"سنہری گیککو"۔ Fallout: New Vegas کا خصوصی پیش منظر
ویگاس – ایک ایسا جگہ جہاں ہر چیز دستیاب ہے جو پیسوں سے خریدی جا سکتی ہے۔ کوئی بھی عیش و آرام، کوئی بھی خواہش۔ لاس ویگاس میں ایسے قابل سرمایہ کار لوگ جمع ہوئے ہیں کہ جوہری جنگ کے بعد بھی اس کی روشنی مدھم نہیں ہوئی، بلکہ یہ موہاوہ صحرا کے درمیان ایک نئی طاقت کے ساتھ چمک اٹھا۔ نیو ویگاس ایک قلعہ بن گیا ہے، لیکن اس کے دروازے اب بھی ان سب کے لیے کھلے ہیں جن کے پاس بیگ میں کافی کیپ ہیں۔ لیکن کیا نیو ویگاس وہ کام کر سکے گا جس کے لیے پرستار کسی بھی قیمت ادا کرنے کے لیے تیار ہیں: اصل Fallout واپس لانا؟ اس سوال کا جواب تلاش کرنے کے لیے GAMER.ru کے نمائندے AQuaRity اور Iliart 1С-Софтклаб کے دفتر گئے، جہاں ہم نے کھیل کی تقریباً حتمی ورژن کے ساتھ چند گھنٹے گزارے۔
ہماری کہانی کے آغاز سے پہلے، کچھ تاریخ۔ Fallout 3 کے برعکس، نیو ویگاس Obsidian اسٹوڈیو کی جانب سے بنایا جا رہا ہے، جس میں بہت سے Black Isle کے سابق عملے شامل ہیں جو Fallout 1-2 کی تخلیق میں شامل تھے۔ پہلی نظر میں یہ ایک یقینی فائدہ ہے، لیکن دوسرے حصے کے بعد سے دس سال سے زیادہ کا وقت گزر چکا ہے، اور Obsidian کے تین مکمل منصوبوں میں سے ایک کو کم کیا گیا تھا (KotOR2)، دوسرا نامکمل تھا (Newerwinter Nights 2)، اور تیسرا تو دو سال قبل جاری ہونے سے پہلے ہی مر چکا تھا (Alpha Protocol). لیکن داؤ پہلے سے کہیں زیادہ ہے: اگر Obsidian حقیقتاً