Čeština

Gothic 3

Příspěvky Popis News
Gothic 3
content auto translated from {from}

Gothic III – třetí hra v legendární RPG sérii od Piranha Bytes a JoWood, vydaná v roce 2006.

Příběh hry začíná příjezdem bezejmenného hlavního hrdiny z předchozích částí, stejně jako jeho přátel Miltena, Gorna, Diega a Lester, na pevninskou část Myrtany. Po příjezdu zjistí, že království Robara III bylo dobyto orkama, a všichni lidé kromě vedoucích partyzánskou válku povstalců jsou zotročeni. Vyřešit jejich (a nejen jejich) osud je úkolem hlavního hrdiny.

Svět třetí "Gotiky" je obrovský. Je rozdělen do 3 klimatických zón (sněžný Nordmar, lesnatá Myrtana a pouštní Varant), z nichž každá má své jedinečné města, frakce, flóru a faunu. Stovky NPC jsou připraveny obchodovat s hrdinou, dávat mu úkoly nebo si jen povídat. Mimochodem, simulace života, jak bylo i v předchozích částech, je nedílnou součástí světa hry. Navíc je tento svět nyní zcela bezproblémový, a během celé hry nepotkáte ani jedno načítání. Vývojáři se rozhodli dát hráči maximální svobodu. Od začátku hry je volný, kam chce, a co chce – prozkoumávat svět v hledání starobylých artefaktů, plnit úkoly, organizovat revoluce… V Myrtaně existuje 6 frakcí (orkové, povstalci, kočovníci, asasíni, barbaři, poutníci), do kterých se hráč může svobodně připojit. Nicméně frakce nemají tak přísná pravidla jako v předchozích částech – hráč může současně podporovat například kočovníky i barbary. A rozhodnout o osudu světa (protože koncové varianty nyní jsou 3) musí také on a pouze on.

Do herních mechanik byly zavedeny významné změny. Tak byla bojová soustava nahrazena pro mnohé hráče běžnějším "klikáním", kombo útoky ze hry vymizely, magické runy také (kouzla se nyní musí učit u oltářů příslušných bohů). Na druhou stranu se objevily nové dovednosti (například schopnost výmluv nebo boj s holemi), možnost rychlého běhu (na to se spotřebovává vytrvalost – nový parametr postavy) a spousta nových typů zbraní (kromě tradičních jednoručných a dvouručných jsou k dispozici hole, štíty, halapartny, a také je možné použít hned 2 jednoručné meče). Vývojáři nejenže vytvořili pro hru nový engine nazvaný Genome Engine, ale také použili mnoho cizích technologií, jako je SpeedTree a AGEIA PhysX. V důsledku toho grafika hry nevypadá zastarale ani nyní, pět let po jejím vydání.

Soundtrack od Kaya Rosenkranze – nedílná součást série – byl tentokrát nahrán Bochumským symfonickým orchestrem a dokonce vydán na samostatném disku. Ihned po vydání získala hra řadu negativních recenzí kvůli velkému množství závažných chyb. Kromě toho, kvůli právním problémům byl vývojář Piranha Bytes odříznut od práce na sérii, a nikdo neměl na starosti vydávání patchů. V tuto chvíli byly však téměř všechny chyby hry opraveny díky patchům od týmu Community Patch Team.

Vzhledem k přerušení mezi vývojářem a vydavatelem hry těsně po jejím vydání a v důsledku toho, že chybí SDK pro hru a také díky její nízké popularitě ve srovnání s předchozími částmi, bylo pro Gothic III vydáno jen málo modifikací. Hra byla kompletně přeložena a nadabována společností GFI Russia a vydána v Rusku společností Russobit-M.

Datum vydání: пятница, 13 октября 2006 г.
Žánr: RPG
Platforma: PC
Popis: Ochránil jste ostrov Khorinis před zlem v předchozích hrách série. Nyní vítejte na pevninské části. Invazní hordy orků zotročily království lidí. Ti, kteří si dokázali uchovat svobodu, se skrývají v bezvodných jižních pouštích a mezi ledem na severních územích. Hrstka povstalců v horách a lesích Midlandu se snaží organizovat odpor proti nepříteli. Můžete se připojit k povstalcům nebo se nechat najmout orky. Ale v každém případě budete hrát klíčovou roli v nadcházejících událostech a rozhodnete o výsledku války. V Gotice 3 nebude příběhová linie v obvyklém slova smyslu – každá epizoda hry se stane jedinečnou a neopakovatelnou.
Vývojář: Pluto 13
Vydavatel: JoWooD Productions
Distributor v Rusku: Руссобит-М