प्री-रिलीज़ बिल्ड, अनलॉक की जानकारी और "बैक टू कार्कैंड"

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यहाँ मेरे द्वारा दो छोटे लेखों का अनुवाद है। उनके शीर्षक खुद ही सब कुछ कह देते हैं।

  • बैटलग्राउंड 3 में बग नहीं हैं, प्री-फाइनल बिल्ड शानदार है (मूल)

  • फाइनल वर्जन में अधिक बर्बरता, अनलॉक की नई जानकारी और ‘बैकटू कार्कंड’ का विवरण (मूल)

[कट]

बैटलग्राउंड 3 में बग नहीं हैं, प्री-फाइनल बिल्ड शानदार है

afgelopen dagen bracht ik door op een afgeschreven vliegdekschip, dat in de baai van San Francisco lag, terwijl ik speelde [बैटलग्राउंड 3](/games?search=Battlefield 3).

अगर यह स्थिति किसी भी तरह से असुरेलिस्टिक नहीं है, तो मैं कहूंगा कि मैंने अन्य सैकड़ों पीसी गेमर्स के साथ शीर्ष मशीनों पर खेला, जो कि NVIDIA द्वारा हमें “शानदार” गेमिंग अनुभव प्राप्त करने के लिए इकट्ठा किया गया था। यह घटना **GeForce LAN 6** के रूप में इतिहास में दर्ज है।

भले ही, [बैटलग्राउंड 3](/games?search=Battlefield 3) के बीटा परीक्षण के अनुभव कुछ भी हो, केवल “शानदार” नहीं।

यह गलत है...

एक महीने पहले गेम के रिलीज होने से पहले एक ओपन बीटा के रूप में दी गई त्रुटियों और अपूर्णताओं से भरी कृति ने कई सवाल उठाए, और खिलाड़ियों की भीड़ तुरंत [बैटलग्राउंड 3](/games?search=Battlefield 3) को छोड़ने और अपनी प्री-ऑर्डर रद्द करने के लिए तैयार थी।

अनुभवी परीक्षणकर्ता चिल्लाते हैं: “हे, यह तो बीटा है, इसमें कमियाँ होना अनिवार्य हैं, यह तो पुरानी बिल्ड**।”** लेकिन अधिकांश लोगों ने चिंता जताई: “वे एक महीने में सभी बग्स को ठीक नहीं कर पाएंगे, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि बिल्ड कितना पुराना है! उन्होंने इसे ओपन एक्सेस में रिलीज़ क्यों किया, क्या उनके पास कोई बेहतर विकल्प नहीं था?!”

यह उचित है।

हालांकि, जिस बिल्ड में मैंने इन दिनों खेला वह बीटा से प्रकाश वर्षों में बेहतर है। हालाँकि यह फाइनल बिल्ड नहीं है, NVIDIA और DICE ने पुष्टि की कि हम उस वर्जन में खेल रहे थे, जो “रिलीज़ के बहुत करीब” था, और अगर इसे इस संस्करण के आधार पर आंका जाए... मैं प्रभावित हूँ

और यह सच लगने लगा है।

कोई बग, समस्याएँ नहीं थीं, और ग्राफिक्स की उच्चतम सेटिंग्स वास्तव में वैसी ही दिखती थीं। एक टॉप-पीसी प्लेयर और पत्रकार के रूप में, जो लगभग हर नई पीसी गेम का परीक्षण करता है, मैं उनसे थक चुका हूँ। फिर भी, इस संस्करण में सब कुछ बेजोड़ दिखता है। मैंने “ऑपरेशन फायरस्टॉर्म”, “दमावंद पीक” और “ग्रैंड बाज़ार” जैसे नए मानचित्रों पर खेला, और जब मैं प्रत्येक पर प्रकट हुआ — मैं केवल चकित रह गया। जब आप पहली बार अपने कंप्यूटर पर सामने खुलता हुआ दृश्य देखते हैं, आपका दिल थम जाता है। चाहे वह “ऑपरेशन फायरस्टॉर्म” में जलते हुए तेल के कुएँ हों या “दमावंद पीक” की अद्भुत रूप से विस्तृत बर्फ़ीली चोटियाँ हों, मैंने कभी ऐसा कुछ नहीं देखा, खासकर एक पहले व्यक्ति के शूटर में, जो निश्चित रूप से कुछ बात करता है।

भगवान, मैंने यहां तक कि एक छोटी सी चीज़ पर ध्यान दिया, जैसे UMP-45 की थोड़ी सी कमी। यह स्पष्ट है कि DICE खिलाड़ियों की सुनता है, यहाँ तक कि परीक्षण के अंतिम चरणों में भी। सब कुछ विस्तृत, केंद्रित और मजबूत है, जो DICE के पीसी गेम डेवलपमेंट के आदर्शों के प्रति प्रतिबद्धता का प्रमाण है, साथ ही “फ्रॉस्टबाइट 2” इंजन को रिलीज़ करने की इसकी इच्छा को दर्शाता है।

डेवलपर्स की मेहनत ने इस तथ्य को भी प्रकट किया कि मैंने उछलते हुए वाहनों को नहीं देखा, टेक्स्चर के माध्यम से गिरते हुए, चेहरे पर गिरते हुए शवों और लंबी गर्दन वाली डबस्टेप.

