绣出世界 - 《巫师 2》的评测

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材料由网站 "凯尔摩亨的编年史" 提供

虽然由于各种原因,我们的团队未能亲自前往游戏展,但是 Snowball 公司的成员非常友好,愿意为我们详细讲述在游戏展上展示和讨论的一切。此外,我们还汇总了所有已知的事实,制作了这个关于《巫师 2》的概述,向每个粉丝介绍他们今天必须知道的一切。还有,基于盗取的视频,我们获得了一些屏幕截图,但质量极佳。

因此,续集的制作在第一部《巫师》发布后立刻开始。当团队中的一部分专注于修补程序、DLC,以及收集增强版时,另一大部分则致力于续集。据传闻,期间我们应该得到一个完整的扩展包,控制台玩家也将迎来《白狼归来》,但危机爆发,计划未能实现。最终,所有的力量都集中在第二部上。开发的方向明确且清晰,只是需要工具来实现新的创意。因此,尽管战斗老引擎“奥罗拉”在2007年获得了第二次生命,这次还是决定放弃。而是使用了一个全新的,自主开发的引擎 RED Engine。

新引擎的渲染器和图形内核难以不让人自豪。毕竟,从一开始,图形就是首先被注意到的。RED Engine 使用了最新的所有技术,但它的特色并不在于此,而在于它们是如何结合在一起的。新引擎使得在实时模式下创建、立即编辑以及捕捉剧情、机制、战斗系统和其他角色扮演特性的错误成为可能。例如,过去每个场景都需要单独严格编写剧本。但现在设计师可以轻松创建一个小剧本,并在需要时将其应用到游戏的其他地方。这种引擎的特色大幅提高了开发速度。然而,波兰人不懈强调,他们的新游戏不会因技术性而获得突出。他们更愿意专注于创造玩家将要访问的地方的氛围,以及它们对剧情发展的影响。正是依靠才华横溢的设计和无与伦比的魅力,第一部游戏才征服了人们的心。现在显然,我们将面临氛围迥异的地区。游戏展上的港口小镇色彩艳丽,而第一个视频中的营地则在寒冷中刺骨。

吸取教训,仔细收集了数千条反馈后,CDProjekt RED 决定在新《巫师》中仔细修正第一部中的所有抱怨,并疯狂地提升优点。得益于新功能,游戏将变得更加非线性,选择的后果将变得更为重要。现在,游戏世界将以不同的方式呈现给玩家。我们将通过这个世界旅行,随着我们的行动,它会在我们周围变化,正如所说的,味道和颜色都是如此。细节方面也令人欣喜。如你不喜欢杰洛特在看到小栅栏时绊倒和慌张的状况?——忘掉它吧,现在他可以轻松跳过,沿着楼梯上屋顶等等。虽然不要期待像育碧蒙特利尔的作品那样的突破,但这已经是巨大的进步。顺便提一下,NPC们也变聪明了。他们不再有严格的时间表,而是拥有优先级,这样他们的行为变得更加多样化,而并未失去逻辑性。城市居民在杰洛特突然抽出剑时会感到恐惧,而士兵则会去清理被杰洛特推倒的桶的废墟。如果马夫需要从马厩出来,他会轻松跳过横梁,而另一个则会顺梯子上屋顶,检查那里的情况。建筑不再是独立的区域,而与杰洛特所在的环境构成一个整体。所有这些新功能不仅用来美化视觉效果,还影响了游戏玩法。至于战斗系统,在第二部《巫师》中,我们将因出现 QTE(快速时间事件)而体验到更多的互动。但这并不是为了取代战斗系统,其基本内容依然保持不变。

如所说,这还不是全部。《巫师 2》仍在积极开发中,这意味着许多内容将被改进和提升。新动画正在被记录,脚本正在优化。如果你仔细观看了两个视频,你可能会注意到,新的版本与我们在第一个视频中看到的界面截然不同。对话系统进行了全面的重制。忘掉顶部和底部的黑条以及沉闷的文本行。智能镜头捕捉不同的角度,角色的肢体动作和面部表情比第一部自然得多。开发者声称,他们最终希望获得一种电影效果。

关于《巫师》的投诉主要是,游戏中的boss小而不够可怕。好了,为此而战的结果让我们碰上了。喷火的龙和巨型触手状的杀人章鱼,开发者称其为“触手龙(Tentadrake)”,这只是波兰人准备的浩瀚海洋中的一滴水。

至于剧情,按照传统,只知道得非常少。更准确地说,几乎一无所知。它的作者是谁?与安德烈·萨普科夫斯基有关吗?——这一切仍笼罩在黑暗中。故事的开端是神秘刺客对国王福尔特斯的袭击,刺客的瞳孔像巫师一样。但为什么和为什么,一切仍是未知。还记得在第一部开始时,巫师们四散而去以调查对凯尔摩亨的袭击原因吗?可能我们会再次遇到其中某位。今年所有的“命运之子”是否存在,尚未得到官方确认,但考虑到杰洛特是否有可能在没有这个标签的情况下存活很长时间,因此他的出现是相当可能的。还要记住,关于杰洛特神秘复活的疑问和“野猎王”的角色仍然是一个未解之谜。

最后想说的是,所引发的诸多担忧,关于发行商的更换绝不应影响《巫师 2》本地版本的质量。它将由全能的蛇怪发行。1C 和 SoftClub 在新年后将合并成一家公司,负责发行事务。而 Snowball 将直接进行本地化和公关活动。团队信誓旦旦,他们与 CDProjekt RED 的合作非常紧密。他们甚至不惜录制了他们在游戏展上带的演示版本的俄语配音。顺便提一下,配音演员的选择毫无争议。杰洛特的声音尚未确定,但他们向我们保证,了解关于吸引弗拉基米尔·扎伊采夫的各种请求。对此,他们觉得这是一个相当合理的主意。该公司旨在与社区紧密合作。比赛、促销、各种活动等等,所有这些都将在官方宣布后不久到来。只是很遗憾,其日期仍然是一个未解之谜。

很难说我们何时才能不再忍受干粮。积极的营销活动将于春季开始,但直觉告诉我们,官方宣布将在此之前进行,紧接着可能会有一批正式的,而非通过各种手段盗取的材料。我们可以期待的近期日期是圣诞节和新年。根据其他消息,官方宣布将在2010年第一季度进行。

那么,我们将等待新的消息或新的泄密,这已经成为《巫师 2》新材料发布的传统。

来源: Witcher.net.ru

作者: Ksandr\_Warfire