最初のレビュー

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昨日、プレビューの流れが間もなく本格的なレビューの流れに変わると宣言したばかりですが、それがこんなにも早く起こるとは思いもしませんでした。要するに、遠回りはやめて、雑誌Atomicの最初のレビューSkyrimの翻訳をお迎えしましょう。

始める前に、告白しなければなりません。私がプレイしたことがある[エルダースクロール](/games?search=Elder Scrolls)シリーズの中で、モorrowindオブリビオンだけで、どちらも好きではありませんでした。全く、です。さらに言えば、これらのゲームが私のロールプレイングゲームへの苦手意識に直接的な責任を持っていると言っても過言ではありません。その後、[Fallout 3](/games?search=Fallout 3)が登場し、Bethesdaとは友達のような関係になりましたが、ファンタジーRPGに対しては依然として警戒心を持っていました。最近まで。

つまり、Skyrim、エルダースクロールシリーズの5作目をプレイする任务に特別な熱意を持って臨んでいたわけではありません。このゲームは、私の疑念を一気に吹き飛ばす特別な作品となるのでしょうか?それとも、またしても、後ろから不意打ちしてくる巨大なカニに腹を立ててゲームパッドを壁に投げつけることになるのでしょうか?

新しい顔

Skyrimは、名前も性別も種族もまだ持たないキャラクターが、反乱者たちと一緒に捕らえられ、非常に不快な状況に陥るところから始まります。ざっくり言えば、彼の状況はとても絶望的なものです。非常に印象的な政治状況の紹介の後(信じてください、ゲーム内のこの瞬間はとても楽しいと思うでしょう)、プレイヤーはゲームプレイの基本を学ぶ短いイントロダクションクエストを受けることになります。そして、自分のキャラクターから何を求めるかを理解する手助けがなされます。Skyrimのロールプレイシステムはクラスではなくスキルに基づいているため、特に心配する必要はありません。最初のミッションが終わった時点で、キャラクターの性別と種族だけは永遠に変わらなくなります。これから先には、好きなようにキャラクターを育てるためのたくさんの時間と機会があります。

小さな脱線として、初めの1時間ほどで異なるキャラクターで何度かプレイし直しましたが、かなりの違いが見つかり、そのおかげでこの最初の1時間は何度試みても新鮮で興味深いものでした。もし、数回のプレイを経てもイントロ部分が磨耗していて全く面白くないというタイプの方であれば、ここでのイントロはそれほど長くないことを忘れないでください。

イントロダクションでは、スカイリムの二大問題、帝国軍とストームクローク反乱者たちとの対立、そしてドラゴンに関するものが紹介されます。たくさんのちくしょうなドラゴンたちの話です。他のTESシリーズ同様、ここでも主要なプロットがあり、今回は主にドラゴンボーンと呼ばれる人物の伝説を探求することに関する内容です。ドラゴンボーンはドラゴンの言葉を使って破壊的な叫びを発動し、敵に様々なタイプのダメージを与えることができる人々です。ゲームのスタート時点で、あなたのキャラクターがドラゴンボーンであることが判明し、これらの叫びを使うためにはドラゴンの魂が必要なため、飛び回る爬虫類を大量に殺す準備をしておく必要があります。

恐れさせるスキル…

前述したように、Skyrimのロールプレイシステムはスキルに基づいています。ゲームにはクラスがない(まぁ、完全にはないです…でも言いたいことは分かりますよね)。新しいレベルを得ると、力、魔法、または耐久力を強化し、16のスキルツリーのいずれかに関連するパークを選ぶことができます。スキルが向上するにつれてパーク用の新しいスロットが開放されるため、特定のスキルを自分自身でトレーニングするか、誰かに教えてもらう必要があります。パークシステムは、キャラクターを自分好みに設定するさらなる自由を提供します。たとえば、両手武器のスキルを上げた場合、空いたスロットに打撃武器のパークを取得し、いわば戦闘ハンマーの悪魔になることができます。フードをかぶった者たちが好きな人は、破壊魔法を伸ばし、その後パークを使って冷気を攻撃する呪文に特化することもできます。

この素晴らしいシステムは、プレイヤーに多くの自由を与え、必要なことを自分のやり方で行えるキャラクターを作成することを可能にします。私たちは数人のキャラクターを試した後、巨大で緑色の肌を持つ戦闘機械であるオークに決めました。私たちの意図は、剣と魔法の両方を巧みに使う戦闘魔法使いを作ることでした。Skyrimでは、一方に剣を持ち、もう一方に呪文を持つことができる([バイオショック2](/games?search=Bioshock 2)に似たシステム)ため、非常に自然な印象がありました。結局、私たちのオークは本を読むのを好み、隠密と鍛冶のスキルに長け、片手にはファイアボール、もう一方には戦闘用斧を持つキャラクターになりました。我々は重装備を選び、鍛冶のスキルのおかげで、少し時間をかけて魔法使いにより快適な鎧を作成しようとしました。ああ、そして古き良きRPGの伝統に従い、彼は「ノー」と言うことが全くできませんでした。弓とキャベツを持ってこなければならない?彼はそれに取り掛かります。狼男ハンターのグループを助けなければならない?それが必要なオークです。真面目に、時々彼のキャラクターはもっと選ぶべきだと思うこともあります…

