প্রি-রিলিজ বিল্ড, আনলক সম্পর্কিত তথ্য এবং "ব্যাক টু কারক্যান্ড"
আপনার সামনে আমার দুটি ছোট নিবন্ধের অনুবাদ রয়েছে। তাদের শিরোনামই সব কিছু বলে দেয়।
ব্যাটেলফিল্ড 3 ত্রুটিপূর্ণ নয়, প্রাক-ফাইনাল সংস্করণ অত্যাশ্চর্য (মূল)
চূড়ান্ত সংস্করণে আরও ধ্বংসপ্রধানতা, আনলকগুলির জন্য নতুন তথ্য এবং "ব্যাক টু কারক্যান্ড" সম্পর্কে বিস্তারিত (মূল)
[cut]
ব্যাটেলফিল্ড 3 ত্রুটিপূর্ণ নয়, প্রাক-ফাইনাল সংস্করণ অত্যাশ্চর্য
গত কয়েকদিন আমি সান ফ্রান্সিসকোর উপসাগরে একটি তালিকাবদ্ধ বিমানবাহী জাহাজে কাটিয়েছি, [ব্যাটেলফিল্ড 3](/games?search=Battlefield 3) খেলে।
এবং যদি এই অবস্থা যথেষ্ট স্বপ্নদর্শী না হয়, তবে বলি, আমি সেখানকার সেরা ভারী কম্পিউটারগুলির সাথে শতাধিক অন্যান্য PC গেমারদের সাথে খেলছিলাম, যারা NVIDIA দ্বারা গঠিত হয়েছিল যাতে আমরা "অতিসাধারণ" খেলার অভিজ্ঞতা পেতে পারি। এই ঘটনাটি **GeForce LAN 6** হিসাবে ইতিহাসে প্রবেশ করেছে।
যেভাবেই হোক, [ব্যাটেলফিল্ড 3](/games?search=Battlefield 3) এর বিটা থেকে অভিজ্ঞতাগুলি যেকোনো কিছু ছিল, কেবল "অতিশ্বাস্য" ছিল না।
এটা ভুল...
ত্রুটিগুলিতে পূর্ণ এবং একটি মাসের মধ্যে গেমের মুক্তির আগে মুদ্রণ করা একটি কাজের ঘটি প্রচুর প্রশ্ন তুলেছে, এবং খেলার ভক্তদের ঝাঁক হুড়োহুড়ি করতে তৈরি হয়েছিল [ব্যাটেলফিল্ড 3](/games?search=Battlefield 3) থেকে সরে যাওয়ার জন্য এবং তাদের প্রি-অর্ডার বাতিল করার জন্য।
নিখুঁত পরীক্ষকরা চিৎকার করলেন: "হে, এটা তো বিটা, এটি ত্রুটি থাকার কথা, এটা পুরানো বিল্ড!" কিন্তু বেশিরভাগ লোক ত্রাণ সংকেতে উত্তেজিত হল: "তারা একটি মাসে সব ত্রুটি নিয়ে কাজ করতে পারবে না, এবং এটি যত পুরোনোই হোক না কেন! তারা এটিকে মুক্ত করা সাহস কিভাবে করল, আরও ভালো কিছু রাখা হয়নি?!"
এটি সঠিক।
তবে, আমি যে সংস্করণে খেলেছি এই কয়েকদিনে, সেটি বিটার থেকে আলোকবর্ষের দূরত্বে উন্নত। যদিও এটি চূড়ান্ত বিল্ড নয়, NVIDIA এবং DICE নিশ্চিত করেছে যে আমরা "অত্যন্ত কাছাকাছি" মুক্তির সংস্করণে খেলছি, এবং যদি এই সংস্করণ দেখেই মূল্যায়ন করা যায়... আমি মোহিত।
আর এটি সত্যি মনে হচ্ছে।
ত্রুটি ছিল না, কোনো সমস্যা ছিল না, এবং সর্বাধিক গ্রাফিক্স সেটিং সত্যিই সস্তা দেখাচ্ছিল। একজন শীর্ষ PC গেমার এবং সাংবাদিক হিসেবে, আমি যেন প্রায় প্রতিটি পড়ে যাওয়া গেমটি চেষ্টা করেছি, আমি সেগুলি থেকে ক্লান্ত। তবে, এই সংস্করণের সব কিছু অসাধারণ দেখাচ্ছে। আমি "অপারেশন ফায়ারস্টর্ম", "ডামাভানড পিক" এবং "গ্র্যান্ড বাজার" এর মতো নতুন মানচিত্রে খেলেছি, এবং যখন আমি প্রতিটিতে উপস্থিত হয়েছি—কেবল চারপাশে তাকানোরই উপায় ছিল। যখন আপনি প্রথমবার কম্পিউটারে আপনার সামনে দৃশ্যটি দেখেন, তখন আপনার শ্বাস আটকে যাবে। তা হোক এটি "অপারেশন ফায়ারস্টর্ম" এর জ্বলন্ত তেল ক্ষেত্রগুলি কিংবা "ডামাভানড পিক" এর চমত্কারভাবে বিশদ বরফের শিখর, আমি কখনো এমন কিছু দেখিনি, বিশেষ করে একটি প্রথম-পারসন শুটারের ক্ষেত্রে, যেটা অবশ্যই কিছু বলতে পারে।
চরিত্র, আমি এমনকি UMP-45 এর মত ছোট একটি কলাতেই লক্ষ্য করেছি। এটি স্পষ্ট যে DICE খেলোয়াড়দের শোনে, এমনকি পরীক্ষার পরের পর্যায়ে। সবকিছু পরিকল্পিত, কেন্দ্রীভূত এবং শক্তিশালী ছিল, যা DICE এর PC গেম উন্নয়নের আদর্শগুলির প্রতি প্রতিশ্রুতি দেখায়, পাশাপাশি "ফ্রস্টবাইট 2" ইঞ্জিন মুক্তির নতুন মান স্থাপন করতে তাদের আগ্রহকে।
ডেভেলপারদের শ্রম প্রতিফলিত হয়েছে যে আমি ঝাঁপ দিচ্ছে গাড়ি দেখা পাইনি, টেক্সচার পেরিয়ে পড়া, মুখে এসে মারা যাওয়া মৃতদেহ এবং দাবস্টেপের দীর্ঘশ্বাস।
গর্বের সাথে জানাচ্ছি, [ব্যাটেলফিল্ড 3](/games?search=Battlefield 3) (PC সংস্করণ, অন্ততপক্ষে) যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত।
আর আপনি?
