การสร้างก่อนวางจำหน่าย ข้อมูลเกี่ยวกับการปลดล็อกและ "กลับสู่คาร์คานด์"

content auto translated from {from}

นี่คือการแปลของฉันสำหรับบทความสั้นสองบทความ ชื่อของมันบอกทุกอย่าง.

  • Battlefield 3 ไม่บั๊ก สร้างก่อนสุดท้ายยอดเยี่ยม (ต้นฉบับ)

  • มีการทำลายล้างมากขึ้นในเวอร์ชันสุดท้าย ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการปลดล็อกและรายละเอียดเกี่ยวกับ «Back to Karkand» (ต้นฉบับ)

[cut]

Battlefield 3 ไม่บั๊ก สร้างก่อนสุดท้ายยอดเยี่ยม

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ฉันใช้เวลาที่เรือบรรทุกเครื่องบินที่ถูกเกษียณในอ่าวซานฟรานซิสโก เล่นเกม [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3).

และหากสถานการณ์นี้ยังไม่เหนือจริงพอ ฉันจะบอกว่าฉันเล่นร่วมกับนักเล่นเกม PC หลายร้อยคนบนเครื่องที่ทรงพลัง ซึ่งถูกประกอบโดย NVIDIA เพื่อให้เราได้รับประสบการณ์การเล่นที่ “ยอดเยี่ยม” งานนี้ได้รับการบันทึกในประวัติศาสตร์ว่าเป็น **GeForce LAN 6**.

อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์จากเบต้า [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) กลายเป็นอะไรก็ได้ แต่ไม่ใช่ “ยอดเยี่ยม”.

มันไม่ถูกต้อง...

ชิ้นงานที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดและปัญหาขาดๆ หายๆ ที่ถูกส่งให้เป็นเบต้าเปิดหนึ่งเดือนก่อนการปล่อยเกม ทำให้เกิดคำถามมากมาย และกลุ่มผู้เล่นพร้อมที่จะยกเลิกการเล่น [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) และคืนเงินการสั่งซื้อล่วงหน้า.

นักทดสอบมืออาชีพตะโกนว่า: “เฮ้ นี่มันคือเบต้า มัน ควรจะ มีข้อบกพร่อง ซึ่งเป็น สร้างเก่า.” แต่ส่วนใหญ่กลับโวยวายว่า “พวกเขาคงไม่สามารถแก้ไขบั๊กทั้งหมดภายในหนึ่งเดือน และไม่ว่าแบทจะเก่าแค่ไหน! พวกเขาเอาอะไรมาเปิดให้เข้าถึงได้?!”.

มันถูกต้อง.

อย่างไรก็ตาม การสร้างที่ฉันเล่นในวันเหล่านั้น ยกตัวอย่างขึ้นไปหลายดวงดาวเหนือกว่าเบต้า แม้ว่านี่จะไม่ใช่บิลด์สุดท้าย NVIDIA และ DICE ยืนยันว่าเรากำลังเล่นเวอร์ชันที่ “ใกล้เคียงสุดๆ” กับรุ่นที่ปล่อย และถ้าสามารถตัดสินได้จากเวอร์ชันนี้... ฉันหลงเสน่ห์.

แต่นี่ดูเหมือนจะเป็นความจริง.

ไม่มีข้อผิดพลาดหรือปัญหา กราฟฟิกสูงสุดของจริงดูยอดเยี่ยมมาก เมื่อเป็นนักเล่นเกม PC ระดับแนวหน้าและนักข่าวที่ทดลองเล่นเกือบทุกเกมที่ออกใหม่ ฉันแทบจะทนไม่ไหวเลย แต่ทุกอย่างในเวอร์ชันนี้ดูน่าทึ่งจริงๆ ฉันได้เล่นในแผนที่ใหม่ๆ เช่น “Operation Firestorm”, “Damavand Peak” และ “Grand Bazaar”, และเมื่อฉันปรากฏตัวในแต่ละที่ ฉันก็ได้แต่เปิดตากว้างๆ สุดความสามารถ เมื่อคุณเห็นภูมิทัศน์ที่เปิดออกต่อหน้าคุณเป็นครั้งแรกบนคอมพิวเตอร์ คุณจะต้องหายใจลำบาก ไม่ว่าจะเป็นแหล่งน้ำมันที่กำลังลุกไหม้ใน “Operation Firestorm” หรือยอดเขาหิมะที่มีรายละเอียดงดงามใน “Damavand Peak” ฉันไม่เคยเห็นอะไรเช่นนี้มาก่อน โดยเฉพาะในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งแน่นอนว่ามันบอกอะไรบางอย่าง.

พระเจ้า ฉันสังเกตเห็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่นการลดพลังของ UMP-45 ชัดเจนว่า DICE กำลังฟังผู้เล่น แม้ในช่วงท้ายของการทดสอบ ทุกอย่างได้รับการพัฒนาและปรับปรุงเป็นอย่างดี นี่เป็นการพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ DICE ต่อปรัชญาการพัฒนาเกมที่สร้างสำหรับ PC และความตั้งใจที่จะตั้งมาตรฐานใหม่ด้วยการปล่อย “Frostbite 2”.

