Čeština

Prince of Persia: Písky času

Příspěvky Popis News
Prince of Persia: Písky času
content auto translated from {from}

Prince of Persia: Písky času - populární akční hra, vydaná společností Ubisoft v listopadu 2003. Na vývoji hry se podílel legendární Jordan Mechner, tvůrce vůbec první hry ze série. Nicméně události nového "Prince" nejsou pokračováním příběhu původní hry a vyvíjejí se úplně jiným směrem.

Mladý princ (věrný tradicím, hra mu totiž neřekne jméno) doprovází svého otce-krále Shahramana v vojenské výpravě proti indickému maharádžovi. Měli by jim pomoci zrádný vezír, který za podíl na pokladu je ochoten otevřít městské brány a vpustit dobyvatele. Během zahájeného útoku se princ, kterému není dovoleno sedět na místě, rozhodne, že se jako první podívá do maharádžovy pokladnice a získá svou první válečnou trofej.

Řekdonej - a už perský dědic útočí na síň pokladů a nalézá tam Dýku času. Dýka se okamžitě stává jeho kořistí, k velkému rozhořčení vezíra, který na ni měl zálusk. Pak vojáci objevují také obrovské Pískové hodiny, které se Shahraman rozhodne darovat svému příteli, sultanovi Azadovi. Zpočátku se armáda Peršanů radovala ve sultanově paláci z vítězství. Avšak později vezír lstí donutí prince vložit Dýku do Hodin, a vše se náhle změní. Písky času se uvolňují a proměňují všechny, kromě vezíra, prince a Farah, uvězněné dcery maharádži. Zázrakem se mladí hrdinové zachrání během následného zemětřesení a začínají dlouhou cestu, která je musí dovést zpět k Hodinám, aby zvrátili čas...

Po naprosto nepochopitelném Prince of Persia 3D se nový princ stal vánkem čerstvého vzduchu, což dokonce přimělo ty, kdo si na sérii dali kříž, se na tuto herní galaxii podívat nově. Hra okamžitě uchvátila a na vteřinu nepustila hráče. A bylo tu, co ztratit hlavu.

Nejprve tomuto přispěl herní styl. Přeběhnout po zdi, odrazit se, skočit na trám, zhoupnout se, udělat úchvatný salto, dostat se na římsu, zatáhnout se, udělat kotoul pod pastí - a dostat se do samého středu boje s pískovými monstry. Pohyb ve hře se střídá s hádankami a záhadami, kdy je potřeba otočit páky nebo posunout zrcadla, abyste se dostali na potřebnou platformu nebo vzali mocný meč. Vyvážení mezi skoky, boji a hádankami je téměř dokonalé a hra se neokouká. Není tu monotónnost, příběh se vyvíjí postupně a ačkoli nám pokaždé kladou stále složitější úkoly (což stojí za to jediný útěk prince z vězení!), nejsou nevykonatelné. Složitých míst ve hře je velmi málo, a v principu se nelze ztratit: před každým epizodem prince navštíví "vidění", kde se zčásti ukazují jeho další pohyby. Ale ani to v herním stylu není hlavní. Jasně výrazným rysem hry byly manipulace s časem, které se dají provádět pomocí Dýky. Když náhodou narazíte na propast, nebo vás zmlátí nepřátelé, nebo vás pasti roztrhnou na deset malých princů, vždy můžete vrátit čas zpět a znovu projít epizodou. Jen ať je písek v pískovnici. Jeho zásoby můžete doplnit, když porazíte pískové monstry a sbíráte speciální obláčky, které nejen obnovují vaše zásoby, ale také zvyšují kapacitu dýky. V těžkých bitvách je přežít bez moci dýky docela problematické, ale zpomalením času můžete snadno porazit celou armádu monster. Hra nedává šanci na nudu. Její příběh je podáván jako pohádka, kterou vypráví sám princ. Neustále do příběhu vkládá vtipné komentáře, škádlí a provádí přestřelky se svým společníkem Farah. Její pomoc je těžko přeceňována: může se protáhnout všemi škvírami a otevírat pro prince nedostupné dveře, a v boji pokrývá s proměnlivým úspěchem (totiž občasná trefa do našeho hrdiny) s lukem. Děj hry se odehrává na pozadí krásných interiérů. Hra je barevná a realistická: například, když běžíte skrz záclony, třepetají se, a dřevěné bedny a nábytek lze rozbít na kusy. To všechno dodává hře kouzlo a jen přispívá k vytvoření atmosféry 1001 noci. Hudba tohle dojmení ještě posiluje a neustále připomíná hráči, že je na východě. Hra si okamžitě získala sympatie hráčů a vdechla život, zdánlivě zapomenuté sérii, z níž vzešly některé pokračování, z nichž poslední je Prince of Persia: Zapomenuté písky - datováno rokem 2010. Také v roce 2010 byl natočen stejnojmenný film, avšak děj v něm se vážně liší od příběhu hry.

Datum vydání: воскресенье, 30 ноября 2003 г.
Žánr: Akce
Platforma: PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Popis: „…mocné Písky času stírají hranice minulosti, přítomnosti a budoucnosti. Ten, kdo se pokusí o jejich panství, přivolá prokletí na svůj národ, a ani bohatství, ani moc nezastaví neúprosné plynutí minut…“ Mladý princ ani netušil, že dýka, kterou našel v paláci u poraženého maharadži, v kombinaci s tajemnými pískovými hodinami může proměnit jejich majitele v nepřemožitelného boha, který se nebojí ani času. Ale vše se ukazuje být jinak než se zdá - mladý, ale naivní princ je obelstěn zrádným vezírem, a Písky času pohlcují nejen celé okolí, ale i blízké lidi princi...
Vývojář: Ubisoft Montreal
Vydavatel: Ubisoft Entertainment
Distributor v Rusku: Акелла