কোম্পানির জন্য পাওয়ারলেভেলিং গাইড
গেমিং কনটেন্টের দ্রুত উত্তরোত্তর বিকাশের বিষয়টি আমাদের পোর্টালের দর্শকদের মধ্যে সর্বদা একটি উত্তেজনা তৈরি করেছিল। বিভিন্ন লেখক তাদের সময়ের মধ্যে সত্যিকারের মন্কিনদের জন্য পরামর্শ লিখেছেন। এবং তারা শত শত নবাগতকে টপে একটি গৌরবময় স্থান করতে সাহায্য করেছে, নিয়ম ভঙ্গ না করে।
এখন আমরা অন্য দিকে নজর দিই - কোম্পানির শীর্ষে। তাহলে আমরা কি দেখি? দেখা যায় যে, এক বা দুইটি কোম্পানি তাদের সহকর্মীদের মাথার ওপর দিয়ে প্রথম স্থানে ঢোকার চেষ্টা করে নিজেদের কলঙ্কিত করেছে। এবং যতটা উচ্চাকাঙ্ক্ষী একটি কোম্পানি, তত বেশি عجیب ও অবৈধ উপায়ে অভিজ্ঞতা অর্জনের চেষ্টা করে।
- খারাপ মুখোশ বলতে থাকে, সেরা ফলাফলের জন্য বেশিরভাগ কমিউনিটি ম্যানেজাররা নেশায় কাজ করেন। [সূত্র?]
অবশ্যই, আমরা তাদের দোষ দিচ্ছি না। তারা কিভাবে সঠিকভাবে উন্নতি করতে হবে তা জানবে, যদি এখনও এই বিষয়ে কিছুই লিখিত না হয়?
- আর তুমি বুঝতে পারছো না, যখন তুমি ক্রমাগত "কফির তলে" আছো তখন এসব গাইডলাইন নিয়ে ম্যানেজ করা কষ্টসাধ্য।
এখন এটি আসবে, এবং আপনাদের সাহায্য করবে প্রতিভাবান পোর্টাল ইউজাররা, যারা বিশেষভাবে গুগল ওয়েভে এটার জন্য একত্রিত হয়েছেন। সৃজনশীলতার প্রক্রিয়ায় কয়েক কেজি পপকর্ন খাওয়া হয়েছে এবং অনেক কাপ কফি পান করা হয়েছে। এসময় কোনো কমিউনিটি ম্যানেজারের ক্ষতি হয়নি।
- নিজের দায় ও ঝুঁকির ওপর ব্যবহার করুন। আমাদের পরামর্শের অযৌক্তিক ব্যবহারের জন্য লেখকেরা কোন দায়ভার বহন করেন না। কোম্পানি টপের প্রথম স্থানে ম্যাজিকিংয়ে ঘটতে থাকা হঠাৎ উদ্ভাবনের বিষয়ে আমাদেরও কোনো সম্পর্ক নেই। এটা সেখানে হাজির হয়নি? আরোও।
GAMER.ru-তে কোম্পানির বৈশিষ্ট্য
তাহলে কোম্পানি সাধারন হমস্টারের ব্যবহারের থেকে কিভাবে আলাদ?
