"সোনালী গেক্কো"। Fallout: New Vegas-এর একচেটিয়া প্রিভিউ
ভেগাস – এমন একটি স্থান যেখানে অর্থের বিনিময়ে সব কিছুর সন্ধান পাওয়া যেতে পারে। যে কোন বিলাসিতা, যে কোন কাজের আবেগ। লাস ভেগাস এমন উদ্যোক্তাদের কেন্দ্রস্থল, যারা পরমাণু যুদ্ধের পরেও এর আলো মলিন হয়নি, বরং মরুভূমি মোহাভে-তে নতুনজনের মতো জ্বলছে। নিউ ভেগাস একটি দুর্গ হয়ে উঠেছে, কিন্তু এর দরজা এখনও সকলের জন্য খোলা, যাদের কাছে ব্যাগে অজস্র পয়সা আছে। কিন্তু কি নিউ ভেগাস সত্যিই ফ্যানদের জন্য আসল ফলআউট ফিরিয়ে দিতে পারবে? এই প্রশ্নের উত্তর খুঁজতে GAMER.ru'র প্রতিনিধি দলের সদস্য AQuaRity এবং Iliart 1С-Софтклаб অফিসে গিয়েছিল, যেখানে আমরা খেলার প্রায় চূড়ান্ত সংস্করণটির সাথে কিছু সময় কাটিয়েছি।
আমাদের গল্প শুরুর আগে, কিছু ইতিহাস। ফলআউট 3-এর তুলনায়, নিউ ভেগাস তৈরি হচ্ছে Obsidian স্টুডিও দ্বারা, যেখানে Black Isle থেকে অনেক লোক চলে এসেছে, যারা ফলআউট 1-2 তৈরি করতে অংশ নিয়েছিল। প্রথম দৃষ্টিতে এটি একটি সুবিধা মনে হচ্ছে, কিন্তু দ্বিতীয় অংশের পর দশ বছরেরও বেশি সময় পার হয়েছে, এবং Obsidian-এর তিনটি পূর্ণ প্রকল্পের মধ্যে একটি স্রেফ অর্ধ-সম্পূর্ণ (KotOR2), অন্যটি অসম্পূর্ণ (Newerwinter Nights 2), এবং তৃতীয়টি তো মরে যাওয়ার কথা ছিল মুক্তির দুই বছর আগে (Alpha Protocol)। কিন্তু দায়িত্বটা উচ্চ, যদি Obsidian প্রকৃত “পুনর্জন্ম” করতে না পারে, তাহলে পুরানো ফলআউট-এর ফ্যানরা চূড়ান্তভাবে Bethesda থেকে মুখ ফিরিয়ে নেবে। যাতে গল্পটি খুব “স্পয়লার” না হয়, তাই কেবল প্রশিক্ষণ, প্রথম 10-15 মিনিটগুলোর বিস্তারিত বর্ণনা করা হয়েছে। পরে – কেবল অনুভূতি।
প্রধান ভিডিও ইন্টারনেটে পাওয়া যায়, এটি পুনরায় ব্যাখ্যা করার প্রয়োজন নেই। প্রধান চরিত্রকে খুঁজে পাচ্ছে রোবট ভিক্টর এবং তাকে ডাক্তারের কাছে নিয়ে যায়, যেখানে সম্পূর্ণ চরিত্র তৈরি হবে। SPECIAL পয়েন্ট বিতরণের জন্য একটি বিশেষ মেশিন, তারপর কয়েকটি প্রশ্ন এবং রশাচার পরীক্ষা। উত্তরগুলোর বৈচিত্র দেখে হাসতে হাসতে, শুরুতে কিছু বিশেষত্ব বেছে নিয়ে চরিত্র তৈরিটি শেষ করি এবং আবার কাপড় ফিরে পাই। মজার বিষয়, কাপড়ের সাথে আমাদের একটি দাঁত কাটার যন্ত্রও দিয়েছে, যদিও যারা আমাদের পূর্বে খেলেছে তাদের ইনভেন্টরিতে দাঁত কাটার যন্ত্র ছিল না। কিছু চিন্তা করার পর সিদ্ধান্ত হল, এটি সম্ভবত আমাদের চরিত্র তৈরির সময় দেওয়া দাড়ির জন্য। এটি একটি ছোট্ট সূক্ষ্মতা মনে হচ্ছে, কিন্তু এটি FNV-র প্রতি গভীর সম্মান তৈরি করে।
হিরোকে রাস্তায় নিয়ে যাওয়ার আগে, গেমটি Hardcore-মোডে যাওয়ার প্রস্তাব দেয়। এটি নিউ ভেগাস'র অন্যতম প্রধান নতুনত্ব, বিশেষ দক্ষতার স্তর। যদি এটি চালু করা হয়, তাহলে আপনাকে খাদ্য সম্পর্কে সব সময় চিন্তা করতে হবে, গুলি আর নিজেকে হালকা মনে হবে না, এবং স্টিমপ্যাক এখনই সুস্থ করতে সক্ষম হবে না, ভাঙা হাড় এবং কাটা আগ্রহী কেবল ডাক্তারই চিকিৎসা করতে পারে। যদি ফলআউট 3-এ এটি কেবল ব্যবহারকারী মডের দ্বারা অর্জন করা সম্ভব হত, তবে এখানে সবকিছু আনুষ্ঠানিক। এবং Hardcore-মোডে মূল কাহিনীর সমাপ্তি জন্য একটি “বিশেষ পুরস্কার” প্রতিশ্রুত। ডাক্তারকে দেখতে শেষবারের জন্য আমরা গুডস্প্রিংস-এ বেরিয়ে পড়ি। পিপ-বয় আনন্দিতভাবে স্থানীয় রেডিও শোনে, এবং কন্ট্রি গানের সাথে চারপাশটাকে দেখছি এবং বুঝতে চেষ্টা করছি, পরিবর্তন কি?
