Erste Rezension
Ich hatte erst gestern gesagt, dass der Strom an Vorschauen bald durch einen Strom voller Rezensionen ersetzt wird, aber ich hätte nie gedacht, dass dies so schnell geschehen könnte. Also genug der Umschweife - hier ist die Übersetzung der ersten Rezension von Skyrim - aus dem Magazin Atomic.
Bevor wir starten, muss ich mich in etwas gestehen: Von allen [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) habe ich nur Morrowind und Oblivion gespielt… und mir haben beide Spiele nicht gefallen. Überhaupt nicht. Ich sage sogar mehr – sie sind direkt verantwortlich für meine Abneigung gegen das RPG-Genre. Dann kam [Fallout 3](/games?search=Fallout 3), und anscheinend haben Bethesda und ich Freundschaft geschlossen, aber ich war immer noch skeptisch gegenüber Fantasy-RPGs. Bis vor kurzem.
Ich war also nicht besonders begeistert von der Aufgabe, Skyrim, das fünfte Spiel der [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls), zu spielen. Wird dieses Spiel das Auserwählte sein, das in der Lage ist, mein Misstrauen zu überwinden? Oder werde ich erneut den Controller gegen die Wand werfen, aufgebracht über einen riesigen Krebs, der mich heimlich von hinten angreift?
Frische Gesichter
Skyrim beginnt damit, dass Ihr Charakter, der noch nicht einmal einen Namen, ein Geschlecht oder eine Rasse hat, in äußerst unangenehme Umstände gerät: Er wird von Wachen zusammen mit einer Gruppe von Rebellen gefangen genommen und, kurz gesagt, die Aussichten für ihn sind ziemlich düster. Nach einer eindrucksvollen Einführung in die aktuelle politische Lage (glauben Sie mir, dieser Moment wird Ihnen im Spiel sehr unterhaltsam erscheinen) erhalten Sie einen kurzen Einführungskurs, der Sie mit den Grundlagen des Gameplays vertraut macht und Ihnen hilft zu verstehen, was Sie von Ihrem Charakter möchten. Da das Rollenspielsystem von Skyrim auf Fähigkeiten und nicht auf Klassen basiert, müssen Sie sich keine großen Sorgen machen – nach der ersten Mission werden nur Geschlecht und Rasse Ihres Charakters für immer gleich bleiben. Es gibt noch viele Gelegenheiten, ihn so zu entwickeln, wie Sie es wollen.
Es sei erwähnt, dass wir in der ersten Stunde oder so mehrmals mit verschiedenen Charakteren neu angefangen haben, und wir fanden viele Unterschiede, so dass diese erste Stunde trotz zahlreicher Versuche frisch und interessant blieb. Wenn Sie jedoch zu den Leuten gehören, denen der Einstieg nach ein paar Durchläufen langweilig und vollkommen uninteressant erscheint, denken Sie daran, dass es hier nicht wirklich lang ist.
Die Einführung erzählt von zwei Hauptproblemen von Skyrim – dem Konflikt zwischen den Imperium-Leuten und den Rebellen der Sturmmantel-Gruppe sowie von Drachen. Von vielen verdammten Drachen. Wie bei den anderen Titeln der TES-Serie gibt es auch hier eine Hauptgeschichte, der man folgen kann, und dieses Mal geht es hauptsächlich um die Erforschung der Legenden der Drachengeborenen – Menschen, die in der Lage sind, die Drachensprache zu verwenden, um Drachenrufe zu erzeugen, die ihren Feinden Schaden in verschiedenen Formen zufügen können und noch viele weitere Dinge. Zu Beginn des Spiels stellt sich heraus, dass Ihr Charakter ein Drachengeborener ist, und da man mit den vorgenannten Rufen Drachenseelen benötigt, sollten Sie sich auf Massenmorde an diesen fliegenden Eidechsen vorbereiten.
Fähigkeiten, die einen erschauern lassen…
Wie ich bereits erwähnt habe, basiert das Rollenspielsystem von Skyrim auf Fähigkeiten – es gibt keine Klassen im Spiel (nun, nicht wirklich… aber Sie wissen, was ich meine). Wenn Sie ein neues Erfahrungslevel erreichen, können Sie die Stärke, Magie oder Ausdauer erhöhen und einen Perk für eine der 16 Fertigkeitslinien auswählen. Neue Perk-Slots werden freigeschaltet, wenn Sie Ihre Fähigkeiten erhöhen, daher müssen Sie diese bestimmte Fähigkeit entweder selbst trainieren oder jemanden um Hilfe bitten, der Sie ausbilden kann. Das Perk-System gibt Ihnen noch mehr Freiheit zur Anpassung Ihres Charakters. Sie können beispielsweise Ihre Zweihandwaffenfähigkeit erhöhen und in die freigeschalteten Slots die Perks für Schlagwaffen nehmen, und so endgültig ein wahrer Dämon der Kriegshämmer werden. Wenn Sie hingegen auf Kerle in Kapuzenmantel stehen, können Sie zum Beispiel die Fähigkeit in der Zerstörungsschule aufbauen und dann durch Perks auf Kältezauber spezialisieren.
