Οδηγός για Powerleveling για εταιρείες

content auto translated from {from}

Το θέμα της γρήγορης ανόδου έχει πάντα προκαλέσει το ενδιαφέρον των επισκεπτών της πύλης μας. Διάφοροι συγγραφείς έχουν γράψει κατά καιρούς συμβουλές για τους πραγματικούς μαντζίνες. Και αυτές βοήθησαν εκατοντάδες νεοφώτιστους να καταλάβουν μια αξιοπρεπή θέση στην κορυφή, χωρίς να παραβιάσουν τους κανόνες.

Και τώρα ας δούμε την άλλη πλευρά – την κορυφή των εταιριών. Τι βλέπουμε; Ότι δεν μία, αλλά πολλές εταιρείες έχουν καλύψει τον εαυτό τους με ντροπή, προσπαθώντας να περάσουν πάνω από τους συναδέλφους τους για να φτάσουν στην πρώτη θέση της κορυφής. Και όσο πιο φιλόδοξα είναι οι εταιρείες, τόσο πιο περίεργους και παράνομους τρόπους αποκτούν εμπειρία επιλέγουν.

  • Κακές γλώσσες λένε ότι για καλύτερα αποτελέσματα οι περισσότεροι διαχειριστές κοινοτήτων εργάζονται υπό την επήρεια ουσιών. [Πηγή?]

Φυσικά, δεν τους κατηγορούμε. Πώς να ξέρουν πώς να αντεπεξέρχονται σωστά, όταν μέχρι τώρα δεν έχει γραφεί ούτε ένας σωστός οδηγός για αυτό το θέμα;

  • Και πώς να καταλάβεις αυτά τα οδηγίες όταν είσαι μόνιμα "μέθυστος";

Και τώρα θα υπάρξει, και θα σας βοηθήσουν οι προοδευτικοί συμμετέχοντες του portal, οι οποίοι συγκεντρώθηκαν ειδικά στο Google Wave, ώστε να συντάξουν μαζί σας ένα τέτοιο ενημερωτικό. Στη διαδικασία της δημιουργίας καταναλώθηκαν αρκετά κιλά ποπ-κορν και πολλές κούπες καφέ. Παράλληλα, κανένας διαχειριστής κοινότητας δεν υπέστη ζημιά.

  • Χρησιμοποιείται με δική σας ευθύνη. Οι συγγραφείς του άρθρου δεν αναλαμβάνουν καμία ευθύνη για την αλόγιστη χρήση των συμβουλών μας. Στην τυχαία εμφάνιση του Magistrum στην πρώτη θέση της κορυφής των εταιρειών δεν έχουμε επίσης καμία σχέση. Δεν εμφανίστηκε εκεί; Πόσο μάλλον.

Χαρακτηριστικά των εταιρειών στο GAMER.ru

Λοιπόν, τι διαφοροποιεί μια εταιρεία από έναν κοινό χρήστη-χάμστερ;

  • Ανοσία σε ξόρκια. Σοφή κίνηση, γιατί αλλιώς θα κρατούσαν συνεχώς ο ένας τον άλλον στο σιωπηλό. Παρ' όλα αυτά, αυτό δεν τους εμποδίζει να κρατούν στην τσέπη τους το σύστημα Troll-M (που αποκωδικοποιείται ως "Τρολ-Σιωπή") και να έχουν επίσης άμεση σύνδεση με το Γενικό Επιτελείο του GAMER.ru ("Ναι, ναι, επιτέλους μπορέστε να βάλετε αυτόν τον ηλίθιο ban, με πληγώνει!"). Και οι δημοσιεύσεις των εκπροσώπων των εταιρειών μπορούν να θαφτούν και να καούν. Οι ίδιες οι εταιρείες δεν έχουν φτάσει ακόμα σε αυτό το σημείο, αλλά αναμφίβολα θα χρησιμοποιήσουν αυτά τα ξόρκια ενάντια η μία στην άλλη μόλις βρουν την ευκαιρία. Γιατί; Δείτε το επόμενο σημείο.

  • Ξεχωριστή κορυφή. Στην οποία τώρα υπάρχουν μόνο 27 θέσεις. Αλλά ακόμα και γι' αυτές μπαίνουν σε συζητήσεις.