যাদুর প্রতি ইমিউনিটি। এটি একটি বিচক্ষণ পদক্ষেপ, নতুবা তারা সর্বদা একে অপরকে চুপ রাখছে। তবে, এটি তাদের জন্য একটি ট Troll-M (যা "Troll-Silence" রূপে পরিচিত) সিস্টেম রাখতে বাধা দেয় না এবং উপরন্তু GAMER.ru-এর জেনারেল স্টাফের সাথে একটি সরাসরি যোগাযোগ থাকতে পারে ("হ্যাঁ হ্যাঁ, অবশেষে এই বোকাকে নিষিদ্ধ করুন, সে আমাকে আহত করছে!")। আর কোম্পানির প্রতিনিধিদের পোস্টগুলো বুড়ো এবং পুড়িয়ে দেওয়াও সম্ভব। কোম্পানীগুলো এখনও এটি করতে আসেনি, তবে তারা অবশ্যই একে অপরের বিরুদ্ধে প্রথম সুযোগে এসব যাদুর ব্যবহার করবে। কেন? পরবর্তী পয়েন্টটি দেখুন।
একটি আলাদা টপ। যার মধ্যে বর্তমানে মাত্র 27টি পজিশন রয়েছে। কিন্তু তারা এই নিয়ে এই ভাবে ঝগড়া করে ফেলছে।
যা কিছু ঘটে সেটা সত্ত্বেও মান রেখা এবং মুখ বাঁচানো প্রয়োজন। তবে তারা দীর্ঘ সময় ধরে এটিতে সমর্থন করতে পারেনি, তবে আমরা তাদের মনে করিয়ে দেব। যদিও তারা কখনো আমাদের শোনে না।
পোস্ট এটির সম্পাদনা করার অডট সংখ্যা। আনুষ্ঠানিকভাবে এটি বাস্তব সময়ের অনুমোদনা ও কুইজ করার জন্য। তবে প্রকৃতপক্ষে এই সুযোগ তাদের জানতে দেওয়া হয়েছে যদি ব্যবহারকারীরা দেখেন যে CM কোনো অযৌক্তিক মন্তব্য করেছে। যাতে সেই CM দ্রুত তা মুছে দিয়ে বলতে পারে "আমাদের স্থানীয় নয়, পথে কোম্পানির জন্য স্থান কিনেছি এবং আসলে এভাবেই সব ব্যবহার হয়েছে"। প্রতি প্রথমবার এটি ঘটছে।
এমন অসাধারণ কঠিন পরিস্থিতিতে, কোম্পানেগুলোর জন্য সূর্যের তলে থাকার জন্য লড়াই করা কঠিন। আসুন দেখি, তাদের কাছে ক্যারিয়ার উন্নয়নের জন্য কি পরিকল্পনা রয়েছে।
পোস্টে ক্যারিয়ার উন্নয়ন
বর্তমান সিস্টেমে, অভিজ্ঞতা পয়েন্টগুলির বেশিরভাগই মন্তব্যে পজিটিভ ভিউয়ের জন্য পাওয়া যায়। কিন্তু আপনি যদি কমিউনিটি ম্যানেজার হন - এমনকি আপনি সপ্তাহে নতুন পোস্ট তৈরি করতে বাধ্য হন।
- প্যানিক করার দরকার নেই। তারা মোটেও লেখকের হবেন না। এতো হোমস্টারদের তিব্রতায়, কোম্পানিটির বিনা কারণে প্লাস করবে।
তবে আপনাকে সর্বদা তাদের মনে করিয়ে দিতে হবে যে আপনি কোন কোম্পানির জন্য কাজ করছেন। GAMER.ru প্রতি দিনে প্রায় 30,000 অনন্য ইউজার খোঁজে আকর্ষণীয় কিছুতে প্রবেশ করে।
- এর মধ্যে 90% প্রধান পৃষ্ঠার বাইরে চলে যায় না, তবে এটার জন্য কেউ কি চিন্তা করে?
তুমি কতবার পোস্ট লেখছো, %companyname%?
- বরং একটি প্রশ্ন উঠাই: তুমি এখনও কত সুযোগের কথা বলছো, যা তুমি প্রতিযোগীদের কাছে হারিয়েছো?
