যেন একত্রে একটি সুতা - উইচারের ২ এর পর্যালোচনা

content auto translated from {from}

সামগ্রীটি "কেয়ার মোরহেনের ক্রনিকলস" সাইট দ্বারা প্রদান করা হয়েছে।

যদিও কিছু কারণে আমাদের টিমকে নিজস্ব ইগরোমের মেলায় উপস্থিত হতে হবে না, তবে স্নোবল কোম্পানির লোকেরা আমাদের জন্য ব্যক্তিগতভাবে ইগরমরেতে দেখানো এবং বলা সমস্ত কিছু পুনরায় বলার জন্য খুব দয়ালু ছিলেন। তাছাড়া, আমরা সমস্ত পরিচিত তথ্য একত্রিত করেছি এবং এই রিভিউটি তৈরি করেছি, যা আপনাকে আজকে গ্যাস্লাইটার ২ সম্পর্কে সঠিক জানাবে যা প্রত্যেক ফ্যানকে জানা উচিত। এবং আমাদের চুরি করা ভিডিওর ভিত্তিতে সুন্দর মানের স্ক্রীনশটও সরবরাহ করা হয়েছে।

তাহলে, দ্বিতীয় অংশের কাজ প্রথম গ্যাস্লাইটারের মুক্তির ঠিক পরেই শুরু হয়েছে। যখন দলের একটি অংশ প্যাচ, DLC এবং সম্পূর্ণ সংস্করণ ঠিক করার জন্য কাজ করছিল, তখন অন্যটি, বড় অংশটি, ধারাবাহিকটির উপর কাজ করছিল। খবর অনুযায়ী, আমাদের মধ্যে একটি পূর্ণাঙ্গ অ্যাডন দেওয়া উচিত ছিল, কিন্তু কনসোল প্লেয়ারদের "বাকির সাদা বুলবুলে" নিয়ে ঝড় বয়ে যায়, এবং এটি সফল হয়নি। অবশেষে, সমস্ত শক্তি দ্বিতীয় অংশে নিক্ষেপ করা হয়। উন্নয়নের দিকনির্দেশনাটি স্পষ্ট এবং পরিষ্কার ছিল, তবে শুধু নতুন ধারনাগুলির বাস্তবায়নের জন্য সরঞ্জামের প্রয়োজন ছিল। তাই যুদ্ধের অভিজ্ঞ অরোরা, যা ২০০৭ সালে দ্বিতীয় জীবন পেয়েছিল, এবার অবশ্যই বাতিল করা হয়েছে। তার স্থানে এসেছে সম্পূর্ণ নতুন, নিজের প্রযোজনা করা RED ইঞ্জিন।

নতুন ইঞ্জিনের রেন্ডারার, গ্রাফিক্যাল কোর নিয়ে গর্ব করা কঠিন নয়। কারণ প্রথমেই চোখে পড়ে সেই গ্রাফিক্স। RED ইঞ্জিন সমস্ত সর্বশেষ প্রযুক্তি ব্যবহৃত করে, তবে এতে আসল বা বিশেষত্ব তার সামঞ্জস্যে। নতুন ইঞ্জিন বাস্তব সময়ের মধ্যে তৈরি, সঙ্গে সঙ্গে সম্পাদনা এবং প্লট, механিক্স, যুদ্ধ ব্যবস্থার বাগগুলি ধরার জন্য সমর্থ। উদাহরণস্বরূপ, আগে প্রতি দৃশ্য পৃথকভাবে স্ক্রিপ্ট করা লাগত। এখন ডিজাইনার সহজেই একটি ছোট স্ক্রিপ্ট তৈরি করতে পারেন এবং প্রয়োজনে পরে এটি গেমটির অন্য স্থানে ব্যবহার করতে পারেন। এই ইঞ্জিনের এই বিশেষত্ব উন্নয়নের গতি অনেক বেড়ে দিয়েছে। তবুও, পোলিশরা অবিরত জোর দেন যে তাদের নতুন গেমটি প্রযুক্তি দ্বারা নয়, বরং দর্শককে প্রভাবিত করার জন্য প্লটের উন্নয়নের জন্য atmosphera তৈরির উপর বিশেষ গুরুত্ব দেওয়া হবে। কারণ তাদের প্রতিভার ডিজাইন এবং অনুপম মায়া প্রথম গ্যাস্লাইটারের সময়েই হৃদয় জয় করেছিল। এখন স্পষ্টতই, আমাদের ভিন্ন ভিন্ন আবহে ভ্রমণের স্থানগুলি প্রত্যাশিত। ইগ্রোমরেতে প্রদর্শনের মাধ্যমে বন্দরের শহর উজ্জ্বল রঙে রঙিন হয়েছে, যখন প্রথম ভিডিওর শিবিরে ঠান্ডা প্রকৃতির মধ্যে প্রকৃতির সর্বভারতীয় পরিস্থিতির ঠান্ডা প্রবাহ ছিল।

