Guia de Powerleveling para empresas

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O tema de como ganhar experiência rapidamente sempre provocou a curiosidade dos visitantes do nosso portal. Vários autores já escreveram, em seus tempos, conselhos para verdadeiros munchkins. E eles ajudaram centenas de novatos a encontrar um lugar de destaque no ranking, sem quebrar as regras.

Agora vamos olhar para o outro lado - o ranking das empresas. O que vemos? Que não uma, nem duas empresas se envergonharam ao tentar passar por cima de seus colegas para alcançar o primeiro lugar no ranking. E quanto mais ambiciosa a empresa, mais estranhas e ilegais as maneiras de ganhar experiência ela escolhe.

  • Línguas maldosas afirmam que, para obter os melhores resultados, a maioria dos gerentes de comunidade trabalha sob influência de substâncias. [Fonte?]

Claro que não os estamos acusando. Como poderiam saber como se fortalecer corretamente se até agora não havia sido escrito um único guia decente sobre o assunto?

  • E ficaria difícil entender esses guias enquanto se está permanentemente "sob efeito".

Agora ele vai existir, e vocês contarão com a ajuda dos participantes progressistas do portal, que se reuniram especialmente no Google Wave para elaborar um para vocês em conjunto. Durante o processo criativo, vários quilos de pipoca foram consumidos e muitas xícaras de café foram bebidas. E, é claro, nenhum gerente de comunidade se feriu.

  • Aplicar por sua própria conta e risco. Os autores do artigo não se responsabilizam pelo uso imprudente de nossos conselhos. Nós também não temos nada a ver com o aparecimento inesperado do Magistarium em primeiro lugar no ranking das empresas. Não apareceu lá? Então, ainda mais.

Características das empresas no GAMER.ru

Então, o que diferencia uma empresa de um simples usuário-hamster?

  • Imunidade a feitiços. Um movimento sábio, caso contrário, eles manteriam uns aos outros em silêncio permanentemente. No entanto, isso não os impede de esconder o sistema Troll-M (que se desvenda como "Troll-Silêncio") e ainda ter uma conexão direta com o Quartel-General do GAMER.ru ("Sim, por favor, banam finalmente esse idiota, ele está me ofendendo!"). Além disso, as postagens dos representantes das empresas podem ser enterradas ou queimadas. As próprias empresas ainda não chegaram a esse ponto, mas certamente usarão esses feitiços umas contra as outras na primeira oportunidade. Por quê? Veja o próximo item.

  • Um ranking separado. No qual agora existem apenas 27 posições. Mas mesmo assim, eles conseguem brigar por causa disso.

  • A necessidade de manter a reputação e preservar a face, aconteça o que acontecer. Na verdade, eles já desistiram disso faz tempo, mas nós os lembraremos. Embora eles nunca nos ouçam.

  • Uma infinidade de oportunidades para editar postagens. Oficialmente, isso é para fazer reportagens e quizzes em tempo real. Mas, na verdade, essa oportunidade foi dada a eles especialmente para o caso de os usuários verem que o CM falou alguma bobagem. Para que esse mesmo CM possa rapidamente apagar isso e dizer: "Nós não somos locais, compramos nosso lugar na empresa e, na verdade, tudo foi assim". Esse tipo de coisa acontece, em média, a cada primeira vez.

Em tais condições incrivelmente difíceis, as empresas têm que lutar por um lugar ao sol. Vamos, então, examinar quais ferramentas de crescimento ainda restam para elas.

Crescimento em postagens

No sistema atual, a maior parte dos pontos de experiência é recebida por meio de votos positivos em comentários. Mas se você é um gerente de comunidade - nem sonhe que isso lhe permitirá evitar a criação regular de novas postagens.

  • Sem pânico. Eles não precisam ser necessariamente autores. Com nosso balanço, os hamsters irão simplesmente dar votos positivos para a empresa.

Mas você deve constantemente lembrar a eles da empresa para a qual trabalha. O tráfego do GAMER.ru gira em torno de 30.000 usuários únicos por dia, que visitam o portal em busca de algo interessante.

  • Desses, 90% não navegam além da página principal, mas quem se importa?

E com que frequência você escreve postagens, %companyname%?

  • Vamos colocar a questão assim: quantas oportunidades você ainda não trouxe à tona sobre sua empresa para os concorrentes?