অপারেশন ফায়ারস্টর্ম
ডামাভানড পিক
চূড়ান্ত সংস্করণে আরও ধ্বংসপ্রধানতা, আনলকগুলির জন্য নতুন তথ্য এবং "ব্যাক টু কারক্যান্ড" সম্পর্কে বিস্তারিত
গতকাল আমরা [ব্যাটেলফিল্ড 3](/games?search=Battlefield 3) নিয়ে অনেক তথ্য পেয়েছি, বিশেষ করে নতুন ট্রেলার থেকে।
আমি আশা করি আপনি লক্ষ্য করেছেন যে এতে ধ্বংসপ্রধানতা বিটার তুলনায় উচ্চ। ভাগ্যক্রমে, ড্যানিয়েল ম্যাট্রোস নিশ্চিত করেছেন, যে "বিটাতে ধ্বংসপ্রধানতা হ্রাস করা হয়েছিল এবং সহজ করা হয়েছিল। মুক্তিতে সম্পূর্ণ সংস্করণ হবে।" অনেক RPG নিয়ে घूमতে ভালোবাসা ভক্তেরা অবশ্যই খুশি হবে।
এবং আনলকগুলির বিষয়ে সর্বশেষ বিবৃতিটি অনেক ভক্তদের খুশি করতে পারে। আপনি সম্ভবত জানেন, বিটায় AK লাইনের অস্ত্র শুধুমাত্র রাশিয়ানদের জন্য ছিল, এবং আমেরিকানরা M4A1 এবং M16A4 মতো রাইফেল নিয়ে শাড়ি ব্যবহার করেছিল। তবে অনেক ভক্ত জানতে চান, কোনওভাবে খেলোয়াড় অন্য পক্ষের পক্ষে এই অস্ত্রগুলি ব্যবহার করতে পারে কিনা। ফ্রেডরিক টাইলেন্ডার উত্তর দিয়েছিলেন: "হ্যাঁ, আপনি সত্যিই পারবেন। যখন ক্লাসের সমস্ত সরঞ্জামগুলি উপলব্ধ হবে, মৌলিক অস্ত্র অন্য ফ্রাকশনে খেলার সময় উপলব্ধ হয়ে যাবে।" আমরা মনে করি এটি যুক্তিসঙ্গত।
আরেকটি আকর্ষণীয় খবর হল যে প্রযুক্তির আনলকগুলির মধ্যে, ভদ্র তাপীয় লক্ষ্য (যা আপনার বিমানের মিসাইল থেকে পালাতে সাহায্য করে) বিমানের জন্য প্রথম আনলক হবে। টাইলেন্ডার বলেছেন: "মোটকথা, প্রমাণ করুন যে আপনি একটি পাইলট হতে পারবেন, কিছু পয়েন্ট সংগ্রহ করুন, এবং আমরা আপনাকে LTC দেব।" কিছু ভক্ত চাইছিলেন যে দাবি লক্ষ্য বিটার তুলনায় আগে পাওয়া যাক, তাই তাদের জন্য এটি ভালো খবর।
সবশেষে, ঊর্ধ্বে উল্লেখিত ট্রেলারে আমাদের "ব্যাক টু কারক্যান্ড" সম্প্রসারণের কিছু মানচিত্র দেখানো হয়েছে। যদি এখনও না দেখে থাকেন তবে দেখুন। পরে DICE বলেছে, যে "ব্যাক টু কারক্যান্ড" একটি সম্পূর্ণ সম্প্রসারণ হবে, যেমন "ভিয়েতনাম"। যদি এই সম্প্রসারণ সত্যিই [ব্যাটেলফিল্ড: ব্যাড কোম্পানি 2](/games?search=Battlefield: Bad Company 2) এর জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত "ভিয়েতনাম" এর মত হয়, তাহলে আমরা অনুমান করতে পারি যে এটি
মন্তব্যে লিখুন, ট্রেলারটি আপনার ভালো লাগল কি না, আনলকগুলির বিষয়ে আপনার কী মতামত এবং কি আপনি "ব্যাটেলফিল্ড 2" এর মানচিত্রে "ব্যাক টু কারক্যান্ড"-এ ফেরত আসতে খুশি হবেন।
পোস্টটি প্রস্তুত করতে কল্পনা ব্যবহার করে [post]Gamer.ru এর জন্য অফলাইন পোস্ট সম্পাদক [ver 2.6.3][/post].
অনুবাদে সাহায্যের জন্য ধন্যবাদ: Surt.