野生で広大な世界

「オープンワールド」という用語は、今やコンピュータゲームに関しては誰もが使用していますが、Bethesdaの連中が言うと本当に意味があります。スカイリムはその規模が非常に恐ろしいので、新しいエリアを発見するために長時間の散歩をする準備をしておいてください。さまざまな交通手段を使用して、主要都市へ快速移動することもできますが、そこからは歩いて探検するか、どこかで馬を手に入れること(必ずしも正当な方法である必要はありません)ができます。しかし、Bethesdaが作った素晴らしい風景のおかげで、徒歩の散歩が最も楽しいものになります。Creation Engineは、動的な天候条件を作成することも可能で、多くの場合、驚くほど美しいです。大きな山の斜面でドラゴンと戦うのはかなり印象的ですが、それが視界が数フィートしかない氷嵐の中で行われる場合は、さらに印象的です。

ゲーム内の町や村は非常に生き生きとしており、住人たちは行ったり来たり、互いに話し、日常の仕事に従事しています。彼らの会話に耳を傾けると、別のクエストを受けたり、スキルを向上させたり、ゲームの世界について新しいことを知ることができるかもしれません。ここでの店の販売者たちは、他のほとんどのRPGに比べてより選り好みをしており、販売している物品のタイプしか買わないため、ダンジョン探検の後には長時間にわたって店を回ることになるかもしれません。

また、町ではクラフトの時間を過ごすこともできます。鍛冶屋では武器や鎧を作成または改良し、錬金術台ではポーションや毒を作り、エンチャント台ではその使用法はご想像の通りだと思います。クラフトのどのジャンルも必須ではありませんが、私たちは魔法の鎧を作成し、それを向上させるためにかなりの時間を使いましたが、魔法のアイテムを強化するためには特定のパークを持っている必要があることを発見し、少しショックを受けましたが、今後のさらなる発展の余地を示してくれました。

町ではさまざまなギルドに参加することもできます。すぐにコンパニオン、いわば戦士ギルドに加わった後、魔法学校を見つけました。両方のギルドは非常に役に立ち、クエストを受けたり、休息したり、さまざまな装備を購入したりすることができます。

最後に、ダンジョンについて。スカイリムにはおよそ150のダンジョンが存在し、それぞれが適切な注意深さとディテールで作り込まれています。ここでの戦闘は、数分おきに墓から顔を出す死者の無限の波を排除することが主な内容ですが、パズルや罠もあり、それを克服することは大きな喜びをもたらします。それでも、毎回新鮮な空気に戻ることは非常に嬉しいものでした。というのも、我々のオークはダンジョンは嫌いだったからです。少なくとも、Skyrimにおける各ダンジョンはユニークで、同様のゲームが陥る単調さはありません。

役立つアドバイス:

1. レイシストになろう

低いレベルでは、キャラクターの人種能力がゲームに大いに役立ちます。最初に、どんなキャラクターでプレイしたいかを考え、そのために最も適したボーナスを持つ人種を選びましょう。

2. 読書好き

見つけることができるすべての本を読んでください。これは、スカイリムやその歴史について多くを学ぶことができるだけでなく、時にはスキルを上げたり、新しいクエストを得たりすることもできます。

3. 使用するか断念せよ

ゲームスタイルに合ったスキルがある場合は、できるだけ頻繁に使用してください。NPCにトレーニングを受けることができますが、スキルを継続的に使用することの方がずっと有利です。

4. おしゃべり好き

皆と話してください。そうすれば、多くのクエストを受けたり、誰に何を教えてもらえるかを学んだりできます。

5. 柔軟性を持とう

自分のキャラクターのアイデアに完全に合致しない新しいことを試すことを恐れないでください。それがスカイリムを真に発見する最良の方法です。

もう一度言います…

さて、今のところ画面は完璧に見えました。Skyrimには欠点はありますか?実は、ほとんどありません;あちこちに小さな文句がありますが、それらは無視してもかまいません。戦闘は最初は、言ってみれば、ハックアンドスラッシュ的に感じられましたが、やがては自分たちのプレイスタイルに合った戦闘戦略を慎重に考えることに気づきました。NPCのAIは確かに大幅に改善されましたが、それでも時々おかしなことをします。人々は同じフレーズを繰り返すことがあり、あなたがついさっき素手で半死状態にしたキャラクターは立ち上がり、「お前に会えて嬉しい!」と無邪気に言います。そんな状況は、反響を壊すことがあります。そういった場面で、キャラクターが偶然にも無実の市民を倒したことで逮捕されるのは、血の流れるドラゴンとの戦いの真っ最中であったことは少し不満でした。警備員がキャラクターを追いかけてきたのではなく、街の入り口をふさぐドラゴンの死体を見つめていたことで、これらの人々が価値を見直す必要があると考えたこともありました。

Skyrimは[Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas)に似ています – 欠点はありますが、それらはすべて長所の前に霞んでしまいます。ゲーム内で過ごした多くの、非常に多くの時間にもかかわらず、私たちは常に表面を歩いているかのように感じ、時折深い階層に目を向けることができ、新しいクエストで常に満たされた状態でした。これは巨大で美しい世界で、その中にいることは完全に楽しいものであり、ゲームプレイは楽しみを引き出すためのさまざまな方法で構築されています。このゲームはRPGファンにとっては長く心に残る作品であり、ジャンルが苦手だった人にとっては、Skyrimが修正行為への素晴らしい出発点となるかもしれません。このゲームは、エルダースクロールの新たなパートであることに加えて、単独で素晴らしいものです。これを見逃すわけにはいきません。

ゲームプレイ:

どんなプレイスタイルでも可能.......................................................... 97

グラフィック:

風景は本当に素晴らしい....................................................... 92

音:

非常にリアルで、驚かされる................................. 95

総合評価:

長時間遊びたくなるので、休暇の準備をしてください。

評価: 95

素材提供者 Midest に感謝します。