Agora você vai dizer que não tem nada para escrever porque o departamento de PR não manda notícias. Escute, camarada! Sua tarefa é não informar sobre notícias, mas trabalhar no desenvolvimento da comunidade de clientes leais da sua empresa, não é? Bata-se na parede, beba veneno, dance uma jig, ou até mesmo morra - o chefe ainda vai perguntar se a comunidade de hamsters-consumidores já foi formada!

Então, sobre o que escrever se não há notícias? Você tem muitos caminhos:

  • Discussão de jogos que já foram lançados. Afinal, esses jogos merecem ser falados repetidamente, não merecem? Sim, claro. Se você não acha assim, então não deveria trabalhar nessa empresa. E sobre o que exatamente discutir, você facilmente pode imaginar. "Quando você encontra um personagem no jogo com um animal de montaria raro - você se alegra por ele ou sente inveja?" "Se com a chegada da nova expansão, você pudesse manter apenas um item, o que escolheria?" "Minha classe de personagem favorita e por que eu jogo com ela". Não vamos continuar - espero que você já tenha entendido. O principal é formular a pergunta de forma inteligente, e o restante as pessoas escreverão sozinhas. E o seu legítimo prêmio estará no seu bolso. E se você oferecer algo ao comentarista-participante mais original, como uma camiseta da Lenda dos Dragões com uma impressão barata, então um diamante (que diamante, do que você está falando?) a prata e o reconhecimento de todos estão garantidos.

  • Discussão de jogos que ainda não foram lançados. As pessoas aguardam esses jogos... mas se alguém não está aguardando, seu sagrado dever é fazer com que elas esperem. Isso pode ser feito por meio das mesmas enquetes. "Qual classe de personagem você mais espera e por quê?" E assim por diante.

  • Discussão de questões que preocupam os leitores do portal. Isso pode ser um tópico no blog "Perguntas e Sugestões", reflexões sobre a liberdade do usuário no G.ru, um maior número de feitiços benevolentes.

  • Realização de concursos "just for fun" para ou ganhar com eles AquaRity conquistar o respeito de todos e acumular muitos votos positivos dos hamsters agradecidos para os três primeiros pontos. Mas lembre-se, os hamsters se tornam afiadas e espinhentas se tiverem que esperar uma camiseta ganha por meio ano. E mais uma coisa, lembre-se: você não precisa realizar um grande concurso exemplar com um orçamento que exige aprovação da chefia. Realize, ao menos, jogos internos para os usuários do portal, com bônus como recompensa em moeda/conquistas/itens/nozes nos jogos. Concursos são uma... ótima maneira de atrair usuários e aumentar o tráfego. Claro, explicar isso a um bom gerente de comunidade não é necessário, mas o Capitão Óbvio sempre está por perto. Bons e interessantes concursos são a chave para o sucesso, %companyname%. Assim é!

Crescimento em comentários

Não é segredo que, atualmente, os comentários trazem mais experiência do que as postagens. Então, o que você está esperando? Comente! Mas faça isso com sabedoria.

  • Siga os blogs dos seus jogos e elogie todas as boas postagens. Um elogio de um representante da empresa significa muito para um autor iniciante.

  • Tente, dentro do possível, apoiar todos os blogs dos seus jogos - publique lá notícias, vídeos, algo interessante.

  • Mostre atividade constantemente, não desapareça por semanas.

Crescimento Indireto

A reputação da empresa não é a quantidade de experiência. Novos gerentes de comunidade frequentemente confundem esses dois conceitos. No entanto, a chefia vai lhe perguntar não sobre qual posição você ocupa no ranking, mas sobre como os visitantes do GAMER.ru se relacionam com a empresa. E quantos deles se registraram em seu navegador, sim.

Você pode dizer que seus esforços trouxeram resultados, quando os leitores aguardam ansiosamente cada nova postagem sua e pedem mais. É quando o elogio lhe dá asas ao autor, e ele está pronto para escrever mais e mais, para ouvir seu "obrigado". É quando os trolls locais zombam dos concorrentes porque não há nada para zombar de você.

Para que os jogos da sua empresa e a própria empresa sejam amados, desenvolva os blogs desses jogos. Não, claro, você não deve escrever em todos esses blogs o tempo todo - você simplesmente não terá tempo para isso. Mas você definitivamente deve apoiar outros autores. O que custa escrever um agradecimento em particular para alguém que escreve artigos autorais ou modera o blog? Ou pedir ao usuário que deixou um comentário inteligente que escreva um post mais elaborado sobre o tema? Mais um conselho do chefe - tente estar mais próximo dos jogadores. Comunicação e participação na vida do portal é parte do seu trabalho. Os leitores não devem sentir uma barreira (e deve haver uma, sem dúvida) entre você e os simples gamers mortais.

