第一条评论
就在昨天,我还说过,预览的潮流很快会被正式评论的潮流所取代,但我没想到这会来得如此之快。总之,别再拐弯抹角了——欢迎收看来自Atomic杂志的《上古卷轴 V:天际》首个评论的翻译。
在我们开始之前,我必须坦诚一点:在所有的[上古卷轴](/games?search=Elder Scrolls)系列中,我只玩过Morrowind和Oblivion…而且我都不喜欢。完全不喜欢。更有甚者——正是这两款游戏让我对角色扮演游戏(RPG)产生了厌恶。后来《辐射 3》(/games?search=Fallout 3)发布了,我们和Bethesda好像成了朋友,但我仍然对幻想类角色扮演游戏持怀疑态度。一直到最近。
总的来说,我对玩《上古卷轴 V:天际》(/games?search=Skyrim)这一任务并没有太多热情,这是[上古卷轴](/games?search=Elder Scrolls)系列的第五部游戏。这个游戏会成为那艘能沉没我怀疑之舟的特别之作吗?或者我又会因为一只悄然从背后攻击我的巨型螃蟹而把手柄扔向墙壁?
新面孔
天际的开头,你的角色在不知名的情况下,就被卫兵抓住,和一群叛乱者在一起,简而言之,他的前景相当岌岌可危。经过一段颇为震撼的引导,介绍了当前的政治局势(相信我,这一幕在游戏中会让你觉得相当有趣),你将接受一个简短的引导任务,帮助你了解游戏的基本玩法,并明白你希望你的角色成为什么样的人。鉴于天际的角色系统是基于技能而非职业的,所以不必太过担心——在完成第一个任务后,只有你角色的性别和种族保持永久不变。接下来会有足够的时间和机会来提升角色,按照你的意愿来发展。
作为一个小插曲,值得一提的是,在游戏的第一个小时左右,我们尝试了不同的角色,并发现有很多差异,让这个第一个小时即使经过多次尝试依然保持新鲜感。如果你是那种在几次通关后仍觉得引入部分重复且无趣的人,只需记住,这部分并不算特别长。
引入部分讲述了天际的两大主要问题——帝国与风暴斗篷叛乱者之间的冲突以及龙。成群的该死的龙。与TES系列的其他作品一样,这里有一个可以追随的主线故事,这次的故事主要关注对龙裔的传奇的探索——人类,能够使用龙语来施展龙吼,这些龙吼能对敌人造成各种形式的伤害,以及许多其他事情。在游戏的最开始,你会发现你的角色是一个龙裔,而由于使用上述龙吼需要龙魂,你需要准备好对付这些飞龙的大规模屠杀。
令人震撼的技能…
正如我之前提到的,天际的角色系统是基于技能的——游戏中没有职业(好吧,不是真正的没有……但你明白我在说什么)。当你获得新的经验等级时,你可以选择增强力量、魔法或耐力,还可以选择和16个技能古老之一相关的特长。新的特长槽会随着技能的提升而开启,因此要获得它们,你仍然需要自己在特定的技能上进行训练,或者寻求能教你的人的帮助。特长系统为你定制角色提供了更大的空间。例如,你可以增加双手武器的技能,并在开启的槽中选择打击武器的特长,从而成为真正的战锤恶魔。如果你更喜欢披着斗篷的家伙,比如说,你可以先提升毁灭魔法,然后通过特长专精于冷冻攻击的法术。
这是一个出色的系统,赋予玩家相当大的自由度,使角色的创建正好符合你的需求,以你希望的方式运作。在选择角色之前,我们尝试过几个角色,最后锁定在一个绿皮的兽人身上——这位健壮的战斗机器。我们的想法是创造出一个战斗法师的角色——一个同样擅长剑术和魔法的人。在天际中,你可以在一只手中持剑,另一只手中施法(这一系统让人联想到[Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2)),因此这种想法对我们来说似乎非常自然。最后,我们的兽人成为了一个爱看书的家伙,习惯于偷偷摸摸的方式和在一只手中施放火球,另一只手持战斧的战斗。我们的选择是重甲,得益于铸造技能,我们甚至在特定的台子上花了一些时间,试图为法师制造更适合的盔甲。哦,还有,按照所有RPG游戏的老传统,这家伙完全不能说“不”。需要带来弓和卷心菜?他会去拿。需要帮助一群猎杀狼人吗?这是你需要的兽人。说真的,有时候你会觉得这个角色可以再挑剔一些……
广阔的野外
如今,“开放世界”这个术语在计算机游戏中被各种人使用,但如果这些话是来自Bethesda的人,他们真正知道自己在说什么。天际几乎以其规模吓人,所以请准备好花费大量时间去探索其新区域。你可以利用多种交通方式迅速旅行到最大城市,从那里可以开始探索世界,或者在某处找一匹马(无需遵循合法手段)。然而,步行游历却最令人愉悦,因为Bethesda创造出惊艳的风景。除了其他因素,Creation Engine让动态天气得以实现,有时使人惊叹不已。在高山坡上与龙作战本身就令人印象深刻,但如果在暴风雪期间进行战斗,视野限制到只有几英尺,那就更令人震撼了。
