Prima recenzie
Cu doar o zi în urmă, afirmam că fluxul de preview-uri se va transforma în fluxul de recenzii complete, dar nici nu m-am gândit că se va întâmpla atât de repede. În general, destul cu ocolul - să întâmpinăm traducerea primei recenzii Skyrim - de la revista Atomic.
Înainte să începem, trebuie să mă spovedesc: dintre toate [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls), eu am jucat doar Morrowind și Oblivion… și nu mi-au plăcut deloc. Deloc. Voi spune mai mult – ele sunt directoare de responsabilitate pentru neplăcerea mea față de genul jocurilor de rol. Apoi a apărut [Fallout 3](/games?search=Fallout 3), iar eu și Bethesda păream că ne-am făcut prieteni, dar tot am avut rezerve față de jocurile de rol fantastice. Până de curând.
Așadar, nu m-am apropiat cu un entuziasm deosebit de sarcina de a juca Skyrim, a cincea joc din seria [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls). Oare acest joc va deveni alesul care să-mi înece barca neîncrederii? Sau voi arunca din nou controller-ul în zid, înfuriat de un uriaș crab care m-a atacat din spate?
Fețele proaspete
Skyrim începe cu personajul tău, care încă nu are nici nume, nici sex, nici rasă, prins în circumstanțe foarte neplăcute: el este capturat de gardieni împreună cu un grup de rebeli, iar, pe scurt, totul pare fără speranță pentru el. După o introducere destul de impresionantă în situația politică curentă (crede-mă, în joc acest moment ți se va părea foarte amuzant), ți se va oferi o misiune introductivă scurtă care te va familiariza cu elementele de bază ale gameplay-ului și te va ajuta să înțelegi ce vrei de la personajul tău. Deoarece sistemul de roluri din Skyrim se bazează pe abilități, nu pe clase, nu te îngrijora prea tare – după prima misiune, doar sexul și rasa personajului tău vor rămâne neschimbate pentru totdeauna. Vei avea încă multe momente și oportunități pentru a-l dezvolta așa cum vrei.
Ca o mică notă de subsol, merită menționat că prima oră de joc sau cam așa ceva, am jucat de mai multe ori cu diferite personaje și am găsit suficiente diferențe, astfel încât această primă oră să pară totuși proaspătă și interesantă chiar și după multiple încercări. Dacă ești unul dintre cei care consideră că partea introductivă devine plictisitoare și complet neinteresantă după câteva treceri, amintește-ți doar că nu este atât de lungă.
Introducerea tratează două probleme principale ale Skyrim – conflictul dintre imperiali și rebeli din gruparea Mantiilor Furtunii, precum și despre dragoni. Despre niște draci nenorociți. Ca în cazul altor reprezentante ale seriei TES, există o poveste principală pe care o poți urma, iar de data aceasta aceasta se concentrează mai ales pe explorarea legendelor Dovahkiin – oamenii capabili să utilizeze limba dragonului pentru a genera strigăte de dragon, capabile să dăuneze în diferite moduri inamicilor lor și la multe alte lucruri. La începutul jocului, se descoperă că personajul tău este Dovahkiin, iar, deoarece pentru a utiliza aceste strigăte este nevoie de suflete de dragon, pregătește-te pentru o serie de masacre ale acestor șopârle zburătoare.
Abilități care răpesc…
Așa cum am menționat mai sus, sistemul de rol din Skyrim este bazat pe abilități – nu există clase în joc (în fine, nu că nu există deloc… dar știi despre ce vorbesc). Când obții un nou nivel de experiență, poți alege să crești puterea, magia sau rezistența, precum și un perk legat de una dintre cele 16 ramuri ale abilităților. Sloturi noi pentru perkuri se deblochează pe măsură ce îți crești abilitățile, așa că pentru a le dobândi, tot va trebui să te antrenezi în utilizarea unei abilități specifice sau să cauți pe cineva care să te învețe. Sistemul de perkuri îți oferă o libertate și mai mare în personalizarea personajului așa cum îți dorești. De exemplu, poți să îți îmbunătățești abilitățile cu arme cu două mâini, iar în sloturile deschise să iei perks pentru arme contondente, devenind astfel un adevărat demon al ciocanelor de luptă. Dacă preferi băieții în mantii cu glugă, poți, de exemplu, să dezvolți abilitățile în școala distrugerii, iar apoi să te specializezi în vrăji de atac la distanță cu ajutorul perkului.