Você provavelmente é conhecido nos fóruns do site da empresa - então, convide visitantes ativos de lá para ajudar você a criar uma comunidade unida. E garotas. Estamos precisando de garotas aqui. E de peitos.

Inicie incentivos para os usuários escreverem relatórios sobre eventos organizados pela sua empresa. Eles ganharão seus pontos - e você, publicidade gratuita.

Como não ganhar experiência

Em RPG, todos os meios são válidos. Mas lembre-se, você não é jogador, mas NPC. Portanto, suas possibilidades são limitadas.

  • Não peça votos positivos aos visitantes do portal. Sabemos de um caso em que uma empresa respeitável chantageou um usuário comum exigindo que ele desse votos positivos em seu post. E devemos dizer que a quantidade de votos positivos desse usuário não era grande o suficiente para dar conta sozinho desse post insignificante e miserável. Ele teve que pedir ajuda a seus amigos. Eles, é claro, ajudaram, mas a má impressão ficou.

  • Não fale mal de outras empresas. Por exemplo, uma vez uma empresa fez uma postagem dizendo que outra empresa ocupava injustamente um lugar no ranking porque não escrevia há muito tempo. E sugeriram que ela fosse retirada de lá. Depois, é claro, se envergonharam e apagaram sua postagem, mas pelo breve tempo que existiu, conseguiram se envergonhar.

  • Não brigue com os usuários, mesmo que eles iniciem o conflito primeiro. Por exemplo, recentemente um usuário acusou a empresa de que o conteúdo da caixa comprada com o jogo não correspondia ao que estava escrito na caixa. E o representante da empresa respondeu com expressões bastante ásperas, dizendo que eles eram apenas distribuidores, não se responsabilizavam pelo conteúdo e que o usuário deveria ler a caixa com mais atenção. E, naturalmente, se envergonhou. O que os impedia de dizer a mesma coisa de forma educada, cultural e sem ofender o interlocutor?

Pequenos Truques

  • Crie uma conta separada apenas para você. Isso é necessário para que os outros possam ver que você é uma pessoa (embora geralmente mesmo essa medida não ajude, mas vale a pena tentar?) A conta da empresa sempre é associada àqueles que atrasaram o lançamento do projeto tão esperado ou estragaram o jogo com sua localização. Além disso, se escrever da conta pessoal, você terá um argumento sério em reserva - "Se isso convencer mais, posso repetir isso com a conta corporativa!"

    Você pode não mencionar que pode mudar para os concorrentes, que já têm nome aqui! Assim, você sempre pode reverter a situação. Lembre-se, por exemplo, da conta da Novo Disk.

  • Faça amizade com usuários respeitáveis. Embora você queira ser o melhor de todos, quem realmente decide são eles. Não, não peitos (embora suas detentoras tenham organizado um dos clãs mais influentes), mas sim um verdadeiro exército de pinguins cor-de-rosa com lança-chamas. Também há a força especial dos autores. A propósito, este post ilustra claramente como vários usuários podem esmagar todas as empresas de uma só vez, simplesmente se convidando para o Google Wave (o banal instinto de manada dos hamsters). E você nem sequer tem coragem de vir ao nosso chat no Skype!

  • Seja um modelo a ser seguido e não dê motivos para eles rirem de você. Por exemplo, um respeitado gerente de comunidade escreveu um post dizendo que a mãe dele e da esposa dele foram visitá-los e começaram a reclamar que eles estavam ambos com os olhos grudados nos computadores. Com a pergunta "E seus pais acham que computadores são um mal?" A pergunta foi adequada, pois questões assim provocam discussões. Mas escrever que, quando sua mãe vem visitá-los, você se vira para ela e se agarra ao computador - é se envergonhar. Sim.

Estiveram com vocês os seguintes humanos, caranguejos, ovelhas, cavalos e trolls:

1001smile - Ideia do projeto.

Cannoneer - Testo_acumulação.

Pegazs - Troll Paparazzo do projeto. \_

AQuaRity - Caranguejo, apenas caranguejo.

Lab-rico - Misturou e zombou.

Mobilas - Gramática Nazi.

Whitesunset - Crocodilo a esmo.

Bastou nos reunirmos - e este post foi o resultado. Empresas, o que vocês são capazes de fazer juntas?