পাঠ নেওয়া শিক্ষা গৃহীততে, হাজার হাজার প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করে, CDProjekt RED সিদ্ধান্ত নিয়েছে শুধুমাত্র বিস্তৃতভাবে না বরং গভীরভাবে খনন করতে, নতুন গ্যাস্লাইটারে প্রথম অংশের সমস্ত আপত্তি সঠিকভাবে সমাধান করার চেষ্টা করার জন্য। এভাবে গেমটি এখনও কম লিনিয়ার হয়ে উঠবে, এবং নির্বাচনের ফলাফল আরও গুরুত্বপূর্ণ হবে। গেমের জগত এখন খেলোয়াড়ের কাছে ভিন্নভাবে উপস্থাপন করা হয়। আমরা এর মাধ্যমে ভ্রমণ করবো, এবং আমাদের কার্যকলাপের ফলে, এটি আমাদের চারপাশে পরিবর্তিত হবে, যেমন কথাগুলি যায়, এবং স্বাদ ও রঙেও। বিস্তারিতকেও উদ্বেগজনকভাবে খুশি করা হয়েছে। আপনি অপ্রত্যাশিতভাবে একটি ছোট বেড়া দেখে গেরাল্টের পা লেগে যাওয়া অপছন্দ করেননি? - ভুলে যান, এখন সে সহজেই তাদের উপর দিয়ে যেতে পারে, সিঁড়ির মাধ্যমে বাড়ির ছাদে উঠতে পারে ইত্যাদি। ইউবিসফট মন্ট্রিয়ালের সৃষ্টি থেকে নানা খোলামেলা কিছুর প্রত্যাশা করবেন না, তবে এটি ইতিমধ্যে একটি বিশাল এগিয়ে একটি পদক্ষেপ। বলার অপেক্ষা রাখে না, NPC-রাও আরও বুদ্ধিমান হয়ে গেছে। তাদের এখন আর কড়া সময়সূচী নেই, কেবলমাত্র কিছু অগ্রাধিকারের উপর ভিত্তি করে। এটি তাদের আচরণ অনেক পরিবর্তনশীল করে তোলে, যখন তা তার যুক্তিবিজ্ঞান হারায় না। শহরের অধিবাসীরা ভয় পায় যখন গেরাল্ট অস্পষ্টভাবে একটি তরবারি বের করে, এবং সৈন্যরা গেরাল্টের তৈরি ধ্বংসস্তূপ তুলে অর্থের জন্য কারীতার কাজে চলে যাবে। যদি ঘোড়া মালিকের খোপ থেকে বেরোতে হয়, তবে সে একটি বেড়া লুকিয়ে চলে যাবে, অন্য এক সাইড তারপরে সিঁড়ি দিয়ে বাড়ির ছাদে যাবে, দেখবে সেখানে সবকিছু ঠিক আছে কিনা। বাড়ীটি আর পৃথক স্থান নয়, এটি গেরাল্টের যা কিছু আছে সেটির সঙ্গে একটি সমন্বিত একক ঐক্য গঠন করে। এই সমস্ত উন্নয়নের জন্য শুধুমাত্র সজ্জার জন্য নয়, বরং গেমপ্লেকেও প্রভাবিত করে। যুদ্ধ ব্যবস্থার ক্ষেত্রে, দ্বিতীয় গ্যাস্লাইটারে আমাদের আরও ইন্টারেকটিভিটি প্রত্যাশিত, QTE (কুইক টাইম ইভেন্টস) এর আবির্ভাবের মাধ্যমে। তবে এটি যুদ্ধ ব্যবস্থাকে বাস্তবসম্মত করার জন্য, কিন্তু এটি প্রতিস্থাপন নয়। এতে মূলত এটি একই থাকবে।

কথা বলতে, কিন্তু এটি এখনও সব শেষ নয়। গ্যাস্লাইটার ২ এখনও সক্রিয় উন্নয়নের মধ্যে রয়েছে, যার মানে অনেক কিছু সংশোধন এবং উন্নত করা হবে। নতুন অ্যানিমেশন অঙ্কিত হচ্ছে, স্ক্রিপ্ট অপটিমাইজ করা হচ্ছে। যদি আপনি দুটি ভিডিও ভাল করে দেখেন, আপনি দেখতে পারেন যে ইগ্রোমরেতে প্রদর্শন করার আগে নতুন নির্মিত বিল্ডে একটি ভিন্ন интерфেস রয়েছে। সম্পূর্ণরূপে পুনর্গঠিত হয়েছে ডায়লগ সিস্টেম। উপরে এবং নিচের কালো রেখাগুলি এবং আলগা লেখা ভুলে যান। বিবেকবান ক্যামেরাটি বিভিন্ন কোণ থেকে দৃশ্য তুলে ধরে, চরিত্রগুলি প্রতিনিধিত্ব করে এবং প্রথম অংশের তুলনায় অনেক সনাতনভাবে পরিবর্তনশীলভাবে চলে। ডেভেলপাররা বলেন যে তারা শেষ পর্যন্ত একটি চলচ্চিত্রের মতো প্রভাব অর্জন করতে চান।

