লিজেন্ড ক্লাসিক ‘হিরোজ V’-এর রেট্রো রিভিউ
আধুনিক ‘হিরোজ V’ কমিউনিটি কনজ়াংশন, স্ট্রংহোল্ড এর অভাবে গভীর উদ্বিগ্ন, এমনকি ক্রাউডফান্ডিং ল্যান্ডিং এর পক্ষে মতামত দেওয়া হয়েছে। একটি মড রয়েছে, যা ‘হিরোজ VI’ থেকে **নাগের আশ্রম** যোগ করে, কিন্তু কেউ মনঃপূত করছে না যে ‘হিরোজ VI’ এ এক অসফল গnome শহর নেই।
দারুণ যে Olden Era জদাম এ চলে এসেছে, কারণ আস্হান আসল পৌরাণিক কাহিনীকে হত্যা করছে (এটি আমি নাচের এবং অন্ধ এলফদের, অজ্ঞাত উরকদের বিষয়ে বলছি), যার জন্য nerds, যেমন আমি, খেলায় প্রবেশ করেন।
ভার্চুয়াল বেস্টিয়ারি এর এস্টেটিক ফাংশন পালন করা উচিত। ‘হিরোজ V’ এ কদর্যময় ইউনিট থাকা অপরাধ — এটা আমি মাথাহীন জিন, বিহীন ড্রাগনের কথা বলছি (স্মরণ করুন অল্প চরিত্রপুষ্ট চীনা ড্রাগনের ফোর্টেস), নিউট্রাল এবং সাধারণত পেটানো ইউনিটের।
আস্হান ডার্ক মেসায়া অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক তে বেশি কঠোর এবং কালো মনে হয়, আস্হান ‘হিরোজ V’ এর তুলনায় — রক্ত নেই, অঙ্গবিচ্ছিন্ন এবং কথা বলার সুক্কুবাস নেই। কল্পকাহিনী, কাট-সিন এবং ভিজ্যুয়াল স্টাইল প্রতিরোধকের মতো দুর্বল। ‘হিরোজ V’ এর কাট-সিনে চরিত্রের মডেলগুলি মুখ খোলে না, ‘হিরোজ VII’ এর প্রতি নামমাত্র শ্রদ্ধা জানান। ‘হিরোজ V’ এ জম্বির কথা বারবার মনে রাখুন, বোঝার জন্য যে ‘হিরোজ V’ অপেক্ষাকৃত গম্ভীর নয়। ইউনিট এমনকি ভয়ও সৃষ্টি করতে অক্ষম।
শহরগুলো সম্পর্কে: প্যালেটের নির্বাচন দুর্বল, শহরের জন্য আরও রঙ নেওয়া যেতে পারে। অন্ধ এলফের শহর অতিরিক্ত বেগুনী থেকে ক্ষতিগ্রস্ত হয়। অবশ্যই, ইউনিটের মূর্তিগুলি স্টালাকটাইটে রয়েছে এবং বিভিন্নতা তৈরি করার জন্য রচনা করে। এই কৌশল — ভবনের পাশে মূর্তি থাকা — শুধু অন্ধ এলফদের নয় (অকাডেমি, ইনফার্নো, সাধারণ এলফ) এটি অসুবিধা সৃষ্টি করেছে। মানবদের শহরের ‘বিভিন্নতার সমস্যা’ রয়েছে, কেবল ডেভেলপাররা মূর্তির বাগান তৈরি করতে পছন্দ করেনি। ‘নেক্রোপলিস’ একটি বিরল শিল্প সমাধানের ব্যবহার করে — অত্যাধিক পিকাস শূন্যের মধ্যে তলিয়ে আছে, কিছুদের এটি পছন্দ, কিছুদের এটি অসংবেদনশীল, কিন্তু শহরের জন্য আরও বৈচিত্র্য, শৈলীর মেশা প্রয়োজন হবে।
‘হিরোজ V’ মাস্টার/রিমেকে গভীরভাবে প্রয়োজন। ছায়া, ভূখণ্ড, মডেলগুলি — নিষ্ঠুরভাবে পুরানো। এমনকি Disciples III: Reincarnation ২০১৪ সালে তাকানো বেশি আধুনিক মনে হয়।
‘হিরোজ V’ এর সেরা বিষয় হল দক্ষতা এবং (সুপার) ক্ষমতার চাকা। **উপযুক্ত** মড ছাড়া, যা এতে প্রবেশাধিকার দেয় এবং গেমপ্লেটিকে সহজ করে, এটি কঠিন হতে পারে। ফ্যাকশনগুলি এখন আসলেই আলাদা। এখন শুধুমাত্র ‘হিরোজ III’ থেকে নেক্রোম্যান্টার ফ্যাকশনাল ক্ষমতা নিয়ে গর্ব করতে পারে, সব ফ্যাকশন তাদের আছে। সকল সত্তার নিজস্ব ক্ষমতা আছে, কিছু যাদুকরী সত্তা জাদুর বই নিয়ে এসেছে, যেমন ‘হিরোজ IV’ তে।
৩ডি প্রথমে চমৎকার: এই সমস্ত যাদুকরী ফুলের পরা ‘জীবন্ত’ জাদুর বই, ঘূর্ণমান শহরের পর্দাগুলি। আমি এখনও যুদ্ধক্ষেত্রের সাথে অভ্যস্ত হতে পারি নি, ইউনিটগুলি ‘হিরোজ V’ তে ছোট দেখায়। ‘অর্ডার অব সার্ভিস’ এর ডিএলসি থেকে অল্টগ্রেড থাকার বিষয়টি পছন্দ হয়েছে। এটি এবং 3D-পর্দা — যা ‘হিরোজ VI-VII’-তে থাকতে হবে। Olden Era অল্টগ্রেড থাকার বিষয়ে উদ্বিগ্ন, আমি আরও প্রতিশ্রুতি দেওয়া কারাভ্যানগুলির প্রতিস্থাপন দেখতে চাই।
‘হিরোজ V’ ফ্যাক্টরিয়াল ফাকশনগুলির সংখ্যায় ‘হিরোজ III’ -এর তুলনায় পিছিয়ে আছে। ফ্যাকশনগুলির সংখ্যা, অর্থাৎ বৈচিত্র্য, সর্বদা তর্কের উপরে থাকে, যে কোন খেলায় খেলতে হবে — ‘হিরোজ V’ অথবা ‘হিরোজ III’।
টার্ন-বেসড স্ট্রাটেজি একটি নিস্তেজ ধরনের, অতএব জেনারের এস্থেটিক কখনও আকাশ ছোঁয়ার মর্যাদায় যাবে না — মাঝে মাঝে সেরবেরাস, ইউনিকর্নের প্রকৃত পশম দেখতে ইচ্ছা হয়। সবকিছু মিথোলজিক্যাল কানুন অনুযায়ী, অহেতুক আস্হান মহাবিশ্ব থেকে নয়।