এখন তুমি বলবে যে লেখার জন্য কিছু নেই, কারণ PR-বিভাগের কাছে সংবাদ নেই। শোনো, বন্ধুরা! আপনার কাজ নয় সংবাদ জানানোটুকু, বরং আপনার কোম্পানির নিবেদিত গ্রাহকদের প্রতি গঠন করা বাস্তুতন্ত্র নিয়ে কাজ করা। মুর্তির মধ্যে সুরক্ষিত হয়ে দাঁড়াও, বিষ পান করো, জিগার নাচো, এখানে মারা যাও নাহয় - তবে কর্তৃপক্ষ পড়ে প্রশ্ন তুলতে পারে, হমস্টারদের একটি সম্প্রদায় কিভাবে উন্নত করা হচ্ছে।
তাহলে কি বিষয়ে লিখতে হবে, যদি সংবাদ না থাকে? আপনার কাছে অনেক উপায় রয়েছে:
ইতিমধ্যে প্রকাশিত গেমগুলি সম্পর্কে আলোচনা করুন। আসলে এই গেমগুলি আবারও আলোচনা করার উপযুক্ত? হ্যাঁ নিশ্চয়ই। যদি আপনি একারণে বিশ্বাস না করেন, আপনাকে এই কোম্পানীতে কাজ করতে হবে না। এবং যদি আপনি কী নিয়ে আলোচনা করবেন তা সহজেই ভাবতে পারেন। "কখন আপনি একটি বিরল সামান্ধ্র জাতির চরিত্র খুঁজে পাচ্ছেন - আপনি তার ওপর খুশি হন নাকি ঈর্ষা করেন?" "যদি নতুন অ্যাড-অন দেওয়ার সাথে আপনাকে কেবল এক আইটেম রেখে দিতে অনুমতি দেওয়া হয়, তাহলে আপনি কোনটি রাখবেন?" "আমার প্রিয় চরিত্রের শ্রেণী এবং কেন আমি তা খেলছি"। আরেকটু আলোচনা করব না - আশা করি আপনি ইতিমধ্যে বুঝেছেন। মূল হলো সঠিক প্রশ্নটি ছুঁড়ে দেওয়া, আর বাকি কাজ ব্যবহারকারীরা স্বাভাবিকভাবেই লিখবে। আর আপনার আইনগত সিলভার আপনার পকেটে। যদি আপনি ত্রিমেণদ্রিক অংশগ্রহণকারীর সবচেয়ে মূল মন্তব্যকারীকে কিছু প্রস্তাব করেন, যেমন সস্তা মিনটেড ড্রাগনসের একটি টি-শার্ট, তবে
হীরক(কোন হীরা, আপনি কি বলছেন?) সিলভার এবং সমগ্র জনের স্বীকৃতি নিশ্চিত।এখনও প্রকাশিত গেমগুলি সম্পর্কে আলোচনা করুন। লোকেরা এই গেমগুলোর জন্য অপেক্ষা করছে ... যদি কেউ অপেক্ষা করছেন না, তাহলে আপনার পবিত্র কর্তব্য হবে তা করা যাতে তারা অপেক্ষা করে। এটি একইভাবে প্রশ্নের মাধ্যমে পাওয়া যায়। "আপনি কোন চরিত্রের শ্রেণী সবচেয়ে বেশি আশা করেন এবং কেন?" আচ্ছা এভাবে।
ব্লগ পাঠকাদের সমর্থনকারী প্রশ্নগুলোর আলোচনা করুন। এটি "প্রশ্ন ও সুপারিশ" বিভাগে ব্লগের থিম হতে পারে, G.ру-তে ব্যবহারকারীর স্বাধীনতার বিরুদ্ধে বা আরও ভালো যাদুর সংখ্যা সম্পর্কে।
"মজা করার জন্য" প্রতিযোগিতাগুলোর আয়োজন করুন, যাতে ~~এতে আকারে Акварити ~~ সবথেকে প্রকৃত সম্মান অর্জিত হয় এবং প্রথম তিনটি পয়েন্টে বিকৃত গঠন করতে পারেন। তবে মনে রাখবেন, হোমস্টাররা শ্বাস отдел воезаданикуды-койথে গন্ধের শিকার করল খণ্ডাসাতগুলা যাওয়া এতো লম্বা অপেক্ষা করতে। এবং আরও একটি কথা মনে রাখবেন: আপনাকে একটি বিশাল উদাহরণ প্রতিযোগিতা করার দরকার নেই, যার বাজেট পরিচালকদের অনুমোদন প্রয়োজন। অন্ততপক্ষে, প্রবাহের ব্যবহারকারীদের জন্য অভ্যন্তরীণ আরও কিছু গেম আয়োজন করুন, অনুপ্রেরণাতে ইন-গেম কারেন্সি/বস্তু/ড্রেস/জিনিসের বিনিময় করুন। প্রতিযোগিতা হল ... পরিচিত পদ্ধতি ব্যবহারকারীদের আকৃষ্ট করতে এবং ট্র্যাফিক বাড়ানোর জন্য। নিশ্চিতভাবে জানাতে হবে, কিন্তু ক্যাপ্টেইন অভ্যস্ততা সব সময় নিরাপদ। ভাল, আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা হল সাফল্য, %companyname%। ঠিক থাকে!
