รีวิวแรก
เมื่อวานนี้ฉันพูดว่าการไหลของการพรีวิวจะเปลี่ยนเป็นการรีวิวเต็มรูปแบบในไม่ช้า แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะเกิดขึ้นเร็วขนาดนี้เลย เอาล่ะ, หยุดพูดวนไปวนมา - ขอแนะนำการแปลรีวิวแรกของ Skyrim จากนิตยสาร Atomic.
ก่อนที่เราจะเริ่ม, ฉันต้องสารภาพบางอย่าง: ในบรรดา [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) ทั้งหมด ฉันเล่นแค่ Morrowind และ Oblivion… และฉันไม่ชอบทั้งสองเกมเลย กล่าวเพิ่มเติม – มันคือสาเหตุที่ทำให้ฉันไม่ชอบแนวเกม RPG ตั้งแต่แรก หลังจากนั้น [Fallout 3](/games?search=Fallout 3) ออกมาและดูเหมือนว่าฉันเริ่มเป็นเพื่อนกับ Bethesda แต่ฉันยังคงระวังเกม RPG แนวแฟนตาซีจนถึงเวลานี้.
ที่จริงแล้วฉันไม่ได้ใส่ใจมากในการเล่น Skyrim, เกมที่ห้าในซีรีส์ [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls). มันจะเป็นเกมที่เลือกสรรที่จะช่วยฉันเปลี่ยนความไม่เชื่อใจหรือไม่? หรือฉันจะยังคงโยนคอนโทรลเลอร์ไปที่กำแพงเมื่อถูกปูยักษ์โจมตีจากด้านหลัง?
ใบหน้าใหม่
Skyrim เริ่มต้นด้วยการที่ตัวละครของคุณยังไม่มีชื่อ, เพศ, และเผ่า, ถูกจับโดยยามพร้อมกับกลุ่มกบฏและ, สั้นๆ, มันดูเหมือนว่าไม่มีอนาคตเลย หลังจากที่มีบทนำที่น่าประทับใจในสถานการณ์ทางการเมืองปัจจุบัน (เชื่อเถอะ, ในเกมช่วงนี้มันจะทำให้คุณรู้สึกสนุก) คุณจะได้รับเควสต์เริ่มต้นสั้นๆ ที่จะแนะนำคุณกับพื้นฐานการเล่นเกมและช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งที่คุณต้องการจากตัวละครของคุณ เนื่องจากระบบ RPG ของ Skyrim มุ่งเน้นที่ทักษะแทนที่จะเป็นระดับ, คุณไม่ต้องเป็นกังวลมากนัก – หลังจากเควสต์แรก เฉพาะเพศและเผ่าของตัวละครคุณจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล ข้างหน้ามีเวลาและโอกาสอีกมากมายในการพัฒนาตัวละครให้ตรงตามที่คุณต้องการ.
เป็นที่ควรกล่าวว่าชั่วโมงแรกของเกมหรือประมาณนั้น เราเล่นใหม่หลายครั้งด้วยตัวละครที่แตกต่างกันและพบว่ามีความแตกต่างพอสมควร ทำให้ชั่วโมงแรกนี้ยังคงดูสดใหม่และน่าสนใจแม้จะเล่นหลายครั้ง หากคุณเป็นคนที่คิดว่าตอนเริ่มยังไงก็ดูซ้ำซากและน่าเบื่อก็อย่าลืมว่ามันไม่ยาวมากขนาดนั้น.
บทนำนี้พูดถึงสองปัญหาหลักใน Skyrim – ความขัดแย้งระหว่างจักรวรรดิและกบฏจากกลุ่ม Stormcloaks รวมถึงมังกร. มังกรนับไม่ถ้วน มีเรื่องลึกลับในซีรีส์ TES, ที่นี่มีเนื้อเรื่องหลักที่คุณสามารถติดตามได้, และในครั้งนี้มันเกี่ยวกับการศึกษาเกี่ยวกับตำนานของ Dragonborn – มนุษย์ที่สามารถใช้ภาษาเหนือ มังกรในการสร้างเสียงคำรามที่จะทำให้เกิดความเสียหายต่อตัวศัตรูและอื่นๆ อีกหลายอย่าง เริ่มแรกในเกมคุณจะพบว่าตัวละครของคุณคือ Dragonborn, และเพราะว่าเพื่อใช้เสียงข้างต้นคุณจะต้องมีดวงวิญญาณของมังกร, คุณต้องเตรียมพร้อมที่จะทำลายมังกรเหล่านี้.
ทักษะที่นำมาซึ่งความตื่นเต้น…
ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้, ระบบ RPG ของ Skyrim มีพื้นฐานมาจากทักษะ – ไม่มีชนชั้นในเกม (ก็ไม่ใช่ว่าไม่มีเลย… แต่คุณเข้าใจที่ฉันพูด) เมื่อลูกของคุณเพิ่มระดับที่ใหม่, คุณสามารถเลือกเพิ่มพลัง, เวทมนตร์หรือความทนทาน, รวมถึงความสามารถที่เกี่ยวข้องกับหนึ่งใน 16 เส้นทางทักษะ ทักษะใหม่จะเปิดเผยขึ้นเมือทักษะเพิ่มขึ้น, ดังนั้นคุณจะต้องฝึกซ้อมการใช้ทักษะบางอย่างด้วยตัวคุณเองหรือขอความช่วยเหลือจากคนที่สามารถสอนคุณได้ ระบบทักษะทำให้คุณมีเสรีภาพแบบไม่ธรรมดาในการปรับแต่งตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์ คุณอาจเพิ่มทักษะการใช้ดาบสองมือ, และในช่องที่เปิดคุณสามารถเลือกทักษะการใช้ดาบทื่อ, ทำให้คุณกลายเป็นปีศาจแห่งค้อนศึก. หากคุณชอบตัวละครที่ใส่คลุม, คุณสามารถเสริมทักษะการทำลายล้าง, แล้วใช้ความสามารถในการซึ่งโจมตีด้วยน้ำแข็ง.
มันเป็นระบบที่ยอดเยี่ยม, ให้เสรีภาพมากและอนุญาตให้คุณสร้างตัวละครที่ทำสิ่งที่คุณต้องการในวิธีที่คุณต้องการ เราลองเล่นตัวละครหลายตัวก่อนจะเลือกออร์ค – เครื่องจักรรบผิวสีเขียวตัวใหญ่ เป้าหมายคือสร้างนักเวท – ตัวละครที่สามารถใช้ทั้งดาบและเวทมนตร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ใน Skyrim คุณสามารถถือดาบในมือหนึ่งและเวทมนตร์ในมืออีกข้าง (ระบบที่คล้ายกับ [Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2)), ดังนั้นแนวนี้ดูธรรมชาติเรา. สุดท้ายออร์คของเราเป็นนักอ่านหนังสือที่ชอบการลอบเร้นและการตีเหล็ก, รวมถึงการต่อสู้ด้วยไฟในมือหนึ่งและขวานในอีกมือหนึ่ง เราเลือกชุดเกราะหนัก, ขอบคุณทักษะการตีเหล็ก, และเรายังใช้เวลาสักครู่ที่โต๊ะพิเศษ, พยายามทำให้ชุดเกราะเหมาะสมกับนักเวทขึ้น. อ้อ และตามประเพณีของเกม RPG คนนี้ไม่สามารถพูด