Es ist ein großartiges System, das den Spielern viel Freiheit gibt und es ihnen ermöglicht, Charaktere zu erstellen, die genau das tun, was Sie wollen und wie Sie es möchten. Wir haben mehrere Charaktere ausprobiert, bevor wir uns für einen Ork entschieden - eine massive grünhäutige Kampfmaschine. Unser Gedanke war, eine Art Kampfmagier zu schaffen – einen Charakter, der sowohl mit dem Schwert als auch mit Magie gut umgehen konnte. In Skyrim können Sie in die eine Hand ein Schwert und in die andere ein Zauber nehmen (ein System, das ein wenig an [Bioshock 2](/games?search=Bioshock 2) erinnert), sodass dieses Konzept für uns ziemlich natürlich erschien. Am Ende wurde unser Ork zu einem Bücherwurm, der geneigt war, sich heimlich anzuschleichen und sich dem Schmiedesystem zu widmen, mit einem Feuerball in einer Hand und einer Handaxe in der anderen. Unsere Wahl fiel auf schwere Rüstung, dank unserer Schmiedefähigkeiten, und wir verbrachten sogar etwas Zeit an einem speziellen Tisch, um die Rüstung bequemer für einen Magier zu machen. Ach ja, und gemäß der alten Tradition aller Rollenspiele war unser Kerl völlig unfähig, „nein“ zu sagen. Muss ein Bogen und ein Kohl besorgt werden? Er wird sich darum kümmern. Brauchen die Jäger Hilfe? Das ist genau der Ork, den Sie brauchen. Ernsthaft, manchmal denkt man, er könnte wählerischer sein…
Wilder und weitläufiger Welt
Der Begriff „Open World“ wird heute von vielen verwendet, aber wenn die Jungs von Bethesda das sagen, wissen sie, wovon sie sprechen. Skyrim schreckt kaum vor seiner Größe zurück, also seien Sie auf lange Spaziergänge vorbereitet, um neue Gebiete zu entdecken. Sie können verschiedene Transportmittel nutzen, um schnell zu den größeren Städten zu reisen, und von dort aus können Sie beginnen, die Welt zu Fuß zu erkunden oder irgendwo ein Pferd zu bekommen (es ist nicht nötig, dabei legal vorzugehen). Allerdings machen die Fußmärsche am meisten Spaß, dank der von Bethesda geschaffenen atemberaubenden Landschaften. Die Creation Engine ermöglicht unter anderem dynamische Wetterbedingungen, die manchmal unglaublich faszinierend sind. Der Kampf gegen einen Drachen an einem Berghang – das ist schon an sich ziemlich beeindruckend, aber es kann noch beeindruckender sein, wenn es während eines Schneesturms geschieht, der die Sicht des Charakters auf ein paar Fuß vor ihm beschränkt.
Die Städte und Dörfer im Spiel wirken sehr lebendig – die Bewohner gehen hin und her, unterhalten sich und kümmern sich um ihre eigenen Angelegenheiten. Hören Sie ihnen zu – und möglicherweise erhalten Sie einen weiteren Auftrag, einen Fertigkeitsaufstieg oder sogar erfahren Sie etwas Neues über die Spielwelt. Die Verkäufer in den Geschäften hier sind wählerischer als in den meisten anderen RPGs und kaufen nur die Art von Gegenständen, die sie verkaufen, also seien Sie bereit, nach jedem Besuch von Dungeons von Stand zu Stand zu laufen.
Außerdem werden Sie in den Städten Zeit mit Crafting verbringen. In den Schmieden können Sie Waffen und Rüstungen herstellen oder verbessern, an Alchemietischen Tränke und Gifte brauen, und was Sie am Verzauberungstisch machen können, wissen Sie sicherlich. Keiner der Crafting-Arten ist obligatorisch, aber wir haben beispielsweise viel Zeit damit verbracht, magische Rüstungen herzustellen und zu verbessern – nur um dann festzustellen, dass man einen speziellen Perk benötigt, um magische Gegenstände zu verbessern. Das hat uns etwas frustriert, aber es zeigte auch weiteres Potenzial für Entwicklung.
In den Städten können Sie sich auch verschiedenen Fraktionen anschließen. Wir schlossen uns schnell den Gefährten an, einer Art Kämpfergilde, und fanden dann eine Magieschule. Beide Gilden erwiesen sich als sehr nützlich - dort konnte man Aufträge annehmen, sich ausruhen und verschiedene Ausrüstungsgegenstände kaufen.