মন্তব্যে ক্যারিয়ার উন্নয়ন
এটি একটি গোপন বিষয় নয় যে এখন মন্তব্য পোস্টের তুলনায় বেশি অভিজ্ঞতা এনে দেয়। তাহলে আপনি কি অপেক্ষা করছেন? মন্তব্য করুন! তবে এটি বুঝে করতে হবে।
আপনার গেমগুলোর ব্লগ অনুসরণ করুন এবং সব ভাল পোস্ট প্রশংসা করুন। কোম্পানির প্রতিনিধির ওপর থেকে প্রশংসা নতুন লেখকের জন্য খুব সেট করতে পারে।
আপনার গেমগুলোর সকল ব্লগে যতটুকু সম্ভব সমর্থন করার চেষ্টা করুন - সেখানে খবর, ভিডিও, কিছু কি ধরনের কিছু এলিয়ে দিন।
স্থায়ীভাবে অ্যাক্টিভ থাকুন, সপ্তাহের জন্য অদৃশ্য ব্যক্তিদের মধ্যে চলে যান।
পরোক্ষ ক্যারিয়ার উন্নয়ন
কোম্পানির খ্যাতি হল অভিজ্ঞতার পরিমাণ নয়। নবীন কমিউনিটি ম্যানেজাররা প্রায়ই এই দুটি ধারণার মধ্যে বিভ্রান্ত হন। কিন্তু এর মধ্যে পরীক্ষকদের প্রশ্ন করতে হবে না আপনি কোন শীর্ষে আছেন। তবে কতজন GAMER.ru-এর দর্শকরা আপনার কোম্পানির প্রতি মুহূর্তে অপেক্ষান। এবং কত জন আপনার ব্রাউজারে নিবন্ধিত হয়েছেন, হ্যাঁ।
আপনি বলতে পারেন যে আপনার প্রচেষ্টা ফল এনেছে, যখন পাঠকরা প্রতিটি আপনার নতুন পোস্টের জন্য উদ্দীপ্ত মনে করে এবং আরও জানতে চায়। তখন আপনার প্রশংসায় লেখকের পালক বেড়ে যায় এবং তিনি আরও বেশি করে লেখার জন্য প্রস্তুত হন, যাতে আপনি তার "ধন্যবাদ" অপেক্ষা করেন। তখন স্থানীয় ট্রলরা প্রতিযোগীদের ঠাট্টা করে, কারণ আপনাকে হাসি-মস্করার কিছু নেই।
আপনার কোম্পানির গেমগুলি এবং এটি পছন্দ করা হলে, এই গেমগুলোর ব্লগ উন্নয়ন করুন। নয়, অবশ্যই, আপনাকে সমস্ত ব্লগে সব সময় নিজে যেতে হবে না - আপনার কাছে এটি করার সময় থাকবে না। কিন্তু আপনি অবশ্যই অন্যান্য লেখকদের সমর্থন করবেন। আপনার সাথে যে লেখক ব্যক্তিগত নিবেদিত নিবন্ধ লিখে বা ব্লগে নামানো হয়েছে তাহলে ধন্যবাদ জানানোটা আপনাকে হোক? অথবা লেখককে একটি চালকের মন্তব্য করে বিস্তারিত পোস্টে যাবার জন্য বলা? ক্যাপ্টেইন থেকে আরো একটি উপদেশ - খেলোয়াড়দের কাছে কাছাকাছি থাকতে চেষ্টা করুন। যোগাযোগ এবং পোর্টালের জীবনে অংশগ্রহণ আপনার কাজের একটি অংশ। পাঠকদের আপনাদের মাঝে একটি বাধা অনুভব করা উচিত নয় (এবং অবশ্যই হতে হবে)।
ফোরামে আপনাকে আপনার কোম্পানির সাইটে দেখা সম্ভব, সেখান থেকে স্থানীয় সম্প্রদায়কে তৈরি করতে সক্রিয় দর্শকদের আমন্ত্রণ জানাতে। এবং মেয়েদের। আমাদের এখানে মেয়ের অভাব আছে। এবং স্তন।
