Přehled preview verze Zaklínače 2
Před několika lety se mě často ptali, co budu dělat, když vyjde první Zaklínač. "Budu čekat na druhý," – neustále jsem odpovídal. Na otázku, jestli si jsem jistý, že se objeví, byla odpověď pouze jedna – "Jsem si jistý na sto procent!"
A teď je ten dlouho očekávaný okamžik blízko. Do rukou se mi, přesněji na můj disk, dostala preview verze Zaklínače 2! Musím poznamenat, že se tam nedostala náhodou, ale díky Gamer.ru a osobně šéfredaktorovi portálu Andreyu Zagudaevovi, který mi dal odpovědné zadání napsat tuto recenzi pro vás.
Nedělal jsem vlastní screenshoty, protože novináři už udělali screenshoty všeho, co mohli. Jen jsem vybral vhodné z toho, co bylo.
Samozřejmě, preview verze není plná hra, ale pouze prolog a první akt. Ale chci říct, že herních událostí v tomto kousku by některým hrám stačilo na celý příběh.
Říct, že jsem byl nervózní, je slabé slovo. Spustí se to na mém ne tak mocném stroji? (konfigurace je uvedena v mém profilu) Odpoví očekávání, nebude to bugové? Ale teď je stahování dokončeno, byl získán spouštěcí soubor a prošla jeho aktivace. A tady je ten okamžik pravdy!..
Jak se říká, podle oblečení
Hra se spustila na první pokus na vysokých nastaveních. Říct, že Zaklínač 2 je krásně, znamená nic neříct. V zásadě je významný rozdíl cítit jen na nejnižších nastaveních. Mezi ultra a vysokými skoro žádný není. Ti, kdo říkali, že screenshoty jsou photoshopované – mýlili jste se. Hra vypadá úžasně. Jasné textury, dynamické světlo a stíny, stejně jako spousta dalších grafických vymožeností, jejichž názvy bych nevyslovil bez půllitru. Jediné, co lze v grafické oblasti kritizovat, je animace obličeje. Ta vypadá poněkud ztuhle, ale celkový dojem to nekazí. Ve všem ostatním animace příjemně potěší. Vše, co slíbili opravit – opravili. Konkrétně Geraltův ocásek už svým zoufalým máváním nezavádí do hypnózy.
O prvním Zaklínači se říkalo, že hlavní věc na jeho grafice je úžasný design lokací a ručně dělané modely. Ten design nikam nezmizel a v kombinaci s nejnovějšími technologiemi hra vypadá dvojnásobně dobře. Vojenský tábor imponuje. Ačkoli je zalit sluncem, cítí se zde válka jasně. V nemocnici se ozývají křiky raněných a kolem je krev. Na cvičišti cvičí vojáci a připravují se na boj. A vedle… svatá Melitele! Pracují obléhací stroje a kamsi v dálce je vidět, jak se k hradu blíží obléhací věž.
Zaklínač 2 vyvolává pocit srovnatelný se sledováním kvalitního hollywoodského blockbusteru. Epické, drahé, kvalitní. A hlavně s duší. Cut scény okouzlují svým zpracováním. A dialogy se ničím neliší od předem režírovaných videí. Účastníci rozhovoru nestojí jeden naproti druhému jako panáci. V prvním dialogu s Triss se Geralt zároveň obléká: natahuje si boty a další výzbroj.
Mimochodem, to je téměř hlavní důvod, proč vypnout titulky. Ty ruší a odvádějí pozornost od toho, co se děje na obrazovce.
O čem je řeč
Dialogy v Zaklínači 2 jsou samostatnou písní. Postavy komunikují živým jazykem, bez zábran v výrazech. Ale naštěstí v honbě za "dospělým jazykem" autoři textů nikde nesklouzli do frašky a grotesky. "Hloupí idioti, zakazuji vám umírat jako imbecilové," – křičí král Foltest na vojáky, kteří se snaží dostat pod šípy. Tento charakter se mimochodem často dostává do potíží. Humor v rozhovorech je také dostatek. Cítí se, že při psaní scénáře autoři mnohokrát přečetli Sapkowského, aby zachytili tu jemnou hranici mezi hrubostí a vulgárností, humorem a klaunádou, vysokým stylem a patetickým patosem. Doufám, že naši lokalizátoři si s tímto složitým úkolem poradili a v ruské verzi bude veškeré kouzlo dialogů a dalších textů zachováno.