  • Ανάγκη να κρατούν την μάρκα και να διατηρούν την εικόνα, ό,τι και να συμβαίνει. Αν και πραγματικά, έχουν αρκετό καιρό που αυτό το έχουν παρατήσει, αλλά εμείς θα τους το υπενθυμίσουμε. Αν και αυτοί δεν μας ακούνε ποτέ.

  • Άπειρες δυνατότητες επεξεργασίας δημοσιεύσεων. Επίσημα αυτό είναι για να διεξάγουν ρεπορτάζ και κουίζ σε πραγματικό χρόνο. Αλλά στην πραγματικότητα αυτή η δυνατότητα τους δόθηκε ειδικά σε περίπτωση που οι χρήστες δουν ότι ο ΚΜ είπε κάποια βλακεία. Έτσι ώστε αυτός ο ΚΜ να μπορεί γρήγορα να το διαγράψει και να πει ότι «δεν είμαστε ντόπιοι, αγοράσαμε μια θέση στην εταιρεία στο δρόμο και γενικώς έτσι έγινε». Παρόμοια περιστατικά συμβαίνουν περίπου σε κάθε πρώτο τοποθετημένο.

Σε αυτές τις απίστευτα δύσκολες συνθήκες οι εταιρείες πρέπει να παλέψουν για μια θέση κάτω από τον ήλιο. Ας δούμε λοιπόν ποια εργαλεία ανόδου έχουν απομείνει.

Ανάπτυξη μέσω δημοσιεύσεων

Στο τρέχον σύστημα το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας απονέμεται για τα θετικά σχόλια. Αλλά αν είσαι διαχειριστής κοινότητας - μην ονειρεύεσαι ότι αυτό θα σου επιτρέψει να αποφύγεις τη συχνή δημιουργία νέων δημοσιεύσεων.

  • Χωρίς πανικό. Δεν χρειάζεται να είναι αυθεντικές. Με την ισορροπία μας οι χάμστερ θα ψηφίσουν την εταιρεία και έτσι απλά.

Αλλά πρέπει να θυμίζεις συνεχώς σε αυτούς την εταιρεία για την οποία εργάζεσαι. Η επισκεψιμότητα του GAMER.ru ανέρχεται σε περίπου 30.000 μοναδικούς χρήστες ημερησίως, οι οποίοι έρχονται στην πύλη αναζητώντας κάτι ενδιαφέρον.

  • Από αυτούς το 90% δεν φεύγει πέρα από την κύρια σελίδα, αλλά ποιος νοιάζεται;

Και πόσο συχνά γράφεις δημοσιεύσεις εσύ, %companyname%;

  • Ας θέσουμε το ερώτημα έτσι: πόσες ευκαιρίες να ανακοινώσεις την εταιρεία σου έχεις ακόμη άφησες τους ανταγωνιστές σου να τις απολαύσουν;

Τώρα θα πεις ότι δεν έχεις για τι να γράψεις, επειδή το PR τμήμα δεν στέλνει ειδήσεις. Άκου, σύντροφε! Η αποστολή σου δεν είναι να ανακοινώσεις ειδήσεις, αλλά να εργάζεσαι για την ανάπτυξη της κοινότητας των πιστών πελατών της εταιρείας σου, έτσι δεν είναι; Παλεύεις με τον τοίχο, πίνεις δηλητήριο, χορεύεις τζιγκα, να πεθάνεις — η διοίκηση θα ερωτήσει ούτως ή άλλως αν έχει ήδη σχηματιστεί η κοινότητα των καταναλωτών-χάμστερ;

Λοιπόν, για τι να γράψεις αν δεν υπάρχουν ειδήσεις; Έχεις αμέτρητους τρόπους:

  • Συζητήσεις για παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει. Αυτά τα παιχνίδια αξίζουν να μιλάμε ξανά και ξανά για αυτά, σωστά; Ναι, βέβαια. Εάν δεν το πιστεύεις αυτό, δεν χρειάζεται να εργάζεσαι σε αυτή την εταιρεία. Και τι ακριβώς μπορείς να συζητήσεις, θα το σκεφτείς εύκολα μόνος σου. "Όταν συναντάς στον παιχνίδι έναν χαρακτήρα με σπάνιο τετράποδο — χαίρεσαι για αυτόν ή ζηλεύεις με μαύρη ζήλια;" "Αν με την έλευση του νέου προσθέτου μπορούσες να κρατήσεις μόνο ένα αντικείμενο, τι θα κρατούσες;" "Η αγαπημένη μου κλάση χαρακτήρα και γιατί παίζω μαζί της". Δεν θα συνεχίσουμε παραπέρα - ελπίζω να έχεις καταλάβει. Το βασικό είναι να θέσεις σωστά την ερώτηση και το υπόλοιπο θα το γράψουν οι άνθρωποι μόνοι τους. Και το νόμιμο ασήμι σου είναι στην τσέπη σου. Και αν υποσχεθείς και κάτι στον πιο πρωτότυπο σχολιαστή του θρέντ, τύπου μπλουζάκι της Λένας Δράκων με φθηνότερη εκτύπωση, τότε διαμάντι (ποιο διαμάντι, τι εννοείς;) ασήμι και γενική αναγνώριση είναι εγγυημένα.