প্রথমত দুর্ভোগের গুণগত প্রদর্শন দেখতে আকৃষ্ট। ইঞ্জিন টিকে গেছে, কিন্তু এবার এটি Oblivion'র “মিষ্টি” দোষ থেকে মুক্ত, আরো স্পষ্ট টেক্সচার এবং বাড়ানো বিচ্ছিন্নতা দিয়ে গর্বিত। 100-200 মিটার দূর থেকে আপনি সহজেই নির্দিষ্ট বেড়ার ধ্বংসাবশেষ দেখতে পাবেন। বিশ্বের মূল মানচিত্রের পরিবর্তনগুলি S.T.A.L.K.E.R. সিরিজের বিবর্তনের সাথে মিলে যায়: চেরনোবিলের ছায়া মানচিত্র বড় ছিল, কিন্তু বেশ অযৌক্তিক এবং তা “কাটা টুকরা”; ডেসট্র্রোয়িং যে একটি ছোট অঞ্চল দিয়েছে, কিন্তু আরও পরিষ্কার, সম্পূর্ণ এবং… জীবন্ত, বলা চলে। ঠিক একই রকম অনুভূতি দেয় FNV মানচিত্র: এটি প্রায় পাঁচ ভাগের একটি অংশ নিউ ভেগাস-এ নিয়োজিত, এবং মানচিত্রের চারপাশে কিছু গ্রাম এবং অন্যান্য বলা যায় সুবিধাসমূহ ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে। শহরটি বিশাল, কিন্তু সেখানে অবিলম্বে যাওয়া যাবে না। ভিতরে প্রবেশের অনেক উপায় আছে, কিন্তু এটি একটি কষ্টকর এবং দীর্ঘসময় লাগবে, তাই আমরা আশেপাশের এলাকা এক্সপ্লোরে এবং মোহাভে মরুভূমিতে জীবনের একটি সাধারণ চিত্র তৈরি করতে ইতিবাচক সিদ্ধান্ত গ্রহণ করি।
ফিল্ড ট্রেনিং প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত ছিল আগুনে কারিগরি এবং বন্য গেকো যখন। ফলআউট 2-এর এই সরাসরি দাঁড়ানো ইঁদুরগুলো অনেক এবং এরা খুব আকর্ষণীয়। মজার করে তারা সবসময় দলে দলে চলে, কখনও কখনও এমনকি তাদের বাচ্চাদের নিয়ে। উষ্ণতা অন্তত আসে যখন তাদের মধ্যে একজন মাথায় একটি ক্রিট পায় এবং মাথা হাত দিয়ে ঢেকে দেয়। এটা আমার নিয়ন্ত্রণে রাখা গুরুত্বপূর্ণ ছিল এবং স্নায়ুকে চাপানোর প্রসঙ্গে মনে করিয়ে দেওয়া, গুরুত্বপূর্ণ মিশনে। আমি মনে করি, Obsidian সঠিক কাজ করেছে, প্রশিক্ষণে খেলোয়াড়ের অযৌক্তিক গুলির জন্য এবং উদ্দেশ্যহীন শুটিংয়ের প্রতি বিরক্তি তৈরি করেছে। কারণ, যদি নতুন কিছু সাক্ষাৎকারের বিশ্বাস করা হয়, তবে নিউ ভেগাস আসলে কোনো বুদ্ধিমান হতে গুলি করা ছাড়াই সম্পন্ন করা সম্ভব। আমরা যতটা সম্ভব এই দাবিটি যাচাই করেছি।
মরুভূমিতে সংগৃহীত প্রায় সব ডাকুজাদাদের কোনও গোষ্ঠী সদস্যরূপে ছিলেন। এবং প্রতিটি গোষ্ঠীর ইউনিফর্ম আছে, এবং এর মধ্যে ব্যবহার করলেই নায়ক তাদের উদ্দেশ্যরূপে থাকা বন্ধ করে কিন্তু বন্ধু সাব্যস্ত হয় না। সম্পর্কগুলি এগিয়ে নিতে, উভয় পদক্ষেপ তুলনাস্বরূপ বা কিছু কুয়্যস্ট আরও উন্নত করতে হয়। এবং কয়েকটি গোষ্ঠীর সম্মান প্রায় একই থাকে, ফলে প্রকৃতপক্ষে দাসত্বজনিত পথে চলতে কিছু কষ্ট হবে। কিন্তু সামগ্রিকভাবে, আমরা যা দেখেছি, প্রতিশ্রুতিগুলো রক্ষা করা হয়েছে এবং সেই পথের মাধ্যমে যাত্রা সম্ভব।
