"Złoty gekon". Ekskluzywne preview Fallout: New Vegas
Las Vegas – miejsce, gdzie jest wszystko, co można kupić za pieniądze. Każdy luksus, każde kaprys. W Las Vegas zgromadzili się tak przedsiębiorczy ludzie, że nawet po wojnie nuklearnej jego światła nie zgasły, a zaświeciły z nową mocą w tonącej w mroku pustyni Mojave. New Vegas stał się twierdzą, ale jego drzwi wciąż są otwarte dla wszystkich, którzy mają wystarczająco dużo kapsli w plecaku. Ale czy New Vegas będzie w stanie zrobić to, za co fani są gotowi zapłacić każdą cenę: przywrócić prawdziwy Fallout? Aby znaleźć na to pytanie odpowiedź, delegacja GAMER.ru w osobach AQuaRity i Iliart udała się do biura 1С-Софтклаб, gdzie spędziliśmy kilka godzin przy prawie finalnej wersji gry.
Zanim zaczniemy naszą opowieść, kilka słów o historii. W odróżnieniu od Fallout 3, New Vegas jest tworem studia Obsidian, do którego przeszło wielu byłych pracowników Black Isle, biorących udział w tworzeniu Fallout 1-2. Na pierwszy rzut oka to zdecydowany plus, ale od czasów drugiej części minęło ponad dziesięć lat, a z trzech pełnoprawnych projektów Obsidian jeden wyszedł okrojony (KotOR2), drugi niedokończony (Neverwinter Nights 2), a trzeci w ogóle miał umrzeć dwa lata przed premierą (Alpha Protocol). Ale stawki są wyższe niż kiedykolwiek: jeśli Obsidian nie uda się stworzyć prawdziwego