游戏中的城镇看起来相当生动——居民们四处走动,互相交谈,忙于自己的事务。仔细听他们的谈话——你很可能会得到另一个任务、技能提升,甚至获知一些关于游戏世界的新信息。这里商店的商贩比大多数其他RPG中更为挑剔,他们只会购买他们卖的特定类型的物品,因此请准备好在每次地下城探险后,反复在摊位之间徘徊。
在这些城镇里,你还可以进行炼制。在铁工厂,可以制作或提升武器和盔甲,在炼金台上可以酿造药水和毒药,而你在附魔台上可以做的事情,想必你也能猜到。放置任何一种制作并不是强制性的,但例如,我们花费了大量时间来制作和提升魔法盔甲——只是发现要提升魔法物品,他需要掌握特定的特长。这个让我们有点沮丧,但也展示了进一步发展的可能性。
在城镇中,你还可以加入各种公会。我们迅速加入了伙伴(Companions),一个战士公会,然后找到了魔法学校。两个公会都非常有用——你可以在那里接任务、休息和购买各种装备。
最后是地下城。在天际中大约有150个地下城,每个都经过精心设计,注重细节。这里的战斗主要集中在消灭每五分钟从坟墓中爬出的尸体浪潮,但也会遇到谜题和陷阱,解决这些让人感到挫败却又充满乐趣。每当走出地下城回到新鲜的空气中——我们兽人并不爱待在地下城。至少天际中的每个地下城都是独一无二的——没有那些重复性,很多类似游戏都存在问题。
有用建议:
1. 齐心协力
在低等级时,角色的种族能力可能会在游戏中大有裨益。首先考虑一下你想扮演哪个角色,然后选择最适合这一角色加成的种族。
2. 爱书虫
阅读你能找到的所有书籍——这不仅能让你对天际和其历史有更多了解。有时,通过这种方式,你能提升某项技能,有时甚至会获得任务。
3. 善用技能
如果你拥有适合你游戏风格的技能,请尽量频繁地使用它。尽管你可以在NPC那里进行训练,但会发现固定使用技能带来的益处更大。
4. 闲聊
和所有人闲聊——这样你可以获得很多任务,掌握能学习的内容。
5. 灵活变通
不要害怕尝试新事物,即使“新”的东西并不完全符合你角色的理念。这是更好地探索天际的最佳方式。
再来一次…
目前为止,画面看起来非常完美。难道天际就没有缺点吗?其实几乎没有:这里那里有一些微不足道的挑剔,但那些也无需太在意。战斗最初似乎太像hack’n slash类游戏,但随后我们意识到,自己在仔细制定战斗战术,使之与我们的游戏风格相匹配。尽管NPC的人工智能有了很大改善,但有时仍会做出一些可笑的举动:人们可能会一次又一次地重复同样的话,而刚刚被我们用光手拳打到半死的人,可能会站起来,满脸笑容地说:“很高兴见到你!”有时这种情况会破坏整个氛围。我们有点恼火的是,角色因为意外波及一名和平市民的法术被逮捕……就在和一个巨型龙进行血腥战斗的高潮时。守卫们在后面追赶我们的角色,而不是站在那里盯着挡住城门的龙尸,令人不禁思考这些人该重新审视他们的价值观了。
天际类似于[辐射:新维加斯](/games?search=Fallout: New Vegas)——虽然它并不完美,但所有的缺点都黯然失色于其优点。尽管在游戏中度过了许多、许多小时,我们仍然觉得自己似乎只是走在表面,偶尔深入一下,而我们的任务日志总是满的。这个世界是庞大而美丽的,居于其中是一种极大的享受。游戏玩法的构建方式使你能以无数种方式汲取这种乐趣。这是一款将深深印在所有RPG粉丝心中的游戏,而对那些此前对这个类型并没有特殊喜好的人来说,天际也可能成为改善之路的绝佳起点。这款游戏无论是作为一款独立游戏,还是作为[上古卷轴](/games?search=Elder Scrolls)的新篇章,都是无与伦比的。你绝不能错过它。
游戏玩法:
任何游戏风格都能实现.......................................................... 97
图形:
风景简直惊艳............................................................ 92
音效:
真实得让人惊愕.......................................................... 95
总评:
准备好休假——你会想玩这个游戏很久很久。
评分:95
感谢Midest提供的素材。