  • Συζητήσεις για παιχνίδια που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα. Ο κόσμος περιμένει αυτά τα παιχνίδια... και αν κάποιος δεν περιμένει, το ιερό σου καθήκον είναι να τον κάνεις να περιμένει. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσω των ίδιων ψηφοφοριών. "Ποια κλάση χαρακτήρα περιμένετε περισσότερο και γιατί;" Λοιπόν, κτλ.

  • Συζητήσεις θεμάτων που απασχολούν τους αναγνώστες της πύλης. Αυτά μπορεί να είναι θέματα στο blog "Ερωτήσεις και προτάσεις", φιλοσοφίες σχετικά με την ελευθερία του χρήστη στο G.ru, περισσότερα καλό ξόρκια.

  • Διοργάνωση διαγωνισμών "just for fun" για να κερδίζει ο Ακουαρίτης κερδίσει τον γενικό σεβασμό και να συλλέξει περισσότερα θετικά ψήφους από ευγνώμονες χάμστερ στα πρώτα τρία σημεία. Αλλά πρέπει να θυμάσαι ότι οι χάμστερ γίνονται με κυνόδοντες και αγκάθια αν χρειαστεί να περιμένουν ένα κερδισμένο μπλουζάκι για έξι μήνες. Και να θυμάσαι και το εξής: δεν χρειάζεται να διοργανώνεις έναν μεγάλο διαγωνισμό-παράδειγμα με προϋπολογισμό που χρειάζεται έγκριση από το αφεντικό. Διοργάνωσε τουλάχιστον εσωτερικούς αγώνες για τους χρήστες του portal, με μπόνους ως επιβράβευση σε παιχνίδια/αντικείμενα/κουτιά/γλυκά μέσα στα παιχνίδια. Οι διαγωνισμοί είναι... εκπληκτικός τρόπος να προσελκύσεις χρήστες και να αυξήσεις την κίνηση. Φυσικά, δεν χρειάζεται να εξηγείς αυτό σε έναν ικανό διαχειριστή κοινότητας, αλλά ο Καπετάνιος Ειρωνείας είναι πάντα σε επιφυλακή. Καλοί, ενδιαφέροντες διαγωνισμοί είναι ο θεμέλιος λίθος της επιτυχίας, %companyname%. Έτσι!

Ανάπτυξη μέσω σχολίων

Δεν είναι μυστικό ότι τώρα τα σχόλια προσφέρουν περισσότερη εμπειρία από τις δημοσιεύσεις. Έτσι τι περιμένεις; Σχολίασε! Αλλά χρειάζεται να το κάνεις με μυαλό.

  • Παρακολούθησε τα blogs των παιχνιδιών σου και εκή, προβάλλε όλες τις καλές δημοσιεύσεις. Η έπαινος από εκπρόσωπο της εταιρείας έχει μεγάλη σημασία για έναν νέο συγγραφέα.

  • Προσπάθησε κατά το δυνατόν να υποστηρίξεις όλα τα blogs των παιχνιδιών σου - δημοσίευε εκεί τις ειδήσεις, βίντεο, κάτι τέτοιο.

  • Δείξε συνεχώς δραστηριότητα, μην εξαφανίζεσαι για εβδομάδες.

Έμμεση ανάπτυξη

Η φήμη της εταιρείας δεν είναι απλώς ένα ποσό εμπειρίας. Οι αρχάριοι διαχειριστές κοινοτήτων συχνά συγχέουν αυτές τις δύο έννοιες. Ωστόσο, η διοίκηση θα σε ρωτήσει όχι για ποιο μέρος βρίσκεσαι στην κορυφή. Αλλά για το πώς οι επισκέπτες του GAMER.ru αναφέρονται στην εταιρεία. Και πόσοι από αυτούς έχουν εγγραφεί στη φυλλομετρητή σας, ναι.

