Передрелізна версія, інформація про розблокування та «Back to Karkand»

content auto translated from {from}

Перед вами мій переклад двох невеликих статей. Їх назви говорять самі за себе.

  • Battlefield 3 не забагований, препродакшн-версія велична (оригінал)

  • Більше руйнування у фінальній версії, свіжі відомості по розблокуванням та подробиці «Back to Karkand» (оригінал)

[cut]

Battlefield 3 не забагований, препродакшн-версія велична

Останні дні я провів на списаному авіаносці, що стоїть у затоці Сан-Франциско, за грою у [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3).

І якщо це обставина недостатньо сюрреалістично, скажу, що я грав разом із сотнями інших ПК-гравців на топових машинах, зібраних NVIDIA, щоб ми отримали «потужні» враження від гри. Ця подія увійшла в історію як **GeForce LAN 6**.

Як би там не було, враження від бети [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) виявилися якими завгодно, тільки не «потужними».

Це неправильно...

Повна помилок і недоробок річ, видана в якості відкритої бети за місяць до релізу гри, викликала безліч запитань, і натовпи гравців були готові негайно відмовитися від [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) та скасувати свої передзамовлення.

Досвідчені тестери вигукували: «Ей, це ж БЕТА, вона передбачає наявність недоліків, це стара збірка!**». Але більшість забила тривогу: «Вони не зможуть виправити всі баги за місяць, і не важливо, наскільки билд старий! Як вони посміви випускати його в відкритий доступ, краще не знайшли?!»

Справедливо.

Однак збірка, в яку я грав ці дні, буквально на світлові роки перевершує бету. Хоча це не фінальний билд, NVIDIA та DICE підтвердили, що ми грали у версію, «чорт знає яка близька» до релізної, і якщо про неї можна судити за цією версією... Я захоплений.

А ось це вже схоже на правду.

Не було помилок, проблем, а максимальні налаштування графіки дійсно виглядали такими. Будучи топ-ПК гравцем і журналістом, що пробує майже кожну вихідну гру на ПК, я переситився ними до нудоти. Проте все в цій версії виглядає просто чудово. Я пограв на нових картах, таких як “Operation Firestorm”, “Damavand Peak” і “Grand Bazaar”, і коли я з'являвся на кожній — тільки і міг, що дивитися по сторонам. Коли ви вперше побачите на компютері відкривається перед вами пейзаж, у вас дух захопить. Будь це горючі нафтові родовища “Operation Firestorm” або чудово деталізовані снігові вершини “Damavand Peak”, я ніколи не бачив нічого подібного, особливо в шутері від першої особи, а це однозначно про щось свідчить.

Чорт, я навіть помітив таку незначну деталь, як невелике послаблення UMP-45. Очевидно, що DICE слухає гравців, навіть на пізніх етапах тесту. Все було продумано, зосереджено і щільно зібрано, що слугує свідченням прихильності DICE ідеалам розробки ігор для ПК, а також її прагнення поставити нову планку, випустивши движок “Frostbite 2”.

Працьовитість розробників проявилася ще й у тому, що я не бачив підстрибуючих машин, падінь крізь текстури, прибывших у лице трупів і дабстепу у виконанні довгошиїх.

З гордістю повідомляю, що [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) (ПК-версія, принаймні) готова до бою.

А ви?

Operation Firestorm

Damavand Peak

Більше руйнування у фінальній версії, свіжі відомості по розблокуванням та подробиці «Back to Karkand»

Напередодні ми отримали багато відомостей по [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), особливо з нового трейлера.

Можливо, ви звернули увагу, що в ньому рівень руйнації вищий, ніж ми могли спостерігати в бета-версії. На щастя, Деніел Мейтрос підтвердив, що «в бета-моді руйнація була знижена і спрощена. У релізі буде повна версія». Багато любителів ходити з РПГ повинні бути щасливі.

А от остання заява щодо розблокувань повинна обрадувати багатьох фанатів. Можливо, ви знаєте, що в бета-версії зброя з лінійки АК була ексклюзивом росіян, а американці хизувалися гвинтівками, такими як M4A1 і M16A4. Проте багато фанатів цікавилося, чи зможе гравець у якийсь момент використовувати ці стволи і з іншого боку. На запитання про таку можливість Фредерік Тайлендер відповів: «Так, дійсно зможете. Коли стане доступним все спорядження класу, базова зброя стане доступною під час гри за іншу фракцію». Вважаємо, це справедливо.

Ще одна цікава новина про розблокування техніки полягає в тому, що умовні теплові цілі (допомагають вашому літаку ухилятися від ракет) будуть першим розблокуванням для літака. Тайлендер розповів, чим він керувався: «В загальному, доведіть, що здатні бути пілотом, і заробіть трохи очок, а ми дамо вам ЛТЦ». Деякі фанати хотіли, щоб умовні цілі були доступні раніше, ніж це було в бета-версії, тому для них це хороші новини.

Нарешті, у вищезгаданому трейлері нам також продемонстрували деякі карти доповнення «Back to Karkand». Подивіться, якщо ще не встигли. Пізніше DICE розповіли, що «Back to Karkand» буде повноцінним доповненням, як і «Vietnam». Якщо це доповнення дійсно як випущений для [Battlefield: Bad Company 2](/games?search=Battlefield: Bad Company 2) «Vietnam», то ми можемо припустити, що воно коштуватиме ті ж 15$ і матиме свій екран запуску в головному меню [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3). Це також означатиме, що все зброю та карти не будуть доступні в оригінальній грі, обмежуючись доповненням.

Пишіть у коментарях, сподобався вам трейлер, ваші думки про розблокування та чи будете ви раді повернутися на карти з [Battlefield 2](/games?search=Battlefield 2) в «Back to Karkand».


При підготовці посту був використаний [post]Офлайн-редактор постів для Gamer.ru [ver 2.6.3][/post].

Подяка за допомогу в перекладі: Surt.