मुझे गर्व है कि [बैटलग्राउंड 3](/games?search=Battlefield 3) (पीसी वर्ज़न, कम से कम) लड़ाई के लिए तैयार है।

और आप?

ऑपरेशन फायरस्टॉर्म

दमावंद पीक

फाइनल वर्जन में अधिक बर्बरता, अनलॉक की नई जानकारी और ‘बैकटू कार्कंड’ का विवरण

पिछले दिन, हमें [बैटलग्राउंड 3](/games?search=Battlefield 3) के बारे में कई जानकारी मिली, विशेष रूप से नए ट्रेलर से.

आपने शायद देखा होगा कि इसमें बर्बरता का स्तर बीटा से अधिक है। सौभाग्य से, डैनियल मैचट्रोस ने पुष्टि की, कि “बीटा में बर्बरता को कम किया गया था और सरल बनाया गया था। रिलीज़ में पूरी संस्करण होगी”. रॉकेट के साथ घूमने में रुचि रखने वाले बहुत से खिलाड़ियों को खुश होना चाहिए।

हालांकि, अनलॉक के बारे में अंतिम घोषणा कई प्रशंसकों को खुश करेगी। शायद आप जानते हैं कि बीटा में AK सीरिज का हथियार रूसी के लिए विशेष था, जबकि अमेरिकी M4A1 और M16A4 जैसी राइफलों के साथ शानदार दिख रहे थे। हालाँकि, कई प्रशंसक जानना चाहते थे, क्या कोई खिलाड़ी किसी समय इन हथियारों का उपयोग दूसरी तरफ कर सकेगा। इस प्रकार की संभावना के बारे में, फ़्रेड़रिक टाइलेन्डर ने उत्तर दिया: “हाँ, आप वास्तव में कर सकेंगे। जब वर्ग का सभी सामान उपलब्ध होगा, तो बेसिक हथियार दूसरी फेक्शन में खेलने पर उपलब्ध होंगे”. हम सोचते हैं कि यह सही है।

तकनीक के अनलॉक्स के बारे में एक और दिलचस्प खबर यह है कि फॉलेट थर्मल टारगेट (जो आपके विमान को मिसाइलों से बचने में मदद करता है) विमान के लिए पहला अनलॉक होगा। टाइलेन्डर ने साझा किया कि उन्होंने किस पर विचार किया: “सब मिला कर, साबित करें कि आप एक पायलट होने के लिए सक्षम हैं, और कुछ अंक अर्जित करें, हम आपको LTC देंगे”. कुछ प्रशंसकों ने चाहा था कि फॉलस पहले बीटा में की गई तुलना में पहले से उपलब्ध हो, इसलिए उनके लिए यह खुश करने वाली खबर है।

अंत में, उपरोक्त ट्रेलर में हमें ‘बैकटू कार्कंड’ के कुछ मानचित्र भी दिखाए गए। अगर आपने नहीं देखा तो देखें। बाद में DICE ने बताया, कि “बैकटू कार्कंड” एक पूर्ण विस्तार होगा, जिस प्रकार “वियतनाम” हुआ था। यदि यह विस्तार वास्तव में [बैटलग्राउंड: बैड कंपनी 2](/games?search=Battlefield: Bad Company 2) के लिए जारी किए गए “वियतनाम” के समान है, तो हम यह अनुमान लगा सकते हैं कि इसकी कीमत 5 होगी और इसके अपने लोडिंग स्क्रीन होंगे ‘बैटलग्राउंड 3’ के मुख्य मेन्यू में। इसका मतलब यह होगा कि सभी हथियार और मानचित्र मूल खेल में उपलब्ध नहीं होंगे, बल्कि विस्तार में सीमित रहेंगे।

कमेंट में बताएं कि क्या आपको ट्रेलर पसंद आया, अनलॉक्स के बारे में आपके विचार और क्या आप ‘बैटरफील्ड 2’ के मानचित्रों पर लौटने के लिए खुश होंगे ‘बैकटू कार्कंड’ में।


पोस्ट की तैयारी में, [पोस्ट]ऑफलाइन-कंटेंट संपादक का उपयोग किया गया था Gamer.ru [संस्करण 2.6.3][/पोस्ट].

अनुवाद में सहायता के लिए धन्यवाद: Surt.