গ্যাস্লাইটারের সম্পর্কে অভিযোগ ছিল যে তার বসগুলি কিছুটা ক্ষুদ্র এবং খুব ভীতিকর নয়। এই জন্য যুদ্ধটা হয়েছে। আগুনে শ্বাস নেওয়া ড্রাগন এবং বিশাল ক্টুলহর মতো অশ্বীকারী, যা ডেভেলপারদের নিজেদের টেন্টাদ্রেক বলে পরিচিত, এটি শুধুমাত্র পোলিশদের হাতে যে কী আছে, তার মতো এক ফোঁটা।

গল্পের ক্ষেত্রে সাধারণত খুব কম কিছু জানা যায়। অথবা প্রায় কিছুই। তার লেখক কে? এটি আন্দ্রে সাপকভস্কির সাথে সম্পর্কিত কি? - এগুলি সমস্ত অন্ধকারের দ্বারা পরিপূর্ণ। কিং ফোলটেস্টের উপর গোপন হত্যাকারীর আক্রমণ এই ক্ষেত্রে বলেছেন। কিন্তু কেন এবং কেন, তাও অজানা। মনে আছে, প্রথম অংশের শুরুতে গ্যাস্লাইটাররা আলাদা আলাদা হয়ে গিয়েছিল, যেন কেয়ার মোরহেনে হামলার কারণ জমলে? এটি সম্ভবত যেন আমাদের তাদের মধ্যে এক সাথে দেখা করার সুযোগ হয়। একটি নতুন শিশু-নকশার উপস্থিতি এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করা হয়নি, তবে এতে সন্দেহ নেই যে গেরাল্টের জন্য চিরকাল অজ্ঞাতরূপে কল্পনা করা প্রয়োজন হয়েছিল, তাই এটি খুব সম্ভবত থাকতে পারে। একটি গোপন পুনর্জন্মের এবং তাতে কোঁকী ইয়িংয়ের ভূমিকায় কেবল গেরাল্টের উপস্থিতি সবসময়ই খোলা প্রশ্ন।

শেষে বলা উচিত যে প্রকাশকের পরিবর্তন বিষয়ে যে উদ্বেগ সৃষ্টি করেছে তা কোনওভাবেই গ্যাস্লাইটার ২-এর স্থানীয় সংস্করণের মানকে প্রভাবিত করা উচিত নয়। এটি পুরো একটি বহু-মাথা স্থির হবে। 1C এবং সফটক্লাব, যেগুলি নতুন বছরের পর একটি একীকৃত কোম্পানিতে মিশে যাবে, বিতরণ প্রশ্নগুলি নিয়ে আলোচনা করবে। স্নোবল সোজাসুজি স্থানিকরণ এবং PR কম্পানির জন্য কাজ করবে। ছেলেরা নিজেদের বুকের ওপর হাত ভারি করে বলছে যে CDProjekt RED এর সঙ্গে তাদের সম্পর্ক অত্যন্ত ঘনিষ্ট। তারা এমনকি ইগ্রোমরেতে আনা প্রমাণের নির্মাতাদের জন্য রাশিয়ান ভয়েসও রেকর্ড করতে অলসতা করেনি। তাছাড়া ভয়েস নির্বাচন কোনও অভিযোগ সৃষ্টি করে না। গেরাল্টের জন্য এখনও কোন ভয়েস নির্ধারণ করা হয়নি, তবে তাদের আশ্বস্ত করা হয়েছে যে তারা ভ্লাদিমির জাইতসেভকে পেতে জন্য বহু অনুরোধ পেয়েছে। এবং এটা তাদের কাছে সম্পূর্ণ ভালো আপাত মনে হয়। কোম্পানিটি কমিউনিটির সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে কাজ করার পরিকল্পনা করছে। প্রতিযোগিতা, অভিযান, বিভিন্ন অনুষ্ঠান এগুলি আমাদের সামনে অপেক্ষা করছে, সত্যিকার অর্থে অফিসিয়াল ঘোষণা করার পরে। দুঃখের বিষয় যে এর আগমনের তারিখ এখনও খোলামেলা প্রশ্ন।

কখন আমরা শুকনো রেশনে বসা বন্ধ করবো তা বলা কঠিন। মার্কেটিং প্রচার বসন্তে শুরু হবে, তবে বোধহয় কিছু আগেই অফিসিয়াল ঘোষণা হবে, তারপরে আসবে বিভিন্ন অফিসিয়াল নয়, চুরি করে পাওয়া সবকিছুর উপকরণ। অন্ধকারের প্রতিবেদনগুলি, যা ক্যাথলিক বড়দিন এবং নতুন বছরের আশাবাদ হওয়ার কাছে আশা করা যায়। অন্যান্য তথ্য অনুযায়ী অফিসিয়াল ঘোষণা ২০১০ সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে হতে পারে।

কিছু কি আমাদের নতুন খবর বা ধোঁকা উপস্থিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা উচিত, যা গ্যাস্লাইটার ২ সম্পর্কে নতুন উপকরণ প্রদর্শনের জন্য নির্ধারণ করা হয়েছে।

উৎস: Witcher.net.ru

লেখক: Ksandr\_Warfire