Vývojáři mnohokrát opakovali, že hlavní věcí ve hře je příběh. A nezklamali. Je nám předloženo složité rozhodnutí, které uděláme víc než jednou. A od tohoto rozhodnutí mohou záviset životy mnoha lidí. A to jak blízkých přátel, tak náhodných kolemjdoucích. Neexistují dobré a zlé činy. Protože každý má svůj vlastní motiv. Zaslouží si smrt syn vzpurné baronky, velitel nepřátelské armády? Je zrádce, nebo neměl jinou možnost? Zabít ho a všechny jeho vojáky, pouze jeho, nebo se ho pokusit donutit ke kapitulaci? Každá z těchto možností bude v budoucnu ovlivňovat mnoho osudů. A nakonec určí jedno z finále hry.
Ruce pryč, rameno zhoupnout
Ale hra se od uměleckého filmu liší tím, že tu není jen krásné scény, které je třeba sledovat, a rozhovory, které je třeba poslouchat. Bojový systém – to je, co se podle všeho stane hlavním kamenem úrazu pro všechny fanoušky hry. Je zcela nový. Ti, kdo si ji osvojí – zůstanou, jistě, spokojeni, protože v podstatě je to přesně to, co mnozí žádali. Nyní závisí na akcích hráče mnohem víc. Nebude už více stylů, bloky si musíte dávat sami. Dříve stačilo hráči se naučit rytmicky klikat na protivníka a vybírat potřebný styl, ale teď hráč sám splétá kombinace úderů, vybíraje, který úder rychlý nebo silný lépe pasuje k situaci. V průběhu hry je možné a nutné měnit cíle, nedávat se obklopit, blokovat některé útoky a uhýbat od jiných. To celé vypadá velmi krásně, ale na krvavou mlýn smrti Geralt už nevypadá. Zapnout skupinový styl a položit pět nepřátel už není možné. Pokud vás obklopí, považujte to za smrt. Na začátku se to zvyku místy bolí, a často. Protivníci rozhodně nejsou hloupí. Strážci útočí všichni najednou, ale navzájem si nepřekážejí. Lučišníci střílejí do zad, a vy se jen snažíte uhýbat. A monstra se snaží vrhnout se na vás v houfu a sníst vás zaživa. Naštěstí, Zaklínač 2 to není hack 'n' slash, ačkoliv se na něj v mnoha ohledech podobá. Vylepšení zde hraje velkou roli. Naučili jste se potřebnou dovednost – a Geralt nyní dokáže blokovat ze všech stran, a ne jen zepředu. Naučili jste se jinou – a přijatý úder zezadu už nezpůsobuje dvojnásobné poškození. Nebo tuto situaci můžete vyřešit uvařením odpovídajících elixírů.
Znaky se staly určitě užitečnějšími. Můžete používat hned všechny pěti. I když ve své síle ztratily. Igni – to už není povolený cheat a s pomocí Aarda nezaseknete polovinu armády ze zdí hradu. Zprvu můžete použít znaky dvakrát za sebou, poté podle zlepšení lze toto číslo zvýšit.
Samotné zlepšení je rozděleno na 4 větve. Prvních šest úrovní nabízí základní dovednosti, poté se otevírají tři hlavní větve – mága, alchymisty nebo specialisty na Znaky. Není možné prozkoumat všechny za jedno hraní, a ani to není potřeba. Takže z Geralta můžete udělat siláka, který vyřeší vše silou, a znaky s alchymií odsune na druhou kolej. Ale i když se rozhodnete soustředit na magickou větev, Geralt se přesto nestane čarodějem. Prostě bude moci znaky používat častěji a efektivněji. To samé platí i pro sklony k alchymii.
Aby nuda nebyla!
Příjemným rysem Zaklínače 2 je, že nenudí. Dialogy a cut scény se střídají s brutálními bitvami, každý quest je svým způsobem jedinečný. Dokonce i kontrakty na monstra jsou doprovázeny celým vyšetřováním, kde tyto monstra žijí, čím jsou nebezpečná a jak je zcela vyhladit. Protože pokud nenajdete jejich "hnízdo", budou se objevovat znovu a znovu.
Ve volných chvílích mezi záchranou vlastní zadnice může Geralt a společně s ním i hráč trávit čas mini-hrami. Nové zápasnické boje jsou plně postaveny na QTE a vyžadují dobrou reakci. Ale jakmile si na to zvyknete, náhle si uvědomíte, že nový systém je mnohem více okouzlující, než dříve. Poker se kostkami je téměř stejný. Pouze se přidala fyzika letu kostek. Pokud je vyhodíte příliš silně, kostka může vypadnout za okraj desky. A to znamená, že až do konce partie už nebudou započítány body. Novou zábavou je armwrestling, který je složitější, než se může zdát na první pohled. Ale není to nic neúnosně složitého. Mini-hrává jasně plní svou funkci – nenechá vás nudit, ale také nepřitahuje veškerou pozornost.
