini dipakai oleh banyak orang, tetapi jika kata-kata ini datang dari Bethesda, mereka benar-benar tahu apa yang mereka bicarakan. Skyrim membuat terkesan dengan ukurannya, jadi bersiaplah untuk banyak perjalanan panjang untuk membuka daerah-daerah baru. Anda dapat menggunakan berbagai moda transportasi untuk melakukan perjalanan cepat ke kota-kota besar, dan dari sana Anda bisa mulai menjelajahi dunia dengan berjalan kaki atau mengambil kuda dari suatu tempat (tidak harus menggunakan metode yang sah). Namun, perjalanan kaki memberikan lebih banyak kesenangan berkat pemandangan menakjubkan yang diciptakan oleh Bethesda. Creation Engine, antara lain, memungkinkan menciptakan kondisi cuaca dinamis yang kadang-kadang benar-benar menakjubkan. Melawan naga di lereng gunung besar - adalah sesuatu yang cukup mengesankan, tetapi itu bisa lebih mengesankan lagi jika terjadi di tengah badai es yang membatasi visibilitas karakter menjadi beberapa kaki di depan.

Kota-kota dan desa dalam permainan terlihat sangat hidup - penduduk berjalan pergi dan kembali, berbicara satu sama lain, dan menjalani urusan mereka sendiri. Dengarkan percakapan mereka - dan Anda bisa mendapatkan quest tambahan, peningkatan keterampilan, atau bahkan mempelajari sesuatu yang baru tentang dunia permainan. Para penjual di sini lebih pilih-pilih daripada di sebagian besar RPG lainnya dan hanya membeli jenis barang yang mereka jual, jadi bersiaplah untuk berkeliling dari konter ke konter setelah setiap jelajah ke dalam dungeon.

Oh, dan di kota-kota, Anda juga akan menghabiskan waktu untuk kerajinan. Di pandai besi, Anda dapat membuat atau memperbaiki senjata dan armor, di meja alkimia Anda dapat membuat ramuan dan racun, dan apa yang bisa dilakukan di meja sihir, saya rasa Anda sudah bisa menebak. Tidak ada jenis kerajinan yang wajib, tetapi kami, misalnya, menghabiskan banyak waktu untuk membuat armor magis dan memperbaikinya - hanya untuk menemukan bahwa untuk memperbaiki barang-barang magis diperlukan perk khusus. Ini sedikit mengecewakan, tetapi menunjukkan potensi perkembangan lebih lanjut.

Di kota-kota Anda juga dapat bergabung dengan berbagai faksi. Kami dengan cepat bergabung dengan Companions, sejenis guild petarung, dan kemudian menemukan sekolah sihir. Keduanya terbukti sangat bermanfaat - di sana Anda bisa mengambil quest, beristirahat, dan mendapatkan berbagai perlengkapan.

Dan akhirnya, dungeon. Di Skyrim ada sekitar 150 dungeon, dan masing-masing dirancang dengan ketelitian dan perhatian terhadap detail yang sesuai. Pertarungan di sini sebagian besar berkisar pada pembantaian gelombang undead yang tak berujung, yang muncul dari kuburan setiap lima menit, tetapi juga ada teka-teki dan jebakan yang membuatnya sangat menyenangkan untuk diatasi. Dan setiap kali, senang rasanya bisa keluar ke udara segar - orc kami tidak menyukai dungeon. Setidaknya, setiap dungeon di Skyrim adalah unik - tidak ada stamping yang dialami banyak permainan serupa.

Tips berguna:

1. Jadilah rasis

Pada level rendah, kemampuan ras karakter Anda dapat membantu Anda dengan sangat baik dalam permainan. Pertama, pertimbangkan karakter seperti apa yang ingin Anda mainkan, lalu pilih ras dengan bonus yang paling sesuai.

2. Kutu buku

Bacalah semua buku yang bisa Anda temukan - ini tidak hanya akan memberi Anda wawasan lebih banyak tentang Skyrim dan sejarahnya. Terkadang dengan cara ini Anda bisa meningkatkan keterampilan, dan kadang-kadang juga mendapatkan quest.

3. Gunakan atau lepaskan

Jika Anda memiliki kemampuan yang sesuai dengan gaya bermain Anda, gunakanlah sesering mungkin. Meskipun Anda dapat berlatih dengan NPC, Anda akan menemukan bahwa penggunaan keterampilan yang terus-menerus jauh lebih menguntungkan.

4. Penggosip

Bicaralah dengan semua orang - Anda akan mendapatkan banyak quest dan menemukan siapa yang dapat Anda pelajari.

5. Jadilah fleksibel

Jangan takut mencoba melakukan sesuatu yang baru, meskipun “baru” itu tidak sepenuhnya sesuai dengan ide karakter Anda. Itu adalah cara terbaik untuk benar-benar menemukan Skyrim.

Ulangi lagi…

Well, hingga saat ini gambaran terlihat sempurna. Apakah ada kekurangan dari Skyrim? Sebenarnya, hampir tidak ada: beberapa keluhan kecil di sana-sini, tetapi Anda bisa saja mengabaikannya. Pertarungan awalnya tampak terlalu, bagaimana katakan, dalam semangat permainan hack’n slash, tetapi kemudian kami menyadari bahwa kami benar-benar memikirkan taktik bertarung sesuai dengan gaya bermain kami. Kecerdasan buatan NPC, meskipun sudah meningkat, masih kadang-kadang melakukan kesalahan: orang kadang mengulang kalimat yang sama berulang kali, dan orang yang baru saja Anda pukul hampir sampai mati bisa bangkit dan dengan ceria mengatakan: “Senang bertemu denganmu!”. Terkadang situasi seperti itu merusak seluruh suasana. Dan kami juga sedikit kesal saat karakter dipenjara karena mantra yang secara tidak sengaja mengenai penduduk sipil… di tengah pertempuran berdarah dengan naga besar. Fakta bahwa para penjaga langsung menyerang karakter, alih-alih berdiri menonton mayat naga yang menghalangi pintu masuk ke kota, membuat kami berpikir bahwa mungkin sudah saatnya bagi mereka untuk meninjau nilai-nilai mereka.

Skyrim mirip dengan [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) - ini tidak tanpa kekurangan, tetapi semua itu memudar dibandingkan dengan kelebihan. Meskipun banyak, banyak jam yang dihabiskan dalam permainan, kami tetap merasakan bahwa kami berjalan di permukaan, hanya sesekali menengok ke dalam, sementara jurnal quest kami selalu penuh. Ini adalah dunia raksasa dan indah, berada di dalamnya adalah kesenangan yang luar biasa. Dan gameplay dibangun sedemikian rupa sehingga Anda bisa menikmati kesenangan itu dengan ribuan cara yang mungkin. Ini adalah game yang akan tertanam di hati semua penggemar RPG, dan bagi mereka yang sebelumnya tidak memiliki kecintaan khusus terhadap genre ini, Skyrim dapat menjadi landasan yang bagus untuk perbaikan. Game ini luar biasa baik sebagai game mandiri maupun sebagai bagian baru dari [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls). Anda tidak bisa melewatkannya.

Gameplay:

Segala gaya permainan mungkin.................................................. 97

Grafik:

Pemandangan sangat menakjubkan.................................................. 92

Suara:

Sangat realistis sehingga membuatmu terkejut................................. 95

Kesimpulan:

Bersiaplah untuk liburan - Anda akan ingin bermain game ini sangat lama.

Skor: 95

Terima kasih kepada Midest atas materi yang disediakan.