"Gekko Dourado". Prévia exclusiva de Fallout: New Vegas
Vegas – um lugar onde você encontra tudo que se pode comprar com dinheiro. Qualquer luxo, qualquer capricho. Em Las Vegas, se reuniram pessoas tão empreendedoras que, mesmo após uma guerra nuclear, suas luzes não se apagaram, mas brilharam com nova força em meio ao deserto Mojave mergulhado na escuridão. New Vegas se tornou uma fortaleza, mas suas portas continuam abertas para todos que têm tampinhas suficientes na mochila. Mas será que New Vegas pode fazer o que os fãs estão dispostos a pagar qualquer preço: trazer de volta o verdadeiro Fallout? Para buscar a resposta a essa pergunta, uma delegação da GAMER.ru formada por AQuaRity e Iliart foi ao escritório da 1C-SoftClub, onde passamos algumas horas com uma versão quase final do jogo.
Antes de começarmos nossa narrativa, um pouco de história. Ao contrário de Fallout 3, New Vegas está sendo desenvolvido pelo estúdio Obsidian, que recebeu vários ex-membros da Black Isle, envolvidos na criação de Fallout 1-2. À primeira vista, isso é uma vantagem inegável, mas desde a segunda parte, já se passaram mais de dez anos, e dos três projetos completos da Obsidian, um foi lançado incompleto (KotOR2), outro estava inacabado (Neverwinter Nights 2), e o terceiro deveria ter morrido dois anos antes do lançamento (Alpha Protocol). Mas as apostas estão mais altas do que nunca: se a Obsidian não conseguir criar um verdadeiro