Version préliminaire, informations sur les déblocages et « Back to Karkand »

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Voici ma traduction de deux petits articles. Leurs titres parlent d'eux-mêmes.

  • Battlefield 3 n'est pas buggé, la version préliminaire est magnifique (original)

  • Plus de destructibilité dans la version finale, nouvelles informations sur les déblocages et détails sur « Back to Karkand » (original)

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Battlefield 3 n'est pas buggé, la version préliminaire est magnifique

J'ai passé les derniers jours sur un porte-avions désaffecté, ancré dans la baie de San Francisco, en jouant à [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3).

Et si cela ne paraît pas assez surréaliste, je dirai que je jouais avec des centaines d'autres joueurs PC sur des machines haut de gamme, assemblées par NVIDIA pour que nous puissions obtenir des expériences de jeu « époustouflantes ». Cet événement est devenu historique sous le nom de **GeForce LAN 6**.

Quoi qu'il en soit, les impressions de la bêta de [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) étaient tout sauf « époustouflantes ».

Ce n'est pas correct...

Un produit plein d'erreurs et d'inachevé présenté comme une bêta ouverte un mois avant la sortie du jeu a suscité de nombreuses questions, et des foules de joueurs étaient prêts à abandonner [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) et à annuler leurs précommandes.

Des testeurs chevronnés s'exclamaient : « Eh, c'est une BÊTA, elle doit avoir des défauts, c'est une ancienne version**.** Mais la plupart s'inquiétaient : « Ils ne pourront pas corriger tous les bugs en un mois, peu importe à quel point la version est ancienne ! Comment ont-ils osé la rendre accessible au public ? »

C'est juste.

Cependant, la version à laquelle j'ai joué ces jours-ci est littéralement des années-lumière au-dessus de la bêta. Bien que ce ne soit pas le build final, NVIDIA et DICE ont confirmé que nous jouions à une version « terriblement proche » de la version finale, et si l'on peut juger de cette version... Je suis captivé.

Là, ça commence à sembler vrai.

Il n'y avait pas d'erreurs, de problèmes, et les réglages graphiques au maximum avaient l'air d'eux-mêmes. En tant que joueur PC haut de gamme et journaliste, qui essaie presque tous les jeux qui sortent sur PC, je suis blasé par ceux-ci. Néanmoins, tout dans cette version est tout simplement magnifique. J'ai joué sur de nouvelles cartes comme « Operation Firestorm », « Damavand Peak » et « Grand Bazaar », et chaque fois que je débarquais, je ne pouvais m'empêcher d'admirer le paysage. Lorsque vous voyez pour la première fois sur votre ordinateur le paysage qui s'ouvre devant vous, ça vous coupe le souffle. Que ce soient les gisements pétroliers en flammes d'« Operation Firestorm » ou les sommets enneigés magnifiquement détaillés de « Damavand Peak », je n'ai jamais rien vu de tel, surtout dans un shooter à la première personne, et cela dit long sur la qualité.

Mon dieu, j'ai même remarqué un détail mineur comme un léger affaiblissement de l'UMP-45. Il est évident que DICE écoute les joueurs, même à des stades tardifs des tests. Tout était soigné, concentré et bien équilibré, témoignant de l'engagement de DICE envers les idéaux du développement de jeux pour PC, ainsi que de son désir de relever la barre avec le moteur « Frostbite 2 ».

Le travail acharné des développeurs s'est également manifesté par le fait que je n'ai pas vu de voitures volantes, de chutes à travers les textures, de corps tombant près de moi et de dubstep de la part de grandes têtes.

Je suis fier de dire que [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (version PC, du moins) est prête pour la bataille.

Et vous ?

Operation Firestorm

Damavand Peak

Plus de destructibilité dans la version finale, nouvelles informations sur les déblocages et détails sur « Back to Karkand »

Hier, nous avons reçu beaucoup d'informations sur [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), notamment d'une nouvelle bande-annonce.

Vous avez peut-être remarqué que le niveau de destructibilité est plus élevé que ce que nous avons pu observer dans la bêta. Heureusement, Daniel Matros a confirmé que « dans la bêta, la destructibilité avait été réduite et simplifiée. La version finale comportera la version complète ». De nombreux amateurs de RPG doivent être heureux.

La dernière déclaration concernant les déblocages devrait ravir beaucoup de fans. Vous savez peut-être que dans la bêta, les armes de la série AK étaient exclusives aux Russes, tandis que les Américains exhibaient des fusils tels que le M4A1 et le M16A4. Cependant, de nombreux fans se demandaient si un joueur pouvait à un moment donné utiliser ces armes de l'autre côté. À la question de cette possibilité, Frederic Thylander a répondu : « Oui, c'est vraiment possible. Lorsque tout l'équipement de classe sera disponible, les armes de base seront accessibles lorsque vous jouez pour l'autre faction ». Nous pensons que c'est juste.

Une autre nouvelle intéressante sur les déblocages d'équipement est que les leurres thermiques (qui aident votre avion à éviter les missiles) seront le premier déblocage pour l'avion. Thylander a expliqué sa logique : « En gros, prouvez que vous pouvez être pilote et gagnez quelques points, et nous vous donnerons le leurre thermique ». Certains fans voulaient que les leurres soient disponibles plus tôt que dans la bêta, donc c'est une bonne nouvelle pour eux.

Enfin, dans la bande-annonce mentionnée ci-dessus, nous avons également vu certaines cartes de l'extension « Back to Karkand ». Jetez un œil, si vous ne l'avez pas encore fait. Plus tard, DICE a annoncé que « Back to Karkand » sera une extension complète, tout comme « Vietnam ». Si cette extension est vraiment comme le « Vietnam » sorti pour [Battlefield: Bad Company 2](/games?search=Battlefield: Bad Company 2), nous pouvons supposer qu'elle coûtera les mêmes 15$ et qu'elle proposera son propre écran d'accueil dans le menu principal de [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3). Cela signifierait également que toutes les armes et cartes ne seront pas accessibles dans le jeu original, étant limitées à l'extension.

Laissez vos commentaires sur la bande-annonce, vos pensées sur les déblocages et si vous seriez ravi de revenir sur les cartes de [Battlefield 2](/games?search=Battlefield 2) dans « Back to Karkand ».


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Remerciements pour l'aide à la traduction : Surt.