Μπορείς να πεις ότι οι κόποι σου έχουν αποτέλεσμα όταν οι αναγνώστες περιμένουν με αγωνία κάθε νέα σου δημοσίευση και ζητούν περισσότερα. Είναι όταν από τη έπαινό σου οι συγγραφείς αποκτούν φτερά και είναι έτοιμοι να γράφουν ξανά και ξανά, ώστε να ακούσουν το "ευχαριστώ" σου. Είναι όταν οι τοπικοί τρολ λένε αστεία για τους ανταγωνιστές επειδή δεν έχουν λόγο να πειράζουν εσένα.

Για να αγαπήσουν τα παιχνίδια της εταιρείας σου και αυτήν την ίδια, αναπτύσσει τα blogs αυτών των παιχνιδιών. Όχι, φυσικά, δεν χρειάζεται να γράφεις σε όλα αυτά τα blogs συνεχώς - απλά δεν θα έχεις χρόνο για αυτό. Αλλά σίγουρα πρέπει να υποστηρίζεις τους άλλους συγγραφείς. Τι σε εμποδίζει να πεις ευχαριστώ προσωπικά σε αυτόν που γράφει πρωτότυπα άρθρα ή είναι τοποτηρητής σε κάποιο blog; Ή να ζητήσεις από τον χρήστη που άφησε ένα έξυπνο σχόλιο να κάνει μια ανάρτηση πάνω σε αυτό το θέμα; Και μια τελευταία συμβουλή από το κεφάλι — προσπάθησε να είσαι πιο κοντά στους παίκτες. Η επικοινωνία και η συμμετοχή στην ζωή της πύλης είναι μέρος της δουλειάς σου. Οι αναγνώστες δεν πρέπει να νιώθουν κανένα γεφύρωμα (και πρέπει να υπάρχει αναμφίβολα) ανάμεσα σε σένα και τους κοινούς θνητούς gamer.

Σίγουρα σε γνωρίζουν στα φόρουμ στην παλιά ιστοσελίδα της εταιρείας - έτσι, κάλεσε εκεί ενεργά επισκέπτες ώστε να σε βοηθήσουν να δημιουργήσεις μια ενωμένη κοινότητα. Και κορίτσια. Μας λείπουν κορίτσια εδώ. Και στήθη.

Ενθάρρυνέ τους να γράφουν αναφορές για τις εκδηλώσεις που οργανώθηκαν από την εταιρεία σου. Θα κερδίσουν τα plus τους - εσύ δωρεάν PR.

Πώς να μην ανέβεις

Στις RPG όλα τα μέσα επιτρέπονται. Αλλά να θυμάσαι, δεν είσαι παίκτης, αλλά NPC. Έτσι, οι δυνατότητές σου είναι περιορισμένες.

  • Μην ζητάς θετικά από τους επισκέπτες της πύλης. Γνωρίζουμε με βεβαιότητα για μια περίπτωση, όταν μια σεβαστή εταιρεία απείλησε έναν κοινό χρήστη απαίτησή τους να τους προσδιορίσουν θετικά. Και πρέπει να σημειωθεί ότι το μέγεθος του plus μέτρησης αυτού του χρήστη δεν ήταν τόσο μεγάλο ώστε να μπορέσει μόνος του να προσδιορίσει αυτή τη θλιβερή και αδύναμη δημοσίευση. Έπρεπε να ζητήσει βοήθεια από τους φίλους του. Φυσικά, βοήθησαν, αλλά η γεύση έμεινε.

  • Μην βρίζεις άλλες εταιρίες. Έτσι, για παράδειγμα, μια φορά μια εταιρεία έγραψε μια δημοσίευση λέγοντας ότι άλλη εταιρεία αδικεί τη θέση της στην κορυφή γιατί δεν έχει γράψει κάτι εδώ και καιρό. Και πρότεινε να την τοποθετήσουν έξω. Μετά από βέβαια ντρέπονται και διαγράφουν την ανάρτησή τους, αλλά για το σύντομο χρόνο που υπήρχε αυτή, καλύφθηκαν με ντροπή.

