日本語

ゴシック 3

投稿 説明 News
ゴシック 3
content auto translated from {from}

ゴシック III は、Piranha Bytes と JoWood による著名な RPG シリーズの第 3 作で、2006 年にリリースされました。

ゲームのプロットは、前作の無名の主人公とその友人ミルテン、ゴーン、ディエゴ、レスターが大陸ミルタナに到着することから始まります。彼らが到着すると、ロバール III の国がオークに占領されており、反抗軍のパルチザンを除いてすべての人々が奴隷にされていることがわかります。彼らの運命(そしてそれだけではありません)を決定するのは、主人公の役目です。

第 3 の「ゴシック」の世界は非常に広大です。雪のノードマー、森林のミルタナ、砂漠のヴァラントの 3 つの気候帯に分かれており、それぞれに独自の都市、派閥、フローラ、ファウナがあります。数百人の NPC が主人公と交易を行ったり、クエストを与えたり、単に会話をしたりする準備ができています。ちなみに、生活のシミュレーションは、前作同様、ゲームの世界の不可欠な部分でもあります。また、この世界は完全にシームレスであり、ゲームの間にロード画面に遭遇することはありません。開発者はプレイヤーに完全な自由を与えることを決定しました。ゲームの最初から、プレイヤーは行きたいところに行き、好きなことをする自由があります - 古代のアーティファクトを探しながら世界を探索する、クエストを遂行する、革命を起こす… ミルタナには 6 つの派閥(オーク、反乱者、遊牧民、アサシン、バーバリアン、旅人)があり、プレイヤーは自由に参加できます。ただし、派閥の枠組みは前作ほど厳格ではなく、プレイヤーは同時に遊牧民とバーバリアンを支持することもできます。また、世界の運命を決定するのも、彼だけのものです(エンディングは 3 つあります)。

ゲームプレイには大幅な変更が加えられています。戦闘システムは、より多くのプレイヤーにとって馴染みのある「クリック連打」に置き換えられ、コンボ攻撃はゲームから消え、魔法のルーンも消えました(呪文は、対応する神々の祭壇で学ぶ必要があります)。その代わりに、新しいスキル(例えば、言い訳や杖での戦闘スキル)や、すばやく走る能力(これにはスタミナが消費される - 新しいキャラクターのパラメーター)および多くの新しい武器(従来の片手武器と両手武器の他に、杖、盾、ハルバードがあり、2 つの片手剣を同時に使用することも可能)があります。開発者は新しいエンジン「Genome Engine」をゲームのために作成しただけでなく、SpeedTree や AGEIA PhysX など、多くの外部技術を使用しました。その結果、ゲームのグラフィックは、リリースから 5 年が経過した現在でも時代遅れには見えません。

カイ・ローゼンクランツによるサウンドトラックは、シリーズの不可欠な部分であり、今回はボチュムシンフォニーオーケストラによって録音され、別のディスクとしても発売されました。リリース直後に、ゲームは多くの深刻なバグのために批判を受けました。また、法的な混乱により、開発者 Piranha Bytes はシリーズの制作から外され、パッチをリリースする者がいなくなりました。しかし、現在までに、コミュニティパッチチームのパッチによって、ほぼすべてのバグが修正されています。

ゲームがリリース直後に開発者と出版社の間に断絶があり、その結果、ゲームの SDK が存在せず、さらに前作に比べて人気が低いため、「ゴシック III」のモディフィケーションは少数しかリリースされていません。ゲームは GFI ロシアによって完全に翻訳および音声化され、ロシアのロッスビット・エムによって出版されました。

リリース日: пятница, 13 октября 2006 г.
ジャンル: RPG
プラットフォーム: PC
説明: あなたは、シリーズの前作で邪悪な存在からホリニス島を救いました。さあ、大陸へようこそ。侵入したオークの軍団が人間の王国を征服しました。自由を保つことができた少数の人々は、水のない南の砂漠や、北の氷の地で隠れています。ミッドランドの山や森にいる少数の反乱者たちが、敵に対して抵抗を組織しようとしています。あなたは反乱者に加わることも、オークに仕官することもできます。しかし、いずれにせよ、あなたは今後の出来事において主要な役割を果たし、戦争の行く末を決定することになります。ゴシック 3 には、従来の意味でのストーリーラインは存在しません - ゲームの各エピソードは唯一無二のものになります。
開発者: Pluto 13
出版社: JoWooD Productions
ロシアのディストリビューター: Руссобит-М