কিছু সময় পরে দেখা গেল যে আমাদের অর্ধসূর্য রোবট সবসময় কাছে থাকে, যেন নজর রাখে। পরীক্ষা হিসেবে আমরা তার হত্যার চেষ্টা করলাম। যখন ভিক্টর এর স্বাস্থ্য শূন্যের কাছে পৌঁছাল, তখন সে পড়ে গেল, কিন্তু কয়েক সেকেন্ড পর তিনি আবার জেগে উঠলেন, আবার সুস্থ এবং বন্ধুত্বপূর্ণ। সম্ভবত অন্তত পক্ষে এটি ঠিক জীবন্ত ছিল, কিন্তু মনে হচ্ছে ভিক্টর গল্পের জন্য সম্পূর্ণ অপরিহার্য। দুঃখজনক, কিন্তু আমরা সম্পূর্ণরূপে এমন শর্তগুলি থেকে মুক্তি পাইনি, তবে আমাদের সাথে দেখা করা সকল বুদ্ধিমান সত্তা, গুডস্প্রিংসের বাসিন্দা সহ, বেশ কয়েকটি গুলির পর সহজেই খতম হয়েছে, কিছু কাস্টমারি slo-mo সহ অঙ্গহীন হয়ে পড়ে।
যুদ্ধ ব্যবস্থা কিছু পরিবর্তন করেছে। VATS এখনও নিজের নিয়মগুলি অতিক্রম করে, আপনি একটি পূর্ণশুটার মোডে খেলতে পারেন… তবে সব তথাকথিত বাস্তবতা বরাবর। উল্লেখযোগ্যভাবে কেবল পুনর্যুত্পন্ন বুলেট তৈরি করার ক্ষমতা এবং সদৃশ বাহকদের একটি কৌশলগত নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা দক্ষতার সুযোগে হতাশাগ্রস্থো।
অন্যান্য কিছু প্রকাশিত বৈশিষ্ট্য: পষ্টরোগী সব সময় কবরগুলির মধ্যে মাটি উল্টে দেখার সুযোগ মেলে, যেখানে শিকড়টি ডাক্ক লাগালে। দুঃখজনক যে, আমরা একটি কার্যকরী কাঁটাচামচ খুঁজে পাইনি, কিন্তু তারা পর্যটকের দিনের অলংকার সংযোজন করেছে: এমনকি একটি অতি সাধারণ ক্যালিফোর্নিয়ার মাঠের মধ্যেও আপনার বিরল পাওয়া যাবে এটি।
এখানে সেসব কথা থাকতে পারত যেগুলো স্থানগুলি সম্পর্কে জানতে পারি, কিন্তু গেমারদের আনন্দ দানে নিউ ভেগাস থেকে বঞ্চিত করা একটি অপরাধ। দূরত্ব বাড়ানোর কারণে, অনেকে প্রায়ই এটি দেখতে উপার্জন করে যে তারা একাধিক দিকে যেতে চায়, এতো কিছু চিত্তাকর্ষক এটার মধ্যে। এবং দৃশ্যের সৌন্দর্য আপনি আমাদের স্ক্রিনশটগুলির মাধ্যমে মূল্যবানভাবে উল্লেখ করবেন।
শেষ করতে, সংক্ষেপে বলি:
সিরিজের দুর্বলতা ফলআউট 3 সম্পর্কে সঠিক। এটি Bethesda'র তুলনায় একটি অনেক গভীর রোল প্লে গেম, কিন্তু এই প্রকৃত ফলআউট নামক ভারী খেতাব ধারণ করার জন্য যথেষ্ট তবে মুক্তির মাধ্যমে দেখা যাবে।
নিউ ভেগাস-এর প্রথম কয়েকটি মিনিট খেলেই আমি বুঝতে পারলাম, তৃতীয় অংশ কতটা বিরল ছিল। হ্যাঁ, সেখানে মানচিত্রটি বড়, কিন্তু এখানে তা সমৃদ্ধ। এইরূপই তৃতীয় অংশ হওয়া উচিত ছিল। একটি অপরিহার্য খেলা যা অবশ্যই আমাদের র্যালিতে থাকতে হবে।