"گوهری زرد". پیش‌نمایش انحصاری Fallout: New Vegas

content auto translated from {from}

ویگاس – جایی که در آن هر چیزی که با پول قابل خرید است وجود دارد. هر نوع تجمل و هر خواهش. در لاس وگاس افرادی با ابتکار عمل جمع شده‌اند، طوری که حتی پس از جنگ هسته‌ای، نورهای آن خاموش نشده و با نیروی تازه‌ای در میان بیابان تاریک موهاوی درخشیدند. نیو وگاس به دژ تبدیل شده، اما درهای آن هنوز برای همه کسانی که به اندازه کافی در کوله‌پشتی‌شان دکمه دارند، باز است. اما آیا نيو وگاس می‌تواند چیزی را که طرفداران حاضرند هر قیمتی برای آن بپردازند: بازگرداندن واقعی فال‌اوت؟ برای یافتن پاسخ این سوال، نمایندگان GAMER.ru در شخصیت AQuaRity و Iliart به دفتر 1С-Софтклаб رفتند، جایی که چند ساعت را با نسخه تقریبا نهایی بازی گذراندند.

قبل از شروع روایت‌مان، کمی تاریخچه. بر خلاف فال‌اوت 3، نیو وگاس توسط استودیوی Obsidian ساخته می‌شود، که تعدادی از افراد خارج شده از Black Isle را به خود جذب کرده که در ساخت فال‌اوت 1-2 شرکت داشتند. در نگاه اول، این یک امتیاز بدون شک است، اما از زمان عرضه قسمت دوم بیشتر از ده سال گذشته است و از سه پروژه کامل Obsidian، یکی به شکل ناقص عرضه شده (KotOR2)، دیگری ناتمام (Neverwinter Nights 2) و سومی حتی باید دو سال قبل از انتشار می‌مرد (پروتکل آلفا). اما شرط‌ها به اندازه‌ای بالا است که اگر Obsidian نتواند “احیای” واقعی را بسازد، طرفداران قدیمی فال‌اوت به طور کامل از بتسدا روی‌گردان خواهند شد. برای اینکه روایت بیش از حد