"골든 게코". Fallout: New Vegas 독점 미리보기
베가스 – 돈으로 살 수 있는 모든 것이 있는 곳. 어떤 사치, 어떤 변덕. 라스베가스에는 너무나도 기업가적인 사람들이 모여서, 핵전쟁 이후에도 그 불빛은 꺼지지 않고, 어두운 모하비 사막 속에서 새로운 힘으로 빛났습니다. 뉴베가스는 요새가 되었지만, 배낭에 충분한 캡이 있는 모든 사람에게 문은 여전히 열려 있습니다. 하지만 뉴베가스가 팬들이 아무런 대가를 치르더라도 원래의 Fallout를 되돌릴 수 있을까요? 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 GAMER.ru의 AQuaRity와 Iliart 대표단은 1С-Софтклаб 사무실로 갔고, 우리는 게임의 거의 최종 버전으로 몇 시간을 보냈습니다.
우리의 이야기 시작에 앞서, 약간의 역사. Fallout 3와는 달리, 뉴베가스는 Obsidian 스튜디오에서 만들어졌습니다. 이 스튜디오에는 Fallout 1-2의 제작에 참여했던 많은 Black Isle 출신 인력이 있습니다. 처음에는 이것이 분명한 장점이지만, 두 번째 편이 나온 지 10년이 넘었고, Obsidian의 세 개의 정규 프로젝트 중 하나는 잘렸으며(KotOR2), 다른 하나는 미완성 상태로 출시되었고(Neverwinter Nights 2), 세 번째는 출시되기 2년 전에 죽어야 했던 Alpha Protocol입니다. 그러나 요금은 어느 때보다 높습니다: Obsidian이 진정한