Este un sistem minunat, care oferă jucătorului un control considerabil și permite crearea unui personaj care să facă exact ceea ce dorești și cum dorești. Am testat câteva personaje înainte de a ne opri asupra unui ork – o mașină de luptă uriașă cu piele verde. Intenția noastră a fost să creăm un fel de magician de luptă – un personaj care să stăpânească bine atât sabia, cât și magia. În Skyrim poți lua o sabie într-o mână și o vrăjitorie în cealaltă (un sistem care amintește de [Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2)), așa că această schemă ni s-a părut destul de naturală. În cele din urmă, ork-ul nostru a devenit o molie de bibliotecă, înclinată către stealth și meserii de fierar, de asemenea cu bătălii cu un glob de foc în o mână și cu un topor de luptă în cealaltă. Am optat pentru armură grea, mulțumită abilităților de fierărie, și am petrecut chiar ceva timp la masa specială, încercând să facem armurile mai potrivite pentru un magician. Ah, da, și conform vechii tradiții a tuturor jocurilor de rol, tipul nu era deloc capabil să spună „nu”. Trebuie să aduci un arc și varză? Se va ocupa de asta. Trebuie să ajuți o grupă de vânători de lycanthropi? Este exact acel ork de care ai nevoie. Serios, uneori te gândești că personajul ar putea fi puțin mai selectiv...
O lume sălbatică și vastă
Termenul „lume deschisă” în legătură cu jocurile pe computer este astăzi folosit de oricine, dar dacă aceste cuvinte sunt rostit de oamenii de la Bethesda, știu cu adevărat despre ce vorbesc. Skyrim aproape că nu îngrijorează dimensiunile sale, așa că pregătește-te pentru plimbări lungi în scopul de a descoperi noi regiuni ale sale. Poți utiliza diferite tipuri de transport pentru a călători rapid între cele mai mari orașe, iar de acolo poți începe să explorezi lumea pe picioarele tale sau să găsești o cal (fără a folosi neapărat metode legale). Totuși, plimbările pe jos oferă cele mai mari satisfacții datorită peisajelor uimitoare create de Bethesda. Creation Engine, printre alte lucruri, permite crearea de condiții meteorologice dinamice, care uneori sunt incredibil de uimitoare. Lupta cu un dragon pe versantul unei mari muntelui este deja o experiență impresionantă, dar poate fi și mai impresionantă dacă se desfășoară în timpul unei furtuni de gheață care limitează vizibilitatea personajului la câțiva centimetri în față.
Orașele și orașele din joc arată destul de vii – locuitorii merg înainte și înapoi, discută între ei și se ocupă cu problemele proprii. Ascultă-le conversațiile și este foarte posibil să primești o altă misiune, o îmbunătățire a abilității sau chiar să afli ceva nou despre lumea jocului. Comerciantii din magazinele locale sunt mai exigenți decât în majoritatea altor RPG-uri și cumpără doar tipul de obiecte pe care le vând, așa că pregătește-te să umbli mult de la tarabă la tarabă după fiecare excursie prin temnițe.
De asemenea, în orașe vei petrece timp la crafting. La forje poți crea sau îmbunătăți arme și armuri, la mesele de alchimie poți prepara poțiuni și otravă, iar ce poți face la masa de vrăjitorie, cred că știi deja. Niciunul dintre tipurile de crafting nu este obligatoriu, dar noi, de exemplu, am petrecut mult timp creând armuri magice și îmbunătățindu-le – doar pentru a descoperi că pentru a îmbunătăți obiectele magice era necesară stăpânirea unui perk special. Asta ne-a deranjat puțin, dar ne-a arătat libertăți suplimentare pentru dezvoltare.
În orașe poți de asemenea să te alături diferitelor facțiuni. Ne-am alăturat rapid Companioanelor, o gildă de luptători, și apoi am găsit și o școală de magie. Ambele gilde s-au dovedit a fi foarte utile - acolo puteai lua misiuni, te odihnești și îți faci diverse aprovizionări.
