"गोल्डन गेको"। Fallout: New Vegas का विशेष पूर्वावलोकन
वेगास – वह स्थान जहाँ हर चीज खरीदी जा सकती है। कोई भी विलासिता, कोई भी चाह। लास वेगास में इतने उद्यमी लोग इकठ्ठा हुए हैं कि परमाणु युद्ध के बाद भी इसकी रोशनी बुझी नहीं, बल्कि मोहाव के अंधेरे रेगिस्तान में नई शक्ति के साथ चमकी। न्यू वेगास एक किले के रूप में विकसित हुआ, लेकिन इसके दरवाज़े अब भी उन सभी के लिए खुले हैं, जिनके पास बैग में पर्याप्त ढक्कन हैं। लेकिन क्या न्यू वेगास वह कर सकेगा, जिसके लिए प्रशंसक कोई भी कीमत चुकाने के लिए तैयार हैं: असली फॉलआउट को वापस लाने का? इस सवाल का जवाब ढूंढने के लिए GAMER.ru का एक प्रतिनिधिमंडल AQuaRity और Iliart के रूप में 1С-Софтклаб के कार्यालय में गया, जहाँ हमने खेल के लगभग अंतिम संस्करण के साथ कई घंटे बिताए।
हमारी कहानी शुरू करने से पहले, थोड़ा इतिहास। फॉलआउट 3 के विपरीत, न्यू वेगास को Obsidian स्टूडियो द्वारा बनाया गया है, जिसमें कई ब्लैक आइल के पूर्ववर्ती शामिल हैं, जिन्होंने फॉलआउट 1-2 के निर्माण में भाग लिया। पहली नज़र में यह एक निश्चित लाभ है, लेकिन दूसरे भाग के बाद से दस साल से अधिक हो चुके हैं, और Obsidian के तीन पूर्ण प्रोजेक्ट में से एक का संक्षिप्त रूप में निकला (KotOR2), दूसरा अधूरा (न्यूएरविंटर नाइट्स 2), और तीसरा तो रिलीज से दो साल पहले मरने वाला था (अल्फा प्रोटोकॉल)। लेकिन दांव पहले से कहीं अधिक उच्च हैं: यदि Obsidian असली “पुनर्जन्म” करने में असफल हो गया, तो पुराने फॉलआउट के प्रशंसक बेथेस्डा से पूरी तरह मुंह मोड़ लेंगे। हमारी कहानी में कोई अधिक