ความขยันหมั่นเพียรของนักพัฒนาปรากฏอย่างเห็นได้ชัดเมื่อต้องเผชิญกับการโจมตี เช่น ฉันไม่เห็น รถยนต์ที่กระโดด, ตกผ่านพื้น, ซากศพที่ตกใส่หน้า และ ดั๊บสเตปที่ถูกผลิตโดยเสื้อตัวยาว.

ด้วยความภาคภูมิใจ ฉันขอรายงานว่า [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (เวอร์ชัน PC อย่างน้อย) พร้อมสำหรับการต่อสู้.

แล้วคุณล่ะ?

Operation Firestorm

Damavand Peak

มีการทำลายล้างมากขึ้นในเวอร์ชันสุดท้าย ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการปลดล็อกและรายละเอียดเกี่ยวกับ «Back to Karkand»

เมื่อวานนี้ เราได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) โดยเฉพาะจาก ตัวอย่างใหม่.

คุณอาจสังเกตเห็นว่าระดับการทำลายล้างในนั้นสูงกว่าที่เราสังเกตในเบต้า โชคดีที่ Daniel Matros ได้ ยืนยัน ว่า “ในเบต้านั้น การทำลายล้างถูกลดระดับและทำให้ง่ายขึ้น ในการปล่อยจะมีเวอร์ชันเต็ม”. แฟนๆ ที่ชอบใช้ RPG ควรจะมีความสุข.

ในขณะเดียวกัน ประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการปลดล็อกควรทำให้แฟนหลายๆ คนมีความสุข อาจมีการบอกว่าในเบต้า อาวุธจากสาย AK เป็นเอกสิทธิ์ของฝ่ายรัสเซีย ขณะที่ฝ่ายอเมริกันใช้อาวุธอย่าง M4A1 และ M16A4 แต่แฟนๆ หลายคนสงสัยว่า ผู้เล่นสามารถใช้ปืนเหล่านั้นโดยฝ่ายตรงข้ามได้หรือไม่ ในคำถามนี้ Frederick Thylander ได้ ตอบ ว่า “คุณสามารถทำได้จริงๆ เมื่ออาวุธคลาสทั้งหมดที่มีอยู่พร้อม คุณสามารถใช้ปืนพื้นฐานเมื่อเล่นด้วยฝ่ายอื่น”. เราคิดว่านี่คือความยุติธรรม.

อีกข่าวหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการปลดล็อกยานพาหนะคือ เป้าหมายความร้อนปลอม (ช่วยให้เครื่องบินของคุณหลบหลีกจากขีปนาวุธ) จะเป็นการปลดล็อกแรกสำหรับเครื่องบิน Thylander กล่าว เกี่ยวกับแนวทางที่เขานำไปใช้: “โดยรวมแล้ว คุณต้องแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถเป็นนักบินได้ และทำคะแนนบางอย่าง เมื่อคุณแสดงให้เห็นว่า คุณจะได้รับ LIT”. แฟนบางคนต้องการให้เป้าหมายปลอมมีให้ใช้ก่อนที่มันจะมีในเบต้า ดังนั้นนี่จึงเป็นข่าวดีสำหรับพวกเขา.

สุดท้าย ในตัวอย่างข้างต้น เรายังได้เห็นแผนที่บางส่วนจากส่วนขยาย “Back to Karkand”. ดูให้ดีถ้ายังไม่ทำ วางแผนว่า DICE ได้บอกเล่า ว่า “Back to Karkand” จะเป็นส่วนขยายขนาดเต็มเหมือนกับ “Vietnam”. หากส่วนขยายนี้ทำได้อย่างที่ปล่อยสำหรับ [Battlefield: Bad Company 2](/games?search=Battlefield: Bad Company 2), เราสามารถคาดเดาได้ว่ามันจะมีค่าใช้จ่ายเท่ากับ 15$ และจะมีหน้าจอโหลดเฉพาะในเมนูหลักของ [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3). นี่หมายความว่าอาวุธและแผนที่ทั้งหมดจะไม่สามารถใช้งานในเกมดั้งเดิมได้ และจะถูกจำกัดเฉพาะในส่วนขยาย.

โพสต์ความคิดเห็นเกี่ยวกับว่าคุณชอบตัวอย่างหรือไม่ ความคิดของคุณเกี่ยวกับการปลดล็อกและหากคุณจะดีใจที่จะกลับไปที่แผนที่จาก [Battlefield 2](/games?search=Battlefield 2) ใน “Back to Karkand”.


ในการเตรียมโพสต์นี้มีการใช้ [post]ตัวแก้ไขโพสต์ออฟไลน์สำหรับ Gamer.ru [ver 2.6.3][/post].

ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือในการแปล: Surt.