ব্যবহারকারীদেরকে আপনার কোম্পানির দ্বারা আয়োজন করা ইভেন্টগুলোর রিপোর্ট লেখার জন্য উৎসাহ দিন। তারা তাদের প্লাস পাবে - এবং আপনি বিনামূল্যে পাবলিসিটি।
কিভাবে ক্যারিয়ার তৈরি করবেন না
RPGতে সব উপায়ই বৈধ। কিন্তু মনে রেখো, তুমি প্লেয়ার নও, NPC। তাই আপনার সুযোগ সীমিত।
পোর্টালের দর্শকদের কাছে প্লাস চান না। আমাদের জানা আছে যে একটি সম্মানজনক কোম্পানি একবার একটি সাধারণ ব্যবহারকারীকে ব্লগ পোস্টে সিলভার দিতে একটি চাপ দিয়েছে। আপনাকে বলতে হবে যে সেই ব্যবহারকারীর প্লাস মিটার এত বড় নয়, যেন সে একাকী এই নগণ্য ও নিষ্পেষিত পোস্টকে সিলভার দিতে পারে। তাকে বন্ধুদের সাহায্য নিতে হয়েছে। তারা নিশ্চয়ই সাহায্য করেছে, কিন্তু প্রসঙ্গ থেকে কিছু অবশিষ্ট ছিল।
অন্য কোম্পানিকে দেমন করতে হবে না। যেমন, একবার একটি কোম্পানি একটি পোস্ট লিখেছিল যে অন্য কোম্পানি শীর্ষ পরিচিতির স্থান অধিকার করেছে, কারণ তারা অনেক দিন ধরে কিছু লিখেনি। এবং তাদের সেখানে ফেলে দেওয়ার সুপারিশ করা। পরে অবশ্য, এটি লজ্জিত হয়ে পোস্টটি মুছে ফেলে, কিন্তু ওই দরিদ্র সময়ের মধ্যে, এটি নিজের কলঙ্কিত হয়েছিল।
ব্যবহারকারীদের সঙ্গে ঝগড়া করবেন না, যদিও তারা প্রথম ঝগড়া শুরু করে। যেমন, সম্প্রতি একজন ব্যবহারকারী অভিযোগ করেছেন যে কেনা খেলার বাক্সের সামগ্রী বাক্সের উপর তথ্যের সাথে মেলে না। এবং কোম্পানির একটি প্রতিনিধি তীব্র শব্দে পরিজ্ঞা করেন যে তারা মাত্র ডিস্ট্রিবিউটর, সামগ্রীগুলির জন্য দায়ী নয় এবং ব্যবহারকারীকে বাক্সটি আরো ভালো করে দেখতে বলবেন। আর এই সময়, তিনি লজ্জিত হয়ে পড়লেন। এদিকে, তা কি তাদের বাধা দিতে পারলো তবে ভদ্র, সাংস্কৃতিক এবং কথা বললেন।
ছোট ছোট কৌশল
আপনার জন্য একটি আলাদা অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন। এটি প্রয়োজন, যাতে মানুষ আপনাকে একজন মানব হিসেবে জানে (যদিও সাধারণত এমন উদ্যোগও সাহায্য করে না, কিন্তু চেষ্টা তো করা দরকার?) কোম্পানির অ্যাকাউন্টকে সর্বদা সেসব অলস কর্মীদের সাথে যুক্ত করা হয়, যারা অপেক্ষিত প্রকল্পের রিলিজে বিলম্ব বা পুরো গেমটি নিমজ্জিত করে দিয়েছেন একজন। আর, যদি আপনি ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্ট থেকে লেখেন, তাহলে তা এক পক্ষে একটি শক্তিশালী যুক্তি হতে পারে - "যদি এটি আরো নিশ্চিত করে যে, তখন আমি এটি কর্পোরেট অ্যাকাউন্ট থেকে পুনরাবৃত্তি করতে পারি!"