Și în cele din urmă, temnițele. În Skyrim sunt cam 150 de temnițe, iar fiecare dintre ele este creată cu o atenție deosebită la detalii. Bătăliile aici se concentrează în mare parte pe exterminarea valurilor nesfârșite de morți care ies din morminte la fiecare cinci minute, dar se întâlnesc și puzzle-uri și capcane, depășirea cărora oferă o mare bucurie. Totuși, a fost întotdeauna incredibil de plăcut să iasă afară la aer liber - orcul nostru pur și simplu nu iubea deloc temnițele. Cel puțin, fiecare temniță din Skyrim este unică - nu există uniformitate, de care suferă multe jocuri asemănătoare.
Sfaturi utile:
1. Fii rasist
La niveluri scăzute, abilitățile rasiale ale personajului tău pot ajuta foarte mult în joc. Gândește-te mai întâi ce tip de personaj vrei să joci și apoi alege o rasă cu bonusuri cele mai potrivite pentru asta.
2. Molie de bibliotecă
Citește toate cărțile pe care le poți găsi - nu doar că vei avea ocazia să înveți mai multe despre Skyrim și istoria sa. Uneori, astfel poți crește o abilități, iar uneori poți chiar să obții o misiune.
3. Folosește sau renunță
Dacă ai o abilitate potrivită pentru stilul tău de joc, folosește-o cât mai des posibil. Deși poți să te antrenezi la NPC-uri, vei descoperi că utilizarea constantă a abilităților este mult mai profitabilă.
4. Cicăritor
Vorbește cu toată lumea - astfel vei putea lua multe misiuni și vei afla de la cine poți învăța ceva.
5. Fii flexibil
Nu te teme să încerci să faci ceva nou, chiar dacă acest „nou” nu se potrivește cu ideea personajului tău. Acesta este cel mai bun mod de a descoperi cu adevărat Skyrim.
Repetă și tu…
Ei bine, până acum imaginea părea perfectă. Există vreo cădere la Skyrim? De fapt, aproape deloc: câteva comentarii minore aici și acolo, dar pe care le poți ignora. Bătăliile la început păreau puțin, cum să spun, în stilul jocurilor hack’n slash, dar apoi ne-am surprins gândind tactica de luptă care se potrivește stilului nostru de joc. Inteligența artificială a NPC-urilor, deși a devenit mult mai bună, tot uneori produce momente ciudate: oamenii repetă uneori aceeași frază din nou și din nou, iar tipul pe care tocmai l-ai bătut fără milă ar putea să se ridice și, ca și cum nimic nu s-ar fi întâmplat, să spună zâmbind: „Mă bucur să te văd!”. Uneori, astfel de situații distrug toată atmosfera. De asemenea, am fost puțin supărați când personajul a fost arestat pentru că vraja lui a atins accidental un oraș pașnic… în mijlocul unei bătălii sângeroase cu un dragon uriaș. Faptul că gardienii s-au năpustit după personaj, în loc să stea și să se uite la cadavrul dragonului care bloca intrarea în oraș, ne-a făcut să ne gândim că ar fi cazul ca acești oameni să își revizuiască valorile.
Skyrim este asemănător cu [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) - nu este lipsit de deficiențe, dar toate acestea scad în fața virtuților sale. În ciuda multor, foarte multor ore petrecute în joc, nu ne-a părăsit senzația că abia atingem suprafața, aruncând uneori o privire în adâncime, iar jurnalul nostru de misiuni a fost întotdeauna plin. Este o lume gigantică și splendidă, în care a te afla este o plăcere constantă. Și gameplay-ul este conceput astfel încât să poți savura această plăcere în mii de moduri posibile. Este un joc care va rămâne lung în inima tuturor fanilor RPG-urilor, iar pentru cei care nu au avut o dragoste specială pentru gen, Skyrim poate deveni un punct de plecare excelent în calea spre redresare. Acest joc este magnific atât de sine stătător, cât și ca o nouă parte din The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls). Nu se poate să-l ignori.
Gameplay:
Orice stil de joc este posibil.......................................................... 97
Grafică:
Peisajele sunt pur și simplu uimitoare....................................................... 92
Sunet:
Atât de realist încât te face să tresari...................... 95
Concluzie:
Pregătește-te pentru vacanță - în acest joc vrei să joci foarte și foarte mult.
Rating: 95
Mulțumiri lui Midest pentru materialul furnizat.