Und schließlich die Dungeons. In Skyrim gibt es etwa 150 Dungeons, und jeder davon wurde mit angemessener Sorgfalt und Liebe zum Detail geschaffen. Hier konzentrieren sich die Kämpfe hauptsächlich darauf, endlose Wellen von Untoten auszugraben, die alle fünf Minuten aus ihren Gräbern steigen, aber es gibt auch Rätsel und Fallen, deren Überwindung große Freude bereitet. Trotzdem war es jedes Mal verdammt schön, wieder an die frische Luft zu kommen – unser Ork mochte einfach keine Dungeons. Zumindest ist jeder Dungeon in Skyrim einzigartig – es gibt keine Einheitsgröße, unter der viele ähnliche Spiele leiden.
Nützliche Tipps:
1. Sei rassistisch
Auf niedrigen Levels können die rassenbedingten Fähigkeiten Ihres Charakters in der ersten Phase des Spiels wirklich nützlich sein. Überlegen Sie sich zunächst, welche Art von Charakter Sie spielen möchten, und wählen Sie dann eine Rasse mit den am besten passenden Vorteilen aus.
2. Bücherwurm
Lesen Sie alle Bücher, die Sie finden können – das gibt Ihnen nicht nur die Möglichkeit, mehr über Skyrim und seine Geschichte zu erfahren. Manchmal können Sie auf diese Weise eine Fähigkeit steigern oder sogar einen Quest erhalten.
3. Nutzen oder verweigere
Wenn Sie eine Fähigkeit haben, die zu Ihrem Spielstil passt, nutzen Sie sie so oft wie möglich. Obwohl Sie sich bei NPCs trainieren können, werden Sie feststellen, dass das ständige Nutzen von Fähigkeiten viel vorteilhafter ist.
4. Klatschtante
Sprechen Sie mit jedem, den Sie treffen – so können Sie viele Quests übernehmen und herausfinden, wer Ihnen etwas beibringen kann.
5. Sei flexibel
Scheuen Sie sich nicht, etwas Neues auszuprobieren, auch wenn es nicht unbedingt mit der Idee Ihres Charakters übereinstimmt. Das ist der beste Weg, wirklich Skyrim zu entdecken.
Wiederhole das noch einmal…
Nun, bis jetzt hatte das Bild nichts als Perfektion. Hat Skyrim irgendwelche Mängel? Tatsächlich fast keine: ein paar kleine Kritikpunkte hier und da, aber die kann man ignorieren. Die Kämpfe wirkten zunächst ein wenig, wie soll ich sagen, im Sinne von Hack’n Slashe-Spielen, aber dann bemerkten wir, dass wir sorgfältig eine Kampftaktik durchdachten, die zu unserem Spielstil passte. Die KI der NPCs, obwohl sie sich erheblich verbessert hat, zeigt sich manchmal immer noch recht ungeschickt: Menschen wiederholen manchmal denselben Satz immer wieder, und der Typ, den Sie gerade mit bloßen Händen bis zur Bewusstlosigkeit geschlagen haben, könnte einfach aufstehen und fröhlich sagen: „Schön, dich zu sehen!“. Manchmal ruinieren solche Situationen die Atmosphäre. Außerdem waren wir leicht verärgert, als unser Charakter verhaftet wurde, weil sein Zauber versehentlich einen friedlichen Stadtbewohner getroffen hatte… genau in dem Moment, als er einen großen Drachen attackierte. Die Tatsache, dass die Wachleute dem Charakter nachrasten, anstatt einfach nur verblüfft auf die Leiche des Drachen zu starren, die den Eingang zur Stadt blockierte, ließ uns darüber nachdenken, dass diese Jungs vielleicht ihre Prioritäten überdenken sollten.
Skyrim ist wie [Fallout: New Vegas](/games?search=Fallout: New Vegas) – es hat seine Mängel, aber all diese stehen im Schatten seiner Vorzüge. Trotz vieler, sehr vieler Stunden, die wir im Spiel verbracht haben, hatten wir immer noch das Gefühl, dass wir nur über die Oberfläche kratzten, während unser Questjournal immer voller wurde. Es ist eine riesige und wunderschöne Welt, in der es schlichtweg Spaß macht, sich aufzuhalten. Und die Gameplay gestaltet sich so, dass Sie dieses Vergnügen auf tausend verschiedene Arten auskosten können. Es ist ein Spiel, das allen RPG-Fans im Gedächtnis bleiben wird, und für diejenigen, die dem Genre vorher nicht viel abgewinnen konnten, könnte Skyrim ein hervorragender Startpunkt zur Besserung werden. Dieses Spiel ist sowohl für sich allein als auch als neues Kapitel der [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) großartig. Man kann einfach nicht daran vorbeigehen.
Gameplay:
Jeder Spielstil ist möglich.......................................................... 97
Grafik:
Die Landschaften sind einfach atemberaubend.................................. 92
Sound:
So realistisch, dass es einen zusammenzucken lässt....................... 95
Fazit:
Bereiten Sie sich auf einen Urlaub vor – Sie werden sehr lange in dieses Spiel spielen wollen.
Bewertung: 95
Danke an Midest für das bereitgestellte Material.