আপনি সেইসব কোম্পানির পটভূমি সংগঠিত করতে যা কিছু বলবেন না! আপনি সবসময় পরিস্থিতিকে প্রশংসাযোগ্যভাবে দূর করতে পারেন। অন্তত Novo Disk অ্যাকাউন্টের উদাহরণটি মনে করতে হবে।
প্রভাবশালী ব্যবহারকারীদের সাথে বন্ধুত্ব করুন। আপনি যতই এখানে সব থেকে ভালো হতে চান, সত্যিকার অর্থেই তারা বিষয়টি পরিবেশন করেন। না, না স্তন (যদিও তাদের অধিকারী একটি বিশাল প্রভাবশালী গোষ্ঠী সংগঠিত করেছেন), বরং একটি পিঙ্ক পেঙ্গুইনের সেনাবাহিনী নিয়ে। উল্লেখ্য, এ পোস্টটি কতগুলি ব্যবহারকারী কতগুলি কোম্পানির গুঁড়ো করতে পারে, কেবলমাত্র একে অপরকে গুগল ওয়াভে আমন্ত্রণ জানালে (একটি ক্লাসিক পদার্থ)। এবং আপনি আমাদের সাথে স্কাইপের চ্যাটে আসতেও ভয় পান!
- অনুকরণীয় হোন এবং হতাশ হতে দেবেন না। যেমন, এক সম্মানিত কমিউনিটি ম্যানেজার একটি পোস্ট লিখেছিলেন যে তার স্বামী ও স্ত্রীর স্বজন আসছেন এবং এটি তাদের দুজনকে কম্পিউটারের দিকে থেকে সরে যেতে বলছেন। "এবং কি আপনার বাবা-মা মনে করেন যে কম্পিউটার ভয়ংকর?" এই প্রশ্নটি সঠিক ছিল, কারণ এমন বিষয়গুলির আলোচনা সৃষ্টি করে। তবে সদস্য লেখক যখন এসে বসে থাকিয়া বোঝে, তখন এভাবে বলার মানে হলো নিজেকে লজ্জিত করা। হ্যাঁ।
এগুলোর সাথে উপস্থিত ছিলেন নানা মানব, কাঁকড়া, ভেড়া, ঘোড়া এবং ট্রল:
1001smile - প্রকল্পটির ধারণা।
Cannoneer - টেস্টো_ঊর্ধ্ব।
Pegazs - ট্রল প্রকল্পের папарацци. \_
AQuaRity - কাঁকড়া, কেবল কাঁকড়া।
Lab-rico - সম্মিলন ও ফোলা।
Mobilas - গ্রামার নাজি।
Whitesunset - মিসিং ক্রোকোডাইল।
আমাদের একত্রিত হওয়া খুব দরকার ছিল - যাতে আপনারা সকলে প্রতিযোগিতায় যোগদান করতে পারেন। কোম্পানিগুলো, আপনারা একসাথে কী করতে পারেন?