Už vás nebaví mlátit se a měřit si bicepsy? – Pojďte do ložnice. Geralt zůstal přitažlivým svůdníkem, jako dřív. Kromě příběhových dám, s kterými lze navázat románek, mohou zvlášť amorální hráči vzít Geralta do nevěstince a tam si vybrat dívku lehkých mravů. Jen místo karet se objevily plnohodnotné erotické videa. Docela slušná náhrada, ale po kartách mi bude trochu chybět :)
Je třeba poznamenat, že i obyčejná pomalá procházka po městě může přinést hodně pozitiv. Místní obyvatelé si vyprávějí příběhy, někdy vtipné. Reagují na akce Geralta, například se vyhýbají od vytaženého meče. Nebo jednoduše dělají své věci – pracují v kovářství, prodávají jídlo, loví ryby. Všechno zde podléhá svému rozvrhu. Ráno vstávání, během dne práce, v noci – spánek. Takové maličkosti, jako strážní, kteří chodí a rozsvěcují po celém městě pochodně, a v dešti se lidé horečně skrývá pod střechy, potěší. Mimochodem, denní doba a povětrnostní podmínky nejsou jen pěkná dekorace. Například v dešti hůře fungují ohnivé zaklínání čarodějů a také znak Igni, zato se můžete více dostat od blesku.
V rytmu valčíku
Zvuky, hudba a hlasy – všechny tři složky dobrého zvuku ve hře jsou na výši. Anglické zvukové zpracování je docela slušné, i když občas by bylo fajn, kdyby někteří herci projevili více emocí. Hudba se stala epickější, částečně ztratila své keltské prvky, ale rozhodně se nestala horší. Možná, že soundtrack se stal méně originálním, ale stále skvěle doplňuje to, co se děje na obrazovce a nezpůsobuje negativní emoce. A některé skladby jsou dokonce udělány na výbornou. Ale to nejúžasnější jsou okolní zvuky: šum listí, zpěv ptáků, šumění vody, zvonění mečů a výkřiky raněných. Není tu takový zvuk, který by unikl pozornosti zvukového technika. Díky tomu má atmosféra každé uličky světa Zaklínače 2 svou kouzelnou atmosféru.
Koutek sběratele
Šmatlání a sběratelství dostalo nyní mnohem více pozornosti. Geralt dokáže najít na skrytých místech, sundat z těl nepřátel nebo dokonce sestavit z dostupných materiálů pomocí kováře několik desítek mečů, dýk, kabátů a dalších částí oděvu. Vše toto dobro je uloženo v novém inventáři, který nyní má omezení na váhu, a ne na sloty. Překročil maximální váhu – nemůžeš běhat a přetáčet. A bez toho je boj smutný.
Naštěstí, všechno nyní má Geralt rozděleno do různých kapes, tedy kategorií. Tady je brnění, tam zbraně, tady důležité questové předměty, a tady plány na výrobu nového zboží a zejména pastí, bomb a alchymistických vychytávek. Pokud chceš, můžeš najít docela příjemné věci. Například pádlo, které můžeš použít k boji. Vypadá to úchvatně!
Skvělým nálezem je, že nyní keře a byliny, ze kterých lze něco posbírat, se téměř nijak neliší od pozadí. A aby je bylo snazší si všimnout, může Geralt použít svůj medailon a proskenovat oblast. Takto je možné určit potřebné keře, podsvítit zajímavou truhlu, a dokonce najít místo síly.
Aby děti stály, postavte se do kruhu
Pokud shrnu všechny dojmy z preview verze Zaklínače 2 a odhodím psí nadšení, pak lze říci, že hra se povedla. Samozřejmě, že není možné soudit podle demoverze o plném produktu. Ale pokud celá hra bude na úrovni této preview verze, pak se hra slibuje stát skutečnou bombou! Krásná, zajímavá, s dobrým optimalizací a téměř bez bugů. Je tu krev, nadávky a prsa! Co víc potřeba pro štěstí? Samozřejmě, někoho může hra odradit složitým bojovým systémem nebo pravidelně se objevujícími QTE. Někdo si možná nikdy nezvykne na novou účes Geralta, a některé odvážné příběhové kroky tvůrců mohou šokovat. Ale určitě každý ocení nové dialogy, úžasnou grafiku a skutečnou nonlinearitu. Tak či onak, Zaklínač 2 nenechá nikoho lhostejným!

Nemůžete porušit tradici - příspěvek bez poprsí Triss být nemůže :)
Ksandr\_Warfire speciálně pro Gamer.ru