  • Μην μαλώνεις με τους χρήστες, ακόμα και αν αυτοί ερχόντουσαν πρώτοι σε αντιπαράθεση. Έτσι, πρόσφατα ένας χρήστης κατηγόρησε την εταιρεία ότι το περιεχόμενο του αγορασμένου κουτιού του παιχνιδιού δεν αντίστοιχε με αυτά που αναγράφονταν στο κουτί. Και ο εκπρόσωπος της εταιρείας, απαντώντας, σε αρκετά σκληρούς τόνος, ότι είναι απλώς διανομέας δεν ευθύνονται για το περιεχόμενο και ας διαβάσουν οι χρήστες προσεκτικά το κουτί. Και φυσικά, ντροπιάστηκε. Και προσπάθησε να πει το ίδιο με ευγενικό τόνο, πολιτισμένα και χωρίς να προσβάλει την αντίπαλη πλευρά;

Μικρές απάτες

  • Δημιουργήστε έναν ξεχωριστό λογαριασμό για τον εαυτό σας. Αυτό χρειάζεται ώστε να μπορούν να σε δουν σαν άνθρωπο (αν και συνήθως ακόμα και αυτό δεν βοηθάει, αλλά αξίζει τον κόπο να δοκιμάσεις;). Ο εταιρικός λογαριασμός πάντα συνδέεται με εκείνους τους τεμπέληδες που καθυστέρησαν την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου έργου ή κατέστρεψαν το παιχνίδι με την τοπική του έκδοση. Επίσης, εάν γράφεις με προσωπικό λογαριασμό, θα έχεις σημαντικό επιχείρημα – "Αν αυτό πιο πειστικό, μπορώ να το επαναλάβω και από τον εταιρικό λογαριασμό!"

Μπορείς να μην κοινοποιήσεις ότι μπορείς να μετακομίσεις σε ανταγωνιστές, οι οποίοι έχουν ήδη όνομα εδώ! Έτσι, μπορείς πάντα να διορθώσεις την κατάσταση. Θυμήσου τουλάχιστον τον λογαριασμό της Νέας Δισκέτας.

  • Φιλία με επιδραστικούς χρήστες. Όσο κι αν θέλεις να είσαι πιο cool από όλους εδώ, αυτοί πραγματικά παίρνουν τις αποφάσεις. Όχι, όχι στήθη (αν και οι κάτοχοί τους δημιούργησαν μία από τις πιο επιδραστικές κλειδαριές), αλλά σίγουρα ο στρατός ροζ πιγκουίνων με φλόγιστρο. Και επίσης η τοπική ειδική ομάδα συγγραφέων. Υπόψιν, αυτή η ανάρτηση δείχνει πώς μερικοί χρήστες είναι ικανοί να καταστρέψουν όλες τις εταιρείες ταυτόχρονα, απλά προσκαλώντας ο ένας τον άλλο στο Google Wave (ο κοινός ενστικτώδης ενστικτώδης καθορισμός των χάμστερ). Και ακόμη φοβάσαι να έρθεις στο τσατ Σκάιπ μαζί μας!

  • Να είσαι πρότυπο και μην δίνεις λόγους να σε κοροϊδεύουν. Για παράδειγμα, ένας σεβαστός διαχειριστής κοινότητας συνέγραψε μια δημοσίευση για την μητέρα του που ήρθε σε επίσκεψη και άρχισε να γκρινιάζει για την κατάσταση τους με τις οθόνες υπολογιστών. Με την ερώτηση "Οι γονείς σας πιστεύουν ότι οι υπολογιστές είναι κακό πράγμα;" Η ερώτηση ήταν σωστή, γιατί έθετε τέτοια θέματα για συζήτηση. Αλλά να γράψεις ότι όταν έρχεται η μητέρα σου, γυρνάς την πλάτη και κολλάς τον υπολογιστή σημαίνει να ντροπιαστείς. Ναι.

Ήρθαμε σε επαφή μαζί σας στέλνοντας αυτές τις ανθρώπινες, καβούρια, πρόβατα, άλογα και τρολ:

1001smile - Ιδέα του έργου.

Cannoneer - Μάστερ_ενίσχυσης.

Pegazs - Τρολ Παπαράτσι του έργου. \_

AQuaRity - Καβούρι, απλά καβούρι.

Lab-rico - Ανακάτευε και ειρωνεύτηκε.

Mobilas - Γραμματική ναζί.

Whitesunset - Άσχετος κροκόδειλος.

Μόνο που μαζευτήκαμε - και προέκυψε αυτή η δημοσίευση. Εταιρίες, τι μπορείτε να κάνετε όλοι μαζί;